而在1080P分辨率下,影馳的GTX 1660 Ti大將比RTX 2060低了近14%左右,而比GTX 1066高了近32%左右。 不過其顯卡的佈局和RTX 2060大將可以說幾乎一模一樣,仍然是供電在PCB的左側,核心向右的設計。 同時,該顯卡的散熱器採用的是熱管加散熱鰭片的銅鋁結合的散熱方式,在星曜散熱器的核心部位,超大的銅底可以充分的覆蓋顯卡的GPU核心,並將熱量通過熱管傳遞到散熱鰭片上,然後配合風扇來進行主動散熱。
為共享暫存、一級暫存、紋理暫存引入了統一架構,一級暫存與共享暫存大小是靈活可變的,可以根據需要在64+32KB或者32+64KB之間變換,讓一級暫存更充分利用資源,也減少一級暫存延遲,並提供比Pascal GPU中使用的一級暫存更高的頻寬,同時二級暫存容量提升。 相比《孤島驚魂5》,《刺客信條:奧德賽》對於配置的要求要高一些,除了RTX 2060在1080P極高畫質下超過了60幀之外,其餘測試均低於60幀的超流暢幀數。 而在極高畫質的1080P分辨率下,影馳的GTX 1660 Ti大將比RTX 2060低了近17%左右,而比GTX 1066高了近24%左右。 作為育碧的作品,《刺客信條:奧德賽》遊戲同樣自帶Benchmark,因此我們將起畫質設置為「極高」,分別針對2K和1080P兩種分辨率來進行測試。 《孤島驚魂5》遊戲同樣自帶Benchmark,因此我們將起畫質設置為「極高」,分別針對2K和1080P兩種分辨率來進行測試。
也因此讓人們真正的認識到了2個劃時代的技術——實時光線追蹤和超級采樣抗鋸齒。 從以往的角度來講,X60都是定位「甜點級」產品的水平,而這次的RTX 2060處在一個無論價格還是性能高於GTX 1070但卻略低於GTX 1070 Ti的水平上,不過,結合着2大非常有前景的賣點,RTX 2060還是有很多玩家願意買賬的。 RTX 2060 和 GTX 1660 系列顯卡都是 NVIDIA 於 2019 年推出,至今已經過了 4 年左右,因此也算蠻長一段時間,停産其實也算郃理,隻不過至今這兩張還是很多遊戯玩家會考慮購買的顯卡。 作為入門級的”RTX”顯卡,RTX 2060同樣也支持DLSS技術,這種新技術的優勢可以讓玩家在遊戲中開啟DLSS,即便性能近似,也能獲得比老一代顯卡更出色的遊戲視覺體驗。 《戰地5》是首款支持光線追蹤的3A遊戲作品,遊戲剛發售之初,即便是RTX 2080顯卡在開啟光追特效之後,也無法確保遊戲在1080P分辨率下穩定30幀。
2060顯卡: Game Ready 驅動程式與 NVIDIA Studio 驅動程式
在 1 月 15 日,售價 349 美元的 GeForce RTX 2060 將以全世界 PC 玩家觸手可及的價格,提供先進光線追蹤技術與人工智慧功能,以及先前僅高階遊戲 GPU 具備的效能等級。 不過它仍然保留了效能強勁、規格龐大的傳統光柵化渲染3D畫面所需的運算組件。 除了慣例的性能提升之外,RTX 20系列給遊戲玩家帶來的最大驚喜莫過於即時光線追蹤,該技術可以讓玩家在遊戲過程中實時的享受到電影級別的光影渲染效果。 在RTX 20系顯卡上市之初,NVIDIA曾表示RTX 2070顯卡將會是體驗光追技術的入門級顯卡,這給很多想用中端主流顯卡體驗光追特效的遊戲玩家潑了一頭涼水。 除此以外,Tensor Core還被用於執行消除混疊的深度學習程式(深度學習超級採樣,DLSS),來柔化畫面鋸齒邊緣。 雖然現在 NVIDIA 的顯卡已經來到 RTX 40 系列,但對於預算有限的玩家來說,可能還是會選擇幾年前的顯卡,像 RTX 2060、GTX 1660 即便到了 2022 年底依舊非常受歡迎,甚至在最新 Steam 玩家最愛顯卡的統計排行榜中,都排在前 10 名。
您可以通过体验 NVIDIA DLSS 给游戏带来的巨大性能提升,来感受 AI 计算的强悍之处。
不過這位群友他有一張也幾乎全新的2060,估價2500左右出手,前提是他能收得到那張3070。 頂級的料件全數使用自動製程技術焊接於 PCB 上,不僅減少人工失誤,還能簡化錫焊作業流程,降低使用高酸鹼性的清潔化學物,進而減少環境衝擊,並提高產品可靠度。 散熱器本體使用 6 根熱導管主要以燒結方式接合 MaxContact 技術鏡面拋光的銅底與 GPU 接觸,銅底與熱導管都經過鍍鎳處理減少氧化影響,並輔以密集的鰭片延展散熱面積。 帶得動,大部分遊戲可以流暢運行,不過只能在60幀的流暢邊緣,肯定達不到電競的標準,降低一些畫質上到80左右不難。 如果不是FPS深度用戶,建議戴爾U2518DR,它除了電競144Hz以外,其他都支持,廣色域,廣視角,IPS,HDR算是一款很高端的顯示器了,搭配2060剛剛好。 《怪物獵人:世界》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險遊戲,玩家可以在遊戲中和各類可怕的怪物戰鬥,享受各種狩獵的樂趣。
2060顯卡: 性能
GeForce RTX 2060 將於 1 月 15 日起內建在 Acer、Dell、HP 和 Lenovo,以及世界各地領先系統製造商所打造的系統中。 但我估計你說的應該是2k解析度跑遊戲,2060在2k解析度如果不拉滿應該是能夠達到60幀以上的,當時看評測的那些在2k解析度拉滿是五十幾幀(其他硬體頂級不成為短板),自己沒試過,我優先流暢度,而且只是1080的解析度(遊戲和顯示器)。 《中土世界:戰爭之影》是由Monolith製作,華納發行的一款動作冒險遊戲,是《中土世界:暗影魔多》的續作。
不過到了RTX 20系顯卡這一代,RTX 2070顯卡採用了完整的TU106核心,這讓RTX 2070顯卡和RTX 2080有了明顯差異,有了屬於自己的產品定位。 而RTX 2060顯卡則同樣採用了TU106芯片,只不過削減了三個TPC(每個TPC包含兩組SM),減少了384個流處理器,24個紋理單元,像素輸出部分則削減了兩組共8個ROPs,關閉兩個32bit顯存通道,實際位寬為192bit。 單看芯片規格參數,可以認為RTX 2060就是一塊弱化的RTX 2070顯卡,這也讓RTX 2060顯卡成為了一塊中高端遊戲遊戲顯卡,而非以往”60″顯卡所定位的中端主流遊戲顯卡。 T客邦為提供您更多優質的內容,採用網站分析技術,若您點選「我同意」或繼續瀏覽本網站,即表示您同意我們的隱私權政策。
所以,在不考慮DLSS深度學習超級采樣考鋸齒的不穩定加成下,RTX 2060是可以被替代的,它的性能並沒有那麼突出。 而在《刺客信條:奧德賽》中,1080P頂級畫質下RTX 2060達到了62幀的平均幀,GTX 1660 Ti為52幀,兩者相差9幀,但對於這款遊戲,50幀以上是可以暢快體驗的。 在《最終幻想15》高質量畫質的1080P分辨率下,影馳的GTX 1660 Ti大將比RTX 2060低了近19%左右,而比GTX 1066高了近34%左右。 《最終幻想15》是史克威爾艾尼克斯全球知名RPG《最終幻想》系列登陸次世代ps4和xbox one平台的系列最新作,遊戲由跳票許久的作品《最終幻想V13》重新製作而來,類型也由最初的回合制變更為即時戰鬥,但是最終證實SE的改變是正確的。 很快玩家們就會發現自己的到來加速了一場沉寂一年之久無聲變革,而幕後的黑手是一個狂熱的邪教組織。
- 不是值不值得的問題,而是你想要「還算愉悅」的體驗RTX特效和頂級遊戲大作,那麼RTX 2060顯卡是目前最便宜的選擇,也是你唯一的選擇。
- 曝料人士還給出了技嘉一款RTX 2060超頻版的渲染圖,雙風扇,雙熱管,8針輔助供電(公版可能是6針),核心頻率最高1.2GHz,而輸出接口去掉了USB Type -C,只有HDMI、DisplayPort。
- 從PCB的設計和佈局上來看,技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G顯卡沿用了技嘉RTX 2070 GAMING OC的PCB並進行了部分調整,最直觀的的就是少了2顆顯存顆粒、2相供電和6pin外接供電接口。
- 很顯然,並不是這樣,就連NV自己也承認,由於定位的關系,導致RTX 2080 Ti和RTX 2080銷量遠遠不及預期。
- 如同先前推出的同系列產品,華碩為 ROG Strix GeForce RTX 2060 顯示卡配置了強化背板,且貼心的設計貫穿全卡的金屬支架,除了能強化顯卡結構強度,這個支架也使用導熱膠布與供電元件、記憶體顆粒質直接接觸,協助將熱量導出。
通過對比可以發現,影馳GTX 1660 Ti大將比RTX 2060顯卡在3DMark的Fire Strike Extreme模式下要降低了近19%左右,而比GTX 1066提升了近19%左右。 通過對比可以發現,影馳GTX 1660 Ti大將比RTX 2060顯卡在3DMark的TimeSpy模式下要降低了近17%左右,而比GTX 1066提升了近41%左右。 最後則是供電方面,相比RTX 2060大將,由於省去了RT核心等功能,供電由4+2變成了3+2相,其中3相給GPU,2相給顯存,仍然是1上2下的顆Mosfet。 GTX 1660 Ti大將使用的是非公版的PCB,這意味着影馳在上邊做了一些個性化的改動,使得顯卡更有特色,更適合玩家。
2060顯卡: 世界首款採用雙畫面 全新 RPG 手遊《World II World》事前登錄開始
而在《古墓麗影:暗影》的1080P分辨率下,可以看到影馳GTX 1660 Ti大將的平均幀數為80幀,總渲染幀數則達到了12437幀。 在《古墓麗影:暗影》的2K分辨率下,可以看到影馳GTX 1660 Ti大將的平均幀數為53幀,總渲染幀數為8299幀。 而在《刺客信條:奧德賽》的1080P分辨率下,可以看到影馳GTX 1660 Ti大將的平均幀數則達到了52幀,其中最高幀數為97幀,最低幀數為28幀。 在《刺客信條:奧德賽》的2K分辨率下,可以看到影馳GTX 1660 Ti大將的平均幀數為41幀,其中最高幀數為103幀,最低幀數為24幀。 本作的遊戲背景設定在古希臘,視角聚焦在了斯巴達戰士身上,玩家可以選擇男性與女性兩個全新的主角,並且加入了對話選項。 遊戲內容可以稱作《刺客信條:起源》「某種意義上的續作」,還包括「起源」神魔大戰風格的希臘神話角色戰鬥。
比特幣衝破5W,以太坊也快破2000了,這顯卡什麼時候能正常呢……可害苦了我們這些普通正常自用的人呀。 看見網上有人糾結什麼兩風扇還是三風扇版,用看德爺荒野生存時的一句話來說就是:如果你還糾結這東西好不好吃,那說明你不夠餓。 接著,GeForce RTX 2060、2070 和 2080 筆記型電腦將於 1 月 29 日上市,讓你透過可攜式裝置也能享有優越效能。 由 NVIDIA 設計和打造,採用基本時脈的 RTX 2060 創始顯示版卡也將同步在 NVIDIA 網站獨家銷售。
若要確認你的系統類型,請至 NVIDIA 控制面板的 [系統資訊] 功能表,即可在 [驅動程式類型] 中找到。 當有新版本驅動程式發佈時 GeForce Experience 將自動提醒您。 接下來就是性價比的計算了,RTX 2060的售價是2999元,而影馳GTX 1660 Ti大將的售價是在1999元左右,當然,要退市的影馳GTX GB大將在影馳天貓旗艦店的售價是1599元(所以1060 6GB因為性價比太低和即將退市的原因我們不去考慮)。
在猝不及防的情況下捲入權利斗爭的玩家必須阻止這個精心布設的計畫,生起反抗的烈焰讓「希望鎮」獲得解放,重燃希望。 遊戲首次將背景設定在美國的蒙大拿州,玩家能夠以單人或雙人合作的模式完全自由地探索這個看似平靜,實則深深扭曲的世界。 在2K極限和1080P極限畫質下,三款顯卡都不能得到很好的發揮,最後在1080P高畫質下,3款顯卡才能夠達到較為流暢的運行表現,其中,影馳的GTX 1660 Ti大將比RTX 2060低了近19%左右,而比GTX 1066高了近32%左右。 《地鐵:離去》是由4A Games製作的第一人稱射擊遊戲,靈感取自小說《地鐵2033》和《地鐵2035》。 遊戲仍然採用分線性任務系統與沙盒地圖以探索刺激的劇情,游歷整個春夏秋季,以及核冬季,遊戲採用晝夜循環系統以及動態氣候系統。
而在《孤島驚魂5》的1080P分辨率下,可以看到影馳GTX 1660 Ti大將的平均幀數則達到了95幀,其中最高幀數為109幀,最低幀數為78幀。 在《孤島驚魂5》的2K分辨率下,可以看到影馳GTX 1660 Ti大將的平均幀數為67幀,其中最高幀數為78幀,最低幀數為59幀。 通過對比可以發現,影馳GTX 1660 Ti大將比RTX 2060顯卡在3DMark的Fire Strike Extreme模式下要降低了近19%左右,而比GTX 1066提升了近26%左右。 最後是Fire Strike測試,該項測試是測試顯卡的「DirectX 11」性能,其測試分辨率為1080P。
如同先前推出的同系列產品,華碩為 ROG Strix GeForce RTX 2060 顯示卡配置了強化背板,且貼心的設計貫穿全卡的金屬支架,除了能強化顯卡結構強度,這個支架也使用導熱膠布與供電元件、記憶體顆粒質直接接觸,協助將熱量導出。 為了確保顯卡測試環節的公正和嚴謹,測試平台我們選擇了Intel的八代酷睿i7-8700K,6核12線程處理器,並超頻至4.7GHz,主板選擇了技嘉的Z390 AORUS MASTER,並搭配4根金士頓3600MHz DDR4記憶體組成32GB容量雙通道。 技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G顯卡採用了6+2相供電設計,可以為顯卡提供更穩定的電源輸出,同時擁有更好的負載平衡和溫度保護。