沒有 Joy-Con 手把,意味著你無法只靠一台設備就享受家庭同樂的體驗;而缺少了HD 震動,你也會錯過很多傳遞至掌心的細膩反饋。 比如說《超級馬力歐奧德賽》、《ARMS》和《馬力歐網球Ace》等作品,它們都支援揮動Joy-Con 的體感操作,但如果你只能用對著小螢幕用掌機模式來玩,我想樂趣肯定是會減少的。 無論是「Nintendo Switch」,或是「Nintendo Switch Lite」,帶主機聚一起就可透過鄰近主機連線,在《任天堂明星大亂鬥 特別版》和《Splatoon2》等遊戲軟體上享受對戰和協力遊玩的樂趣,最多可連繫8台主機。 即使是支援「手提模式」的遊戲軟體,在Nintendo Switch Lite上,用到Joy-Con功能(HD震動、動感IR照相機、Joy-Con內置動作感應器)的玩法會受到限制。 將主機系統更新至10.0.0或以上版本後,可以更改Nintendo switchlite Switch Pro控制器的按鍵配置。
從這兩個最大的差異點可以見出,Switch Lite 已經把當初 Switch 推出時,吸引玩家的主要特色,直接拋到九霄雲外去了。 又或者你可以和我一樣,在家中保留原版Switch 的同時,將Switch Lite 作為外出主力機使用,兩者共享同一個遊戲庫,也是個兩全其美的方式。 何況,原版Switch 和Switch Lite 也不是相互取代的關係,而是會並行存在。
switchlite: 【教學】Switch Lite 接電視 是否可行? Switch主機怎麼接電視?
先前任天堂股東大會上,該公司高層指出「裝機率」其實對 Switch 而言是個非常重要的數據,畢竟遊戲開發商決定是否要在某個平台推出遊戲,該主機本身的銷售情況,會是個決定性的參考指標。 部分不支援「手提模式」的遊戲軟體,只需另外購買Joy-Con和Joy-Con充電握把」也可進行遊玩。 輕按主機的電源鍵進入待玩模式,再按一次電源鍵解除待玩模式後,點選進入HOME選單。 畫面會顯示右圖提示,選擇「重置按鍵配置」,可以回到更改按鍵配置前的設定。
但ns不是,ns的相当部分游戏是从其他平台纯移植的,或者是很明显的倾向于tv模式而没有针对掌机模式优化比如异度之刃。 结果就是我手上大概十几个游戏中,至少有一半是掌机模式玩的不舒服的,而由于lite屏幕比正常ns更小,于是就更不舒服。 T客邦由台灣最大的出版集團「城邦媒體控股集團 / PChome電腦家庭集團」所經營,致力提供好懂、容易理解的科技資訊,幫助讀者掌握複雜的科技動向。 如果 Switch Lite 銷量真的衝高,那未來遊戲開發商是否會更加斷然的,捨棄掉這些 Switch 原有的特色功能,就成了很大的隱憂。 我們幾乎可以十分確定的猜想,未來 Switch 除了許多 Wii、Wii U 移植、重製過來遊戲外,可能還會有一批從 3DS、2DS 遷徙過來的遊戲陣容,起碼下一代的《精靈寶可夢》本傳,已經是最佳不可否認的最佳示範。 雖然有不少玩家第一時間認為,Switch Lite 還可以更便宜,但 6,180 元已經不是個難以讓人出手的價格,更何況未來還會有許多促銷與折扣。
- 如果 Switch Lite 銷量真的衝高,那未來遊戲開發商是否會更加斷然的,捨棄掉這些 Switch 原有的特色功能,就成了很大的隱憂。
- 以《太鼓達人》為例,原版Switch 較為寬大的機身其實對需要精準判定的玩家不太友好,在鼓點密集的情況下更是如此。
- 比如說十字鍵的回歸,加上內凹結構,更便於我們用大拇指長時間操作,在玩FC/SFC 等老遊戲時也會更有味道。
- 塑膠機身雖然沒什麼特別,但勝在新的磨砂質感,不會像原版Switch 一樣會因為用久了,上面散發著油亮亮的光澤。
- 最後前面提到SONY出掌機的機會不大了,但今天 Nintendo任天堂出了一台完全攜帶型版本的 Switch「Switch Lite」正符合我想要的條件,讓我入手了Switch Lite。
- 用來開啟遊戲或各種功能的「Nintendo Switch Lite」主畫面。
- 只要是支援「手提模式」的遊戲軟體,即使沒有Joy-Con只利用Nintendo Switch Lite主機也能遊玩。
准确来说,Switch Lite 瞄准的是 3DS 所在的市场。 還算合理的價格,稀少的競爭對手,足夠強大的遊戲陣容,加上任天堂這塊金字招牌,Switch Lite 並不缺乏熱銷的理由,會讓人擔心的,反倒是任天堂對於 Switch 產品線未來的策略。 switchlite 如果你現在手上已經有了一台 Switch,那麼 Switch Lite 就跟你完全無關,畢竟再花一筆錢,購買一台功能大幅精簡的主機,聽起來並不是個合理的決定。 由此可見,Switch Lite 就是一台「純粹的掌上遊戲機」,沒有特別強調的創新遊戲方式,一切回歸老掌機的平淡,活像效能進化版的 PlayStation Vita。 此前已有不少Switch老用戶反饋,說Joy-Con手把會出現「搖桿漂移」的現象,懶得修還說可以靠換一對新手把解決,但Switch Lite的一體化設計無疑只能走拆機的老辦法,代價明顯更大。 事實上除了十字鍵,Switch Lite 也對ZL/ZR 兩個側邊按鍵做出了改進,簡單來說就是鍵程更長,更有主機手把「扳機鍵」的感覺,而原版Switch 上的則回彈力不足。
switchlite: 未來的 Switch 遊戲會發生什麼事?
從先前我們的相關報導,以及外界對於任天堂一向的看法,大家都明白這家公司不是一個「追求效能」、「應用最新科技」的遊戲主機製造商,反倒「遊戲體驗」與「品牌效應」,才是任天堂屹立不搖關鍵所在。 是的,分離式手把、HD 震動和TV 模式確實是Switch 的特色,但它們只是加分點,而不是遊戲的必須點。 對很多人來說,體驗塞爾達、馬力歐等各種獨家作品才是入手Switch 的目的;能玩到優秀的遊戲,也是Switch 生意能繼續做下去的的原因所在。 比如說十字鍵的回歸,加上內凹結構,更便於我們用大拇指長時間操作,在玩FC/SFC 等老遊戲時也會更有味道。 就可以直接從電視底座上抽出Switch 本體,將 Joy-Con 插回到機器內,遊戲畫面也會直接從電視轉移到Switch 螢幕上。 只要是支援「手提模式」的遊戲軟體,即使沒有Joy-Con只利用Nintendo Switch Lite主機也能遊玩。
在家裡都是 PS4 遊玩為主,基本上 Switch 對我的魅力不大。 過去外出遊玩都是帶 PSP、VITA、3DS 等掌機,借過朋友 Switch 使用上認為攜帶外出過於笨重,因此Switch對我魅力就不高了。 另外本身Nintendo任天堂的遊戲基本上還會玩的IP也只有 Pokemon、薩爾達、火紋、異界鎖鏈、異域神劍、符文工坊等遊戲,Nintendo任天堂的遊戲對我來講誘惑力是有,但讓我入手 Switch 是否定的,因為主機給我體驗不是很美好。 所以過去我入手的僅僅只是 Nintendo任天堂的掌機(3DS、NDS),家機也只是玩過朋友的 Wii U 、Switch,至於掌機會買 Nintendo任天堂是因為我對於掌機的要求在於攜帶性、攜帶操縱性,其他像是畫面特效要求我就不會太高了。 最後前面提到SONY出掌機的機會不大了,但今天 Nintendo任天堂出了一台完全攜帶型版本的 Switch「Switch Lite」正符合我想要的條件,讓我入手了Switch Lite。 因為自從今年年初 Switch主機因疫情的影響缺貨到不行,到處都要預購,導致玩家們紛紛購入Switch lite,不過也有許多玩家想透過大螢幕來遊玩。
比如說像《DOOM》這種採用了動態解析度的遊戲,在解析度較低的情況下,顆粒感和模糊感會被進一步放大,但現在我重新用Lite 試玩了下,觀感不說有明顯改善,但至少能掩蓋掉一部分鋸齒。 塑膠機身雖然沒什麼特別,但勝在新的磨砂質感,不會像原版Switch 一樣會因為用久了,上面散發著油亮亮的光澤。 同理,Switch Lite 和原版Switch 也是類似的關係。 別小看這一百多克的差距,當你平日躺在懶人沙發或是臥室床上,懸空舉著Switch 玩遊戲時,雙手對於重量的感知就會變得十分明顯。 使用了超過2 年的Switch 後,我早已習慣每天上下班、出差或旅行時,將裝有 Switch 的小包塞到背包裡,以便能隨時打發枯燥的碎片時間。
用來開啟遊戲或各種功能的「Nintendo Switch Lite」主畫面。 除了microSD、microSDHC外,還對應大容量的microSDXC記憶卡。 加入Nintendo Switch Online (付費),就可和全世界的玩家或遠方的朋友享受對戰和協力遊玩的樂趣。您也可以和智慧型手機專用應用程式連動,一邊等待朋友或進行語音聊天,一邊遊玩。 Nintendo Switch Pro控制器連接至充電線時,可以設定為有線通訊。 點選HOME選單的「設定」→「控制器與感應器」→「Pro控制器的有線通訊」設定為開啟。
switchlite: 沒有 Switch 特色的 Switch Lite
簡單來說,如果沒有人願意為主機開發遊戲,那主機本身做得再好,也是一點用處都沒有,任天堂很明白,他們不能再重蹈 Wii 發展末期的覆轍,那就是空有良好且創新的體驗,卻沒有任何作品能夠繼續支援。 放眼過去的任天堂產品,Wii、Wii U、NDS 等,都帶給玩家嶄新的「娛樂方式」,讓主機本身不再只有「遊戲載體」這樣的功能,是真的能與作品融合在一起,給玩家全面性的感官體驗。 最重要的是,Switch Lite 似乎已經不能再稱之為「Switch」了——任天堂會使用這個命名,是希望強調它主機、掌機這兩種模式的「任意轉換」。 這種混合形態也許不是 Switch 獲得成功的關鍵,但至少能讓你的遊戲體驗不必局限在一處。
所以,現在就算讓我用Lite 去玩《異界鎖鏈》、《任天堂大亂鬥》等一些操作頻率較高的動作、格鬥類游戲,也不用擔心會出現兩側手把鬆動的情況。 而回到Switch Lite 身上,這種不適感消失,小螢幕能讓視野更集中,雖然少了個體感操作的玩法,但反而更容易拿到連打的高分。 雖然這顆晶片的核心頻率沒有太大變化,但工藝製程由之前的20nm 變成了16nm,配合新的LPDDR4X RAM,耗能還是有顯著降低的。 我們知道,原版Switch 使用的是來自英偉達的Tegra X1 晶片,而Switch Lite 以及新上市的續航增強版Switch,都使用了一顆代號為「Mariko」的新Tegra X1 晶片。 也就是說,如果你將Switch 歸類為掌機,這台重量接近400g 的設備就會一躍成為遊戲史上「最重的掌機」。 Nintendo Switch Lite的畫面是使用文字不會被糊掉的設計,但如覺得文字太小的話,可使用畫面的變焦功能。
Nintendo Switch Online的加入者可利用「 保管儲存資料」功能,於兩台Nintendo Switch之間將儲存資料同步(部分遊戲無法支援)。 透過TV模式來玩時的USB充電線[HAC-010]連接Nintendo Switch底座,可進行登錄/充電。 Shopee 蝦皮購物是東南亞最大的線上購物平台,以創新的 app switchlite switchlite 提供使用者便利友善的服務,快速安全的交易環境,豐富多元的購物體驗,廣受各國消費大眾的喜愛。
無論是一體化機身設計,還是十字鍵的回歸和低廉的價格,這款小尺寸設備都更接近於我們傳統意義上的「掌上型游戲機」,而不像Switch 剛登場時附帶的各種新概念。 儲存資料會被保存在遊玩中的主機(其他主機的儲存資料不會自動更新),如想在多於一台主機上遊玩最新的儲存資料,需要每次在上次遊玩的主機「轉移儲存資料」或下載「保管儲存資料」功能內已備份的儲存資料。 只要是用同一個Nintendo Account連動的主機,在任何一台主機上都可遊玩已下載購買的遊戲軟體。
switchlite: 寶可夢 朱/紫 特仕機 (OLED 版)
Switch lite與 Switch 不同的是,Switch switchlite Lite 採用一體化設計,所以玩家是不能拆下 Joy-con 控制器遊玩。 至於 Switch Lite 是否能像 Switch 一樣將遊戲畫面輸出至電視呢,答案是「不行」。 任天堂在前兩年推出最新主機 Switch 的時候,有許多人都因為它的可拆手把(Joy-Cons)、電視底座無縫連結等創新特色,感到非常興奮。 雖然當時在玩家之間,就曾為了 Switch 到底應該定位成「掌機」還是「家機」,而有過一番爭論,但後來大家也慢慢不去討論這件事,畢竟 Switch 是「兩邊討好」,可以隨著玩家的使用習慣來調整應用型態。 影像擷取器的產品分為擷取卡與擷取盒二種型式;擷取卡須安裝至電腦主機板,擷取盒則適合插至筆電使用,BU110 為1進1出的基本款擷取盒,透過USB埠與筆電連接。
只要你願意多花一點錢,還是能買到體驗最好的Switch;而Switch Lite 則是任天堂希望爭取更多用戶、吸納受眾的利器。 而Switch Lite,則類似於蘋果的「iPhone SE」。 雖然它在產品力上無法和原版相比,但也最大程度保留了對軟體的相容性,並在成本、攜帶性上迎合了更廣大的輕度用戶群。 對於完全沒有買過原版Switch 的用戶來說,Switch Lite 並不是最合適的選擇,至少我不推薦你將它作為入坑Switch 的首選。 Joy-Con 控制器是Switch 的靈魂,也一直是Switch 相比其他遊戲主機更具備優勢的部分。 出乎我意料的是,音 Game 可能是Switch Lite 上體驗變化最明顯的一個遊戲品類。
它真的很輕,這種因重量差異帶來的變化,我相信每一個原版 Switch 用戶在上手後都能真切地感受到。
這一左一右的手把既可以在Switch 連接大螢幕時充當主機手把,又可以插在機器兩側將Switch 變成掌機,還能拆分成兩個獨立的手把,讓兩名玩家在一台主機上游戲。 說到正面的螢幕,有人可能會擔心尺寸縮小後會影響遊戲的觀感,但除非是遊戲本身的顯示字幕就偏小,若不然,同樣720P 解析度的畫面在更小尺寸的螢幕下,是有助於提升畫面質感和細節的。 哪怕是在沒有電視等大螢幕設備的情況下,只要Switch 本體還有電,你也可以只靠機身上那塊 6.2 吋的螢幕一直玩下去,也就是將它當成一台純粹的掌機使用。 如果要用一個詞來形容Switch switchlite Lite 給人的感覺,「好帶」絕對是最恰當的。
以《太鼓達人》為例,原版Switch 較為寬大的機身其實對需要精準判定的玩家不太友好,在鼓點密集的情況下更是如此。 以《塞爾達傳說:曠野之息》為例,之前我在原版Switch 掌機模式下最多只能堅持3 小時左右的連續遊玩時間(大概70% 亮度),而Switch Lite 則可以在同等條件下多玩30-40 分鐘。 之前原版 Switch 的寬度則限制了我們輕裝上陣的可能性,尤其是在沒有背包的情況下,我總會在是否將它帶出門這件事上糾結。 看下來你就會發現,過去大部分掌機大多能將重量控制在 g 以內,僅有各別加大版的機型如任天堂DSi LL 或3DSLL 才會略微突破這個數值。 任天堂從未將 Switch 歸為掌上型遊戲機,而是和PS4、Xbox One 一樣定位於「家用遊戲機」,區別在於這台「家用機」是可以隨時隨地玩的。 任天堂 Switch Lite 外媒上手:这就是 2019 年的 Game Boy Switch Lite 是任天堂在今年 7 月发布的一款掌机,199 美元的定价无疑比原版 Switch switchlite 便宜不少,但功能和硬件上的削减也让不少玩家有所犹豫。
適合入手Switch Lite的玩家:多數時間玩單人遊戲、不喜歡大螢幕覺得看了會頭暈、常常帶電玩出門、只玩一種遊戲、已經有一台 Switch 或是有預算考量的人。 就如同 Switch 一開始推出時,大家直接「看衰」這個像掌機又像主機的情況一樣,Switch Lite 未來還有許許多多,我們猜想不到的可能性。 綜觀目前的 Switch 平台作品,真正有用到 IR 相機、HD 震動的第三方廠商遊戲,其實並沒有很多,大多能夠支援的遊戲,皆為任天堂本家作品。
switchlite: 尺寸變小了,一些體驗反而變得更好
為了兼顧成本與售價,拔掉許多功能的 Switch Lite,或許對現有的主機玩家而言,沒有太高的吸引力,但卻不免人擔心,未來 Switch 遊戲陣容的發展。 在價格面上,拿掉許多功能的 Switch Lite,比起 Switch 便宜了 100 美金,台灣售價更是直接砍了 3,600 元,這對於特定族群的消費者而言,是非常有感覺的降幅。 T客邦為提供您更多優質的內容,採用網站分析技術,若您點選「我同意」或繼續瀏覽本網站,即表示您同意我們的隱私權政策。 如果你仍然想獲得最完整的Switch 遊戲體驗,原版Switch 顯然更有魅力,也是現階段最好的選擇(但也不要再買舊款了,請選擇最新推出的續航力增強版)。 比如說在《超級馬力歐奧德賽》中,你會遇到一些藏在地板內的月亮收集品,馬力歐走過後Joy-Con 手把就會靠震動來提示玩家。
Avermedia 本身亦推出直播軟體RECentral ,能支援旗下擷取器,方便檢查你的擷取器是否需更新韌體、以及擷取器的設定, 是一項免費直播軟體的選擇。 具備USB-C與HDMI影像輸出二種選擇, 為確保主機長時間操作,通常選擇將Switch 放入基座充電並使用基座HDMI孔做HDMI輸出的連接。 他們可以是預算有限的學生一族,只是想放學後和朋友玩玩《寶可夢》;也可以是專門應付外出差旅,不打算接大螢幕遊戲的純掌機用戶;甚至是喜歡一個人靜靜玩遊戲,沒有多人需求的單機玩家。 不單止推薦給會經常攜帶外出遊玩的用家,想和已持有Nintendo Switch的家人朋友一起透過網路或鄰近主機連線進行多人遊戲的用家也很適合。 有別於一般的可攜式螢幕,M505E特別支援HDMI-Loop功能 (亦稱為HDMI Pass Through功能), 可以將HDMI-In埠所收到的影音, 再透過HDMI-Out埠串聯分流至影像擷取盒。 還是乾脆出個新功能,讓 Switch Lite 能夠當作第二螢幕,讓 Wii U 精神死而復生呢?
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