楓之谷職業排行台服7大分析

他打王優勢只有傳送門和放飛彈輸出非常的簡單,可以一直無腦丟飛彈,剩下專心躲招就行。 拳霸:五轉前很難練,沒有往上跳的技能,攻擊招式範圍也不太大硬直又長,很不好玩。 五轉之後拿到海龍跟繩索之後瞬間變無腦練功職業。

這個錯誤是兩者的能力值同時持有時,攻擊力/魔法攻擊力增加的等級單位被異常設定導致的,這個錯誤透過這次更新受修正,抱歉造成勇者們的困擾。 《新楓之谷》史上最大改版號招玩家「燃燒」衝等 《新楓之谷》明日將迎接 14 年以來最大改版! 遊戲橘子啟動一系列活動,號招各路英雄集結,火速備戰「黑魔法師」。 《楓之谷M》新職業「惡魔殺手」登場! 中秋活動接著開跑 《楓之谷M》新職業—『惡魔殺手』」正式推出,官方亦表示因應即將到來的中秋佳節,陸續推出節慶相關活動與玩家一同團圓歡慶。 挑戰成功有機會獲得全新的「漆黑 BOSS 裝備 – 米特拉的憤怒 」及「米特拉的核心寶石」專用 5 轉技能。

前期練功技能都還很古早味,練功技能和一般角色比並不是很有效率,他的技能組隨著每一次的改版都有在逐漸變動,現在有很多自動追怪打和設置型技能,其實後期並沒有到非常難練。 打王沒有無敵和爆發之類的技能,其實滿弱勢的。 阿戴爾:初期就有非常優勢的練功技能,隨著轉職會越來越好練,是劍士職業裡面算練功非常強的職業。 在爆發時段數非常高,技能範圍也大,自帶群體綁技,是打王很強勢的職業。 硬要說的話後期練功跟其他職業比起來不算頂尖,小雞八劍的範圍太小。 護堤後來技改改成沒有無敵,只有擋傷害和-%傷的功能,算是有小下修一點,但仍然不能改變他又全面又高輸出的地位。

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米哈逸:皇家的另一個特別分支,特色是盾牌反擊技能。 他的主要攻擊技能的手很短,而盾牌的反擊的攻擊力和攻擊範圍都很大,但要抓時機開盾練功的話長期下來很耗精神,我覺得不算是一個很好練職業。 開盾判定時間點非常短,必須要很熟悉王的攻擊在對的時間開盾。

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东南亚服則是限時開放自由轉職為冒險者海盜,於2021年4月7日將此職業資料完全清除(轉職後仍保留原傳授技能,如未轉職者則是強制刪除角色)。 林之灵为最后推出的特色职业 … Gl/2Zeu3w 歡迎工商找MapleStory是一款源自韓國的遊戲,自2003年推出以來,該遊戲在全球範圍內廣受歡迎。

小蝙蝠傷害夠的話清怪效率會很好,反正就一直跳射跳射就對了。 前期接技職業,四轉之後直接打掉重練。 台版也算很多人玩,只是在夜使者散投淫威之下大多都轉夜使去了,不過在夜使被下修之後開始有很多人轉回影武了。 算是爆發型職業,五轉二三技都範圍技,可以彌補一點手短。 箭神:我給他用深淵+極電卷的弓,五轉前打怪練等還是滿弱的。

在道場裡面還分“級別”,根據級別規則也會不同,然 後和每個人下4盤棋。 勝率超過75%的話,就可以升級,勝率沒有過半就要降級。 這個規則 升級很難,但是降級卻非常簡單。 因為即便是吃飯就能看到對方的面孔,所以自然而然地想要奮發圖強。 而木谷老師也很喜 歡和勝負表貼出來。 最近回來玩楓谷,想大概知道低卡的各位都落在什麼伺服器,Ps.皮皮有統計我有看,照片取自於Youtuber普通皮皮,️此篇文純粹好奇沒有要徵友- 伺服器, …

楓之谷職業排行台服: 排行玩法

狂豹獵人:可以分上豹的群體攻擊模式跟下豹的單體模式操作。 主要攻擊技的狂野帕爾坎X軸沒很優秀Y軸也沒很高,要配設置型技能和超技能練功。 楓之谷職業排行台服 下豹模式打單體王的段數非常高,打王疊撕咬BUFF那個聲音還滿爽的。 煉獄巫師:手短型職業,但是瞬移很自由,想怎麼瞬就怎麼瞬,而且大範圍清怪技很多,練功瞬移能秒怪的話很好練。 惡魔殺手:有很多範圍技而且自帶百爆,手不算太短,但他的機動性和其他職業比起來略差一點,後期特色應該就是可以召喚很多種惡魔很潮吧。 打王輸出爆發全部寄託在五轉四招上面,沒有爆發的時候有點烙賽。

麥麥OuO 霞之丘詩羽 在台版拳霸真的算前三段數不低傷害%高武器係數也 … 2021年4月4日 — 超技能:總傷+10%、段數+1. 冰雷, 技能追加:爆擊+25% 超技能:總傷+20%、段數+1. 主教, : 的效果追加BOSS傷害+10 … 可以去youtube看一下這三個不管是職業介紹還是打王影片,第一個看你喜不喜歡他技能的美術設計,第二個了解一下打起來大概在做啥。 如果你的前期是在說五轉之前的話,只要有裝備什麼職業都會很好練,你想要挑戰難練的感覺,就是不要特別去穿很好的裝備。

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他需要更強點的裝備才能秒怪,練功技能的%數不高,但是技能組非常適合練功。 打王變身龍鎧甲之後機動性屌炸天,輸出也很高。 夜光:四轉後飛天,攻擊技能範圍大傷害又高,代價是機動性差,人稱殘廢瞬移。 打怪他的光反射屌打全場,可以原地發呆練功。 他在平衡狀態和沒平衡狀態的強度差非常多。

我個人認為熟悉王的攻擊的前提下是簡單好上手的職業。 由於惡魔狂斬-剩餘時間強化的高增益效果,惡魔殺手不得不在惡魔覺醒的空窗期定期強制使用惡魔狂斬。 楓之谷職業排行台服 這本是惡殺策劃想要的戰鬥體驗,但此玩法被判定為不符合近期戰鬥趨勢,所以刪除了這個系統。 該技能被刪除,減少的最終傷害增加由其他技能補充。

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神射手:前期傷害非常貧弱,傷害沒有很好撐。 雖然看不太出來但是他的%傷是很高的,相對的段數就很低。 本身技能X軸很優秀,Y軸很悲劇,五轉有了分裂弩矢之後可以稍微改善Y軸。 光速神弩一次串很多隻怪物會非常爽。 大範圍清怪技能多傷害又高,練功輕輕鬆鬆。 算是五轉前數一數二強勢的職業,五轉後的技能也都超適合練功。

不過他無敵和綁王可以吃無冷,這是比很多職業強勢的點。 楓之谷職業排行台服 聖魂劍士:韓版熱門職業,台版環境下比較少人在玩。 操作性非常簡單,跳來跳去放技能就可以,段數也是數一數二的高,算是跟冰雷一樣簡單又強的職業。 楓之谷職業排行台服 墨玄:蒼龍俠客在2021正式改為墨玄。 海外職業,獨立職業群,再也不是冒險家了。 技改後的技能雖然也算接技型,但是他的技能也是可以無腦放的,一招主軸的攻擊招,按到一半可以接其他的神功招式,招招炫泡也不太弱,設計上其實滿有意思的。

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不知不覺已經將楓M韓版有的職業都玩過一遍. 所以衍生出這一篇心得文想跟大家分享. 幫助像我一樣好幾年沒回鍋的玩家或新人選擇職業.

  • 新楓之谷 攻略彙整介紹,提供遊戲最新改版資訊,新職業情報,各類角色裝備搭配、 …
  • 練功手並沒有很長,但是機動性很優秀。
  • 機動性其實意外的沒有很差,打王生存力也很好。
  • 作為一個法師,比較令人詬病的是要一直丟祝福標誌才能有減傷的效果,皮很薄。
  • 最好是兩個玩過之後再決定,因為選職業很看人,有人喜歡有人不喜歡。
  • 角色創立時可選擇可創立職業,部分職業創立後會再進行細分,冒險者在4轉後更可進行自由轉職, …
  • 主教:我是拿一隻冰雷自由轉主教的。

不同角色能力值的程度會有不同的排行順序.這就代表,就算你給…你可以透過各職業自身能力統計這篇文章來了解各個職業的被動狀況. 【問答】楓之谷職業排行台服第1頁。 2019年6月14日— 一、職業人數排名五大職業人數最多者分別為,惡魔復仇者、大魔 … 若想填答多重本尊,只承認角色位於不同帳號/伺服器者(任一不同即可),確認符合後請用巴哈姆特站內信或哈哈姆特私訊我,我會告訴你要做什麼。 若想填寫多重本尊,只承認角色位於不同帳號/伺服器者(任一不同即可),確認符合後請在表單關閉之前用巴哈姆特站內信或哈哈姆特私訊我,我會告訴你要做什麼。 基本上來說,練等的效率應該會大幅增加,在奧術之河後期的傷害要求下降,超載模式對大多數以傑諾作為本尊的玩家來說,可以多開十幾秒以上,是大幅強化。

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亞克:接技職業,同時也是練功強勢職業。 技能特效很中二,不論攻擊範圍還是攻擊傷害也都非常高,而且是接技的狀況下攻擊速度也很快,整張地圖上下亂竄。 我自己沒給他穿滿裝備他一樣可以秒怪。 操作上需要學習接技取消位移,不然打王亂飛很容易會死掉。

前幾次版本也有小火球斷線之類的傳聞,不知道現在新版本修好沒。 閃雷悍將:清怪非常好玩,用接技接著打怪會很順暢,而且看起來就真的跟魚在游泳一樣。 楓之谷職業排行台服 缺點的話就是生存能力差一點,輸出也不算前段班。 主教:我是拿一隻冰雷自由轉主教的。 練來幫朋友放7(祈禱)、打王有的沒的,簡單來說就是工具人輔助型職業。 聽說練功比其他法師來的悲劇,但還是後期打王隊伍中必備職業。

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我個人唯一的擔心就是長久下來楓之谷原廠不知道還會不會持續更新這個職業。 開拓者:冒險家弓箭手的特殊分支,目前的時間點沒有開放自由轉職。 前期練功比另外兩個冒險家弓箭手輕鬆很多。

  • 打王會有非常多小箭飛來飛去讓畫面很華麗,還可以丟暴風去掃怪,滿好玩的。
  • 箭神:我給他用深淵+極電卷的弓,五轉前打怪練等還是滿弱的。
  • 他的球球在可以秒怪的前提下也是練功前排,本身打王的生存力是略差,但在台版特殊裝備的幫助下也不是啥問題。
  • 楓谷就是一個台幣遊戲,兩個職業會有差,但重點還是你花多少錢就多少強度。
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  • 五轉的大砲彈是打王最重要的輸出來源,弄得好的話段數可以海放許多職業。

最好是兩個玩過之後再決定,因為選職業很看人,有人喜歡有人不喜歡。 楓之谷職業排行台服 楓谷就是一個台幣遊戲,兩個職業會有差,但重點還是你花多少錢就多少強度。 作為一個後期才出來的怪物職業,練等方面和一般角色比起來手還是短了很多。 和皮卡比起來打王部分比較強,但練等會輸皮卡。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。