例如:飢荒盛宴,洞穴迷宮這兩張地圖對保力來說簡直就是把羊送入虎口。 因為只要你進到裡面你就完全發揮不了保力的特性,拋物線角色可是需要大量的障礙物來做為自己做掩護,當你有了這些牆壁做掩護你才可以安全攻擊對方,而對方打不到你。 總而言之對保力來說地圖的中心點,要有障礙物,不空曠,並且草叢不大這就是保力最好發揮的地圖了。 2 當你玩這種角色的時候切記一點,你和目標的距離很遠時,你必須依靠自己來瞄準,而不能選者自動攻擊,(因为保力的攻击速度很慢,所以很容易丟空,除非目標跟你很接近)這時候你才可以直接往他臉上來個3連發。 二來是這地圖的寶箱都是長在一起,所以保力拿箱子的時候可以多那一點,第三點就是這裡超多障礙物啊!
- 例如:飢荒盛宴,洞穴迷宮這兩張地圖對保力來說簡直就是把羊送入虎口。
- 因為只要你進到裡面你就完全發揮不了保力的特性,拋物線角色可是需要大量的障礙物來做為自己做掩護,當你有了這些牆壁做掩護你才可以安全攻擊對方,而對方打不到你。
- 2 當你玩這種角色的時候切記一點,你和目標的距離很遠時,你必須依靠自己來瞄準,而不能選者自動攻擊,(因为保力的攻击速度很慢,所以很容易丟空,除非目標跟你很接近)這時候你才可以直接往他臉上來個3連發。
- 總而言之對保力來說地圖的中心點,要有障礙物,不空曠,並且草叢不大這就是保力最好發揮的地圖了。
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至於其他我沒說的地圖對保力而言就沒太大的優勢,不過缺點也並不致命。 作者標示-非商業性 本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。
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- 總而言之對保力來說地圖的中心點,要有障礙物,不空曠,並且草叢不大這就是保力最好發揮的地圖了。
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- 因為只要你進到裡面你就完全發揮不了保力的特性,拋物線角色可是需要大量的障礙物來做為自己做掩護,當你有了這些牆壁做掩護你才可以安全攻擊對方,而對方打不到你。
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- 例如:飢荒盛宴,洞穴迷宮這兩張地圖對保力來說簡直就是把羊送入虎口。
- 二來是這地圖的寶箱都是長在一起,所以保力拿箱子的時候可以多那一點,第三點就是這裡超多障礙物啊!