世紀帝國巴哈9大優點

這款首度將 FPS 遊戲物理引擎 Havok 使用在即時策略中的遊戲,不但呈現出更真實的爆炸反應、建物分塊崩解、人物受力彈出等動態,在場景上也大幅提升精緻度,水面波紋擺蕩及反光都十分擬真。 資源高,第四時代,極難蒙古,蓋哨塔,研發驛站網路,狂出蒙古突騎,一路蓋哨塔一路用突騎亂殺,記得保持光環,30名敵人很快。 資源高,第四時代,敵人砍掉,石料商業一定要研發,而且要第四時代才能研發,敖包旁邊全蓋市集,注意! 用商人X2將石頭全部花光,再將敖包拆掉,就能算2000石了,路上記得蓋哨塔加速。 《世紀帝國 3》與前代最大的不同,是簡化了內政系統,上手門檻更低,遊戲節奏加快,同時卡片系統和家鄉城市則讓策略面更多變和前代相比更具樂趣。

研發團隊表示,他們在遊戲模式中加入了一系列的歷史戰役,粉絲喜愛的孫子兵法挑戰任務,而《世紀帝國 3:決定版》在文明方面涵蓋了歐洲、美洲、亞洲等原版本與後續資料片內容的 14 個文明,同時也還為決定版加入了瑞典與印加帝國文明。 其中,瑞典雖然是一個不算大的歐洲國家,但他憑著創新的軍事戰術將成為歐洲戰場上的強國,而印加是傳統的帝國文明,他們建造了強大的城市、城堡與宮殿。 開場選資源高,敵人砍掉,地圖選黑森林,第一時代開始,樹的旁邊狂蓋狩獵小屋,分散蓋,之後等金量來到10349以上,即可投降。 開場第一時代,資源高,敵人砍掉,直接蓋帝國學院,範圍內一圈兵營狂出長槍兵,軍營說明裡頭有稅金產生多少,所有兵營加起來超過500就能投降了。 開場第二時代,資源高,砍掉敵人,直接蓋地標聖三一修道院,地標科技跟一般的不同,多了兩個,一定要蓋,再蓋兩個修道院產僧侶騎士跑聖地,升上第四時代,把修道院內部科技全部升好升滿,等待神聖勝利。

世紀帝國巴哈: 世紀帝國 3

開場選資源高,第一時代,極難蒙古,開場蓋兩個地標才能升級至宋朝,烈日要塞可以丟前面擋一陣子,宋朝就狂蓋射箭場出諸葛弩兵,等蒙古來送頭或殺去他家,30隻投降。 資源高,第四時代,簡單蒙古,敖包蓋射箭場,出蒙古突騎+西哈弓臂,敵人光村民就20隻了,40隻不會很難,敵人還會自動打你,不放心就多等一會,直接把敵人地標射爆就好了。 資源高,第四時代,極難蒙古,敖包升級哨箭,狂出蒙古突騎打入他家,找到一群敵人時不用猶豫,射哨箭直接衝過去,用騎射來打不要跟人對射,直接往敵人屁股跑就好,不要點敵人,跑過去敵人也死光了,一樣,不放心就衝兩次。 橫跨人類 1,000 年的歷史,超過 200 個小時的遊戲時間,以前所未有的方式探索全部的原版戰役以及熱銷擴充包的內容。

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【問題】斯拉夫的特殊科技「木材取代部分石頭的城堡」,是否有點雞肋? 騎士生到沒錢,將忽里勒臺直接移動到敵人家旁邊蓋,將可汗放在他旁邊按V,不要讓他亂跑死掉,死掉就沒回血效果了,將敵人引到忽里勒臺旁邊打群架,打完500滴血也差不多了,回血1秒只有1滴,請用數量來堆,不放心就打兩波,建議不要突騎,敵方死很快。

世紀帝國巴哈: 世紀帝國 4

第三時代開始,資源高,砍掉敵人,直接蓋地標高級軍械庫升級科技,升級完後用一般軍械庫生產20隻扭力弩砲即可投降。 砍掉敵人,資源高,第一時代開始,蓋地標到宋朝,隨後蓋兩個村莊及一坨長槍兵,人口100/200的時候再投降,才能完成任務。 資源高,第二時代開始,敵人極難蒙古,開場蓋忽里勒臺,敖包記得研發打包速度+50%的科技,出騎兵先擋,一到第三時代狂出騎士。 資源高,第四時代開始,敵人選簡單蒙古,敖包升級石料賞金(強化),旁邊一圈馬廄出騎士,燒4棟建築就有500石了,投降或剿滅。 《世紀帝國 2:決定版》為經典即時策略遊戲《世紀帝國 2》的強化版。

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資源高,敵人砍掉,時代隨便,出一隻帝國官員和一個兵營,官員用監督監看兵營時頭上會有眼睛符號,然後生產長槍兵30隻,投降。 資源調成高,敵人砍掉,蓋兵營狂出長槍兵,1隻4稅金,任務要求是1隻帝國官員,所以只出1隻就好,然後看金量到達10350以上就投降。 《世紀帝國 3》將帶玩家回到 1500〜1850 年,扮演歐洲國家遠征美國新大陸。 其中新增的「家鄉城市」以及「卡片技能樹」系統,則讓遊戲的變化性更強,玩家不但要顧及前線,也要爭取家鄉的後勤補給。 此外,遊戲新增的中立原住民,也是玩家獲勝必須要爭取的對象。

線上挑戰主宰 35 個不同文明的其他玩家,伴隨著時代的更迭,踏上支配世界的征程。 《世紀帝國 4》是經典即時戰略遊戲《世紀帝國》系列暌違多年的最新作,2017 年 8 月在歐洲遊戲展 gamescom 展首度公布。 本作承襲系列一貫的古文明即時戰略玩法,玩家將選擇橫跨歐亞兩大洲的八個文明投入征服霸業。 資源高,第三時代,敵人簡單蒙古,開場直蓋地標衝明朝,同時狂出長槍兵,用長槍兵海壓過去就贏了,敵人只會派騎兵騷擾你,隨便打。 資源高,第三時代,砍掉敵人,開場蓋地標升級至明朝,同時蓋修道院派僧侶撿聖物回來,寶塔最多3個,1座只能放1個聖物,慢慢等,等石頭超過11500就能投降了。

本作擁有驚人的 4K 超高畫質,全面重置的新原聲音樂,以及內含 3 個新戰役和 4 個新文明的全新內容:《最後的可汗》。 《世紀帝國 4》仍以中世紀為時代背景,和過往系列遊戲一樣、遊戲目標就是操縱一個文明、帶領這個文明經歷數百年的歷史,而《世紀帝國 4》初始為八個文明,包括英國人、中國人、蒙古人與德里蘇丹人,其他尚未公布,但研發團隊強調他們將不限於歐洲與亞洲文明。 關卡選高山深谷或隘口,資源高,第二時代,敵人極難蒙古,開場直蓋天文鐘樓,其他路堵死蓋大型箭塔,留一條路,長槍兵前排,後排一坨一窩蜂,等蒙古來送頭,算個40隻投降。 資源高,砍掉敵人,第三時代開始,直接蓋神道,旁邊圍一圈6個馬廄即可投降,不蓋兵營是因為兵營沒有時代兵種,不算。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。