在Corpus集气城市地图里的向上运行的电梯中使用本技能会导致Valkyr落入电梯通道中,并被困在那里。 尽管本技能是完全静音的,并且也能算入偷袭挑战,但击杀敌人不会产生隐匿击杀经验奖励并且会中断隐匿连续击杀。 在范围效果之外的区域中发生的攻击也会被算入技能所积蓄的伤害中,不过这些额外的伤害在技能解除时并不会有什么实际影响。 Tabber需要JavaScript才能使用。 充满狂怒的Valkyr,以怒气幻化而成的能量爪为武器对敌人展开攻击。 召唤Valkyr之爪代替近战武器并切换至近战武器。
制造完Valkyr Prime后,玩家就会自动获得一个寇达菈Prime外观装饰。 这使得Valkyr Prime成为首款在制造完成后免费赠送非护甲装饰的Prime战甲。 战甲可能总是精巧设计的杀手,但Valkyr用她的怒吼向世人展现了野性的一面。 在无尽的怒火中,她将撕碎胆敢阻挡她的敌人。
光环的初始范围为5米,且范围至少为5米。 光环范围会随着时间推移逐渐增加最高半径可达20米。 每当Valkyr完成一次击杀,其半径就会减少1米。 震地攻击的伤害会随离中心点的距离增加而减小,并且不会暴击,且伤害不受近战连击数影响。 当对着一个斜坡使用钩索时,钩索可能会将玩家角色慢慢拉向目标点,然后以近90°角将角色投射至空中。 在Grineer小行星地图版块中连续多次使用本技能,可能导致Valkyr被拉到地图外边。
valkyr: Valkyr
一个百分比计数会显示在技能图标上指示当前的每秒能量消耗量的增长进度。 这样可以让Valkyr毫无顾忌的消耗护盾,而不用担心护盾消失后生命值会受到伤害。 不过,即使Valkyr是处于无敌状态中,技能仍然会对护盾产生损耗。
因为技能的能量消耗极低,所以可以被不断重复地使用。 如果你只是想要对小范围内的敌人不断施加眩晕效果,这种方法确实可以起到很好的作用。 如果敌人无法被实行处决攻击(由于位置关系或单位类型关系),那么在他眩晕期间对其实施近战攻击仍然会享有偷袭伤害倍率加成。 与其他偷袭攻击一样,如果在攻击的过程中与敌人身体发生碰撞,则该加成就会被取消。 本技能的异常状态免疫效果包括诸如击倒、打断和呕心爬行者的定身等控场效果。
valkyr: 技能
利用钩索可以让Valkyr飞越跨度很远的深坑。 不过,钩索不会将Valkyr直接拉到目标位置(拉动的距离只有固定一段)。 心得是由维基上的广大用户所创建的攻略文章。 灰机wiki的SemanticMediawiki(SMW)已升级到4.0.2版本。 使用SMW功能的站点可参照本文档进行升级后的兼容性检查。 Valkyr不对指挥官的传送攻击、调整者的小地图干扰、霜寒地板、异融焦油恐鸟的缓慢或异融胞群恐鸟的屏幕扰乱效果免疫。
- 如果敌人无法被实行处决攻击(由于位置关系或单位类型关系),那么在他眩晕期间对其实施近战攻击仍然会享有偷袭伤害倍率加成。
- 不过在对着敌人使用时(处于地面上),技能会打断动作。
- 每当Valkyr完成一次击杀,其半径就会减少1米。
- 当对着一个斜坡使用钩索时,钩索可能会将玩家角色慢慢拉向目标点,然后以近90°角将角色投射至空中。
- 制造完Valkyr Prime后,玩家就会自动获得一个寇达菈Prime外观装饰。
一些攻击会将Valkyr推远或推至空中。 但是这些攻击不会将Valkyr击倒在地。 Valkyr之爪有自己专属的面板和MOD配置和不可更换的架势。 此外,Valkyr之爪的基础伤害还受到技能强度影响。
技能自带的吸血效果是由攻击最后造成的实际伤害计算出来的(在计算了敌人的伤害抗性之后)。 结束技能时有多种方法避免触发储存的伤害:如果敌人离开光环范围,他们身上的高亮标记就会消失。 若技能结束时,范围内没有一个敌人,则Valkyr自身受到的伤害就会被抵消。
- 若在技能发动期间切换至远程武器,则该光环会直接消失。
- 本技能的异常状态免疫效果包括诸如击倒、打断和呕心爬行者的定身等控场效果。
- 但是这些攻击不会将Valkyr击倒在地。
- 维持技能每秒钟消耗2.5点能量,并在使用近战武器时持续增加,在40秒后到达最大值15点能量每秒。
- 基本确保是基于概率论玩家达到有99%、99.9%以及99.99%的可能性已经获得所有部件至少一次所需要的次数。
- 在范围效果之外的区域中发生的攻击也会被算入技能所积蓄的伤害中,不过这些额外的伤害在技能解除时并不会有什么实际影响。
维持技能每秒钟消耗2.5点能量,并在使用近战武器时持续增加,在40秒后到达最大值15点能量每秒。 维持技能消耗的能量受技能效率和技能持续时间共同影响。 这个能量消耗不会通过预言Mod的组合效果转换成护盾。
本技能可以和护盾回复装置,如团队护盾回复和中型团队护盾回复,形成很好的配合。 这些装置能不断地补充被消耗的护盾,从而可以让Valkyr进行源源不断地伤害输出。 基本确保是基于概率论玩家达到有99%、99.9%以及99.99%的可能性已经获得所有部件至少一次所需要的次数。 在有的破坏任务中,你需要在核心暴露后击碎所有的小圆柱,此时只需一发瘫痪技能可以轻松解决所有的小圆柱。
队友所得到的加成效果不会在进入虚能船员的护罩后消失。 不过,如果施展技能的Valkyr进入了虚能护罩,那么所有队友身上的加成效果都会消失。 在极少数情况下,用钩索拉动敌人时,钩索的“绳子”不会将敌人拉到你身边,并且也不会对敌人造成伤害。 这个“绳子”会一直存在于你和敌人之间直至敌人被杀死。
如果你在进入濒死状态的同时激活了本技能,就可能会触发一个漏洞。 该漏洞将导致你只能使用当前装备的近战武器,但挥舞武器的架式仍然使用的是狂化爆发的架式。 在某些情况下,你仍然可以使用其他武器,同时你自身也是无敌的。 只有当这个效果自行消失后,该漏洞才会被终止。 技能的战甲强化MOD,更改技能为消耗50点能量,基础15秒持续时间并增加伤害与暴击几率,在效果结束后具有相等的冷却时间。