在第三关通过之后,女主人公认为自己追到了白影,脱离了荆棘密布的轮回,但事实上,她又落入了另外一个痛苦的轮回。 游戏在一遍又一遍的杂乱无章的循环往复中慢慢推进,偶尔的女主人公能看到一所老房子,偶尔的女主人公能看到一个穿着宇航服的白影。 游戏过程中寻找到的录音一直在明示或者暗示自己陷入了某种轮回。
不過如果各位是 FPS 好手,或者願意投放多一點時間來熟習操作技巧的話,死亡次數便會大幅減少。 本作要求玩家不斷嘗試及挑戰怪物,透過肌肉記憶來作迅速反應,故此周回作業是少不了的。 DualSense 的创新自适应扳机功能,使独特的多功能扳机系统成为可能。 只需以不同力度按下扳机,便能激活不同的射击模式。 收集并装备独特“特质”,为您的武器增添威力惊人的第二火力模式。
死亡会使您回到过去,但您的躯体仍会留在阵亡处,并出现在其他玩家的世界中。 搜刮尸体能够获得不小的收获,但千万当心:在阿特洛波斯,死亡有时也并非想象中那样简单。 每当您再次启程,世界都将发生彻彻底底的改变,旅途中所遭遇的障碍也与之前完全不同。
returnal 數位豪華版: 游戏
遊戲中有不同的寄生蟲出現,每一種寄生蟲都有不同的加乘效果,例如縮短武器的冷卻時間,提升防護數值等,不過有風險需要玩家承受,例如提升防護數值後,你可能會在武器冷卻時有負面影響,或你的太空衣容易故障等。 《Returnal》重複遊玩的樂趣極佳,程序生成的遊戲世界將帶領玩家擺脫挫敗,透過一次次重生,迎向不斷演進的全新挑戰。 在隨機迷宮努力前行時,玩家會發現可使用的物品會隨著星球每次循環變化而改變。 每次循環都會提供新的物品組合,玩家必須靈活思考,每次使用不同的策略作戰。
大多數在上一個循環中收集到的能力和物品都會失去,但並非全部。 有些會跨階段保留下來,因此玩家還是能隨著每個循環取得進展。 DualSense控制器的自適應扳機增強體驗一例:半按L2按鈕可進行拉近鏡頭,集中瞄準目標(同時以紅色顯示敵人的弱點)。
- 這是一種很有效的激勵機制,鼓勵玩家保持專注,並在遊玩過程中達到高水準的表現。
- 能持续造成损伤的电柱驱动器,对付移动力差的敌人也有奇效。
- 与阿特洛波斯星上的奇异异星科技装置进行交互,解锁诸如“爆破反击”一类的被动能力,或是“护盾药水”一类的消耗性道具。
- 這些投影顯示的是《Returnal》其他玩家之死,你可以選擇回收殘骸來交換物品,或是為他們的死復仇,而這將觸發大家在遊玩時發掘的後續事件。
- 希望各位還喜歡我們最近分享的《Returnal》影片。
- 這遊戲以不按 L2 進行瞄準的方式來射擊會較瞄準較為輕鬆,主要原因是敵人,尤其是頭目移動速度快,以及彈幕範圍極廣。
- 遊戲錢幣「奧波勒茲晶體」建議多儲起來別亂用,到了地圖內的道具製造所可用來購買一些重要裝備,如能夠在生命值低下時自動回復生命的製品等。
遊戲初期,玩家會發現有許多地方無法到達或者開啟等。 阿特羅波斯上的每處地點位置都會隨著每回死亡重生而重組變化,讓塞勒涅和玩家每次重玩都有新的挑戰。 所幸塞勒涅足智多謀,懂得運用異種科技品來找到捷徑,而且某些物品在循環後還得以保留成為永久進度。 而其他物品也能隨著每次循環增強她的戰鬥力和持久性。 對於《Returnal》這款遊戲,我們旨在融合各種獨特遊戲風格。
returnal 數位豪華版: 地图、环境与场景
而《Returnal》中则包含「熟练度」的系统,影响玩家能捡到的枪械的属性,包括三项基础数值和能携带的特性(即增益)。 熟练度随着玩家攻击敌人、捡拾特别制品来提升,每张地图会有最低熟练度标准,进入地图时会自动补足,死后熟练度归零。 玩家每次只能持有一把枪械,杀敌或开箱可以捡到新武器,其数值、特性和次要射击类型在拿到时就会固定,不能通过后续游玩来调整,如果一直刷不出来好用的武器,就只能拿着低等级武器硬着头皮打。 玩家还可以在蔓生废墟和回响废墟的起点处进行传送,直接进行另一部分的探索。 本作設有兩個結局,第一個只要完成六個地圖便能收看。
建立在這一切基礎上的是多種相互關聯的遊戲系統,為每次循環增添更多樂趣。 製品能提供該輪遊玩時的增益效果(例如對低生命目標造成10%的額外傷害,或者在次要射擊模式時啟動慢動作)。 寄生生物則會四處亂竄,撿到之後就會附著在太空衣上。 簡單來說,這就像是《Returnal》中的隨機規則,為玩家帶來相對的風險與獎勵。 有的寄生生物可能會提升接下來找到的武器能力值,但會讓你的近戰傷害減少一半。
returnal 數位豪華版: 故事營造的氣氛: 無法真正死亡的絕望
了解《Returnal》在设计、技术与游戏玩法方面所进行的八大探索,看看这部游戏如何利用次世代硬件释放其无限可能。 ¹ 需連線至網際網路及具備 PlayStation®Plus 會籍以下載/遊玩合作模式。 PlayStation Plus 為持續付費訂閱服務,將定期以消費者所選的頻率自動扣款,直到自行取消續約為止。 緊張刺激的雙操作桿俯瞰視角射擊遊戲,率領旗下精英部隊,向大舉入侵的外星人展開反擊,拯救水深火熱的地球。 芬蘭遊戲工作室 Housemarque 備受讚譽,以槍林彈雨的硬派街機遊戲風格著稱。
- 爆炸聲將在山谷間傳來回聲,並且在狹小的空間中不斷迴響。
- 不知多少次,我在面对标注为「极其珍贵」的怨毒箱时,禁不起诱惑伸手打开,却仅仅拿到个增加敌人掉落概率的破玩意,还附赠一个故障,不知该找谁去说理。
- 薛西弗斯之塔是條近乎無盡的上升之路,全心投入戰鬥,準備迎接全新的試煉。
- 數位版備有普通版及豪華版可供選擇,兩者皆包含完整遊戲與預購特典。
我们与叙事总监 Gregory Louden 谈论了《Returnal》的故事性,以及塞勒涅的背景故事如何推动剧情发展。 她必须在这片栖有远古文明的荒芜之地上寻找出路。 她被一次又一次地击倒,并一次又一次地重头再来。 游戏的循环应该是始于一场车祸,而不是最开始的表现的那个坠机。 或者说,开头的坠机只是代表女主人公因为车祸,整个人的思维坠入昏迷中的梦魇。 很累,又睡不着,又很想睡这种昏昏沉沉、半梦半醒的状态我相信有人是经历过的。
意识生命体在星球上建造了大量宏伟壮观的建筑,并刻上了机械和生命躯体结合的烙印,仅存的残垣断壁传递出让人不寒而栗的恐惧气息,就好像它还残留有生命一般。 寄生生物效果有好有壞,但某些「壞效果」影響甚微。 地圖內偶爾會遇上吸取寄生生物換取晶體的儀器,又或者是徹底除掉所有寄生生物的道具等。 提升的熟練度與敵人強度無關,每把武器都有自己的固定的提升倍率。
PlayStation Plus 是一项付费续期定期服务,续订费用在购买相应会籍期限后会定期自动扣除,直至用户退订此服务。 下载/游玩合作模式需要互联网连接和 PlayStation®Plus。 极速加载:PS5™ 系统搭载的超高速 SSD,助您穿梭于游戏世界。 进入薛西弗斯之塔后,您需要消灭每层塔中的所有敌人,杀出一条血路,不断向更高层攀升。 阿特洛波斯的敌意一如既往,但团队合作为生存增加了全新的维度和方式。 与其独自冒险,不如尝试与另一个玩家组队前行,尤其是在每况愈下之时。
热衷 Rogue-like 作品的玩家,大多希望能在每轮游戏里有不同的体验。 差异化的游玩过程来源于成长体系、道具组合、职业套路、武器玩法、随机配敌等层面。 每次进入游戏,玩家眼前的地图都是随机生成,房间布局焕然一新,路上能找到的物品装备也各不相同。 一旦在冒险中死亡,就得回到原点重新开局,身上的钱物全部丢失,从头再来。 《Returnal》是由Housemarque制作的一款科幻射击游戏,塞勒涅的太空船坠毁在一处形貌变化万千的外星球上,随即发现所要面临的是生死攸关的艰苦战斗。
請持續關注,未來幾週內我們會再為大家介紹模式細節。 這位ASTRA偵察員不是沒事就亂開火的狂戰士。 而非英雄主義, 兼具科學家的頭腦和探險家的韌性,同時也不過是個普通人。 她堅定不移的個性,透過Jane Perry沉穩的聲線來詮釋。 然而,探索中的不確定性慢慢侵蝕著她理性分析的獨白,隨著沿路找到自己錄下的語音紀錄(來自未來,還是過去?)暗示著即將到來的遭遇,她開始漸漸變得不安。
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