奇異世界:靈魂風暴詳細資料

以一个黑暗的寓言形式,讲述了一个被推到极限的动荡社会的史诗故事。 在不斷的垂死、緩慢的控制與無聊的支線目標之間,很難感到受到鼓勵而回頭重新遊玩遊戲的某些部分。 只有《奇異世界》的粉絲並且對這個宇宙懷有某種懷舊之情的人,才無疑會在本作所提供的內容中找到樂趣。 但是新手會發現,很難沉浸並體驗這段經歷,儘管這是有史以來最受歡迎的遊戲系列之一。

奇異世界:靈魂風暴

以充滿智能的全新要素和扭曲的全新裝置,帶來爆炸性的陰謀詭計。 以一個黑暗的寓言形式,講述了一個被推到極限的動蕩社會的史詩故事。 每個關卡中玩家可選擇要用火燒、炸毀的方式,或試著用偷偷摸摸繞道的方式進行。 每當玩家拯救的人越多、革命活動就越強大,你還可以選擇將製作出來的物品當作禮物送給追隨者,更可以決定要擁有激進或被動的追隨者。 本作的时间设定在Abe族创世以后,紧接着RuptureFarms的工友们解放以后的剧情讲述。

奇異世界:靈魂風暴: 動作冒險新作《奇異世界:靈魂風暴》正式推出 釋出上市宣傳影片

關於 Playstation 5 版本的中文版評論從這裡可以找到。 看來《奇幻世界:靈魂風暴》這款預計於4月6日在 PC 跟 Playstation 4/5 上登場的遊戲挺龐大的,要玩完一輪可要花上好些時間。 儘管是對於《奇異世界:阿比的流亡》的重新構想,開發商 Oddworld Inhabitants 添加了許多新內容並使得本作規模增加不少。 《奇異世界:靈魂風暴》接續在《新鮮可口》之後,看到阿比跟自由的姆多貢人逃離屠宰農場「Rupture Farms」與格魯貢(Glukkons) 一族的魔爪。

奇異世界:靈魂風暴

當然,有很多層面實際上是很棒的,但是在《新鮮可口》成功之後,很難將《奇異世界:靈魂風暴》視為改進最多的作品。 在動作冒險遊戲《奇異世界:靈魂風暴》中,玩家將跟隨阿比(Abe)探索一個晦暗的故事,其中的黑色幽默突顯了人類處境的諷刺。 遊戲故事敍述敵方勢力將無所不用其極地阻止阿比與夥伴發起革命;敵方勢力有充沛的資金、可進行洗腦宣傳,也可採取暴力或殘暴的致命手段。 遊戲中加入了 RPG 要素,玩家可以根據自己擁有的能力,選擇以激進或被動的方式進行遊戲。 如果你从没玩过《奇异世界》系列,也不了解每部作品的内容和它们之间的联系,那么你会惊恐地发现,《奇异世界:灵魂风暴》整一部就是个巨大的护送任务。

奇異世界:靈魂風暴: 阿比回來了,在這個1998年原版《阿比逃亡記》重製版當中的大型視覺畫面與影片中亮相。

尽管难度超高、Bug 巨多,《奇异世界:灵魂风暴》仍然是一款值得体验的作品,原因之一是其剧情优秀。 姆多贡人的反抗很可爱,像一群惨兮兮的傻子;贪恋权力的格鲁贡人令人作呕,他们是一群机会主义怪物。 游戏对于不受约束的资本主义及环境破坏的反乌托邦式描写也荒诞得可怕,相当独特。 掌握每一个关卡、探索每一个犄角旮旯来拯救所有被奴役的兄弟,你将在游戏结束时获得 2 个额外的奖励关卡和一个值得所有努力及坚持的结局。 这个激励很棒,会让玩家尽可能地去保护更多同胞,也让我产生了每一关都尽量达到完美的动力。 虽然这游戏有时会让人很越玩越火大,但《奇异世界》系列的天才之处在于,如果你或你的同伴因为一个完全可以避免的失误而死亡,总是会忍不住扶额并感到哭笑不得,然后再尝试一次。

奇異世界:靈魂風暴

重制版仍然和 PS1 时代的原版游戏一样,难度堪称魔鬼,每个关卡都有一种新的方式来让你和你的同伴丧命,到处都是对你聪明才智、创造力和耐心的极限考验。 某个区域可能需要你通过潜行来避开完全没有胜算的武装守卫,而另一个区域则要求你挡住一波又一波的敌人,为那数百名同胞赚取逃跑的时间。 《奇異世界:靈魂風暴》是一款很棒的現代化重製遊戲,將我們印象中非常棒的平臺遊戲還原了出來,但遊戲的初版可能還略有欠缺。

《奇异世界:灵魂风暴》唯一的仁慈之举(也是救命稻草)就是它的存档系统,可以在几乎所有的障碍后保存你的进度,尽量减少玩家不得不重新面对困难挑战。 如此一来,当你被武装守卫暴揍,或因误入陷阱而损失十几个同伴时,起码还能放平心态、一笑置之。 以最小的风险去重复失败可以让自己掌握游戏里的每一部分,并设计出完美的策略,在克服最新障碍的同时,尽量把损失降到最少。

而且,考慮到每次死亡,你都會回到到存檔點,這可能意味著你必須再次完成關卡中很大一部分,這當然很難不為此感到沮喪。 有很多種選擇可以讓你在這個邪惡的世界中前進,儘管你不必總是訴諸致命性(如果你真的很厲害,就可以完成整個遊戲而不會喪命或殺人),然而這些方法總是隨時可用的。 《奇异世界:灵魂风暴》v1.0四项修改器,这款画风精美的3D横版闯关游戏四项修改器,包含生命,能量和道具的修改,还可以让你快速击杀,感兴趣就来3DM下载使用。 《奇异世界灵魂风暴》是一款2.5D平台游戏,在《奇异世界灵魂风暴》中,玩家将扮演姆多贡人阿比,一个因为偶然机会变… 目前我們仍不知道 Xbox 版本的發行日,或者內容是否會有更動,不過至少,遊戲確認是會前進微軟的遊戲機啦。

  • 以充满智能的全新要素和扭曲的全新装置,带来爆炸性的阴谋诡计。
  • 最差结局和最好结局只是分别基于不太好的结局和好结局的基础上做些小调整,后者只有最敬业的玩家才能到达,而前者则是为了「表彰」那些特别不擅长让同伴活着的玩家。
  • 當你在外面時,環境令人興奮且非常美麗,在山洞和礦山中就沒那麼漂亮。
  • 本作的时间设定在Abe族创世以后,紧接着RuptureFarms的工友们解放以后的剧情讲述。
  • 以最小的风险去重复失败可以让自己掌握游戏里的每一部分,并设计出完美的策略,在克服最新障碍的同时,尽量把损失降到最少。
  • 遊戲故事敍述敵方勢力將無所不用其極地阻止阿比與夥伴發起革命;敵方勢力有充沛的資金、可進行洗腦宣傳,也可採取暴力或殘暴的致命手段。

不仅如此,你要护送的对象还完全没有独立思考的能力,一碰就死,而且一路疯狂抱怨,这一切都是开发者有意而为之的。 这款不同寻常的动作平台跳跃游戏带给玩家的挑战,就是通过试炼(和很多很多 Bug),让这些可怜弱小的生物在越来越致命的关卡中活下去。 《奇異世界:靈魂風暴》是奇異世界系列最新續作,玩家將見到熟悉的角色,在進行設計的關卡場景中,找尋生存下去的哪一條路。 遊戲的畫面非常精美,雖然遊戲中的角色顏值都不是很高,但世界觀設定非常有意思。 《奇异世界:灵魂风暴》是一款经典卷轴动作游戏一次优秀的当代重制版。

最差结局和最好结局只是分别基于不太好的结局和好结局的基础上做些小调整,后者只有最敬业的玩家才能到达,而前者则是为了「表彰」那些特别不擅长让同伴活着的玩家。 為了保持遊戲趣味性,除了到達某一關卡的終點外,還有一大堆收藏品可供發現,還有能夠征服的目標。 從拯救姆多貢人到找到蜂王乳(Royal Jelly),收集容器與透過雙筒望遠鏡觀察,每個關卡都有鼓勵探索和重玩的目標。 其中一些挑戰,例如找到蜂王乳,甚至可以增強阿比的生命值,因此,值得時不時地冒險前往人跡罕至的道路,只不過這經常讓人感到有些繁瑣就是了。 革命,往往都源於最不起眼的人物或是地點,故事中的英雄 Abe 生來就是大企業底下的奴隸,但他卻無視自身的困境,樂於擔當巨大機器中數百萬個小齒輪中的其中一員。

那些如旅鼠一般的同伴们会漫不经心地直直撞上致命障碍物、在限时区域内超时而丧命,或在受到攻击时不进行任何防御。 《奇異世界:靈魂風暴》是一款非常棒的90年代平臺遊戲的翻版,充滿了魅力與挑戰,但也包含著一些惱人的Bug。 《奇異世界:靈魂風暴》代表本系列在視覺以及影像敘事方面的極大飛躍。

奇異世界:靈魂風暴

比如其中一个关卡刚开始时,玩家可能只有制作烟雾弹的素材,因此必须潜行通过该区域。 当人们收集到更多素材和资源后,就可以制作不同的工具,应对挑战的方案选择也就更多样。 《奇异世界:灵魂风暴》里的一切都如此迷人且另类,玩家很容易就会被吸引到阿比的旅程之中,见证他从一个愚昧无知的奴隶变成一个革命家。 当我看着一切落幕,片尾字幕缓缓滚动时,不仅默默祈祷不久后的将来能看到《奇异世界:蒙克历险记》的重制版(求求了,别再搞那么多 Bug 了)。

雖然遊戲中那些護送任務以及繁重的關卡可能會讓人感覺到厭煩,但其中獨特的、令人愉快的以及奇異的體驗會吸引著玩家繼續前進。 當然,遊戲還包含著大量Bug,這迫使玩家不得不重新開始關卡,這也導致會讓玩家獲得不小的挫敗感。 原來,開發商 Oddworld Inhabitants 和 Microids 簽署了聯合發行協議,他們將為我們帶來實體版本的 《奇異世界:靈魂風暴》。

  • 只有《奇異世界》的粉絲並且對這個宇宙懷有某種懷舊之情的人,才無疑會在本作所提供的內容中找到樂趣。
  • 在聲明中,他們還提到遊戲將會是 PS5 系統 & PS4 系統限時獨佔,並且也確認了PC版本預計將同時在 Epic Games Store 上發行。
  • 為了保持遊戲趣味性,除了到達某一關卡的終點外,還有一大堆收藏品可供發現,還有能夠征服的目標。
  • 玩家的每一步、每一個選擇都將帶來難以想像的改變,同時也能體驗 Abe 冒險犯難的精神。
  • 和《奇异世界:新鲜可口》的笨拙设计大不相同,二段跳的反应灵敏度可以让玩家更精准地穿越障碍、躲过特定区域中的致命陷阱。

講述了 Abe 和起義軍們與一個資源充沛,不擇手段地使用從宣傳到蠻力再到致命暴力來阻止他們行事的壓迫力量進行拚死的鬥爭的故事。 你還具有吟唱咒語的能力,這使阿比可以向偵察區域發送某種精神球體,擊打鑼來解鎖門,或甚至附身在警衛身上,這樣你就可以槍殺其他控制警衛,而不會弄髒自己的手。 各位玩家,游侠网本身不提供下载资源,以下资源地址均为网友整理提供,并且需离开本站,请各位网友谨慎选择,我站将不提供任何保障。 当然,你也可以选择自暴自弃,每一关都直奔终点,不去拯救任何人,但这么做必然会导致你的冒险仓促结束,并走向一个绝望的结局(自私的行为总会伴随报应)。 本作共有 4 种结局,分别是最差结局、不太好的结局、好结局和最佳结局。

現在,又出現新的一例,因為後者如今已經為《奇異世界:靈魂風暴》進行了Xbox平台的分級,這款遊戲4月26日發行以來,目前僅有在 PC 與 Playstation 上推出。 到目前為止,在大多數情況下,很難查明《奇異世界:靈魂風暴》真正出色的確切部分。 平台玩法可能很難受到愛戴,而儘管有趣,物品與能力通常僅次於跑步或溜過某些東西,但這之中,確實引人注目的其中一個部分則是其視覺效果──尤其是影片的藝術性。 當你在外面時,環境令人興奮且非常美麗,在山洞和礦山中就沒那麼漂亮。 不過,電影使我們想知道為什麼這之間甚至會有 gameplay。 這款遊戲被認為是該系列「視覺和影片的重大飛躍」,就這一點上,它絕對帶來了很棒的內容。

这也这导致了在一些区域中,玩家在每次死亡后都必须重新掠夺该片区,并重新制作所有武器,非常令人恼火。 作為一款平台遊戲打造,《奇異世界:靈魂風暴》不只具備高壓的環境挑戰需要克服,或者應該說越過,但它也具備大量的益智解謎情況。 《奇异世界:灵魂风暴》是一款由Oddworld Inhabitants开发的动作冒险游戏。 该游戏延续了《奇异世界:新鲜可口》的风格,主题也依然是环保。 游戏中阿比将会和300人在没有水、没有食物的地方开启自己的全新冒险,为了自由,他们必须拼尽自己的全力。 《奇异世界:灵魂风暴》是 1998 年的游戏《奇异世界:阿比逃亡记》的全新重制版,重塑了其令人难以置信的怪异设定。

奇異世界:靈魂風暴

在灵魂风暴恶魔般曲折的故事中,我们讲的是一个具有感染力的故事,关于对抗最新的吞噬灵魂产品而进行的起义和渗透的故事。 一般来说,游戏的高难度挑战会是一种痛并快乐着的体验,但这款游戏里成堆的 Bug 会进一步增加游戏难度。 在整个通关过程中,我遇到了各种诸如画面故障或同伴在关卡中凭空消失等恶性 Bug。 在绝大多数情况下,退回主菜单重新加载关卡或重启游戏就能解决问题,但由于这游戏的 Bug 实在太多,仿佛是在故意测试玩家的极限,让挫败感倍增。 本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。