sd gundam 激鬥同盟9大著數

玩家將可以親手操控外觀因在戰場活動而呈現舊化,動作卻依然充滿魄力的 MS。 俗稱「海牛」,因為近期 METAL BUILD 開賣的關係成為人氣最高的一部機體,在本作也順理成章為最強的射擊系機體之一。 Hi-ν 強在於除了射擊距離遠、感應砲有追蹤效果、火箭炮有範圍效果之外,其近戰攻擊也意外地非常好用,尤其特殊近身攻擊屬於多連段,在清理小卒時可發揮巨大作用。 必殺技與 ZZ 相似,但威力及闊度稍窄,而且在半空發動時常有「砲火突然消失」的問題,希望遊戲更新後可改善。

  • 收集資金及各種擴充零件,讓自己喜愛的機體成長為最強的 MS。
  • 成功過關的話可賺取約 30 萬金錢,HARD 模式的話更可取得約 300 萬,而且更包括約 個的強化零件。
  • 玩家可自由運用 MS 的多種武裝攻擊敵方機體,展現爽快連擊動作。
  • 由於本作強化機體需要用上大量的金錢,要達到最高的 LV80 更需要一千多萬,故此「尋找打錢關卡」變成玩家不能不做的重要一環。
  • 面對頭目級機體時,使用 SPA(必殺技)擊中對方,這樣的話當敵人被擊潰之後,掉落的資金道具會變為紅色,數值亦會大幅增加。

另有其他版本以及「季票」、「豪華音樂&資料包」的單獨販賣,請小心勿重複購買。 本作最終隱藏機體之一,亦即遊戲主角闖入異世界前所駕駛的吉姆機。 防守方面雖弱,但勝在由於手持雙槍的關係,所有攻擊均為兩 HIT。 副武裝 1 是圍繞目標半圈走動射擊,樣子很酷但作用一般;副武裝 2 屬於投擲技,捉到敵人後便會發動近身槍擊,屬於比較異類的招式。

sd gundam 激鬥同盟: 支援

该作中能通过网络组成最多3人的小队,相较于单人游戏能以更有力的形势来推进任务。 该作为线性流程,还原了高达系列原作中的各个地图,玩家需在这些地图中依次打倒目标来通过关卡。 在任务获得设计图并让分析率达到100%,就能开发MS与搭乘。 新加入的僚机驾驶员与主角等级相同,如果已经通过开发其他MS获得过对应的驾驶员,则会遵循原本的等级。 筆者上次的搶先試玩亦是到此關結束作評測,可以讓玩家參考一下。

sd gundam 激鬥同盟

当剧情进行到一定程度以后就会解锁“混战”任务,“混战”任务是以“正史”任务为原型,追加了新的隐藏Boss的任务模式。 以「SD Gundam」為題,於 8 月末推出的《SD Gundam 激鬥同盟》是 Bandai Namco 近年難得推出的動作遊戲全新系列。 本作玩法頗像《Gundam 無雙》及《Gundam Breaker》,在體驗原作故事之餘,亦可以收集各種機體協助我方出戰。 本作合共收錄約 80 名機體,但由於提升能力(等級)方法需要用到大量金錢,故此本文將為大家介紹幾個最高效率的賺錢方法,以及破關後重點育成的機體推介等等。 「SD GUNDAM 激鬥同盟」是有來自『機動戰士鋼彈』系列各種MS及角色登場,跨越各作品世界觀共同演出的新型態SD鋼彈動作RPG。 『SD GUNDAM 激鬥同盟』是有來自「機動戰士高達」系列各種MS及角色登場,跨越各作品世界觀共同演出的新型態SD高達動作RPG。

sd gundam 激鬥同盟: 中國玩家攻佔台服?《魔獸世界》因「玩家增加」加開伺服器

该作以名为“G:宇宙”的空间作为舞台,玩家需要扮演凯札洛多队小队长通过此地与各种MS及驾驶员一同挑战任务,修正历史。 《激鬥同盟》中講述玩家在身處於「 G:宇宙」,來自各套《高達》作品的故事被改變形成了「破史」,例如在《 0079 》中本應阿寶和賴巴的激戰中,突然出現了《鐵血的孤兒》的「巴巴托斯」取代了本來的「老虎」。 玩家可自由運用 MS 的多種武裝攻擊敵方機體,展現爽快連擊動作。

量子型 00 鋼彈最大的問題是難以發動多段式連技,要以連技連死敵人有很大的難度,但作為僚機,其戰力絕對是非常驚人的。 5D 的混戰要等到非常後期才會解鎖,而且在非免費的狀態下更要消耗 4 把專用的鑰匙(HARD 模式的話便要 10 把)。 比起上述的 7B,本關主要集中在頭目機體的「六連戰」,如果我方機體等級及實力高的話,相對的消耗時間也會較短。 成功過關的話可賺取約 30 萬金錢,HARD 模式的話更可取得約 300 萬,而且更包括約 個的強化零件。 ※另有遊戲本體和季票、豪華音樂&資料包的組合包「數位終極版」,遊戲本體和季票的組合包「數位豪華版」。 萬代南夢宮娛樂宣布鋼彈遊戲最新動作 RPG《SD GUNDAM 激鬥同盟》將於 2022 年 8 月 25 日發售。

雖然這款遊戲可以在PS5上遊玩,但是可能會缺少某些在PS4上可以使用的機能。 僚機的機體等級與僚機駕駛員相同,玩家不需刻意花錢提升出戰僚機的能力值。 僚機駕駛員與玩家的主線進度掛勾,未被選擇出戰的駕駛員,也會因應玩家的 NORMAL/HARD 模式完成進度來自動提升他們的等級。 由於本作強化機體需要用上大量的金錢,要達到最高的 LV80 更需要一千多萬,故此「尋找打錢關卡」變成玩家不能不做的重要一環。

sd gundam 激鬥同盟: 數位版預購特典:

本作設有「等級補正」效果,即無論敵人或我方,如等級相差超過 5 以上,攻擊力及遭受的傷害也會有所增減。 舉例如我方為 LV60,敵人機體為 LV65 的話,我方對該敵人造成的傷害便會減少,而該敵人對我方造成的傷害亦會增加。 故此,當各位破關並挑戰 HARD 模式之時,發現敵人可以一下打出 2,000 多點的傷害的話,很大機會是機體等級不足。 每一關的介紹文也會寫上「推薦等級」,個人建議是操作機體不要相差該等級太多,否則的話會變成硬仗一場。 不過由於本關的難度偏高,建議透過多人連線來合力打錢,如只能單人進行的話,即使途中力竭失敗,已取得的金錢還是會記錄在案,遺失的就只不過是道具及零件而已。 故此,這裏便衍生一個「無需消耗鑰匙的打錢大法」:在完成「六連戰」後,不挑戰關卡最終頭目,改為直接放棄任務,那麼玩家依然可以取得約 300 萬金錢離場。

值試一提,試玩版亦提供多人連線,不過《激鬥同盟》並無跨機種平台功能,即 PS4 及 PS5 可以互連,但不可以與 Switch 玩家連線。 官方形容這是一款 1 至 3 人都能樂在其中的新型態 SD 鋼彈動作 RPG 遊戲。 正確的鋼彈故事被扭曲,展開與原作不同的虛偽故事的世界「G:宇宙」。

然而此方法還需要用到 LV78 才能取得的駕駛員技能「職階執行者」(職階動作發動時消耗的技能量表減少),才可以流暢地執行「無限子彈射擊」。 對於還未達到此等級的玩家,也不用太過執著要裝備「增加武裝次數」的零件。 ■MS 開發支援:新手衝刺包 & 提前開放使用單位「鋼彈」:包含 5000 資金券 x1、擴充零件「夏亞・阿茲納布爾的面具」(近戰型/射擊型/全能型)的新手衝刺包,以及遊戲初期就使用的單位「鋼彈」。 留意沒 PC 版的同時, NS 版在今次試玩版中不支援線上配對。 遊玩內容方面可以遊玩至 Directory 1 的任務「鐵華團」為止,大約可以試玩到一至兩小時左右的內容,當中所取得的道具等內容,亦可以帶到正式版使用。

  • 騎士大部分的攻擊技均屬於前方小型範圍技,必殺技屬於多段攻擊,可惜要打出整套需時頗長,在面對具有霸體且不斷走動的敵機時未必可以全部擊中對方。
  • 该作为线性流程,还原了高达系列原作中的各个地图,玩家需在这些地图中依次打倒目标来通过关卡。
  • 正確的高達故事被扭曲,展開與原作不同的虛偽故事的世界「G:宇宙」。
  • 當玩家可選的機體比較少也比較弱的時候,本關是初期最值得重複打錢的寶庫。
  • 必殺技的威力則堪稱本作最強,發動時的影片也是本作最長,80 級之下可輕鬆打出 7,000 傷害以上,一般機體(譬如 Hi-ν)等等在同類情況下只能造出約 5,000 點傷害。

玩家將穿梭於各種《鋼彈》的著名場景之中,努力開發並獲得新的 MS。 收集資金及各種擴充零件,讓自己喜愛的機體成長為最強的 MS。 此機可說是「連技狂魔」,如果玩家想取得獎盃/成就「造出 50 HIT」的話,可考慮使用此機(或者下述的吉姆(凱札洛多隊規格))。 另外由於必殺技為一條超長超闊的 MEGA 加農砲,面對不斷走動的大型頭目戰也有很高的命中率,作為僚機使用也是一流。 本產品是遊戲本體和季票、豪華音樂&資料包的組合包數位限定版本。

sd gundam 激鬥同盟

必殺技的威力則堪稱本作最強,發動時的影片也是本作最長,80 級之下可輕鬆打出 7,000 傷害以上,一般機體(譬如 Hi-ν)等等在同類情況下只能造出約 5,000 點傷害。 兩項副武裝都屬中遠程系,副武裝 1 是追蹤型 BIT,副武裝 2 則是向著敵人衝刺斬,兩者的射擊距離都非常遠。 使用必殺技後機體會繼續維持 TRANS-AM 姿態,主射擊會變成只有一發的超長貫通炮,副武裝 1 則變成有如必殺技的巨型垂直劍。

本關最大的優點是完全沒頭目機體現身,玩家只需環繞地圖,找出三位鐵華團的主要隊員後,再返回起點不斷殲滅小卒便會自動完成。 在熟習了地圖及觸發機制後,大概 8-10 分鐘可以取得約 6-7 萬的金錢;如果破關後改為挑戰 HARD 模式的話,便可以用相同時間取得約十倍,即 萬的金錢。 當玩家可選的機體比較少也比較弱的時候,本關是初期最值得重複打錢的寶庫。 若要在PS5上遊玩這款遊戲,您的主機可能必須安裝最新的系統軟件。

如果玩家有先行購買特典的話,在遊戲開始時便能自動取得這三部機體。 指揮官是一部難得的物理射擊系,在面對具有光束護罩的大型 MA 戰時會發揮不俗的效果。 騎士及武士實力不俗,遊戲初期比起其他的機體會較為好用,但來到後期則比不上神威或 00 系。 騎士大部分的攻擊技均屬於前方小型範圍技,必殺技屬於多段攻擊,可惜要打出整套需時頗長,在面對具有霸體且不斷走動的敵機時未必可以全部擊中對方。 坊間提倡的「無限子彈射擊系」玩法,就是以增加主射擊及副武裝的次數為主,當全部子彈發射完畢後立即發動職階技能(立即補滿所有子彈數量),然後繼續射擊並累積技能點。

玩家是為了修正這世界的虛假故事,而做為率領3機1小隊的共同戰線的小隊長,與各種MS及駕駛員一同挑戰任務。 如果您已擁有此遊戲的 PS4™ 版,即可免費取得 PS5™ 數位版,不需額外付費,也不需要購買本商品。 擁有 PS4™ 光碟版的玩家如果想下載或遊玩此遊戲的 PS5™ 數位版,必須將光碟插入 PS5™ 主機。 擁有 PS4™ 遊戲光碟的玩家如果購買的是 PS5™ 數位版主機,則無法免費取得本遊戲 PS5™ 版。 正確的高達故事被扭曲,展開與原作不同的虛偽故事的世界「G:宇宙」。

LEGENDBB SD 高達 激鬥同盟限定組合包為三款LEGENDBB 系列中的BB高達,包括「武者頑駄無」、「騎士高達」、「指揮官高達」的限定配色版。 收錄 DLC「追加單位與劇情包」第 1~3 波的季票組合,季票購買特典更包含單位突破上限素材「綜合包」第 1 波。 “正史”任务中,玩家要进入原作的剧情中(部分关卡与原作具有细微差异),与原作角色共同对抗敌人,修正历史。 当一个章节的“破史”和“正史”任务都完成了以后(第三章除外),就会解锁对应的“非正规”任务,与剧情中的幕后黑手对决。 “破史”任务中,玩家将会进入各种错乱的时空当中,击败敌人来取得相应的数据,修复破史。 面對頭目級機體時,使用 SPA(必殺技)擊中對方,這樣的話當敵人被擊潰之後,掉落的資金道具會變為紅色,數值亦會大幅增加。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。