pc 線上遊戲推薦6大分析

在問卷中部分玩家談到期待《仁王2完全版》理由包括「看起來很好玩」,「可以跟好友一起遊玩」,也有玩家表示「曾經看實況主玩過《仁王 2》PS4 版本,看了非常的心動,這次要在電腦上出完全版,對於只有電腦來說的我特別的期待」。 本次問卷的票選名單是從各平台「確定」或「可能」會在 2021 年內上市 / 上線的遊戲中,依照站上人氣與編輯主觀判斷所挑選出來,每人最多可以投 3 款期待遊戲,如果自己期待的遊戲未在票選名單之列,可以透過「其他」欄位自行填寫。 在經過資料整理後,此次參與 PC 期待遊戲投票的玩家非常踴躍,投票男女比例來看,男生為本次參與投票最多比例達 86%,女性有 13 %、跨性別 / 無性別分別佔 1%;而投票玩家年齡大多落在 21~30 歲之間,有 52%,其次為 31~40 歲,第三多的是 16~20 歲玩家。 醜話說前頭,個人是聖騎士的玩家,會盡我所能不要跟隔壁棚的OW比較,但是畢竟性質比較相近,有酸到先不好意思,不喜歡看還請跳過。 這是一款4人組隊的獵龍遊戲,玩法與怪物獵人非常相似,可是沒有怪物獵人那樣硬核,就算是新手也是比較好上手的。 好好好,這是一款在手機已有一段時間的賽車系列,遊戲裡的車型都是些現實中的知名品牌,有法拉利,保時捷以及藍寶基尼等等,當然有些車型號是需要付費解鎖啦。

《魔物獵人 世界:Iceborne》是《魔物獵人 世界》的超大型擴充內容,若是已經持有《魔物獵人 世界》的玩家,只要加購擴充內容升級即可遊玩。 於「初階」和「進階」之上追加新的任務等級「Master Rank」,相當於過往系列作的「G 級」。 只要購買《魔物獵人 世界:Iceborne》便可遊玩「Master Rank」的任務。

過了一段時間,一個神秘的種族的出現改變了這個大陸的勢力分配,他們迅速的學習各種能力,很快的取得了非凡的能力,佔據了這個大陸的領導地位。 由於這個遊戲是房主開房,紀錄也在房主那邊,所以最好是找好不會輕易棄坑的戰友們來玩,房主盡量線路要好一點,才不會大家玩得Lag,但基本上有100M的網速,國內互相連線都沒什麼大問題,不過4~6人應該會有最好的體驗,資源充足,也不會因為人太多而Lag。 這款遊戲在Steam上面是褒貶不一的評價,但大部分原因是因為它排到3個人才能出發,也就是如果你沒有兩個固定戰友的話,可能會排蠻久的,而且斷線也會讓遊戲中斷,更別說是遇到難以溝通又不會玩的路人隊友了。 如果能有兩個戰友開黑來推地城的話,這款其實還蠻注重職業配合,沒有多職業,就是固定坦、法、刺客,法師可充當範圍輸出跟奶媽,坦克則是坦傷害和吸引敵人,刺客則是對Boss做輸出以及擾亂敵人,比較可惜的就是沒有豐富的職業可供選擇。 目前這遊戲算是很火熱,不怕排不到人,不過多半是歐美地區比較有人氣,但歐美地區的伺服器其實延遲也不大,而且可以在選擇伺服器房間的時候選擇適合自己ping的房間。

這款第一人稱射擊遊戲由Ubisoft新加坡分部所開發,採用火線獵殺系列的設定,並導入線上與社群要素。 玩家有三種職業可以選擇,每個職業都有對應的技能與槍械種類,必須活用職業技能的戰術搭配才能攻無不克。 動態掩護機制無論是實用性還是戰術性皆有上乘演出,免費玩家也能享受完整的遊戲內容。

很多人會將英雄聯盟與Dota 2進行比較,其實這兩款遊戲分別擁有對方無法取代的優勢,沒有孰優孰劣的區別。 游戏元素:单机,联机,中等容量,指挥行动,即时制战斗,调节时间,几何体人物建模,生存,建设,资源采集,模组支持,独立游戏。 游戏元素:单机,中等容量,指挥行动,即时制战斗,调节时间,几何体人物建模,生存,建设,资源采集,自动化,模组支持。

平時沒有瞄準時就是標準的射擊平面敵人,遇到了會飛行的敵人則是需要使用「瞄準」才打得到,而玩家們也可以蹲在掩體後面使用瞄準射擊來達到上帝視角類遊戲沒出現過的「掩體射擊」,光是這個設定就讓整體戰鬥體驗提高了一個層次,加上可以四人連線,等於在戰術性上有更大的彈性和變化。 Dota 2是Valve與初代DotA團隊合作開發的作品,與稍早推出的《英雄聯盟》並列為當代鬥塔遊戲的巔峰。 Dota 2提供100位以上的英雄供玩家選擇,玩家必須在戰場上賺取經驗與金錢,鍛鍊自己的英雄,購買適合的裝備,與敵對勢力的玩家鬥智鬥技,目標是摧毀對方勢力的基地遺跡。

游戏全程玩家一直是上帝视角,所有的游戏行为都是通过殖民者来进行的。 游戏一开始你只有五个殖民者,但是随着游戏进行,可以通过“路过的野人”、“劝服囚犯”、“求救者”……等各个随机事件增加你的殖民者人数,直到你的电脑炸掉或者游戏结束。 游戏期间你需要保证殖民者的生命安全以及各种生活指数(例如饥饿、寒冷之类),必要时还需要给他们安排娱乐活动以保证心情。 殖民者也有几率结婚、生育、饲养宠物、疾病伤残……等。 与其他模拟建设的游戏一样,你需要自己设计并排布殖民地,详细到每一个灯的位置。

《寶可夢大集結》為寶可夢首款 MOBA 團隊策略遊戲,玩家們將化身為訓練師,派出自己的本命寶可夢上戰場,並以 5V5 的方式搶奪億奧斯能量,衝鋒陷陣到對方得分區獲取分數。 看到這裡,不難理解為什麼手機版的事前登錄可以達到 750 萬次吧! 能挑選自己喜愛的寶可夢並加以訓練升級,簡直是每個寶可夢大師的夢想;遊戲對戰更需要考量寶可夢升級後的技能、不同屬性的組隊方式等,可玩性及成就感都相當高,要是無法與朋友在真實世界相聚,那就來場連線對戰切磋切磋吧。 《暗黑破壞神》系列雖然因為三代玩法被一些玩家認為沒有超越經典的二代而導致評價不一,然而最新作《暗黑破壞神 4》在本次票選中獲得的票數是第二名近兩倍,以遙遙領先之姿奪得此次 PC 十大期待遊戲調查榜首,可見此系列在許多玩家心目中佔有重要地位。

遊戲看起來是一個立繪飆過不少日廠的RM遊戲,作為2DRPG,戰鬥畫面卻只使用了RM預設的縱向戰鬥,是一個有點危險的點,但也許劇情上能幫作品挽回不少的分數。 軍事題材,少男少女,這樣的題材在遊戲裡相對比較少見,如何處理好成長和世界的兩條線,坑還是相當的大。 3年時間過去,CCCP不僅提高了他們的美工實力,還加入了一個回合制的3V3戰鬥系統。 單是這個戰鬥系統就有5種職業和各種技能選項,而遊戲主打的生存部分也加入了很多內容,遊戲的規模相比前作要擴大太多了。 《仙境傳說前傳》將保留那些承載著老 RO 玩家回憶的經典元素:別具一格的職業、轉職體系,風格鮮明的怪物設定,以及建築、頭飾、裝備等,都將按照玩家記憶中的樣子進行高度還原,並以更加精美的品質來重現。

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玩過Dota或英雄聯盟的朋友都知道,經典MOBA的視角都是從上往下看的,而Smite則採用第三人稱的視角,雖然視野狹窄了許多,可是卻帶來更加身臨其境的感覺。 遊戲裡除了有各式各樣的英雄,還有不一樣的模式,例如人頭積分賽,佔據據點賽還是運送標車,不管哪一個模式都需要考驗所有隊員的配合,而且遊戲還是60幀哦,這也是Switch遊戲裡少有的60幀的遊戲,玩起來是非常順暢。 地下城與勇士是一款格鬥過關網路遊戲,這款遊戲具備了裝備和等級裡面有500多種裝備和道具幫助玩家挑戰每一個關卡。 可以允許最多4個遊戲玩家組隊一起來挑戰裡面的關卡,這款遊戲還可以。

百度百科介绍:《环世界》又称《边缘世界》,发行于2018年10月17日,在这款游戏中玩家可以创造一个属于自己的世界。 玩家以上帝视角指挥你的殖民者在陌生星球建立据点,并发展下去统领全球。 除此以外遊戲還附有挺豐富的外觀設置系統,可以對你的車輛進行改造以及改變顏色,而且Switch版本也有一輛專有的皮膚可以解鎖喔。 除此以外通過分解裝備或捲軸取得分數,可以到特定地點去用這些分數去打造傳說級的裝備,可是一旦開始打造就會產生巨響,自然就會吸引到其他玩家過來搶哦。

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末世、殭屍題材遊戲一直都讓玩家津津樂道,由 TECHLAND 所開發的開放式世界末日動作遊戲《垂死之光》也是其中一款。 遊戲採用的「跑酷動作」玩法在發表後就受到玩家正面評價,雖然有不足之處,但仍是 2015 年 1 月暢銷的遊戲之一,更打破了生存恐怖類遊戲首月銷售紀錄。 因此其續作《垂死之光 2》一發表也受到玩家高度期待,投下期待一票的玩家提到「《垂死之光》很好玩,不一樣的跑酷玩法,《垂死之光 2》等好久」、「喜歡喪屍主題的遊戲,再加上這公司很有誠意的一代一直有更新」等。

《惡靈古堡 2 重製版》是以 1998 年在 PS1 推出的經典生存驚悚遊戲《惡靈古堡 2》為基礎,以現代的技術全面重製的新作。 採用先前為《惡靈古堡 7:生化危機》開發的「RE 引擎」製作,以高畫質 3D 繪圖重現當年的經典場景與劇情。 遊戲中玩家將分別扮演菜鳥警官「里昂」與活潑強悍的女大學生「克蕾兒」,在不知名病毒感染而爆發生化危機的拉昆市展開求生的極限冒險。 夢幻西遊2是一個角色扮演的電腦客戶端遊戲,主要以小說西遊記為故事背景,裡面的畫面經典唯美贏得很多遊戲玩家的喜愛。

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特色:有著超越上帝視角射擊限制的射擊系統(詳情下面講),以及超強的賽博龐克風格美術設計,即使是上帝視角ARPG仍然因為美術及細節的強大而讓人很有沉浸感。 這次參加了Beta體驗,儘管只有開放兩個大關卡,但一共八小關和三種難度讓整個遊戲都非常耐玩,能找齊另外三個戰友一起語音闖關是最好的,重溫以前在網咖組團開黑惡靈勢力的回憶。 特色:開局5選1卡牌的Buff以及戰局內隨機Debuff玩法,讓每個戰局都變化無窮,武器手感、槍枝配件細節到位,每個角色各司其職,非常講究團隊合作的「真Co-op」遊戲。 筆者用中華電信連外的ping都是200起跳,玩起有些縛手縛腳,延遲也使得本作在台灣的人氣一直高不起來。

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不過以玩法而言,從製作裝備來改變角色能力、升級,以及多樣的技能收集,玩家能確實地在地城冒險的過程中逐漸成長,朝向更艱難的關卡努力,算是蠻有方向的地下城遊戲,喜歡地城冒險類型的玩家值得一玩。 目前感覺電腦配備跟玩動作遊戲的經驗多一點的人應該比較適合,但其實大家的起跑點都差不多,對這類型有興趣的可以趁早把技術練起來,不過最需要的可能還是一台高配電腦。 《異形》一直都是蠻適合做成合作類射擊遊戲的題材,如今這款雖然不是3A卻能達到3A水平的佳作實現了這個玩法,以不同的職業、槍枝組合抵抗各種不同類型的異形,彼此合作無間的爽度實在沒話說。

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作者試圖將真實的機器學習演算法抽象化來放到遊戲當中,聽起來是個足夠有趣的題材,3。 28號他們將進入Early Access版本,按照作者的預測,他們還需要8個月的週期來完善內容。 你能在遊戲中扮演一名機器學習的研究員,開辦公司並且獲利,目前遊戲已經放出了免費Pre-Alpha版本,得到的反饋也相當棒。 非常厲害的是,這款遊戲不僅和不少硬體廠商展開了合作(包括微星)等,遊戲中你可以他們購買授權的顯示卡,還附帶3DMark正版授權的跑分功能,根據開發者的說明,在遊戲的後續開發中還會增加超頻功能,水冷散熱器,以及各種語言的本地化等。

  • 是的,您沒看錯,這款免費的英雄射擊遊戲是幾乎全連線平台都能一同遊玩,甚至進度同步(PS4因為索尼的關係不能同步進度,但是可以跟其他平台連線),這種滿滿的大平台服務,真的是讓我愛不釋手呢。
  • 玩家將要化身為身手不凡的女獵人亞蘿伊,在這個變化多端、充滿神秘機器生物的世界進行冒險,在這個引人入勝的旅程中發掘埋藏在部族社會、遠古文物和先進科技中的謎團,答案將會改變整個星球,甚至是生命本身的命運。
  • 特色:有著超越上帝視角射擊限制的射擊系統(詳情下面講),以及超強的賽博龐克風格美術設計,即使是上帝視角ARPG仍然因為美術及細節的強大而讓人很有沉浸感。
  • 化身為強大火焰之劍的唯一使用者,與不可碰觸的少女及伙伴們一起挺身對抗壓迫者吧。
  • 整個遊戲看上去更像是一個使用了類似《Poi》但是比他更亮的畫風,在想講的主題上類似《Old Man’s Journey》的遊戲。

Ummm還有一點關於Mode7的就是,你們說好的《冰封觸點2》呢? 我記得去年還是前年在這個專欄還是別的地方寫過我的期待,結果到今年還是沒出來,Dev Log和Podcast倒是出的蠻勤快的,究極策略遊戲這個大餅可真的是不知道什麼時候才能填上了。 本作是 DMM Games 製作、Nitro+ 擔任人物設定和劇情構成的刀劍育成 SLG。 將名刀和名槍等知名武器擬人化為男性的姿態,還能一邊參與歷史上的戰役一邊蒐集各式各樣的刀劍男士育成屬於自己的部隊。

Dead in vinland想要給每個玩家獨特的體驗,也想塑造具有深度的戰鬥來讓玩家獲得生存迴圈之外的樂趣,但能不能在加入了這麼多內容之後給玩家代來足夠好的體驗,就得看CCCP這幾年下來的功底了。 在《死在文蘭 Dead In Vinland》中,玩家身為一家之主Eirik,你要帶領自己的家族在一個荒島上建立起自己的家園,保護好自己的家人。 這是目前我看過的最漂亮的生存類資源管理遊戲,作者CCCP在2015年做完之前一作《Dead in Bermuda》之後並沒有放棄這個遊戲型別,而是製作了一款更加精美,增加了更多元素的續作。 作者2 Mello製作過《2064:Read Only Memories》的音樂。 而這個專輯是對於一款經典DC遊戲《Jet Set Radio》的OST的致敬作品。

但如果你說的是Pillars of Eternity那我就真的沒玩過了XD。 本作描述存在於某處繪本中的世界童話王國,主角因持有強大的力量而不慎誤闖至童話王國的平凡青年,其力量為聖之力,而與之相反的是惡之力,如今聖與惡之力平衡崩潰,童話王國開始產生變異,而為了導正扭曲的世界,繪本中的少女將踏上冒險旅程。 遊戲的樂趣就在於難度夠高,富有挑戰性,因此遇到寶藏室時刷到的神裝、打敗超變態Boss的成就感都是其他共鬥遊戲無可比擬的,有非常多種套裝組合及變化,但即使穿著畢業裝,都得用熟練的技術來過關,耐玩度十足。 T客邦為提供您更多優質的內容,採用網站分析技術,若您點選「我同意」或繼續瀏覽本網站,即表示您同意我們的隱私權政策。

在《雙人成行》這款專為雙人合作遊玩打造,跨越類型界線的橫向捲軸冒險遊戲中,踏上人生中最瘋狂的旅程。 體驗一段溫馨且爆笑的故事,其中相互交錯的劇情與遊戲玩法將帶來一段獨特有內涵的體驗。 有的玩家在問卷中表示,期待這款作品主要是「喜歡世界觀」、「國中回憶」、「PSO2 老玩家,期待能有新的遊戲突破」,也有許多投票玩家表達「很期待有新的 MMO」等類似意見。 動作RPG的金字塔『Demon’s Souls』的製作團隊SCE JAPAN Studio與FromSoftware再度攜手合作。 以「未知的探索」「死鬥感」「全新的線上體驗」為主題,描述在被詛咒的古都雅南為舞台狩獵怪獸的獵人的故事,本遊戲為PS4™專用的全新動作RPG。 神界:原罪2是具備單人和多人模式的角色扮演遊戲,這個遊戲一個團隊作戰遊戲,喜歡冒險的玩家可以玩這個遊戲。

而如果你想不犧牲AOE的大部分內容還想加快整個遊戲的節奏,總讓人覺得是一個不可能完成的目標。 如果只是在軍隊操作上做省略,那麼究竟還能不能讓那些追求一個“更好的帝國時代“的玩家滿意,也很值得懷疑。 而按照11bits的宣傳,遊戲中的法律系統又會給玩家出道德難題。 你也許會面對很多個“要不要使用童工”這樣的問題,而你的每一個回答會最終塑造這個城市的未來。 《傲視破曉》是一款東方傳奇風格的角色扮演類(ARPG)H5遊戲。 遊戲開始,在居民的一次次委託中,漸漸發現了這塊大陸的歷史巨變,人類的力量在其中是如此弱小,面對強大的怪物們,也只能任其宰割。

《底特律:變人》設定在距今約 20 年後的近未來,那時的社會與現在並無太大的差異,唯有那時的仿生人技術有飛躍性的進展,成了一種普及社會的量產商品。 那時的社會充滿著言行舉止如同人類的仿生人,它們擔任許多人類原本從事的工作,如工人、侍者、保姆等。 為了便於識別,仿生人的服裝都標有藍光三角標誌,額頭右側也有圓形光環。 作者希望這款遊戲相對傳統RTS來說更快,更流暢,但我們知道,如果你只是要比普通RTS更快,我們已經有《Tooth and Tail》尾牙這款作品了,他甚至進入了去年的TGA的最佳策略遊戲提名。 前段時間的《眾生》(已經在steam上early access)還沒提,現在又有一個在題材上有些類似的《中國式家長》(3。31發售),還有另一個逼格更高的《生命之旅》(將要在wegame上發售)中國的獨立遊戲貌似總是很想要用過分簡單的機制去把握非常大的題材。 也代理發行過同樣屬於真實模擬器型別的修車,修車2018在一開始發售的時候問題多多,但到現在經過快一年的修正,遊戲已經比初版優化了很多,下次的打折對車感興趣的朋友也可以關注一下價格。

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這樣做到底好不好暫且不論,在這三款作品當中,中國式家長既是彩色的,畫面也沒做的那麼刻意,用俗話來說叫接地氣。 這款遊戲已經被著名B站UP主謎之聲接手進行官方中文化,他也錄製了關於這款遊戲的介紹影片,有興趣的朋友可以先看一看感受一下DEMO版的劇情。 11bits這次的信心相當的足,從定價30刀(國區大概90)的價位就可以看出來他們對自己的遊戲有著足夠的自信心。 但是令人擔心的是他的遊戲基礎,整個遊戲的一些基礎機制(分配工人,改變班次)仍然是建立在老式的城市經營類遊戲上的,而11bits的資料水平又並不是很好,如何把老的城市經營遊戲在極端環境下玩出新花樣,道德系統能不能起到足夠好的效果,值得觀察。 相對於其他真實模擬器類的修車,修摩托車這些有點枯燥的內容,這款遊戲好像有更大的自由空間(畢竟你可以改房子),而相對於《模擬人生》系列那些可以自由造房子的遊戲,這款遊戲即是第一人稱。 28號發售,但如果你等不及想試試在遊戲中裝機的話,另一款在《PC Building Simulator》公佈之前就進入Early Access的遊戲《Hardware Engineer》的遊戲也值得嘗試,但限於作者的技術力和金錢限制,遊戲的表現力比介紹中的這款就要差不少了。

英雄聯盟於2009年推出後穩定發展,至今演變成最多人玩的鬥塔遊戲,是台灣最熱門的線上遊戲。 英雄聯盟繼承鬥塔玩法,遊戲入門難度低,適合新進玩家參與其中,不過要成為專家仍然得經過一番鍛鍊。 開發商Riot Games在世界各地設有據點與開發商,會針對該地區的民情進行宣傳,使得英雄聯盟在各地都有很不錯的知名度。 遊戲擁有豐富的外觀系統,通過做任務或升級來解鎖更多的衣著裝飾(付費與免費都有)Fortnite也是跨平台匹配,玩家群龐大,匹配時間基本不會超過2分鐘,而且還有共享進度,所以無論在哪一個平台都可以繼續之前的進度。 個人覺得唯一缺點就是對新手不太友好啦,射擊遊戲對於一些玩家來說已經是不容易操作了,而且還加上建築的話,相信一開始玩基本都是落地成盒(我那慘痛的經歷XD)如果難度太高的話那就來看下一個吧。 坦克世界這個遊戲是一款射擊遊戲,擁有超炫的3D畫面以及比較好的遊戲氛圍帶給你一種全新的體驗。

Paladins是一款第一人稱英雄對戰的射擊遊戲,而且混合了射擊與RPG的元素,除了單純的射擊以外,每個英雄也當然有自己的技能與特點,而大致分類為坦克,刺客,法師,奶媽四種。 這是一款4人遊玩的動作遊戲,特點就是這裡不需要閱讀一大堆Npc的對白來告訴你殺父仇人是誰,也不需要去拯救那個每次被綁架的智障公主。 相信大家都不會對這個遊戲陌生啦,就算沒有玩過,或許也會有見過這個遊戲,雖然不是新遊戲,但確是挺耐玩的,先跟不認識這個遊戲的人大致介紹一下。 由Santa Monica Studio和創意總監Cory Barlog打造,遊戲界名聲數一數二的主角將迎向一個全新的開始。 離開眾神的陰影,過著凡人生活的克雷多斯,必須在陌生的土地上適應學習、面臨無法預測的威脅、並挑戰為人父的第二次機會。 他將和兒子阿特柔斯結伴上路,探索嚴酷的北歐荒野,面對各種挑戰,完成一個與他切身相關的目標。

先前巴哈姆特 GNN 特別發起 2021 年期待遊戲大調查,邀請玩家共襄盛舉,一起票選出 2021 年玩家最期待的遊樂器、PC 與手機遊戲,今日首先為大家揭曉 PC 遊戲投票結果。 是的,您沒看錯,這款免費的英雄射擊遊戲是幾乎全連線平台都能一同遊玩,甚至進度同步(PS4因為索尼的關係不能同步進度,但是可以跟其他平台連線),這種滿滿的大平台服務,真的是讓我愛不釋手呢。 而且除了線上模式還支持本地連線,非常適合現在正逢春節假期與親戚朋友拜年時一起揍上幾個Boss也是挺歡樂的。 遊戲裡主要職業有劍士(坦克),大錘子(輸出),法師(遠攻)以及奶媽(這個不用解釋了吧) 直接通過選擇想要挑戰的Boss就可以四人一起去揍它了,雖然也是老套的坦克抗傷害,遠攻輸出,奶媽奶全家,但是省略了那些繁瑣的步驟,直接跳去打boss還是是挺過癮的啦。 《星際大戰 絕地:組織殞落》為《星際大戰》系列改編動作冒險遊戲新作,故事將以《星際大戰三部曲:西斯大帝的復仇》絕地殞落不久之後的故事為賣點,玩家將扮演由卡梅隆・莫納漢飾演的年輕絕地學徒「凱爾」,在除掉所有絕地的帝國第 66 號密令中倖存。 玩家必須重拾凱爾過去的經歷,以完成訓練並掌握絕地代表性武器「光劍」的劍技,同時要比帝國及其勢不兩立的帝國判官領先一步。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。