接著由編輯部從各大電商平台中選出8款深受歡迎的惡靈古堡系列作,希望讀者們都能從中找出有興趣嘗試的作品,並享受其恐怖驚悚的世界觀。 幾乎所有主要的遊戲主機上都曾推出過《惡靈古堡》系列的作品,而卡普空也曾兩度宣佈將單一作品或整個系列定為某款主機的獨佔作品。 多個《惡靈古堡》的大樓的預彩現是受到1980年電影《閃靈》中的Overlook酒店的影響。 Maggie Robertson 是一位美國籍配音員,因為幫《惡靈古堡》系列中的 D 夫人(Alcina Dimitrescu)配音演出卓越,獲得 2021 年 TGA 的最佳演員獎殊榮。 克裡斯得知伊森死掉的消息後帶領全隊成員回到村莊,見到了地下控制著全村的 “菌主” ,並安裝好了炸彈。
由於卡普空僅負責《聖女密碼》的美術設定和系統監督,實質的開發工作是由SEGA的子公司「Nextech Corporation」負責,因此《聖女密碼》僅會在Dreamcast上發行。 開發過程中,三上也決定將二代和三代移植到Dreamcast。 雖然卡普空曾經表示下一部本篇作品會在PlayStation 2上推出,但系列創始者和製作人三上真司決定讓《惡靈古堡》系列成為任天堂GameCube主機的獨佔作品。 因此接下來的三款遊戲在發行時僅推出GameCube版本,分別為:《惡靈古堡》一代的重製版、《惡靈古堡0》(原本預計在任天堂64主機上推出),以及《惡靈古堡4》。 此外卡普空也將之前在其他平台推出的系列作品移植到GameCube上。 雖然任天堂之間有獨佔作品協議,但卡普空還是在PlayStation 2上推出了幾款與主要系列無關的附加作品(Spin-offs)。
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在得知伊森解決了除了自己以外的三大貴族的海森伯格十分驚訝伊森的力量。 他指引集齊了女兒四個部分的伊森來到自己的工廠見面,並提出想和伊森聯手,利用他的女兒來戰勝米蘭達,但是作為父親,伊森並不想將自己的孩子當成武器,也不想聽取海森伯格這樣一個危險人物的意見。 這個時候,為了通過 “儀式” 讓自己的女兒伊娃重新降生,米蘭達將蘿絲用真菌感染成結晶石,並分成了四個部分放入四個盒子裡,交給了四大貴族。 同時,讓那些被關押在村莊外據點的狼人占領整個村莊,阻止外界人介入自己的儀式。 遊戲發售後取得英國首周銷量紀錄冠軍,但沒有打破《生化危机7》的首周銷量紀錄,當中有74%的實體銷售屬於PlayStation 4版,和《生化危机7》相比,銷量下降了18%,而這也是繼1998年發行的原版《生化危机2》又一次獲得首周銷量冠軍。 在日本的首周銷量以252,848份位居第二,排在第1名的《王國之心III》後面。
至於其他與《惡靈古堡》系列有關的消息,卡普空已經在日前證實了《惡靈古堡 8》將會推出 PSVR2 的版本,而《惡靈古堡 4》重製版則將會在 2023 年 3 月正式上市。 而是在經歷了完整的一生之後被埋入土中,然後被真菌分解後帶著生物大腦中的訊息一起回到處於地下的本體中。 本作經歷過免費配信描繪了Chris Redfield的故事的「Not A Hero」,配信故事終章「End of Zoe」,以及發售加入了各種內容的「Gold Edition」,現在則請玩家體驗本作更進一步的進化。 開發團隊為了讓更多人可以遊玩,沒有性能的問題,所以在未來還會發布一個精簡版,玩家在遊戲中可以自由調整圖像的質量。
本作主角,拉昆市S.T.A.R.S.阿法隊(Alpha)隊員,在洋館事件後因繼續調查保護傘公司而遭警局停職。 準備在月底離開前得到同事布萊德的警告,並遭到追跡者的追殺。 在卡洛斯的相救下決定與對方合作,試圖逃出已經變成人間地獄的拉昆市。 遊戲中你還將面對許多危險的敵人、狗、能夠伸展手臂至極限的獨臂怪,熟悉的暴君系列其一 「T078」也將在遊戲中毫不留情的追殺你。 同年5月,卡普空在综合各方評價、市场及後續DLC發布等各項因素后,预测本作最终能售出1千万套。 2021年10月,卡普空宣布本作總銷量突破1千萬套,成為系列作第一部銷量破千萬的作品。
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在開發初期原本計畫將遊戲背景以即時運算的3D表現,但由於PlayStation硬體能力的限制,因此最後改成使用靜態的單張背景畫面。 最後作品終於在1996年3月於PlayStation上推出,創造了百萬套銷售記錄。 《惡靈古堡 傭兵 3D》以系列作品的「傭兵模式」為主軸,玩家將操作系列登場角色,在改編自《惡靈古堡4》與《惡靈古堡5》的關卡中,盡可能在時間限制內打倒最多的敵人或達成目標來獲得高分。 遊戲操作方式承襲既有傭兵模式加以改良,包括可以邊移動邊射擊以及額外的觸控螢幕功能。 本作所使用的引擎同為「MT Framework Mobile」。 《惡靈古堡 聖女密碼》是款於 2000 年推出的恐怖動作冒險遊戲,是卡普空與 SEGA 共同開發的惡靈古堡外傳遊戲,遊戲講述著女主角克蕾兒被送到孤島洛克福特島發生的故事。
由於長年累月的感染,以及對真菌極差的適應性,莫羅產生了類似於魚鰓早已在外觀上就是一個惡心的怪物,他對米蘭達作為母親的依賴程度極高,常常在自己水庫旁的山上抓來許多人做 “恩賜” 實驗,來幫母親篩選容器,造出了大量的狼人和怪物。 為了阻止伊森逃離,他變成了巨大的水怪截路,經過一系列挫折後,伊森最終還是將其擊敗離開了水庫。 遊戲敵人的設計也經過改變,喪屍會開門進入玩家所在的房間(除了安全區域),舔食者與暴君會根據玩家活動發出的聲音來行動(例如玩家開槍時發出的聲音),這些敵人都不會停止追捕玩家。 暴君是遊戲中最難纏的敵人,開發人員特別設計了暴君的AI,如果跟丟了玩家,他會隨機搜索,檢查地圖上每個玩家可能出現的地點;一段時間內仍沒有找到玩家會讓暴君的感官變得敏銳,使其更加容易找到玩家。 製作團隊融合了許多聲音來製造暴君的腳步聲,讓他更有威迫感,而暴君頭上的帽子純粹是開發人員想要讓玩家能夠有討論話題的產物。
以下是推測:具備上千年知識,營共生的菌主必定擁有自身的意識,但遊戲中真菌自己的意誌完全沒展現出來,米蘭的全程是利用菌主。 而這樣一個存在了上千年,並吸收過成千上萬人或動物的知識的古老生物其實沒有配合她的必要。 從恩賜可以進行「產卵感染」可以看出,恩賜其實是一種真菌用於繁殖的「子實體」——即蘑菇。 而菌主身上具有相同形態的就是地下的那個類似巨大胎兒的物體,所以可以推測那個其實是菌主在自然狀態下的子實體,而不是真正的本體——即菌絲體。 對於一個電影人來說,自己的影片能獲獎自然是件值得高興的事。
为防止玩家过于频繁地卡关,本作延续了类似《生化危機4》中的难度调整系统,根据玩家的实际狀況,在遊玩過程中自动调整难度。 A:身為一款恐怖動作遊戲,惡靈古堡其中一個很大的難點和恐懼的來源,就在於玩家常常沒有足夠的武器來對抗敵人。 還好系列作幾乎都有難度選項可以自由調整,簡單難度可以提供更多的彈藥,還有減少敵人血量等等效果,不擅長動作遊戲的玩家可以放心選擇。 玩家可選擇操控兩位主角其中一人來進行遊戲,由於里昂與克蕾兒各自有不同的劇情線、武器,甚至連可進入地區都有分別,再搭配上遊戲內的難度調整,讓此款遊戲的耐玩度大大提昇,也是歷經多年仍受玩家推崇的原因。 「惡靈古堡2」於1998年發售時便創下了496萬套的銷售佳績,而此款2019年的重製版本在推出後獲得高度好評,並在當年底就突破了原版的銷售紀錄。
不僅如此,若是選擇了最多支援6人線上合作的「惡靈古堡6」,不但能體驗與多名同伴一起擊倒敵人的爽快感,對於不敢獨自遊玩驚悚遊戲的玩家也十分推薦。 PS4(PlayStation 4)幾乎支援了惡靈古堡所有的本傳作品,除了幾款衍生作品未在 PS4上推出之外,無論是舊作的畫質強化版或重製版皆能以其遊玩。 雖說惡靈古堡系列作品幾乎都有同時在 Xbox、PS3、Switch 及 PC 等複數主機上推出,但為了避免買到不適用的遊戲版本,還請在入手前參考包裝標示的支援平台以及官網資訊。 《惡靈古堡 聖女密碼》原本預計在SEGA土星主機上推出,製作人三上真司在1998年宣佈將改為在Dreamcast平台上繼續開發,並和SEGA合作,於2000年2月發售。
在逃亡過程中他得知這座城堡曾經以獨特的葡萄酒釀 “處女的鮮血” 聞名,而它的主人蒂米特雷斯庫夫人本身也是一個擁有遺傳血液病,在被米蘭達控制以後不得不吸食他人血液的怪物。 在運送兩人一 “屍” 的途中,米蘭達突然活過來,製造了車禍,並帶走了蘿絲。 相比起米婭希望能夠忘了發生過的一切,伊森表現出強烈的不滿與憤怒,但最終也只能妥協。 兩人開始了新的生活,並在三年後,生下了一個女兒,取名為蘿絲。 2014年,國際反生化組織bsaa的重要人物克裡斯逐漸查明,並逼近 “聯盟” 的歐洲分布研究所。 收到消息的聯盟成員緊急命令伊芙琳的監管員——米婭和艾倫運送伊芙琳,乘坐天然氣運輸船 “安娜貝爾號” ,前往美國分公司。
由於遊戲的編號並不等於故事發生的順序,若是初次接觸此系列的話,建議從故事起源的作品開始按時間軸遊玩。 唯需留意的是因為遊戲時間軸和發售順序也不相同,因此操作玩法和畫面呈現的視覺效果皆會有所差異,在遊玩時可能需要時間習慣。 「惡靈古堡」系列可說是喪屍遊戲的代表作,不論是以動作元素和精緻畫面引人入勝的新作,還是帶給玩家驚悚恐怖氛圍的舊作及重製版皆有不同的迷人魅力。 然而,由於它從1996年推出首款作品至今續作數量眾多,而每一款遊戲的恐怖與動作成份比例也不太相同,對於初次接觸此系列的玩家來說可能會稍微難以入門。 遊戲以四大貴族的敵人將地圖劃分為幾個不同的區塊,玩起來各有不同的體驗,新鮮感十足。
這一舉動無疑驚動了bsaa高層,他們開始向克裡斯提出警告。 聯盟對伊芙琳事件的大失敗傳入米蘭達耳中,她也得知了蘿絲的存在,經過測試也發現了蘿絲對於真菌的適配性極高,於是她決定綁架蘿絲做復活女兒的 “容器” 。 對於伊森和米婭,兩位作為事件重要的見證人,則被一直安排在嚴格的監視之中,他們被強制安排了新的身份,並被送去歐洲某國開始新的生活,聲稱這是為了躲避聯盟的追查。 當天,由於颶風氣候,沉船殘骸被衝到路易桑納州的一處港口,奄奄一息的米婭和伊芙琳被居住在附近農場的傑克貝克救起並帶回家中,善良的貝克一家四口人原本想好好款待這兩位受難者,結果當天晚上伊芙琳就感染了傑克貝克一家人。 作為一款恐怖遊戲,最適合的遊玩方式當然就是獨自在家中遊玩,然而,一位實況主最近卻直接在某間公共圖書館中開直播遊玩這款遊戲。 這作中遇到的這種叫做“代號Nemesis”的變異人還會使用各種大跳,甩觸角,讓其它喪屍增強變異的技能。
2016年PS4、Windows註:《生存遊戲3》是以《恐龍危機》為題材的遊戲,所以不包含在惡靈古堡系列之中。 「除了英語配音之外,我們也有製作過日語配音版本。不過由於日語配音配得實在太爛而沒有收錄在遊戲裡。」, The True Story Behind BIOHAZARD, 第157頁. 根據卡普空投資者相關網站,最初版本的《惡靈古堡》共銷售了275萬份。
只要在他的感情或他的個人戰鬥力上稍微推波助瀾一下,就能幫菌主達到目標。 從日記可知,在米蘭達發現菌主之前,這個生物就已經吸收了大量死者的知識,卻幾乎完全沒有引起外界的注意。 另外,公爵幾乎知道所有劇情,明白伊森的來歷,並以實際行動在幫助伊森鏟除四大家族和米蘭達。
- 隨後,伊森誤入蒂米特雷斯庫城堡,再次被蒂米特雷斯庫和她的女兒抓住。
- 澳洲Kotaku的記者稱這款是他「最令人不安的體驗」,數碼間諜也給予同樣評價,並期待完成品的到來。
- 而遊戲在通關後的圖鑒中,可以發現這一實體的名稱是「米蘭達(狂暴狀態)」,這更是驗證了這一推測,克裡和伊森炸掉的其實就是米蘭達的子實體。
- 而她的女兒則是由於 “恩賜” 所托,由許多害怕寒冷的食肉昆蟲幻化而成的,這才導致了這四個人如此暴虐嗜血,經常將女僕關入地牢,並榨乾鮮血,屍體在之後被真菌感染,同樣變成了可怖的吸血鬼。
- 一些批評是針對遊戲的長度,同時也遺漏了原始遊戲的某些元素。
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