惡魔獵人爐石6大著數

•新手和回歸玩家體驗—新玩家只要努力提升等級,就可以免費獲得一副職業任選的套牌;已經有一段時間沒玩《爐石戰記》的回歸玩家也能獲得相同獎勵(註1)。 祈求術在新版本的環境登頂,不管在比賽還是天梯都很強,不容易針對。 莫阿格工藝師配合虛空吐息打手下可以打8點傷害回復8點血量。 ZOO雖然有新卡搭配,但目前看起來強度不太夠,沒有太多優勢對戰。

註1:免費贈送之套牌將僅提供《爐石戰記》全新玩家和回歸玩家。 •更好的開卡包體驗—原本僅限傳說卡牌的「防止重複取得」規則將適用於所有稀有度的卡牌。 玩家將不會再抽到兩張以上的相同普通、精良和史詩卡牌,除非玩家已獲得該系列同稀有度的所有卡牌各兩張。 營運 14 年日本王道 MMORPG《元素騎士》轉生 Web3 區塊鏈遊戲 《元素騎士》的歷史要追溯回 2008 年,它是一款營運長達 14 年的線上遊戲。 Web3《元素騎士 Online – Meta World》是以 Web2《元素騎士》為基底,進行全新的設計再搭配上區塊鏈技術所推出的全新遊戲,兩者除了基本遊戲玩法的概念是一樣的之外,本質上是完全不同的遊戲。

相對上個版本的環境來說,我認為藍龍賊在新版本能有不錯的發揮。 《英雄聯盟》Maple 續留 TSM,但全新陣容卻引起網友吐槽:「也許能前 7」 身為全世界最知名的《英雄聯盟》戰隊之一,LCS 隊伍 TSM 在過去的 2022 年賽季的成績讓許多人都不甚滿意。 春季與夏季賽合計只拿下了 11 場勝利,全年例行賽勝率只有 31%。

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而對手通常也會拼命讓惡魔獵人無法很輕鬆的準時打出頭顱。 因此如何規劃如何在頭顱回合之前清光古爾丹之顱左邊的卡片是對局的重點。 算是目前最難的DH玩法,我也還在摸索中,先簡單教大家起手留法。 遊戲策略是靠凱爾薩斯打出0費心中惡魔、惡魔化身,一回合OTK對手。 起手留見習工程師、混沌之擊、獻祭光環、凱爾薩斯,流放留法同前。 改版後,高勝場的術士還是最多的,沒有太大改變,就是惡魔獵人少了很多,死聲獵多了很多。

第二種是手牌比較卡打不出節奏的時候使用,努力的催眠自己:「他抽不到他抽不到他抽不到」。 基本的遊戲策略是靠英雄攻擊、嘲諷、AOE撐到5費以後發力,中後期傷害極高。 起手留雙刃斬、盲視眼魔、奧達奇戰刃,後手可留到4費嘲諷手下。 流放只考慮留前述所說的情況,其他在右邊的流放大多不考慮。 混沌之擊大多會用來搭配劍刃之舞,前期用不太到所以不留。 第一天我會傾向使用中速,因為造價很低,日怒、惡魔化身、影歌都不需要合。

  • 你的英雄受到傷害後,對全部敵人造成 1 點傷害並損失 1 點耐久度。
  • 鳳凰年將為《爐石戰記》帶來有史以來第一個新職業:惡魔獵人!
  • 新版祈求賊有兩種體系,秘密和潛行,我認為潛行體系強,因為濾牌穩手下多。
  • 從當今《爐石戰記》的 11 種職業中選一個,並遊玩已為戰鬥組好的標準套牌。
  • 因此如何規劃如何在頭顱回合之前清光古爾丹之顱左邊的卡片是對局的重點。

《爐石戰記》自遊戲上市以來的第一個全新職業惡魔獵人在今日隨著全新資料片《外域之燼:伊利丹的崛起》強勢登場。 惡魔獵人能駕馭充滿混沌的魔能並施展可怕的靈魂魔法,這個職業的特色是擅長直接以英雄發動攻擊並召喚強大的惡魔手下,發動勢不可擋的猛烈攻勢。 玩家只需要完成免費的惡魔獵人序章單人劇情(共四關),即可免費獲得惡魔獵人職業、與該職業對應的新英雄伊利丹.

從《外域之燼:伊利丹的崛起》開始,每部鳳凰年的遊戲資料片都會推出 15 張全新的惡魔獵人卡牌。 惡魔獵人這個英雄職業免費開放使用,只要完成惡魔獵人序章即可解鎖,序章內容包括四個故事劇情導向的單人任務,玩家將透過伊利丹‧怒風的視角,在《爐石戰記》的遊戲宇宙中重新認識他的背景故事。 除了積極進攻之外,惡魔獵人也善用靈魂法術,用殞落的史下的靈魂來加強自己的力量,不管是提高攻擊力或是觸發特殊效果。 另外,故事中有很多惡魔獵人願意追隨伊利丹,因此團隊也有把這個概念呈現出來。

惡魔獵人爐石: 牧師經典牌

小頂針[備選寶庫 2]:法力消耗 3 點,3/3 手下,不死族。 戰吼:在本賽局中,每當你消耗 1 個或更多屍體,為你的英雄恢復 2 點生命值。 12 月 7 日時,《進擊吧!巫妖王》與阿薩斯之道會新增到套牌構築之中。

此外,所有玩家只要在 6 月 30日前登入《爐石戰記》,就可以獲得免費傳說手下 – 凱爾薩斯. 為了歡慶《進擊吧!巫妖王》的推出,我們會透過全新的活動系統來推出特別的資料片上線活動。 從 12 月 7 日至 12 月 21 日,完成每日任務就可以獲得特殊活動獎勵軌跡的經驗值! 完成活動獎勵軌跡就能獲得 6 張珍藏卡牌(三張非傳奇卡牌各 2 張)、一包《進擊吧!巫妖王》卡牌包,以及一款特殊卡背。 全新手下類型「不死族」也將與《進擊吧!巫妖王》一同登場! 不只本資料片的手下大軍,上百種過去卡牌系列中的手下也都獲得了新增的不死族類型。

法術德體系在蔓生術這張卡的加持下顯得有點猛,只要準時跳費就很難輸。 但沒有跳費就弱很多,算是上下限很極端的牌組,操作難度也滿高。 任務德在新版本依舊有不錯的表現,還在觀望的話,可以先考慮玩任務德。 聖騎士跟薩滿的處境很類似,都只剩下一副堪用的牌組。 儘管新版本想推聖契體系,但目前還沒有看到比較穩定的構築。

惡魔獵人爐石

聖騎士[於每週重啟後生效] 黃昏與黎明已經過調整:現在黎明祝福會提高傷害與治療量 5%(原為 6%),且持續時間延長至 20 秒(原為 15 秒)。 台灣時間 4 月 9 日凌晨 1 點:在對戰模式中使用惡魔獵人進行 3 場遊戲即可獲得一包《外域之燼:伊利丹的崛起》卡牌包以及一包《奧丹姆守護者》卡牌包。 搭配《外域之燼:伊利丹的崛起》劇情,開發團隊設計了一張全新中立卡牌「凱爾薩斯」,預定 3 月 18 日搶先於遊戲中推出,每個玩家都可以拿到。 另外還有「被囚禁的惡魔(Imprisoned Demons)」系列手下,一開始出場會休眠兩回合,但甦醒之後效果會很巨大,例如被囚禁的觀察者、被囚禁的薩特。 這種類型手下在休眠狀態時,雙方玩家都無法直接指定,但是可以看到他們在場上,因此玩家可以藉此來調整策略,可以對玩家在對局上的節奏、決策上有新的想法和變化。

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整個《爐石戰記》的環境底下,山嶺巨人是玩家愛用的牌,以他為主角的套牌,如巨人術、巨人法,但開發團隊不希望他是唯一的明星,因此將他放進名人堂,讓團隊可以設計更多大型生物、可以取代它的卡牌出現。 因此有很多大型惡魔,如「巨大的惡魔將領」,可以用他把對手的小怪清掉。 同時,也會有些牌是可以盡早施放並召喚出這些手下,如狂怒的魔化尖嘯者。 如果玩家需要方法撐到這些大型手下可以召喚出來的話,也有防禦性的手下或是控場用的,如混沌新星。

很適合用來應對改版初期的環境,也不用消耗太多資源,等環境穩定再合卡。 現在DH內戰多,所以特別講一下內戰關鍵卡,「法力燃燒」,這張卡壓制節奏很強。 在對手關鍵回合之前出會完全卡住對手要做的事,很容易打斷節奏後追不回來。 伊利丹‧怒風是《爐石戰記》最新的可使用英雄,他充分體現出了惡魔獵人的職業特色。

  • 當玩家打出手中最左邊或最右邊的流放卡牌時,這些卡牌將會獲得威力強大的加成效果。
  • 只要稍微思考一下並規劃每個回合的出牌策略,就可以藉由流放卡牌逆轉戰局。
  • 伊利丹逃脫後成為《魔獸世界:燃燒的遠征》裡最大的反派,但在《魔獸世界:軍臨天下》中轉而成為了最大的英雄。
  • 所有惡魔獵人牌組最重要的核心卡,就是「古爾丹之顱」。
  • 惡魔獵人前幾回合的重點,就是要如何儘早打出「古爾丹之顱」。

從 25.0 版本開始,如果你在其中獲得了一張無法拆解的卡牌,但已經擁有更低品質且無法拆解的版本時,你的畫面上會跳出提示,並讓玩家有機會將更低品質的版本轉換成與該卡牌系列中相同品質,但不為相同的卡牌。 除此之外,死亡騎士也會以可扮演的職業添加到競技場中。 當玩家扮演死亡騎士時,競技場套牌構築會隨著你所選的卡牌進行大幅更新,這樣才能與死亡騎士的符文系統相符。 你的英雄受到傷害後,對全部敵人造成 1 點傷害並損失 1 點耐久度。 隨著更新檔 25.0 的推出,決鬥擂台的選牌系統也會有大量的更新。 所有其他選牌庫會被調整為以資料片分類來給予卡牌,而非以一組效果類型給出卡牌。

惡魔獵人爐石

開發者備註:對於冰凍亡魄的削弱看似不恰當,但在死亡騎士能使用多種廉價冰霜法術(如凜冬號角)的世界中,這種變更似乎有其必要。 在測試中,我們經常發現冰凍亡魄能在第 4 回合這麼早期就能結束賽局,此卡牌直接讓其他全新與刺激的卡牌黯然失色。 不過,並不是整個世界都被消耗殆盡,黑暗神廟的主人「伊利丹」有關的惡魔獵人職業牌,如古爾丹之顱、埃辛諾斯戰刃、惡魔化身等等。 惡魔獵人是積極主動的攻擊者,因此職業會朝這個方向設計,不管是輔助英雄能力或是讓他有暫時發動攻擊機會的,如「幽暗之翼」。

魚人聖則是在新版本獲得不錯的補強,被囚禁的陽鰓漁人跟粼光釣竿都很猛。 祈求賊在炸雞勇者退環境後少了強力爆發手段,強度降低很多。 新版祈求賊有兩種體系,秘密和潛行,我認為潛行體系強,因為濾牌穩手下多。 秘密一直以來的問題都是太過被動,對於進攻不一定有幫助,只是輔助。 無雙賊相對祈求賊有比較高的上限,但穩定性較差,整體來說強度差不太多。 藍龍賊則是意外沒受到太多影響,對抗非快攻牌組是很不錯的選擇。

而在即將到來的 2023 年賽季之前,TSM 於今 日官宣了他們 2023 年春季賽的陣容,大家熟悉的 Maple 順利留下,只是全新的 TSM 陣容看起來並不被網友們所看好。 雖然是戰士但是坦力並不十足,只要戰士體能訓練不足,就沒有太大的威脅性,甚至能用伊利達瑞審判官打死。 但戰士如果有體能訓練,就能打出很多很大的生物,因此常常要扣著有天份的秘法師和莫阿格工藝師去應對,並且祈禱古爾丹之顱抽得不錯。 此外,這個對局並不需要留酸性沼澤軟泥怪,有抽到並且對面有武器再隨緣拆就好。 切勿認為這套牌有AOE就很好打毛怪德,毛怪德會玩且夠順的話AOE是不夠用的。

不過我必須說,惡魔獵人的好處是保底5~7勝,要打到12勝真的是需要非常十足的運氣才行,畢竟後繼無力的問題非常明顯。 惡魔獵人不僅僅只是攻勢強勁的狠角色,他們還能使用邪能魔法主宰戰場,並吸取被犧牲掉的伊利達瑞盟友的靈魂,然後運用戰術搶先對手一步在戰場上召喚出巨大的惡魔。 12 月 7 日時,目前的決鬥擂台賽季將告一段落,玩家的積分會重置,進行中尚未完成的輪數也會強制結束。

當卡牌位於手牌的最左邊或是最右邊時將會觸發「流放」效果,換句話說,當玩家出牌的時候,該卡牌會根據在手上的位置而有不同的效果,例如魔眼光束是 3 費卡,當觸發流放效果的時候就會變成 0 費等。 官方指出,流放是有彈性的關鍵字,並將會改變玩家的出牌順序,因為你可能為了要觸發流放效果而改變出牌順序,這也會讓你打牌的節奏與其他職業很不同。 官方指出,過去六年,開發團隊從職業設計上學到很多東西,像是這些職業好玩到底在哪、對於職業有更多見解、對職業定位上優劣勢越來越清楚,因此團隊認為現在可以推出「惡魔獵人」並為他找到清楚的定位。 此外,團隊同時找到很多機制讓遊戲有更多的發展空間,而這些機制可以加入新職業與打法風。 他們認為,加入新職業很令人振奮,且現在是為大家帶來這個好消息的時候。 把英雄攻擊力的增益效果與武器互相搭配,就可以觸發相關的強大效果。

惡魔獵人爐石

他是攻勢強勁的狠角色,會率領經魔能強化過的大軍衝鋒陷陣。 其他英雄的戰鬥方式是強化或治療手下,但是伊利丹不一樣,他會在手下陣亡時吞噬他們的靈魂,以此作為自己的能量來源,進而向敵人展開報復。 可怕的惡魔獵人擁有充滿混沌的靈魂魔法與邪惡能量,他們擅長發動正面攻勢,並使用武器和利爪擊垮敵人,或是派出巨大的惡魔手下粉碎對手。

雖然重生大多會出現在不死族手下身上,但你也有機會從其他卡牌上看到這個關鍵字。 [於每週重啟後生效] 現在恐懼之觸會使你的目標受到持續性傷害效果 30% 的額外傷害,持續 6 秒(原為 20%)。 痛苦[於每週重啟後生效] 現在邪惡痛苦會使你已啟動的痛苦動盪在剩餘持續期間內造成 8/13% 額外傷害(原為 5/10%),最高可達 24/39%(原為 15/30%)。 [於每週重啟後生效] 現在覺醒靈脈會使鶴旋踢治療 3 名鄰近友軍(原為 5 名)50% 所造成的傷害(原為 25%)。 修正了當玩家對有著死亡印記的敵人施放割裂時,割裂的持續時間無法透過靈魄充能連擊點數(藉由無盡責罰獲得)獲得增益的問題。

《外域之燼:伊利丹的崛起》資料片將帶來 135 張全新卡牌,其中包括全新傳說手下類型:「至尊」。 至尊的初始形態是體質良好且消耗偏低的前期或中期手下;在至尊死亡離開戰局後,他們將以大幅升級強化的形態,重新洗入玩家的牌堆,為對戰帶來巨大影響。 這些強大的手下在登場時會先「休眠」兩個回合,休眠期間他們將無法攻擊也不會承受傷害;甦醒後,他們將會發動足以扭轉戰局的強大效果。 從《外域之燼:伊利丹的崛起》開始,每部鳳凰年的遊戲資料片都會推出 15 張全新的惡魔獵人卡牌。.

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。