也由於個性使然,所以討厭所有可能危及週遭親人、好友,甚至延伸到世人的商賈惡勢力,而這種強烈的使命感,也因為漸漸成熟與經歷許多事情後,一股正氣慢慢延伸願意保護所有善良的人與正確的事上面,卻通常不考慮自己有沒有能力對付。 在武功方面,在知道無望成為李逍遙徒弟,從10歲起跟著張大娘鍛鍊掌法外功,苦學苦練,根基扎實,目標篤定邁向強者之路,遇到挫折打擊也不屈不饒、勇往直前,希望能悟出屬於自己的闖王武學之道。 余苏媚個性直接坦率、爽朗無心機,帶給人相當驕傲任性的感覺,狠辣與智慧兼備。 由於從小的孤苦無依,只有互相利用才能生存的環境,在心中築起了不易信任人的防備心。 其他部分則是謎團……沈欺霜(余霞真人)峨嵋山仙霞派掌門清柔師太座下弟子,與四位師姊妹合稱「仙霞五奇」,排行第四,使得是仙霞派的劍術絕學,近年來在江湖上四處斬妖除魔、行俠仗義而聲名大噪。 個性較為害羞內向,溫婉和順,因為從小在父親與師父嚴苛的教誨下成長,雖心中有主見與思想卻不太敢表達,很在意別人的感受,所以顯得略微拘謹與軟弱,對別人說話時很客氣、斯文。
來到蜀中棧道,得知有怪物攔阻,必須繞道前進,但為了節省時間,小虎一行人決定去把怪物收拾,此時右邊有「龍圓」。 來到吊橋,發現原來是一隻巨大蜈蚣精,馬上去對付它,這只怪物不太強,只是會令人中毒那裡比較可惡。 打敗蜈蚣精後,聖姑突然出現,並且解釋了這個誤會,原來蜈蚣精是聖姑由西域請來守護林月如的,由於林月如的藥效快要到期,而且又不見李逍遙把藥送來,於是隻好親自來一趟蜀山找李逍遙。 此時來到了聖姑的家,小虎和聖姑談話,得知原來有一方法可以知道李逍遙在什麼地方,但必須到玲瓏福地去把天蛇杖拿到手,福地由火候守護,但憶如有女媧血統,應該不會為難她的。
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接着走出大廳,準備去找黃大媽,可是王小虎覺得那個少年很可憐,跪了這麼久都沒有吃過東西,勸他又不走,所以只好到廚房拿出「剩餘飯菜」,擺在他面前。 此時的神州大地,因為八年前鎖妖塔崩毀,萬千妖魔盡出,天下大亂,幸有一位得道高僧-千葉禅師的出現,廣納門徒成立大慈悲明宗,四處傳道布施、救災救人,與蜀山仙劍派掌門人李逍遙同為正道的兩大領袖。 二代故事是開始於一代結束的八年後,當初與李逍遙住在同一個村子的鄰居-王小虎,已經是一位十八歲的成熟青年。
然後從大殿右洞出去,來到寢陵外山路,這兒有三個山洞,可以取得「靈山仙芝」,「金剛符」,「觀音符」,「黑皮羊帽」。 走過很多山路,爬上山藤,居然來到了十里坡,剛走過吊橋,小虎便回憶八年前,李逍遙在這裡表演絶技的一幕。 再往前走,到了破廟,發現了暈倒在地的蘇媚,現在只好把她先帶回「盛漁村」小虎的家裡。 攻略重點:這個迷宮很簡單,根據提示可以知道,必須拿到四塊石板才可以把石室的裡層大門打開,這裡現在只有一個入口,就是西南入口,進入可以取得「纏魂絲」,「戰蠱」,「雄黃酒」,「雷靈符」,「綠色石板」。 取到石板後馬上出去正廳把它放上去,此時,另一條通道就會打開。 於是馬上出城去墳場,路上遇見一些令人懷念的怪物(一代仙靈島路上的那些草堆),輕鬆搞定後取得葫蘆,回去交給孫老伯,取得「止血草」。
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來到了五華山山道,這裡的妖怪比較強,只要三隻不同的妖怪就會使出合體技,所以要小心對付。 在石人處輸入「鐘」,「鼓」,「鼓」,「鼓」,「鼓」,「鼓」,「鼓」,「鐘」,「鼓」,「鐘」,「鼓」,「鼓」,「鼓」,「鼓」,「鼓」,「鼓」,「鼓」,「鐘」。 可以得到鑰匙,開寶箱得到「金鱗龍甲」(一定要得到),在盡頭出現憶如,此時四個人都齊集,做好一切準備,因為接下來的對手是孔U,筆者沒有注重煉級,所以來到現在才36級,記住現在已經可以裝備「天吒」,一定要裝上。
- 【游侠导读】《仙剑》系列的影视也趁着这次游戏的回归,不断传出消息,如今网络电影《仙剑奇侠传二》也确认将于2022年3月开拍。
- 和一個要去赴考的書生談話,他會問你對策,你答「先成家後立業」,得到「雲霓綵帶」,如果答「天涯何處無芳草」,便什麼也沒有。
- 中文名 魔尊 登場作品 《仙劍奇俠傳二》 年齡 不詳 性別 男…
- 但不同的是,轩三直到夜袭东平郡王府的剧情都算得上是非常扎实的,其对人物的刻画虽然算不上优秀,但及格线的程度还是有的;仙二则是自始至终地白开水,除了苏媚以外的人物都没有特别深入地挖掘,甚至还显得很肤浅。
- 但这样一个除了有点轻信天真以外几乎可以说是极为老成的男主角,对于这个故事来说,是否过于无聊了呢?
- 《仙剑奇侠传二》是仙剑奇侠传系列的第二代作品,由大宇資訊台北研發總部製作角色扮演遊戲,製作人員為前狂徒創作群剩餘組員與軒轅劍製作小組:DOMO小組聯合製作,於2003年1月推出,主题为“宽恕”。
- 打敗他們後可以去見鬼叔叔,說明情況後,鬼叔叔馬上和小虎啟程去找孔U,並要他交出畫卷放出李逍遙。
- 知道情況後,馬上帶憶如回仙靈島,不過在這之前,要回家和父親交代一聲,然後兩人來到盛漁村的渡頭,乘船回到仙靈島。
他给李逍遥一个还算幸福的家庭,复活了林月如,王小虎继承了李逍遥的侠情,林家堡也是和蜀山分为南北的大门派。 这个细节严重影响了仙剑系列的实力设定,按仙一的意思,蜀山派是三界无敌的,也就是仙大于神魔,神魔大于凡人。 仙二原本是块璞玉,各方面乍一看都不错(包括剧情大纲),但是落实得很不到位,不仅最关键的剧本成为了整个游戏的短板,很多本来可以称得上是闪光点的地方也因为不合理的规划和搭配而显得不够突出。 总得来说,它是一部有着严重缺陷(剧情和流程长度)的平庸之作。 就四个主要人物来说,苏媚的塑造是最完整的,小虎则是有一定的程度的塑造,但两人都不够深入;七七和忆如则可以说是很扁平了,自始至终都是差不多的形象和性格,基本上没有什么成长。 练级 – 练级比较轻松,不少地图有比较好的刷怪的点(比如粮仓和邪雾森林里打不完的小老鼠,挨打只掉钱,不用担心会死,可以一口气打死赚钱练级,也可以控制好血量来攒虎煞点),而且人物成长得很快,大概25-30级就能掌握绝大数可以靠练级学到的技能。
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想當年年紀雖小,卻很有孝心,不怕風浪獨自上仙靈島為父求藥的事跡一直讓大家們津津樂道,個性堅毅剛強,做事執著且有決心,從小視逍遙為偶像,雖然逍遙後來未收小虎為徒,但小虎心中笃定要成為如李逍遙一樣的大俠,名滿江湖、除魔衛道,是永遠不變的目標。 當年在《仙劍奇俠傳1》中有一個五毒珠,玩家只要裝上之後就可以免疫毒氣。 而這個靈心珠甚至比五毒珠還要厲害,可以免疫各種不良症狀,堪稱是遊戲中最好的道具之一。 在遊戲中也沒有兩人多餘的戲份,最終成為歷代仙劍中最沒有存在感的“女主”。 說實話,沈欺霜的性格過於正直,中規中規,和初代的三位女主完全沒法比,因此也並沒有多少玩家記得住。 初入江湖的熱血少年,敢作敢當、負責任感、積極務實,正義感很強,相信人定勝天的道理。
- 打敗蜈蚣精後,聖姑突然出現,並且解釋了這個誤會,原來蜈蚣精是聖姑由西域請來守護林月如的,由於林月如的藥效快要到期,而且又不見李逍遙把藥送來,於是隻好親自來一趟蜀山找李逍遙。
- 苏媚虽然说是最能体现二代「宽恕」这个主题的人,但是她在队的时间实在太短了,其相关剧情只能大概让玩家知道她在逻辑上是如何「宽恕」李林二人的,但实际上的心路历程还是大片留白、只能靠玩家的想象来填充。
- 當年這款遊戲是由狂徒和DOMO小組合作完成的,其中發生了不少的小插曲導致遊戲無法完整的呈現在玩家面前。
- 李逍遙從千葉手上借得九轉回魂珠便馬上回到聖姑家,誰知聖姑居然說這是假的,並且珠上有劇毒,只要觸控就會死亡。
- 「仙劍奇俠傳」一代的主旨是在於「宿命」,而二代的中心主旨則是「寬恕」。
- 这就使得每个人都具有一定的多面性和自由度,配合轩三较为灵活的数值养成,使得每个角色都有多种培养方式。
在台灣的遊戲歷史中,沒有一款遊戲像《仙劍奇俠傳》(以下簡稱仙劍)創造了那麼多的記錄。 無論是在玩家的票選排行榜、銷售的排行榜,這款遊戲都曾經在排行榜上佔據了相當長的時間。 在兩岸三地的遊戲業界,《仙劍》這款遊戲更是抓住了許多玩家的心,而所謂的“仙劍迷”更是整個遊戲產業中的難見的現象。 據某份非官方資料的估計,兩岸三地玩過這款遊戲(無論是正版或是盜版)的玩家更是高達數百萬人。
仙劍奇俠傳2: 故事——剧情延续初代仙剑
在進行遊戲的過程中,筆者感覺到這款遊戲似乎是“趕”出來的。 以遊戲的難易度來說,在前半段玩者不用太刻意的練功,打倒敵人所獲得的經驗值就可以升到足夠對付遊戲進行的等級。 不過當遊戲進入中後期,那種被小敵人打倒的狀況就開始出現了,顯現出這款遊戲在後期的難易度設定似乎不夠嚴謹。 仙劍奇俠傳2 仙劍奇俠傳2 而遊戲在通過開封之後就找不到任何的商店,再也沒有任何購買裝備、道具的地點,也讓筆者懷疑這款遊戲是否刪掉了什麼的想法更加堅定。
我真希望故事就这么发展下去,因为我不知道为什么一定要反复虐待李逍遥,削弱战斗力,夺走一切亲人,最后还留下一个行尸走肉的老酒鬼在蜀山… 而在故事的背景中扮演了重要角色的李逍遥和孔麟,说实话塑造也非常薄弱,甚至很多地方还不合逻辑,譬如李逍遥失踪多日,蜀山仙剑派为什么也没派人出来调查或者暂时代理他的工作? 类似的还有孔麟,作为魔族掌旗使,几乎凡事都是亲历亲为,身边连几个像样的小弟都没有。 相对来说,轩辕剑这方面就要成熟很多,人物60级满级,虽然上限也不高,但是人物习得技能的等级排布得非常均匀,每升两三级就能学一个新技能,技能的习得贯穿了整个人物的成长过程,直到五十多级还能学得新招数。 在人物满级后,还可以利用增加人物数值的道具来提升人物的各项指标,从而实现了角色的个性化成长,这就使得轩辕剑在主线结束后(与撒旦决战之前)仍有相当宽泛的游玩空间。 如果习得蛟龙翻身,最终绝技则是威力巨大的天狼巽闪(据说在PC原版中,积累绝技经验值相当不易,所以天狼巽闪本应该是游戏大后期才能学会的,但是由于IOS中降低了绝技的修炼难度,所以很多人可能在学会御剑燎原前就已经练出了天狼巽闪)。
故事发生在一代之後的八年,由李逍遥同鄉好友的王小虎为故事主轴。 本作的主题之所以为“宽恕”是因为女主角苏媚是一代中被李逍遥与林月如所杀的蛇妖和狐妖之女。 仙劍奇俠傳2 每次最後的合照擺出來幻某自己都覺得好壯觀,但後面卻依舊還有不少同系列的黏土人尚未發售,甚至同一位角色還可以出新版,看來這個大錢坑目前真的是無止境啊(”Orz)。 兩個禮拜之前硬大報導過大宇即將推出《仙劍奇俠傳VR》,而且劇情會率先揭漏李逍遙初探仙靈島的部分,曾玩過仙劍的朋友就知道李逍遙第一次到仙靈島就偷偷看了裸浴中的趙靈兒,從小在李大娘威嚴教育下長大的他看到… 玩游戏网仙剑奇侠传2中文完美版游戏修改器下载,提供最新最全的仙剑奇侠传2中文完美版单机游戏作弊器,修改器工具,等其它实用修改器工具。 飞翔游戏网仙剑奇侠传2专题,仙剑奇侠传2资讯攻略,仙剑奇侠传2游戏补丁修改器, 提供所有好玩、精典、最受欢迎的单机游戏下载。
虽然2D游戏在构建场景上不如3D游戏那么有空间感,但至少也能营造出让人产生代入感的氛围,比如仙一里的黑水镇和锁妖塔,压抑黑暗之余又有自身的背景故事和内在的小世界,而仙二中很难找到这样的场景,也就夜中的月凉山还有点感觉。 仙二的法宝类似仙一中的玉佛珠,绝大部分都是可以通过装备这个道具来使用某种特殊合击,少部分像水之笛和灵心珠这样是拥有被动效果或者提升人物数值的。 这样的法宝(或者说饰物)是仙一就有的,仙二只增加了更多具有合击效果的法宝。 这样的设计不功不过,但很多法宝只要入手了更强的就会毫无用武之地,而且角色自身够强的话,这些法宝合击可以几乎都用不上。 仙劍奇俠傳2 然而,不同于仙二中武功修炼值只是王小虎技能树的一小部分,轩三中的绝技是与魔法平行的一个独立系统,类似轨迹系列中的必杀技,每个人都有,是需要积攒怒气来释放的大招,在游戏中的使用频率比魔法低,但是伤害更高。 蘇媚(遊戲《仙劍奇俠傳二》角色) 蘇媚,單機遊戲《仙劍奇俠傳二》女主角之一。
仙劍奇俠傳2: 遊戲公告
更重要的是,对于喜欢练级的人来说,只要在某一个阶段集中练练级,后期就可以很轻松地打过去(不如说从画卷幻境开始,Boss战的经验都丰厚得过分了,在等级超出最低要求很多的前提下,打完一战仍旧可以连升2-3级,导致后期你只是打完路上遇见的所有的妖怪就可以升很多级)。 要对比的话,就用李忆如和轩三阿拉伯篇里的神童小肯迪来对比吧。 这些特点最终勾勒出一个非常鲜活的形象:他虽然天赋异禀,但又掩盖不住儿童心性,博学而不迂腐,聪明而不老成,反差萌十足,同时又让人觉得这与他的年龄相符。 仙劍奇俠傳2 这就使得每个人都具有一定的多面性和自由度,配合轩三较为灵活的数值养成,使得每个角色都有多种培养方式。
幾招攪定賊王后,小虎受到眾人的稱讚,隨後,小虎便馬上回去見師傅,在門口遇見蘇媚,她想問小虎手上那個老虎印記是怎麼來的,小虎告知她是胎記,蘇媚大喜,好像有什麼秘密,當她想繼續問的時候,小虎已經急於進去拜見師傅了。 仙二支援了滑鼠、鍵盤、搖桿這幾種操作方式,不再堅持只有鍵盤,而且我們還特地為三種操作方式都作了最佳化的設計,介面上也保留了一代讓玩家輕易上手的優點,絕對有過之而無不及。 作者標示-非商業性 仙劍奇俠傳2 本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。 戰鬥中快捷鍵:A普通攻擊、S法術列表、D防禦、E物品欄、P逃跑、R重複上一回操作、F自動進行普通攻擊。 這可是遊戲中最強的技能之一,用來清兵和對付BOSS都是比較好用的。
「禦靈」是提供給憶如專用的系統,在戰鬥中可以「請」出1~2位「靈」來幫助戰鬥,除了攻擊敵人之外,「靈」還可以輔助攻擊或幫忙防禦。 不過憶如無法直接對「靈」下達指令,只能告訴它們行動的方向,經過一段時間的同甘共苦後,「靈」會越來越清楚憶如的需要,進而提供適當的幫助。 「靈」也會有成長,越常被憶如請出的「靈」成長的速度會越快,可以使用的招式與行動方針也會增加。
再向上走,幫阿光請了假(要交談兩次),然後答應幫助幻夢把「水之笛」交給去了荊州的幻歌。 此時向下走,在打鐵學徒門口取得「護肩」,「藤甲」,「紫罌慄」。 蘇媚原來是騙小虎來幫她取「魔錐」的,她以為小虎已經被「虎煞」殺了,接着蘇媚來到十里坡的破廟前(李逍遙學「禦劍法」的地方),遇見孔U,孔U叫蘇媚交出魔錐,並答應幫她報仇,但是蘇媚並不相信這個魔族掌旗使,她利用魔錐的強大力量,將孔U擊退。 進入東北入口,在這裡可以得到「吸星鎖」,「千尺蟾」,「布靴」,「雷煌玉」,「青色石板」,注意這裡還有一個寶箱,需要鑰匙才能打開,現不要管它。 聽到這裡,王小虎上前詢問黃大媽衣服的事情,黃大媽想起還沒有完成,於是又埋怨了七七一頓,說她耽擱了時間(過分!!!),然後離去。
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