命運石之門線上詳盡懶人包

或許這時候會有玩家問:既然《精英版》本身就是一部動畫,那為什麼不直接去看TV版動畫,還省去了大幾百買遊戲的錢。 本作的主人公岡部倫太郎,是一箇中二病大學生,自稱瘋狂科學家-鳳凰院兇真。 他在“未來機械研究所”裡發明了“電話烤箱(暫定)”,這個道具有著是類似時空旅行的驚人,能夠對過去寄送電子郵件。

某日,主角遇到了18歲的天才少女-牧瀬紅莉棲,但是,就在數個小時前,主角才親眼目擊到她在大廈的屋頂遭到殺害……故事由此展開。 3月11日,發行過《混沌之子》和《命運石之門》等作品的科學冒險系列官方,在推特發表了一張對路人來說“意味不明”的圖片——世界線變動率0。

命運石之門線上: RE:【長頸鹿】命運石之門!合作 少女☆歌劇Revue Starlight

本作以“如果《命運石之門》在1980年發售會怎樣”作為概念,以紅白機時代的畫面重新呈現了一遍本作的故事。 故事內容是本篇的超壓縮版本,甚至硬核還原到了“遊戲裡沒有存檔點”(雖然可能對部分不能一口氣通關的玩家來說大概有點頭疼)。 能讓玩家以不同的形式去領略《命運之石之門》的風采。 除了同時具備掌機和主機的優點,能讓你隨時隨地以你喜歡的姿勢玩到這款遊戲之外,switch版的初回特典也十分有特色,直接送了一款遊戲!

命運石之門線上

本作主人公岡部倫太郎(宮野真守 配音)是個患有嚴重中二病的大學生,自稱為“鳳凰院凶真”的他和夥伴們組成了“未來發明研究所”,在位於秋葉原的一個簡陋實驗室內進行各種古怪發明和調查。 2010年7月28日這天,岡部和青梅竹馬真由理(花澤香菜 配音)一同去了科學講義會場,在那裡,他們遇見了天才少女牧瀨紅莉棲(今井麻美 配音)。 讓人意想不到的事情發生了,岡部在會館樓道內聽到一聲慘叫,他聞聲而至,發現了倒在血泊中的牧瀨。 岡部用手機短信將這件事告訴好友橋田至,這個舉動,讓世界都顛覆了。

命運石之門線上: 命運石之門2011

原本憑藉“想象力”才能補全的部分終於能直觀地看到。 本作重視的是“劇情中的設計或許在現實生活中真的可以實現”的真實感,官方更是給出了《命運石之門》“99%的科學加上1%的幻想”的宣傳語。 劇情中縝密浮現在最後解開整個真相之時,將給玩家前所未有的衝擊。

  • 故事內容是本篇的超壓縮版本,甚至硬核還原到了“遊戲裡沒有存檔點”(雖然可能對部分不能一口氣通關的玩家來說大概有點頭疼)。
  • 只可惜這個優秀的系統沒有保留到精英版之中,畢竟以動畫形式呈現劇情的話隨時隨地開啟手機會讓打斷動畫的連段性,變成了在播片間隔才能使用手機的“妥協方案”。
  • 或許這時候會有玩家問:既然《精英版》本身就是一部動畫,那為什麼不直接去看TV版動畫,還省去了大幾百買遊戲的錢。

動畫片命運石之門第二季全集又名命運石之門0,是根據同名遊戲改編的TV動畫《命運石之門》的續作。 發表會結束不久后,在會館8樓深處,岡部發現了倒在血泊中的紅莉棲。 驚慌失措的他帶著真由里立刻離開會館,給社團另一成員橋田至發送一條電子郵件告知這一事件。 然而發送后的瞬間,岡部愕然發現街道人群消失,廣播會館及周圍早已因不明人造衛星墜落緣故被封鎖,沒有人記得他所經歷的事件。

這麼一款在整個文字冒險遊戲上都堪稱傑作的遊戲,或許用再多的語言去讚美都顯得十分徒勞。 只要你喜歡科幻題材,喜歡文字冒險遊戲,喜歡攻略各式各樣的美少女,那《命運石之門》都將是你的絕佳選擇。 只可惜這個優秀的系統沒有保留到精英版之中,畢竟以動畫形式呈現劇情的話隨時隨地開啟手機會讓打斷動畫的連段性,變成了在播片間隔才能使用手機的“妥協方案”。 不過大概也是沒辦法的事情了,都1202年了,你看柯南都從翻蓋機進化成智慧機了不是。 《命運石之石:精英版》正是原作的全面進化,不同於原作依靠文字和立繪推進劇情,《精英版》不僅收錄了TV版的素材,動畫裡沒有出現過的劇情也良心的填上了重製版動畫。

  • 2010年7月28日這天,岡部和青梅竹馬真由理(花澤香菜 配音)一同去了科學講義會場,在那裡,他們遇見了天才少女牧瀨紅莉棲(今井麻美 配音)。
  • 他在“未來機械研究所”裡發明了“電話烤箱(暫定)”,這個道具有著是類似時空旅行的驚人,能夠對過去寄送電子郵件。
  • 原作遊戲的一週目流程大概是30小時左右,動畫版《命運石之門》掐頭去尾一集大概22分鐘左右的時間,24集的動畫全部看完還不及遊戲一半的長度。
  • 只要你喜歡科幻題材,喜歡文字冒險遊戲,喜歡攻略各式各樣的美少女,那《命運石之門》都將是你的絕佳選擇。
  • 然而發送后的瞬間,岡部愕然發現街道人群消失,廣播會館及周圍早已因不明人造衛星墜落緣故被封鎖,沒有人記得他所經歷的事件。
  • 第三人稱的動畫缺失了文字進行心理描寫,也很難讓讀者感受到故事中主人公的心理活動。
  • 被刪除的大部分都是遊戲中關於科學的解釋部分,B站彈幕上大部分棄番的評價也正是因為好多人云裡霧裡不明所以的緣故。

作為一款2009年發售的遊戲,遊戲的劇情展開所依託的是當時流行的翻蓋手機。 在原版的遊戲中可以自由開啟自己的手機,給某個角色發簡訊或者打電話。 相反如果直接玩原作遊戲的話被勸退的可能性就更大了,開篇討論科學的部分直接就給很多玩家一個“下馬威”,長篇大論枯草乏味的科學理論,也很容易讓你玩遊戲的過程中你會產生“我到底是來玩遊戲的還是來上網課”的靈魂拷問。 “科學ADV”不看“科學”部分,或許就和珍珠奶茶不加珍珠一樣失去了靈魂吧。 第三人稱的動畫缺失了文字進行心理描寫,也很難讓讀者感受到故事中主人公的心理活動。

實驗室裡那個所謂的“未來道具”,竟然真的可以左右世界的進程,岡部自此成了孤獨的觀測者。 不僅毫無刪節讓玩家全面瞭解遊戲的劇情和理論,更能用動畫的表現形式圖文並茂、生動形象地讓玩家理解其中的科學理論。 原作遊戲的一週目流程大概是30小時左右,動畫版《命運石之門》掐頭去尾一集大概22分鐘左右的時間,24集的動畫全部看完還不及遊戲一半的長度。 被刪除的大部分都是遊戲中關於科學的解釋部分,B站彈幕上大部分棄番的評價也正是因為好多人云裡霧裡不明所以的緣故。 在原作《命運石之門》發售的十幾年後,《命運石之門》精英版以全動畫演出的形式將這個科學AVD史上最經典的作品之一以全新的形式呈現在玩家面前,加上“FC版”的懷舊要素,確實是一款“創越時空”的大作。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。