如果你不知道远古治愈者会提供群体控制技能抗性和伤害减免,这种光效往往使你感到困惑。 随着「超宏防护」的加入,我们还更新了被认定为群体控制技能的列表。 需要注意的是,这些技能仍然会正常造成应有的伤害——只是卓越者拥有「超宏防护」时,技能的群体控制效果无法对其生效。 与远古治愈者(卓越者)不同,远古治愈者(非卓越者)为范围内的友军提供「超宏防护」但自身没有。 远古治愈者提供的「超宏防护」无法与卓越者本身的「超宏防护」叠加。 而且,在本次重制中,友方远古治愈者(比如魅影)不会为玩家提供「超宏防护」,但这项功能可能会在以后的更新中到来。
(例如远古堕落者可能有恶毒卓越者,堕落枪兵可能有纵火卓越者) 此外,由于游戏功能性原因,滚子卓越者只会成为能量吸取或生命吸取类的卓越者。 我们还想让卓越者更加显眼,因此我们为每种卓越者制作了独特的视觉特效! 现在他们都拥有独特的音效和视觉特效,帮助你在战斗中识别他们,也让你用更好的方式来区分不同的卓越者类型以及对他们的技能进行战术规避。 关于卓越者的通用说明:他们只会在警觉并加入战斗时才会拥有卓越者效果。
warframe banshee: 武器
本维基中提供的资料为多种来源的汇总整理。 超声波有时会让被击倒的敌人长时间处于可被处决攻击的状态。 在这种情况下,即使敌人已重新起身,Banshee也可以对其进行处决攻击。 另外,宝珠的完整与否与效果触发无关,也就是说,即使宝珠已经处于破损状态,这个效果仍然能被触发。 对卓越者进行这两项改动可以使他们更具杀伤力,但也使他们的威胁更容易被识别,从而让玩家利用战术技巧规避他们。
- 相反,她的四种技能中的每一种都可以通过长按技能按钮在任务中切换被动效果。
- 对于没有护甲的卓越者敌人,他们将获得更多的额外生命值和护盾作为补偿。
- 2022年10月21日,“以狼为主题的战甲投票”奖励在官方论坛投票中解锁,奖金达到70000加元,以此作为社区对2022年QTCC捐款的奖励。
- 此外,我们还对所有爬行者卓越者进行了修正,这样它们就能施放相应的卓越者技能了!
- 这就是Banshee,她的攻击既是隐秘的,又是范围的。
此时,技能会以施放地点为中心,正常地击退并伤害敌人,但不会消耗任何能量。 Banshee在回复到正常位置后可以四处移动,但无法进行射击等动作。 再次使用本技能会取消之前造成的伤害,但会使整个任务中技能发动时的视觉特效一直存在(模糊和抖动效果)。 当前版本中,远古治愈者为范围内的友军提供 90% 伤害减免,并增强群体控制技能抗性。 其视觉效果是范围内的敌人身上会出现脉冲光效。
总体而言,这项改动会让所有卓越者的对抗难度保持一致,无论敌人类型。 请注意:这些变化仅针对卓越者敌人,普通敌人的属性数值增长未改动。 施放技能时,如果Banshee被击退/掉入(施放动作会使Banshee略微前移)至会重置角色位置的地形中,则音波冲击技能会持续进行。
使用它们提供的信息时请注意其是否过时。 随着Warframe加入被动效果,自版本18.13以来,Voruna是第一个新开发的不具备固定被动技能的战甲。 相反,她的四种技能中的每一种都可以通过长按技能按钮在任务中切换被动效果。 综上,卓越者敌人总体上应该更加强大,在高等级时将获得更快的数值增长,并在敌人类型不同时保持一致的难度。
Banshee左肩上的突刺是一个可以修改的护甲部件。 在该位置上使用其他部件就会移除原有的突刺。 这样,玩家就能塑造一个基本对称的Banshee。
warframe banshee: 星际战甲闪烁体刷新点
当前版本中,不同类型的卓越者仅有略微不同的抗性和战斗优势。 例如纵火卓越者拥有火焰伤害抗性,能量吸取卓越者会额外造成穿刺伤害。 玩家无法察觉到这些卓越者与普通敌人的不同之处,他们无法对战斗流程造成可观的影响。 Archwing 卓越者不会获得「超宏防护」。
对于那些喜欢潜行游戏的 Tenno 来说,这是一个好的机会,可以潜行并处决击杀无警觉的卓越者,在他们构成威胁之前将他们干掉。 Banshee 的「静音」技能可以消除任何已激活的卓越者技能,并阻止卓越者在「静音」生效时施放技能。 守护者卓越者的盾牌(以及范围伤害抗性),恶毒卓越者的毒气,极寒卓越者的极寒护罩都会被禁用。 「超宏防护」是独立于生命/护盾以外的额外附加数值,会覆盖卓越者的普通生命/护盾槽。 为了让卓越者的难度更加平均,「超宏防护」值将随着敌人等级而变化,所有不同类型的卓越者都拥有相同的「超宏防护」数值。
warframe banshee: 被动技能
当「超宏防护」激活时,它会使卓越者免疫战甲的群体控制技能,并免疫任何失衡,击倒,击晕,精神控制,布娃娃,致盲效果。 除此之外,拥有「超宏防护」的敌人还不会受到辐射触发状态的影响,且冰冻触发效果最多叠加 4 次。 然而「超宏防护」容易受到虚空伤害(包含 Xaku 的「真理密语」技能)的影响,这项全面改善与卓越者对战时的战甲与指挥官交互战斗流程和协同作用。 这将鼓励你与他们进行更多的互动,而不是只用技能轻易地压倒他们。 这项改动把与卓越者敌人对战的重点转移到武器和团队协作上,让卓越者对战甲展现出真正的威胁。
受到影响的敌人会通体散发基于战甲能量色的光芒。 技能的战甲强化MOD,它能让那些被击中声纳所标明的弱点而导致死亡的敌人发出声纳脉冲,这个脉冲的效果持续时间为声纳剩余持续时间的一部分。 被动在触发后具有30秒的冷却时间。 堕落者敌人会沿用原本派系的卓越者适用类型。
一旦卓越者的「超宏防护」被解除,他们就无法免疫群体控制技能。 请注意:猎犬同伴的「虚无审计」技能将改为复制卓越者的光环,而不是直接偷取。 如果激活了「超宏防护」的卓越者被猎犬复制的卓越者能力击中,将会削减 50%「超宏防护」值。 敌人受到伤害后虽然不会马上得知攻击者的位置,但仍会前往攻击者所在的方向试图进行调查。 技能效果不会改变武器的噪音等级,而是使光环内的敌人丧失听觉。
护甲也有相似的提升方式,原本低护甲的卓越者敌人将获得比高护甲敌人更高的护甲加成,这将有助于缩小敌人类型导致的难度差异。 对于没有护甲的卓越者敌人,他们将获得更多的额外生命值和护盾作为补偿。 • 任何敌人都只能从远古治愈者那里获得仅一次「超宏防护」,当他们重新回到远古治愈者的范围内时无法再次获得「超宏防护」。 • 最初开发者工坊中将“Limbo 的裂隙和灾变”算作群体控制技能,但这不是一个准确的描述。 Limbo 仍然可以在「超宏防护」处于激活状态时将卓越者送到裂隙位面。
在技能发动过程中最小化游戏会导致无法执行任何后续操作。 唯一可以终止这一现象的手段是离开任务或角色死亡。 Banshee Prime以操控声波力量造成的致死效果攻击敌人,拥有改造过的MOD极性槽,可提供更优化的自定义。 心得是由维基上的广大用户所创建的攻略文章。
这就是Banshee,她的攻击既是隐秘的,又是范围的。 没有人会将Banshee放置一旁,Tenno。 Banshee将自身笼罩在消声立场中,立场能眩晕敌人并限制其对枪声和Warframe攻击的知觉与战术反应。
奖励等级最初设定为80000加元,后来调整为满足内部开发截止时间表。 我们引入「超宏防护」是为了让卓越者单位更强大,但同时也为 Tenno 提供了途径,通过团队合作和集火来粉碎他们的防御。 在星际战甲游戏有个名叫闪烁体的道具,不知道小伙伴知不知道闪烁体刷新点在哪,下面就来告诉大家闪烁体在哪刷新,第一个就是树杈这,不过不经常刷到。
处于技能效果范围内的敌人会不断进入蹒跚状态。 不过,如果敌人比较靠近技能效果区域的边缘,那么他们可能会被技能推出有效范围,从而脱离连续蹒跚的状态。 如果在一个敌人身上的声纳效果尚未消失的情况下,再次让其受技能效果影响,则其身上会出现多个弱点部位。
卓越者拥有全新的「超宏防护」防御能力,这是一个全新的数值槽覆盖了原本的普通生命槽。 在「超宏防护」被移除前,玩家无法对卓越者的生命值或护盾造成伤害。 而且「超宏防护」为卓越者提供额外的免疫能力,使其成为任务中的主要目标。 Tabber需要JavaScript才能使用。
主要是因为 Archwing 作战中解除「超宏防护」的方法十分有限。 Archwing 本身造成的伤害比地面装备略低,群体控制能力也不算优秀。 总的来说,我们认为只需要简单地更新卓越者的技能和效果,将「超宏防护」留给地面卓越者敌人。 卓越者的生命,护盾和护甲会随着等级提升而获得更高的增长,但最终会趋于平缓增长,不会以指数形式增长,这样提升了他们的整体伤害承受能力。 我们的目的是让屠夫这类敌人获得的卓越者增幅比重型机枪手卓越者的增幅高一些,使不同类型卓越者敌人的难度保持一致。 重型机枪手仍然比屠夫更难对付,但两者之间的差距会比普通敌人的属性差距更低。
灰机wiki的SemanticMediawiki(SMW)已升级到4.0.2版本。 使用SMW功能的站点可参照本文档进行升级后的兼容性检查。 Banshee的声纳技能可以利用声波进行定位,借以侦测并追踪敌人,并使队伍成员发觉敌人身上暴露出的致命弱点。 2022年10月21日,“以狼为主题的战甲投票”奖励在官方论坛投票中解锁,奖金达到70000加元,以此作为社区对2022年QTCC捐款的奖励。