實際操作沒有想像中困難,只要經常保持「要殘心」的意識、多留意自己身上的藍光很快就能熟習。 只是要注意如果被打敵人打中、或是攻擊被擋格的話殘心就會失效,不能回復精力了。 同時即使是完美殘心,也是沒有辦法回復全部精力,打到一定程度還是需要等時間回復精力。
而想當然的這些修行關卡也是需要累積指定量的熟練度才能解鎖,簡言之就是大家都要刷。 火車:沒記錯的話被動是妖怪技吸取體力,配合變身系可以賴皮。 然後孔雀被動屬性傷害增加妖力,賴就完事了。 遲緩符:不要和我說什麽怪怎麽怎麽好打,看到怕的怪先貼一張。 打boss時推薦用來度過常暗期或者狂暴期。
我二周目打出過P1直接秒殺太大法師的成績,用水和雷幻術打手的時候前幾下正好打爆出精力空的狀態,最後一下傷害直接爆炸秒了BOSS。 優點相比較變換自如來說,可以流轉2和紫電,另外傷害加成更加簡單,不用額外的動作(槍體變)來觸發。 缺點就是壓制方便和槍體變差距很大,壓制的方法主要集中在中段強攻擊和上段五月雨突刺,削精能力因為要放棄磊落可能會差一點。 (6)750人物滿級之後,如何去選擇1000修正LV? 其實對於近戰陰陽來說,無非就是200攻擊和500體力的選擇,個人選擇了200攻,你也可以去選擇500體力,問題不大。 首先需要排除精力恢復修正,意義真的不大,再有就是幸運修正,如果你是少彥名+日輪之子的幸運流玩家,我是推薦增加這100點幸運值的。
以后出pvp的话这个技能必点,没有的话,打人型敌人还可以用一下。 仁王2槍 伤害一般,但起手快,攻击范围大,削精能力出色。 不用婆娑三式的可以考虑带上,面对人型敌人突然用一下也是可以的。 这个武技的实战效果爆炸,可以配合自定义武技降低精力消耗。 以后集锦里必有的神器,无论是规避伤害还是追击压制,这个武技都很好用。 这里萌新要注意的是:1、原地残心不会触发云霓:2、这个武技的使用判定特别大,有时候你残心后推摇杆都是会触发的,这里萌新要注意别因为失误浪费精力。
仁王2槍: 仁王 2 (NIOH 長槍招式傷害測試數值
《仁王》本作是黑暗風格的戰國動作RPG,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界,主角威廉將與許許多多的人物交流,並和武士、妖怪交手。 從中將能充分地體會到生死一線間的殊死對決緊張感,還有勝利後無與倫比的成就感。 《仁王2》中的忍術流作為一種逃課向的思路,對操作的要求不是那麼高可以很容易的攻克BOSS,下面帶來由“me素loli控”分享的《仁王2》忍術流裝備詞綴選擇與打法,一起來看看吧。 仁王2目前已经更新到了1.20版本,游戏中有11种武器可以供玩家选择,那么什么武器最强呢? 仁王2槍 下面一起来看看仁王21.20版武器强度排名分享吧。 我选的加突刺伤害,枪中段强攻击3段突刺性能比想象的好很多,无论是距离还是削耐能力,目前主力输出手段… …
(2)獨腳踏韝:整套配裝的核心關鍵之一,大錘在打斷BOSS行動的同時吃發揚陰陽術回復效果,這就形成了近戰陰陽的一個良性迴圈,而你一定聽說過從水從雷+渦龍斬+大錘+玄武守護靈+渦龍斬+大錘的素質封鎖打法。 順便一提詞條繼承妖力增加量反應並不是最優解,像對異常敵人回妖這種收益會更可觀。 [為什麼不帶五月雨突刺]:首先五月雨突刺是一個很好的技能,上屬性快,輸出高。 但是我測試後發現,人形敵人中了磊落最後一下,在沒有防禦的情況下是必然會倒地的,安全性更高一些,並且配和[獨腳多多良]的魂技,能夠實現連續擊倒。
準備好後就殺到去衝天之魔Boss大太法師處,上好Buff後用要練的武器,以亂舞(水形劍之類)或大範圍的攻擊(各種橫掃等)來打手板,一次可造成大量傷害下熟練度會提升得非常快。 打完手板Boss倒地時不要使用近身刺擊,而是繼續以正方形輕攻擊(或亂舞系的武技)來打Boss,雖然沒有傷害數字跳出來但依然有熟練度。 這樣打完打板+洗完眼一輪可得8000~10000的武器熟練度。 被打死也沒關係神社就在房門外再進去繼續刷就好。 筆者雖然等級較高也有一套鳶加藤防具,但是忍屬性較低只得40,也沒有用增加投擲物傷害的奧義,打出來應該和無裝備60忍的效果差不多。 相對地,每種數值的頭十多點回報率最高,平均配點可令角色在各方玩都獲得不錯的加成。
仁王2槍: 精力和殘心
高周目後敵人有倒地保護,需要逐漸淡化對磊落的依賴。 《仁王2》是一款難度比較大的動作類遊戲,選擇什麽武器打的輕鬆,可以用哪些陰陽術逃課,守護靈怎麽選,玩家“仁宅哥”帶來了《仁王2》逃課武器、陰陽術和守護靈推薦,希望能幫到大家。 就算你說你對忍術、陰陽術沒有興趣只想做全近戰玩家,也仍然需要練忍術和陰陽術;因為這兩個系統都有被動技能,對近戰攻擊也有不少幫助,最基本的就是連背刺都是忍者技能要學了才能使用。 未拾到遺髮之前可以用火藥彈和御神水等來累積熟練度。
一:土佐頭甲腰腳四件-非背傷或絕境流的最強增傷裝備。 武器可自由配置(其中一把推薦用大斧/手斧/鎖鐮,可以直接以武技增傷)。 但由於是輕裝不能硬吃太多招,適合有技術喜歡迴避的玩家,而且綁定每段只可裝備一個武技。 2、中段由於只有水車一個輸出招,那乾脆水車都不點了,輕攻擊派生放一個千鳥,把中段徹底視作功能性段位。 需要“殘心人”、需要打千鳥、需要中段吸血詞條再切中段。 上段第一下輕攻擊是豎劈,磊落兩連第二下也是豎劈。
仁王2 秘傳書是遊戲中人型 Boss 會以低掉落率掉落的道具,秘傳書可以讓玩家不需技能點就學習技能。 無論是主線或支線任務都會掉落,玩家使用後就可以使用 Boss 的武技,因此玩家可以依照自己順手的武器去刷 仁王2槍 Boss,否則刷錯武器就不好了。 这个武技在压制方面很好用,优势在于突刺专精下,攻击距离很长,前两枪的速度也很快,另外每一枪之后都可以接残心和闪避也为这个武技增加了更多灵活性,伤害方面中规中矩,比不上五月雨突刺(如果比得上这个武技就太强了),并且上中下三段都可以使用。 长枪的R1+的武技都挺薄弱的,这个可以很好补强这个方面,下段的话可以接云霓,但是没必要,精力消耗太大了。 优点相比较变换自如来说,可以流转2和紫电,另外伤害加成更加简单,不用额外的动作(枪体变)来触发。
考慮到磊落是對付人形怪比較強的武技,所以這次的井伊套裝沒有1代這麼厲害了(畢竟這代妖怪居多),當然可以考慮搞一個老煙的頭(煙羅面),搞幾個火傷害疊加的詞條,把這套打造成炎上套裝也不是不行。 《仁王2》一共有九中武器,長槍就是其中一種近戰武器。 因為本作的難度較高,所以怎麽才能玩的秀,請看下面由“陰的天冷的雨”帶來的《仁王2》長槍玩法全攻略,包含招式分析與配裝、附魔建議,希望對大家有用。 沒啥好說的,按你喜歡的來,反正打boss也砍不了幾刀,屬性和魂核附魔不同即可。 仁王2槍 個人不會選用淨和妖屬性,感覺效果不明顯,水火雷在相克場合效果拔群。 同時火的幻術基本是必帶的,所以也盡量不要選擇火屬性武器(有愛另算)。
仁王2槍: 仁王 2 (NIOH 長槍玩法全攻略
键盘和鼠标的话默认是是长按空格然后滚滑轮,上滚是换远程武器,下滚是近战武器,但是要先按残心才能切,设置里是有一键换武器的,就是不能按残心也能换武器,不过需要自己设置按键。 仁王2這作裡面涉及到一個世界掉落,簡單的舉例就是我們的威廉和大嶽丸這兩個BOSS大部分的製作書是互通的。 除了我特意標注的專屬掉落,剩下的很多都是世界掉落。 仁王2槍 養身符:推薦點出擴散效果,周圍隊友也能吃到。 讓你的稀人更加耐艸,一個人使用的時候也很好用。 上一集中忍者技能和陰陽術技能點只要提升忍和幻的數值就能獲得,今集就作出改動,忍者和陰陽術技能點主要靠使用相關道具(手裡劍之類)累積熟練度或在任務中拾取遺髮獲得,換言之就是要練才能拿到技能點。
毒鏢/毒箭/毒雷:正義套組,看情況帶,對於除了明顯抗毒的怪都很好用,傷害可觀,包括boss(說的就是柴田勝家).對於一些非常不想打的精英怪,怪又屆不到你的,可以直接掛毒掛死,毒雷毒箭都行。 遊戲設有負重系統,每件防具都有重量,防具也分為輕中重三種,越重的防具防禦性能就越好。 但如果玩定身穿的防具總負重超過自己負重力的70%就會有過重懲罰,迴避的距離會變短,同時奔跑時精力消耗會加快、回復會減慢。 個人建議就算是要穿較低防禦的防具,也應該將負重壓到70%以下(打起來手感真的差太遠了)。 同時也建議適量投資點數在「剛」上以增加負重(來穿更好的盔甲)。
仁王2槍: PS4 仁王2新手入門攻略:重點系統及小技巧 武器及技能推薦(上)
这里要提一下下段的冲刺攻击,冲刺攻击中强攻击无法直接接枪尾返,冲刺中释放枪尾返连招是冲刺攻击-强攻击-枪尾返,否者会触发冲刺攻击-轻攻击-轻攻击的连段。 2、并非所有仁王2玩家都玩过仁王1,可能老玩家习以为常的东西对他们都是未知的,而他们又恰恰是攻略的最大受众。 《仁王2》一共有九中武器,长枪就是其中一种近战武器。 因为本作的难度较高,所以怎么才能玩的秀,请看下面由“阴的天冷的雨”带来的《仁王2》长枪玩法全攻略,包含招式分析与配装、附魔建议,希望对大家有用。
星號對攻擊力反映(咒)和奧義兩立必備(機關棍和薙刀鐮同樣必備),其他如圖即可,如有武技吸血更好,不過三四星的武器完美基底可遇不可求,該有的有了就行不必強求,像我這個三星帶移植就已經不錯,足夠應對各種情況了。 這個方法需要一定的等級(最少60~70)。 裝備方面有忍者相關的防具更好,但沒有的話也無所謂。 方法很簡單,用六道輪迴之書洗點後將所有點數投資去忍上面,然後把所有能帶的手裡劍、苦無等都帶上去打漆黑武士。 由於漆黑武士不會擋格,只要不停對他射手裡劍、苦無就可大量提升熟練度(傷害不夠殺死黑武士也沒問題,造成傷害時熟練度就已經提升了)。 手裡劍打完沒殺死的話就再打死黑武士過關或者讓黑武士打死你再刷一波。
而《仁王 2》繼承《仁王》的概念主角一樣為戰國時代的武士,但這次不同的是加入了妖怪的元素,形成一種和風黑暗幻想的風格。 仁王2槍 (4)伊達:陰陽體系中的永動機核心武家,火車(打倒回妖)+外道兵(打倒回妖)+小六鎖鏈+天狗面+武家伊達,這就是遠端陰陽+妖怪技的永動機配裝核心鏈,白澤推圖甩火車簡直不要太快樂。 (3)怨靈鬼:還有另一個選擇那就是酒吞童子,二者的主要區別在於怨靈鬼自帶兩個說好不好說壞不壞的固有詞條,魂核相對好刷極品。 而酒吞童子自帶吸收精華加防,如果你想省陰陽符咒COST你可以用酒吞魂核,不過從加防力度上不如金剛符,其實就是推圖過程中多一張金剛符少一張金剛符的事兒。 (2)外道兵:選擇外道兵的主要原因有兩點,第一是COST低,第二是自帶打倒回妖。 外道兵從優先程度上來說並不唯一,你可以酌情更換其他魂核。
御神水當然也可以只是很貴(5神饌米一個)。 也可配合斧頭的Buff技「全神貫注」(減少攻擊使用的精力),只需3點技能點就可學會,不過這樣在戰鬥時要多一個轉武器和上Buff的操作,要不要用看個人喜歡。 提升熟練度方法就是造成傷害,武器當然就是用武器來打,忍術和陰陽術就以能造成傷害(手裡劍等)或debuff(遲鈍符等)的招式命中敵人就可累積熟練度。
- 性價比還是很高的,雖然目前打了這麼久的常世通行穿這套的人不是很多。
- 但是我測試後發現,人形敵人中了磊落最後一下,在沒有防禦的情況下是必然會倒地的,安全性更高一些,並且配和[獨腳多多良]的魂技,能夠實現連續擊倒。
- 所以尽量在能打出螺旋的情况下使用这个招式。
- 首先需要排除精力恢復修正,意義真的不大,再有就是幸運修正,如果你是少彥名+日輪之子的幸運流玩家,我是推薦增加這100點幸運值的。
- 这个武技我是直接放弃的,打点比较难掌握,尤其是面对有弱点的妖怪,有时会打不中角,而且后摇很大,优点就是上debuff的速度非常快,一套下来怪还不知道怎么回事,debuff倒是上好了。
风车2向前踏步两段伤害,释放时注意身板两侧的敌人,敌人可能在风车2时靠近自身受到伤害,面对角落的人型boss有不错的压制效果,但要注意boss的弹反和霸体。 另外在这里就说说枪体变这个武技,感觉仁王2完美残心的时间点靠后,所以在连招方面完全可以打完一套推摇杆近距离枪体变,这对于大部分人型的敌人来说有不错的压制,另外枪体变的伤害和精力伤害都很不错,这也是长枪压制能力突出的原因。 整体耗精出色,第一下震地比较拉胯,但第二下螺旋是188耗精150残心的优秀输出。 所以尽量在能打出螺旋的情况下使用这个招式。 上段第一下轻攻击是竖劈,磊落两连第二下也是竖劈。
仁王2槍: 仁王 2 (NIOH 武器推薦及開荒技巧
(3)牛頭鬼:不管你什麼流派,你也一定聽說過牛頭鬼的大名,甚至一定有人開荒就告訴你牛頭鬼必刷。 對人形BOSS的意義高於對妖BOSS,配合手甲驅鍾馗討惡鬼,再素質一發牛頭嗯嗯差不多了。 再有就是在奈落獄深處30層,不要無腦去放,雖然你發動後承受傷害沒有硬直,但是承受的實際傷害還是有的,而且可能你還沒頂到人自己先跪了,所以要看好時機,不要盲目。 (4)我選擇傷害反映(陰陽術術力)B的原因是正好可以和陰陽武者的傷害反映(陰陽術術力)A-累積成傷害反映(陰陽術術力)A,提升空間非常有限,純屬強迫症做法,從無到有的提升才是最明顯的。 輸出套路:下段起手,螺旋風起手,雲霓殘心上段,磊落擊倒,如果沒有空精則槍變體中段打起來,接空木踢。
也是官方前期贈送的套裝(問題來了,為什麼不送輕裝。?)各方面都很體貼,不過這套更注重開大,也就是妖怪化。 總之就是抗傷害的專用套裝(主要是扛住遠距離傷害),穿上它你再也不會被3個狙擊手輪流攻擊並按在地上摩擦了。 表示符號為小秤砣,一個小秤砣是輕裝,兩個是中裝,三個是重裝。 1.下段雲霓這個武技和槍體變存在衝突,在有雲霓的情況下,推搖杆殘心會觸發雲霓而不是槍體變,原地殘心則會觸發槍體變,這裡要注意一下。 2、並非所有仁王2玩家都玩過仁王1,可能老玩家習以為常的東西對他們都是未知的,而他們又恰恰是攻略的最大閱聽人。 2、並非所有仁王2玩家都玩過仁王1,可能老玩家習以為常的東西對他們都是未知的,而他們又恰恰是攻略的最大受眾。
副武器如何判斷和取捨,就交給各位根本自身情況來調整了。 [為什麼不帶水車]:很簡單,這個BD常駐下段上段,中段隻用來打精力就足夠了。 水車如果替換空木踢,不僅效率不高,而且很容易斷連,使敵人直接進常暗或者反打。 武器在我測試了幾個屬性武器後,我選擇了[比比羅木],不僅彌補了長槍消精手段較少和效率較低的缺點,同時自帶的精力回複buff也和這套BD很搭。 在裝備系統方面承襲了1代的各種詞綴、套裝、鍛造功能,裝備隨著進度的推進,越後面的關卡可以打到等級越高的裝備,這代比較特別的是新增了兩種新的武器屬性,分別是「妖怪武器」和「靈驗武器」。
台中詹姓男子今日14時在海派系列酒店旁、青海南街上一間遊藝場,持長槍對空狂開11槍,隨即駕車逃往台南白河,16時30分自行向警方投案。 警方在詹男身上搜出100發子彈、作案長槍,另外還有一件作案時穿著的防彈背心。 第六分局警方表示,詹男背有3條通緝,包括恐嚇、傷害罪嫌等,本案將依照違反槍砲彈藥刀械管制條例及恐嚇罪嫌移送台中地檢署偵辦。 士林地方法院今天開庭,他辯稱案發至今沒有開過車,而當天他開車準備去ATM轉帳,當時也有減速,確定煞車前時速是45公里左右,行人突然跑出來,而人在夜間反應速度應該是2至2.5秒,他根本來不及煞車。
雲霓追擊、立回都很好用,雲霓附帶一次腳踢,消精也還不錯。 上段槍變體,自帶壓製效果,能夠強製打斷敵人的一些技能和動作。 除了上述的9種武器,再加上忍術、陰陽術、半妖技能以及武士技能,13種分支技能全部都整合到了可以一目了然的技能系統選單上。
每一個分支技能點開以後有各自的網狀圖,學習技能必須要有技能點數,除了常使用該類型的武器或技能賺取熟練度來增加技能點之外,也有一些道具可以使用後直接獲得額外的技能點數。 《仁王2》是由 Team Ninja 製作的黑暗風格的戰國動作動作遊戲《仁王》的最新續作,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界。 在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過並沒有透露太多。 而近日光榮製作人安田文彥在參加4Gamer的新年特別採訪時表示,目前開發團隊正在努力製作《仁王》的續作,而他期待2019年初能帶給玩家新情報。 在開始遊戲前可看看遊戲設定,有些頗為方便的功能,例如跳過已觀看的影片(刷關時很方便),以及顯示各量計和量表(HP、精力、妖力等)的數字。 要不要開看各人喜好,不過個人認為妖力計的數字顯示很方便,可以更準確地知道自己有沒有足夠妖力來施放妖怪技能。
《仁王2》的长枪作为一把人气很高的武器,拥有攻击距离长等优点,那么我们选择长枪作为武器的时候应该怎么加点呢,下面带来由“Lan丁”分享的《仁王2》长枪加点推荐与技能分析,一起来看看吧。 此时尽量上段轻攻击两连后再派生磊落,用普攻追回伤害,再用残心把三次攻击的精力回收。 但是我曾經遇到過一個大老,應該就是穿這套。
仁王2槍: 世界計劃♡Project Sekai君のPJSK
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