黑相集:灰冥界7大伏位

但也不必太過擔心,玩家有時可以尋到預言石板,會有短暫的片段讓玩家參考,有時是死亡預告,玩家就可透過死亡過程猜測哪個是安全的選項進而點選。 《黑相集》的故事特色,都源於歷史或是知名的都市傳說,主角群掉落的神廟遺蹟,就是西元前 2200 年納拉姆辛為了平復眾神憤怒而建立的神廟。 在阿拉伯沙漠的黑暗深处,古老而隐密的巢穴中,猎物上门唤醒邪恶力量,野蛮又无法阻挡的远古生物将倾巢而出、猎杀无辜生灵。 随着2003年在伊拉克的边境冲突结束,美国中央情报局探员瑞秋金加入了精锐部队,前往突袭札格罗斯山脉附近的地下化学武器工厂。

除了故事都有史實或是都市傳說的影子,黑相集的另一特色,便是延續了 2015 年《直到黎明》的系統,玩家可以操作由數位真人演員扮演的角色,在遊戲裡面探索、冒險,並且與其他角色進行互動。 每一次都會有較具知名度的演員參與其中,像此次扮演女主角瑞秋金,就是《歌舞青春》裡的女神 Ashley Tisdale,帥氣的陸戰隊員傑森寇切克,是名為 Paul Zinno 的演員。 開發並由万代南梦宫娱乐發行在Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series X/S平台上的交互式敘事生存恐怖遊戲,為繼《棉蘭號》和《稀望鎮》後,黑相集系列八部曲的第三部作品,於2021年10月22日公開發售。 玩家可以在冒險的過程中,找到遺蹟裡的線索,拼湊出一些事件的全貌,但不認真找的話,也可能完全不曉得中間發生過什麼事,只知道怪物很恐怖 XDDD,我想活下去。 《黑相集:灰冥界》的故事,為 2003 年伊拉克戰爭時期,美軍的衛星探索到了美索不達米亞的地底,有著大量的儲藏物品,美軍認為是海珊藏匿的化學武器,遂派軍隊前往搜補,在美軍與伊拉克軍隊交戰時遇到了地震,將幾位主要角色帶入了地底下,喚醒了可怕且未知來源的怪物。

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在遊玩的過程中,玩家也會體驗到《黑相集》最大的特色「蝴蝶效應」,在角色互動時的選擇對話,會影響後續的劇情發展走向,甚至導致其他角色死亡。 為避免爆雷,舉以前的例子來說,如果角色 A 對角色 B 一直不友善,出現危險的時候,角色 B 就會直接放生 A,導致 A 死亡。 《灰冥界》的遊戲玩法與系列前兩作有些微更動,包括遊戲鏡頭不再固定,取而代之的是可由玩家控制的全景鏡頭。 《灰冥界》包含4種模式,除了主線劇情模式外,預購該作的玩家可獲得「管理員的剪輯版」(Curator’s cut),讓玩家以另一個角色的角度體驗故事,而前兩作便有的「共享故事」(Shared Story)和「電影之夜」(Movie Night)兩個多人模式亦再次回歸。 遊戲的操作模式很簡單,WSAD 操控角色移動方向,滑鼠左右鍵拾取互動以及 QTE,偶爾會有瞄準攻擊的需求。 遊戲開場時會讓玩家選擇困難模式,相對的影響的是 QTE 給玩家的反應速度,建議玩家選擇中間的或是較易的難度,雖然要 QTE 時會有提醒,但很容易因為觀看劇情而反應不及。

黑相集:灰冥界

《黑相集:灰冥界》為黑相集系列的第三集,與《稀望鎮》、《棉蘭號》一樣,每個作品都是不同的故事,沒有前後傳之分,所以玩家不需要先玩前面兩個作品。 本篇攻略主要包含游戏的剧情流程,对话选择及影响,结局,全成就达成,全收集(黑色相框,白色相框,兰道夫的日记)。 傳說納拉姆辛因為觸怒了「尼普爾之神-恩利爾」,恩利爾將瘟疫、飢荒及死亡傳遍整個兩河流域,眾神祇為了避免其他地區也受到傷害,決定將納拉姆辛統治的阿卡德帝國摧毀,《灰冥界》的故事與這個神話傳說不謀而合。 因為開放了次世代主機,玩家應可看出遊戲截圖的畫質很不錯,角色的材質、光源處理的都很到位。 雖然顆粒細節處理的不錯,但角色的眼神方向,有時候會飄移不知道在看哪裡…每位角色眼睛都水亮亮的,我都以為剛滴完眼藥水才出鏡。 《黑相集》的前兩作因為是夢境與幻想的結局讓玩家十分不滿,但此次不是心靈層面的問題了,對這點介意的玩家可以放心。

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VideoGamer.com4/10《黑相集:灰冥界》發行後收錄大致正面的評價,評論家大多認為遊戲比起其前兩作有一定程度的改善。 在Metacritic上,PC版的《灰冥界》根據10條評論獲得69/100分,PS4版為8條評論的75/100分,PS5版是74/100分(8條評論),最後XSX/XSS版則根據4條評論獲得68/100分,四者皆屬「好壞參半」級別。

黑相集:灰冥界

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。