小小夢魘 29大好處

從右側的電視機跳到空中的繩索處並抓住繩索,前後擺動將左側的電視機踢落,在掉落的電視機的帶動下摩諾快速上升。 小小夢魘2從嚴格意義上講算是小小夢魘1的前傳,在遊戲中我們將扮演小男孩摩諾,邂逅第一部的主角小六,兩人共同探索世界未知謎團。 學校中的解謎機關比第一章更豐富多變,其中還會出現西洋棋棋局的解謎。

下面给大家带来《小小梦魇2》全流程图文攻略,希望可以帮助到大家。 進入房間後在門口呼叫小六,小六會向我們所在的位置發動進攻,呼叫完後立刻進入門中到達房間另一側,再次使用斧子攻擊玩具。 重復數次後西裝男人化為虛影消散,繼續按住前進鍵來到一棟建築面前,大門打開透出粉色光芒,進入大門後本關卡結束。

  • 身為前作主角的小六也不是吃素的,能從背後偷襲學生、赤手空拳壓爆學生的頭,這點連主角摩諾都辦不到,可不要把小六當成傳統電玩遊戲中那種需要保護、等待救援的刻板女主角(雖然偶爾還是得救啦!)。
  • 是由Tarsier Studios開發、萬代南夢宮娛樂發行的益智遊戲。
  • 个人认为“医院”这一关将整个游戏恐怖气氛推向了高潮,也是整部游戏的高光所在,这一部分通过光暗对比以及动静相衬将恐怖气氛烘托到了极致。
  • 小六已经绝望,化身为失去理智的怪物,拼命守护自己内心仅存的美好(音乐盒)。
  • 或許第二部的最後摩諾拯救的小六隻是一個貪戀的夢魘,曾經的小六已經不復存在,而在貪鄂號上獲取了力量的她會不會想起曾經與摩諾共同度過的時光,回到自己的夢境,打敗自己內心的夢魘,拯救曾經幫助她的摩諾呢?
  • 題外話,這些學生都是玩偶,腦袋都是一敲即碎的空殼,似乎暗示著什麼(填鴨教育下的無腦學生?)。

《小小梦魇》借助人内心的梦魇,为玩家叙述了一部黑暗的童话。 小六被BOSS帽男抓走,主角mono逃离了被洗脑的居民后,与帽男展开追逐战。 Mono九死一生,从井盖来到地面,却发现依然没有甩开帽男。 Mono已经绝望,并激发了以由穿越电视而熟悉的能力[电磁操纵],最终打败帽男。 最后,里世界怪物袭击,回去的路断了,小六拉住了即将掉下深渊的mono,但在对视许久后,小六放手,独自逃离里世界。 坠入深渊的mono在怪物的包围下找到一把椅子,并在周围利用能力创造了一个封闭房间,mono在里面渐渐长大,成为下一个帽男。

身為小男孩的主角摩諾雖然不能說是手無縛雞之力,不過也相去不遠。 除非是利用環境中的機關或是特定道具,不然是無法與敵人對抗的。 遊戲的操作相當單純,左右類比搖桿控制角色移動與視野偏移,A 鈕跳躍,B 鈕開關手電筒,X 鈕衝刺,Y 鈕呼喚同伴,LT 鈕蹲下,RT 鈕抓取 / 攀爬。

小小夢魘 2: 小小梦魇2攻略集

噬血代码IO小姐姐MOD,这是一款由玩家“User619”所制作的mod,使用后玩家的外观就会被替换为游戏噬血代码中的IO小姐姐,她一头白色短发,气质高冷,身材性感,跟随着玩家们一路旅行,带给你刺激的恐怖体验体验。 小小梦魇2结局不止有一个,但也可以说是只有一个结局,收集完暗影小孩后会加一点片段,但是这个结局不会改变,收集全16个幻影,可以打出另一个结局,新结局是小六最后凝视贪鄂号的画面。 《小小梦魇2》是《小小噩梦》续作,是万代南梦宫今日在科隆游戏展前夜活动中正式公布旗下好评恐怖游戏,本作主角小男孩Mono和… 《小小梦魇2》(Little Nightmares Ⅱ),为Tarsier Studios开发的惊悚解谜游戏系列《小小梦魇》的第二部。 游戏于2021年2月10日在PS4/NS平台发售,2月11日发售于Xbox One平台,同日PC版发售于Steam平台。

小小夢魘 2

《小小梦魇2》也不例外,玩家对这款游戏的观感,将在很大程度上取决于自己玩的时候有多投入——许多的恐怖因子并没有直接冲击眼球,而是透过玩家的不断探索一点一点发现的。 这就使得本作其实和《小丑回魂》、《修女》等电影属于同一类型,如果这类作品能让你丢失san值,那么《小小梦魇2》大概会让玩家更加难受。 因为游戏需要玩家参与其中进行互动,单纯从恐怖感来说,这种程度的表现力恐怕要比电影略胜一筹。 《小小梦魇2》中玩家需要扮演摩诺,与同伴小六一同经历跌宕起伏的冒险,解开困扰自己的梦魇的秘密。

在《小小梦魇2》的悬疑冒险旅途中,玩家将化身为小男孩摩诺,身处在电波笼罩之下,因此变得扭曲的世界里。 摩诺将与穿着黄色雨衣的女孩──小六携手合作,揭发讯号塔暗藏的秘密。 然而这绝对不是一趟轻松的旅程:潜藏在这个世界中的未知威胁,正等着他们。 一个名叫摩诺的小男孩以及前作主角—穿着黄色雨衣的女孩小六,在严峻的世界中一起发掘秘密,同时遭受可怕的居民追捕并想尽办法逃离魔掌的故事。 在游戏中,玩家将扮演主角摩诺,和小六同心协力跨越难关,两人之间的关係将成为故事中的关键,并可能因此解锁新的游戏要素。 等上樓梯來到最高層,在最左側的房間中見到被西裝男抓走的小六,此時他已經變為了一個巨大的怪物。

來到小孩身邊使用抓住鍵即可與小孩互動,二人合力打開機關出現一個向上的樓梯。 为了让玩家能够体会到摩诺和小六的情感联系,《小小梦魇2》在加入小六这个AI队友的基础上,引入了「呼唤」和「牵手」的设计。 「呼唤」相当于让摩诺叫小六来到自己身边,从游玩角度来看是让 NPC 能够按照玩家的意愿前往指定区域。 不过有时呼唤也能够触发特殊情节,比如在医院关将敌人关到焚化炉,小六会站在开关前让玩家启动焚化炉烧死敌人,此时玩家可以呼唤小六让他离开这个区域(同时还会跳出不烧死敌人的隐藏成就)。 到游戏的后期,呼唤更是将游玩和剧情表现进行了结合,玩家的每次呼唤都会对剧情推进产生影响,来展现摩诺和小六之间情感纽带的破裂。 游戏共分有5个章节,每个章节都对应了一个不同的主题,在玩法上的侧重也都有所不同,第一章”森林”以追逐和躲避的玩法为主,第二章“学校”则是主打战斗,而接下来的“医院”关卡则以探索为主。

然而這絕對不是一趟輕鬆的旅程:潛藏在這個世界中的未知威脅,正等著他們。 在前方房間中可以看到一個吊在天花板上的肥胖男人,由於醫院中所有的人偶都是出自他的手中,因此我們稱呼他人偶師。 房樑上的玻璃罐可以將其拿到平臺上,這樣可以避免老師再次伸頭查看情況。

从小六第一次被抓走后留下的残影可以得知,黑色残影是人的残怨。 联系到mono成为帽男,可以断定所有周目其实一直在轮回,黑色残影就是前周目中mono和小六留下的。 残怨遍布整个游戏,说明帽男为了得到自己想要的结局(请看5.周目轮回)一直在努力,一直在轮回,甚至连一开始救出小六后的猎人后院中都有黑色残影,可见mono的执念很深,一直希望能得到小六拯救自己的结局。

我們在面對眾多傳送門時,終於憑藉了八音盒的聲音找到了被捉走的小六,然而小六卻已經變成一個怪物,忘記了我們的身份,並死死的護住八音盒。 終於在我們一次次的試探中,我們接近了那扇緊閉封鎖的鐵門,而裡面等待我們的卻是一個高大男人的身影。 然而這一次小六又一次把我們從中拯救出來,但隨之而來的還有那個高大男人的身影,面對他的追捕,我們只能拼命逃竄。 《小小夢魘 2》是 2017 年 4 月推出後大受好評的驚悚解謎遊戲《小小夢魘》的續篇新作,同樣由曾經手《小小大星球》系列製作的瑞典 Tarsier Studios 團隊擔綱製作,承襲前作以逃亡為主軸的驚悚冒險玩法。

用户可自行按线路选择相应的下载点,可以直接点击下载/另存为,若直接点击下载速度太慢,请尝试使用高速下载器。 为确保下载的文件能正常使用,请使用WinRAR最新版本解压本站软件。 绝不姑息不得体的行为,冰冷,扭曲的眼神不会放过任何人。 在她的教室,没有孩子应该发出声音,吸引注意力,谁敢弄出声响,就不要再出现了。 霸凌者们没有悲剧式的形象,也没有残忍的家长可以责怪,更没有偷偷渴望你的友谊。

小小夢魘 2: 《小小夢魘2》攻略第一章分享 遊戲第一章怎麽玩

Beta 版只開放開頭的兩個章節,還未能一窺故事的全貌,部分機制像是手電筒之類的在這個階段還沒能體驗到,編輯真心覺得意猶未盡,很想趕快遊玩後面的內容。 這次 Beta 版開放遊戲開頭的兩個章節試玩,分別是以森林為舞台的第一章,以及以城市與學校為舞台的第二章,兩個章節都有代表性的 “頭目” 虎視眈眈。 相較於前作封閉孤立的舞台「貪顎號」來說,這次遊戲的舞台更廣闊多樣。 美術風格也比前作更為洗鍊,讓人充分感受遊戲所欲傳達的抑鬱、不安、恐懼氛圍。

小六已经有了心理阴影,在mono破门而入,伸手请她一起走时,小六也只是落荒而逃。 她的经历已经不允许她再相信任何人,但小六在与mono的一次次合作中,渐渐相信了mono。 之后,帽男来袭,小六即将被抓走,mono却只是躲在床底,无能为力。 后来,小六在电视中出现,但是注意一点,里世界的路错综复杂,还有鬼打墙,里面有怪物和帽男的追捕,没人知道她经历了怎样的困难才来到电视面前,小六期待mono能像她拉出电视机中的他一样救出她,可再次被帽男抓回。 小六已经绝望,化身为失去理智的怪物,拼命守护自己内心仅存的美好(音乐盒)。

還好脆弱的學生並不是無敵的,只要手持鐵鎚就可以與之對抗。 不過瘦小的摩諾即便用盡吃奶的力氣,也只能揮舞鐵鎚向前猛 K 一下而已,無法連續揮舞,得抓準學生撲過來的時機才能擊中。 途中摩諾會在獵人小屋遇見被囚禁的前作主角小六,在順手解救她之後,兩人就會結伴一起冒險。 一開始小六並沒有穿著招牌的黃色雨衣,第一時間可能認不出來。

此時「蹲下」的動作就成為關鍵,蹲下可以減低移動時的動靜,在草叢或泥沼中甚至可以完全隱蔽身形。 面對無法躲藏的狀況時,就必須一邊奔逃一邊藉助木箱之類的掩蔽物來避開獵人的槍擊。 玩家將扮演主角摩諾,與小六同心協力跨越難關,兩人之間的關係將成為故事的關鍵。 兩人接著來到海邊,利用木板橫渡大洋後,上岸來到一處充滿廢棄屋子的小鎮。

个人认为“医院”这一关将整个游戏恐怖气氛推向了高潮,也是整部游戏的高光所在,这一部分通过光暗对比以及动静相衬将恐怖气氛烘托到了极致。 如此巧妙的章节内容安排能够让玩家时刻保持对游戏的新鲜感,此外还可以得到截然不同的的游戏体验。 再次破壞黑暗中的木門來到房間中,第四次嘗試破壞小六的玩具。 此次房間地形會有所改變,同時斧子的位置在房間中央的平臺上方距離我們較遠。

以Mono的身份面对全新扭曲的敌人,并学习如何像一个孩子一样勇敢。 隨後通過4號門來倒房間左側再次呼叫小六,穿過3號門回到房間左側拿到斧子,注意小六的攻擊可以穿過門打到我們,在拿到斧子後第一時間向下走。 當電梯來到最上層後再次拉動開關使電梯下降,隨後快速通過電視回到房間中,跳入電梯頂部,跟隨電梯下降來到中間樓層。 繼續向前來到圖中位置,圖中標記出的兩個人偶是可以行動的,注意及時使用手電筒照射阻止他們行動,以防被抓住。

但小六此時正在小心翼翼的保護屋子中間那個他最喜歡的玩具,而遊戲最一開始摩諾首次遇見小六時,他正在玩耍的也是同樣的玩具。 第四個房間中左側有四個門,右側有三個門,按照下圖的數字為其分別編號方便描述。 首先我們要先將房間中央的木板推倒,隨後按照1523的順序依次穿過即可。 在下一個房間中西裝男人會從走廊遠處緩緩向我們走來,我們需要將凳子拖拽至窗檯下面,然後拽開木板以離開房間。

在消滅第一隻手後,如果來不及躲避第二隻手的攻擊,可以先將武器扔下以增加我們的機動性,將手吸引至遠處後再回來重新拿起武器繼續戰鬥。 此處共有兩隻手,一開始我們之需要面對一隻手的進攻,小六會幫我們擋住另一隻手。 在房間中使用錘子和手戰鬥,在掄動錘子時手會後跳躲避我們的進攻,因此需要將距離拉近到一定程度才能夠攻擊到手,擊中手三次後可以將其消滅。

繼續向前進入下一個房間後再次出現一臺電視機,調整信號後進入電視機,這次進入電視後可以將走廊盡頭的大門打開,發現在門後有一個身穿西裝頭帶禮帽的瘦高男人坐在椅子上。 之後快速向前移動,及時使用手電筒照射左右兩側新出現的可行動人偶,將其全部留在我們身後,即可通過此處,鑽過門縫到達下一個房間。 小六只是一个被森林猎人抓走的孩子,她不像其他同龄孩子在家里与父母一起生活、玩耍,而是被关在一个小房间内,陪伴她的只有一个音乐盒。

將保險絲插入電箱後打開大門,但大門開啟的聲音會驚動人偶師,接下來開始一場追擊戰,快速向前奔跑躲避人偶師的追擊。 繼續向前後手會突然出現攔截摩諾,手移動速度較快但發動攻擊前的延遲時間較長,且進攻方式為直線向前撲出,非常容易躲避。 學生在進攻前會先向我們衝過來,然後站住不動準備進攻,此時向前稍微走一下即可攻擊到學生。 我們在通過書架時必然會導致兩本書掉落,導致老師察覺到了我們的行蹤,快速向右跑爬上右側書架躲避老師的追殺。 在前方的房間中我們會遭遇一個在黑板和地面寫寫畫畫的學生,由於該學生被鎖鏈拴住,可以先吸引其注意力,讓他來抓我們並由於鎖鏈的原因摔倒後,快速拿到鋼管將其消滅。 牆壁後方的房間中央地板有些鬆動,和同伴一起站在地板上跳躍,注意把握好節奏需要兩個人同時起跳落下,打開地板後繼續前進。

小小夢魘 2

此外,玩家将可在贪颚号以外冒险,探索全新环境如黑暗的荒野,或是面对虐待狂老师等全新敌人。 在最後的出口前,與之前一樣小六率先到達對面並抓住空中的摩諾,但這次小六卻突然鬆手任由摩諾跌落深淵,而小六轉身從出口離開。 房間中左右各有兩個門,為了方便描述,將距離我們較近的門標記為1、2號門,其中左側為1號門右側為2號門。 個人理解有二,一是小六最後看清了摩諾的臉龐,發現與捉走她的男人有些相似,出於恐懼,選擇了放手;二是在boss捉走小六時我們沒有選擇伸手,只敢抱頭蹲下,出於報復,選擇了放手。

小小夢魘 2

還有雙人分工才能操作的機關,或者是聲東擊西引開敵人注意力等。 當遇見這類謎題時,小六的 AI 會讓她自動就定位、做出相應的行動。 因此如果一時間找不到解謎的關鍵時,不妨可以觀察一下小六的舉止,或許就能找到答案。 遊戲開始的第一章是幽暗的森林,手無寸鐵的摩諾必須克服重重難關逃出此一危機四伏的環境。 雖然沒有致命的野獸,但是森林中處處都是獵人布下的陷阱,一個不留神就可能被捕獸夾夾死、被繩網困死,或是摔落到斷橋下的深淵。 玩家必須細心觀察,找出潛藏危機之處,活用環境物件來克服。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。