除此之外,官方網站只有基本的遊戲介紹,而實際公司所在等資料卻毫無記載,大部分與遊戲相關的操作都在遊戲內進行,例如「The Bullet of Bullets」大賽的報名。 在《刀劍神域劇場版:序列爭戰》作品中的穿戴型擴增實境終端裝置,與AmuSphere相比移除了完全潛行功能,並以豐富的AR機能取而代之。 裝置外型:可穿戴式機種,外觀類似於小型的頭戴式耳機,其輕巧性高於完全潛行裝置的「AmuSphere」。 裝置特點:利用發揮到極致的擴增實境(AR)功能,取代「完全潛行」。
文庫版則是改成用想像直接將周圍的神聖力轉換成風素包裹自己與同伴,藉此減少風阻,並將風素連續爆發達到類似渦輪引擎的高速噴射飛行。 壓縮天命桐人在甦醒後使用,將兩隻瀕死的飛龍收縮回龍蛋的狀態,藉此保住牠們的性命。 變形加百列將自己與坐騎融合變形成六翼天使;桐人將黑色風衣的一部分變成翅膀。 共感覺在機龍試作品的試驗中,羅妮耶讓自己與密封罐內的熱素同步,監控是否有過熱失控的情況。
刀劍神域第三季下13: 刀劍神域劇場版:序列爭戰
進入第100層的「紅玉宮」,桐人、莉茲貝特、西莉卡、艾基爾與詩音和 Boss 陷入苦戰。 直到透過結衣把亞絲娜、莉法、克萊茵與其他從「ALO」和「GGO」的玩家們的協助,以及回復他們在原本「SAO」的能力與裝備後,才一舉戰勝。 在茅場晶彥聲音的恭喜下,給予桐人一把極強力的劍作為破關獎勵。 數日後,「OS」的玩家群聚在體育館參加Yuna的演唱會中,瑛二以亞絲娜的記憶作為賭注迫使桐人在低排名(第9名)狀態下逕行決鬥。 桐人獲得勝利後,瑛二揭發重村教授藉由 SAO 倖存者們的記憶,重建已故女兒的虛擬人工智慧:透過「OS」無人機讓「Augma」發出高功率訊號讀取記憶,但效果會如同「NerveGear」一樣導致玩家們的死亡。
實際上《序列征戰》使用的遊戲架構是過去茅場晶彥在設計SAO時捨棄的另一個構思「Ordinal System」。 片中桐人、亞絲娜、莉茲貝特與西莉卡用餐的餐廳為「瓦古娜利亞」,與《迷糊餐廳》中的餐廳相同,原因是兩部作品的角色設計與總動畫導演皆為足立慎吾,并且均为A-1 Pictures制作。 本片是《刀劍神域 Progressive》的動畫化作品,預定於2022年上映。 2021年10月《刀劍神域 Progressive 無星夜的詠嘆調》上映後,于片尾发表製作决定。 接下來再來說下動畫放送時間,刀劍3的版權被B站和271買下了,至於小破站的放送時間是10月6日0:30分,也就是每周日午夜0:30更新。
日本深夜動畫:下文記載的日本国内播放時間使用日本標準時間(UTC+9)表示。 因為部分時間可能會採用30小时制,因此請留意其實際播放時間為翌日清晨。 的特別篇(其內容包括第1期動畫的總回顧以及新增內容)中宣布第2期消息,自2014年7月5日起於全球播出。 但因2019冠状病毒病疫情影响而延期至7月12日播放,並在4月重播刀劍神域第三季第2部。 2014年底起電擊文庫開始出版時雨澤惠一所撰的系列外傳《刀劍神域外傳 Gun Gale Online》,中文正體版由台灣角川發行。
2017年10月宣佈第3期電視動畫製作,於2018年10月6日開始播放。 優先度為39的魔劍級武器,單手劍,能使用出類似武裝完全支配術的能力。 羅妮耶在作為桐人的護衛前往暗黑界前,在亞絲娜陪同下於中央聖堂的武器保管庫中所挑選的。
「NerveGear」裝置機器具有虛擬實境(VR)功能,外型類似包覆頭部的拳擊用護具,創新的設計替世界帶來無限可能,無論是醫療、通訊、交易等。 因「SAO事件」而產生以「強化安全性」的後續機種——「AmuSphere」。 四年後(2026年4月),猶如與前兩款虛擬實境裝置抗衡的新世代擴增實境(AR)機種「Augma」問世。 Augma號稱取消「完全潛行」功能、並將擴增實境功能發揮到極致,讓使用者能在清醒的狀態下使用,同時搭配更吸引玩家的一款專屬ARMMO 角色扮演遊戲《序列爭戰》(Ordinal Scale,簡稱《OS》)。
桐人在GGO中的虛擬體類型,雖然是男性虛擬體但擁有美少女般的樣子。 身高比桐人於現實世界的身體矮了不少,故桐人一開始相當不習慣使用。 桐人會抽到這個虛擬體似乎和他長達一萬餘小時(約17520小時)的虛擬實境遊戲時間有關,因為有傳聞指長期參與VR遊戲的玩家轉換賬號時有很大機會抽中這類特殊虛擬體。
刀劍神域第三季下13: 世界觀與設定
為卡爾蒂娜的伴星,名字取自最高祭司亞多米尼史特蕾達。 在卡爾蒂娜開拓完畢後被偵測到,是一個同樣圍繞索魯斯運轉的行星。 桐人把機龍改良成能穿越宇宙的形式、踏上亞多米娜後在當地建立許多的殖民都市,之後他與亞絲娜被推舉為Underworld的「星王」與「星后」。
在須鄉伸之的事件曝光後,負責ALO營運的「RECT製造」解散,ALO也陷入停止營運的狀態。 因RECT所賣出的ALO資料內意外地包含了SAO 的資料,讓再次營運的ALO除了有九成舊ALO玩家願意留下之外,前SAO玩家的帳號也可轉換過來,原ALO玩家與前SAO玩家的比例約為「7:3」。 由結城家旗下的子公司「RECT製造」營運,核心技術源自從「ARGUS」接收的「Sword Art Online」,擁有相同的角色數據儲存格式。
11月8日,進一步公佈正式片名《刀劍神域劇場版 -Progressive- 無星夜的詠嘆調》,並且成為繼《序列爭戰》之後的第二部劇場版動畫。 溫度相當低,人類不以機龍作為交通工具根本無法在此存活。 與現實世界的宇宙不同,Underworld的宇宙不是真空的狀態。 棲息著許多的「宇宙獸」,部份宇宙獸(尤其是神話級宇宙獸「深淵之恐懼」)會擊落乘坐機龍的人們、造成往返卡爾蒂娜與亞多米娜兩顆行星間的交通混亂。 就算是身為統治者的桐人與亞絲娜也無法完全消滅牠們。 後來神話級宇宙獸「深淵之恐懼」被再次潛行UW的桐人、亞絲娜及愛麗絲三人消滅。
大部分的生還者依然有持續遊玩VRMMORPG,但也有不少人得到VR世界恐懼症。 但因微笑棺木部分成員所引發死槍事件緣故,使幾乎所有在SAO「殺人」的紅色或橙色玩家被警方秘密列入長期監視名單。 這些生還者們都有在虛擬世界生活長達2年的經驗,對虛擬實境的適應性極佳,能忍受普通人無法接受的長時間完全潛行。 SAO事件記錄記錄了SAO事件的書籍,內容主要是根據SAO生還者的口述進行編寫。
亞絲娜、莉茲貝特與西莉卡邀請桐人參與「OS」中舊艾恩格朗特 Boss 討伐戰。 在桐人加入亞絲娜與克萊茵的 Boss 戰時,遇見遊戲中人氣超高的虛擬歌手「Yuna」,並在她唱歌時給予參加討伐戰的玩家特殊效果。 桐人首戰因不擅長擴增實境的即時反應與速度,導致未能討伐成功。
- 身高比桐人於現實世界的身體矮了不少,故桐人一開始相當不習慣使用。
- 但因微笑棺木部分成員所引發死槍事件緣故,使幾乎所有在SAO「殺人」的紅色或橙色玩家被警方秘密列入長期監視名單。
- 天命轉移術式:(System call. Transfer human durability. to .
- 遊戲中排名第二名的瑛二協助集體防禦 Boss 攻擊,隨後亞絲娜立即攻擊完成討伐的瞬間,瑛二對著亞絲娜咕噥「切換(Switch)」,讓亞絲娜想起这是「SAO」的戰術用術語。
- 新川昌一就是通过现实手段购得该道具并在街道里使用,从而在BoB比赛报名期间偷看到报名人员的現實世界信息而能进行现实的杀害。
玩家需要使用能力點數來解鎖能力或提高能力等級,目前玩家只能透過提升角色等級來賺取能力點數。 基礎能力共有四種:「剛力」、「頑強」、「才智」和「俊敏」。 一旦在該世界中HP歸零,玩家角色就會被刪除並無法再登入。 Underworld的王后,星王(桐人)的妻子,由亞絲娜擔任,負責協助星王治理卡爾蒂娜和亞多米娜兩顆行星。 議長星界統一會議的議長,負責治理卡爾蒂娜和亞多米娜兩顆行星。
亞絲娜則參與由Yuna主持的討伐戰,克萊因與其公會成員則被另一個 Boss 與瑛二襲擊。 翌日,桐人回到前晚舉辦討伐戰的公園並啟用「OS」,一位穿著白色連帽連身裙的少女出现并指向遠方的方向後隨即消失。 在桐人與詩音一起討伐 Boss 後,結衣發現討伐戰中出現的艾恩格朗特的 Boss 出現順序與「SAO」的迷宮地圖相同。 正當桐人與亞絲娜討論此事時,發現瑛二是「SAO事件」的倖存者之一,也曾是「血盟騎士團」的一員,名叫「鸚鵡螺(Nautilus)」。 是原作川原礫依據《刀劍神域》小說為基礎的全新作品,並以電影化方式製作,承接動畫第二季後的故事內容。 本作品為2017年上映動畫版電影,並於同年2月18日於日本地區開始上映,東南亞其他地區依照排程表依序播映,歐洲及美洲其他區域則在稍晚於亞洲上映後才陸續在2017年上映,同年三月起,陸續以4DX版本重新上映。
系統上只有綠色及橙色的玩家標記,「紅名玩家」一詞是因為殺人玩家就像擁有紅色標記的主動型怪物一樣會去襲擊玩家,而衍生出這個詞彙。 SAO事件結束後,法庭判定SAO事件中死去的玩家全部為茅場晶彥所殺。 在Unital Ring中,每個玩家角色都具備的數值,每種能力都具備能力等級和各種衍生能力,第10級為能力等級的最高等級。
在星界曆582年10月時,深淵之恐懼襲擊羅蘭涅與絲緹卡,但被後來再次潛行UW的桐人等人所消滅。 」圍繞人界、暗黑界(黑暗領域)與世界盡頭的祭壇的巨型石壁,擁有極高的天命,無論如何都無法破壞,乘坐飛龍也無法越過。 所有生物個體只要靠近終結之壁,重力會極速增大而導致墜落,曾有大量闇之國居民想攀爬終結之壁但都從上面摔下而死。 因此桐人想開發利用燃素來驅動的「機龍」,使系統誤認為是物品單位而讓其越過。
在這樣既方便又安全機制下,讓Augma短時間就在玩家間廣為流傳、蔚為風潮。 2011年10月宣佈將由A-1 Pictures改編成動畫的消息,於2012年7月起放映第1期电视動畫,並在隨後放映特別編動畫時宣佈啟動第2期电视動畫項目,其後自2014年7月起放映。 2015年10月4日宣布製作動畫劇場版《刀劍神域劇場版:序列爭戰》,已於2017年2月18日於日本上映,臺灣則在2017年2月24日上映。 2017年3月5日台灣代理木棉花宣布,動畫《刀劍神域劇場版:序列爭戰》4Dx版本於2017年3月16日上映。
最大特徵是所有的玩家都擁有有限的飛行能力,能體驗以肉身翱翔天際的感覺。 設定上玩家分成9個精靈族,以進化成「光之精靈」為目標,朝被稱為「世界樹」的巨大樹木頂點邁進。 屬於技巧制的遊戲,等級給予的HP加成很低,技能熟練度不計入攻擊力公式,只有透過反復磨練操作技術才能加強實力。 戰鬥上相當仰賴玩家的運動神經,且鼓勵不同種族之間的PK,遊戲難度相當的高。 用以管制SAO等VRMMO的自動除錯與遊戲平衡維持系統,工作內容為調整怪物和NPC的AI、道具性能和货币经济平衡等。
- 部分神器為自然生成的,如藍薔薇之劍、朧霞等;另一部分神器是以特別的素材所製成的或被最高祭司亞多米尼史特蕾達以物質變換術變換而成的。
- 基礎能力共有四種:「剛力」、「頑強」、「才智」和「俊敏」。
- 在Unital Ring中,每個玩家角色都具備的數值,每種能力都具備能力等級和各種衍生能力,第10級為能力等級的最高等級。
- 「NerveGear」裝置機器具有虛擬實境(VR)功能,外型類似包覆頭部的拳擊用護具,創新的設計替世界帶來無限可能,無論是醫療、通訊、交易等。
- 是相對於以領地城鎮為據點,只和自己種族組隊,並將部分所得上繳的玩家的稱呼。
- 在Ocean Turtle襲擊事件結束後,由於Alicization計劃的曝光,Ocean Turtle遭日本軍方封鎖及監視,衛星線路被日本政府切斷,藉此讓任何人都無法潛行UW。
雖然不發動劍技也能做出類似動作,但威力、速度和準度無法相提並論。 反過來說,因劍技是由系統帶動的制式動作,直到完成前無法變招或停止(若硬是取消劍技會造成自身極大的硬直時間),因此判讀對手的準備動作就成了決鬥時的重要技巧。 ORDINAL SCALE Episode 0 (取得角色)(2017年2月18日 – 2月26日):累積排名並取得對應角色的遊戲報酬。 ORDINAL SCALE Episode 0 (【序列爭戰】活動登場)(2017年2月18 – ):完成關卡即可獲得「武士之魂」稱號。 【序列爭戰】特別版 (裝備製作活動)(2017年2月18 – 5月31日):在破關時有機會從《風暴格里芬》身上獲得「火屬性徽章」、「無屬性徽章」、「彩虹糖果盒」與「歌女神之劍」。 【崛起英雄】桐人 (【序列爭戰】活動登場)(2017年2月18 – 2月28日):完成關卡即可獲得「擴增運動加速」稱號。
由Aniplex Inc.開發的現實互動官方應用程式,可讓玩家在街道上獲取作品中的角色,玩法與《精靈寶可夢GO》相同。 目前此款應用程式只開放日本地區,並且支援iOS與Android行動裝置平台。 電影首輪播放期間,到上映影城購票或是拿著預售票現場劃位,即可獲得限量電影明信片。 2022年,以量子物理學者兼天才遊戲設計師聞名於世的程式設計師茅場晶彥成功開發世界第一款完全潛行專用的裝置「NerveGear」。
值得注意的是10月6日更新的是24.5集,也就是總篇集。 在作者2005年寫的網路版刀劍神域的人氣投票的角色問與答中,茅場晶彥會把「暗黑劍」送給殺人數目最多的玩家。 在作者2005年寫的網路版刀劍神域的人氣投票的角色問與答中,茅場晶彥原先打算於第90層解鎖剩餘的獨特技能,被提到的有「暗黑劍」、「拔刀術」、「手裏劍術」、「無限槍」…等。 )此術式會將範圍內所有人的天命移轉到施術者身上,並藉由這些天命製造暗素因,並將暗素因形成蛆蟲的形狀。 天命轉移術式:(System call. Transfer human durability. to . 在ALO重營運後,營運方把SAO時期的劍技導入ALO(高級劍技除物理攻擊力外,尚額外加上了地、水、火、風、闇、聖等魔法屬性)。