ps5 開箱詳細攻略

之後就到手掣了,PS5 Dualsense 手掣確實比 PS4 手掣大了一個碼,重量還重了一點,但其實手掣兩邊弧度更貼手更好揸手,拿上手的感覺比起舊款更好。 橫放底座沒有額外卡榫,PS5 是靠立架的鉤子「勾」住主機,因此! 如果有足夠的外力從立架側推動 PS5,不排除 PS5 會有滑動可能性,對於家中有孩童、毛孩子的消費者,請務必注意擺放位置。

在機身的左上有一個鏤空PS LOGO,摸起來質感不錯,開關跟USB孔則在黑色部分,讓整體看起來更為一致,仔細看才能看到插孔。 接著進入到萬眾矚目的主機部分,先來複習這次PS5的尺寸 390mm x 104mm x 260mm,就如同上面喵喵鎮樓一樣,大家大概能想像這次主機真是「巨獸」。 實際開箱也確實被驚人尺寸給驚嚇到,以記者家中原先有為了遊戲機設計隔板,原本能夠直立的放置PS4主機,但這次PS5實在太大台,只能先暫時擱在旁邊。 這次 Sony 有針對 PS5 的 PlayStation Plus 會員,提供一個 PS4 遊戲精選集,超過 20 款 PS4 遊戲大作免費玩,意味著即便你沒有買任何遊戲,只要有 Plus 會員,就能免費玩裡面的遊戲。

ps5 開箱: 【開箱】 PS5 香港真開箱 主機較 PS4 Pro 重 1/4 倍 + 手掣手感更好

希望這些心得能幫到舉棋不定的玩家們,歡迎留言分享你的感想,到底要不要趁現在入手呢? 順帶一提,我已經迫不及待2021年PS5獨佔的新作「戰神:諸神黃昏」和「地平線:禁忌西域」了。 總地來說,測試了兩款雖然不是針對PS5出的遊戲,但它們都有PS5版本,而且也很全面地支援了所有新功能,期待未來的遊戲會更善用PS5的特色去製作。

在開啟外盒包裝後,上面會有指示如何將 PS4 的資料傳輸到 PS5 主機上。 另外,讀取速度也真確實超級快,基本上轉場都不用等,一瞬間就過去,PlayStation 5 真的很值得入手。 PS5 底部中央處會有一個小黑點,用手可以撬開,此處就是底座固定安裝處。 PS5 台灣公司貨的型號是「CFI-1018」系列,PS5 上市機種的光碟機版是 CFI-1018A。

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搖桿上蜘蛛人也支援新功能包括自適應扳機,會在蜘蛛擺盪的過程中依重力加速度的程度而改變反饋力道,震動和搖桿音效也非常到位。 上一代蜘蛛人我是在PS4上玩,這代則是直接在PS5遊玩,其實前代優化就很好了,可是這代能夠以高畫質順暢地在紐約市擺盪,而且即使戰鬥畫面更佳華麗複雜,仍然能順暢地打出連擊,重點是我在高難度遊玩體驗下失敗接關的時間也因為SSD而大幅縮短。 當然,買光碟版的最沒有這種問題,直接光碟放進去就行,不過讓我感到彆扭的是,光碟放置的方式居然一點也不自然。 巴基斯坦板球宣傳抄《特戰英豪》分鏡,Bleed戰隊:「錢博爾打板球?」 卡達世界盃足球賽正如火如荼的進行當中,讓人看的熱血沸騰,當然除了足球以外還有其他運動賽事進行當中,像是「板球」這樣在台灣少見的運動。 然而最近巴基斯坦將對戰英格蘭的板球賽事中,卻被網友發現他們的宣傳影片居然直接抄襲了《特戰英豪》的宣傳預告。

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遊戲裡面還有好多小Gimmick,例如我們看到一個躲在紙箱內的小機械人,令大家想起《Metal Gear Solid》裡面的蛇叔,大家可用拳頭打它一下看它的反應。 1:1大小真的能噴出煙霧 《Apex英雄》中的英雄「腐蝕」,其招式「夜神毒氣陷阱」可以說是許多人的噩夢,不只阻擋世界與持續性,只要善加利用其實體的特性更是能進行一些擋門防禦的技巧。 而最近一名玩家製作了實體的夜神毒氣陷阱,還可以真的噴出毒氣煙霧。 PS5 與 手把合照 首先是箱子的正反面,可以說真的非常巨大,單看可能沒感覺,但如果是跟 PS4 盒子相比…。 而手掣的按鍵歌儀就覺得比舊手掣淺了一點,但操作實際分別不大,反而操控杆位感覺更加結實。

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《異世界歸來的舅舅》舅舅「真人」登場露出微笑 日前 12 月 3 日是日本遊戲公司 SEGA 成立官方 Twitter 帳號 10 週年的日子,因此許多先前合作過的廠商都前來祝賀。 但要說最吸引人注意的還是《異世界歸來的舅舅》動畫版官方帳號,直接請出了「真人」版舅舅拍照祝賀,不愧是 SEGA 的大粉絲,這時候都不會錯過呢。 這個 PS Logo 為摟空設計 下面就是一些各角度的主機拍攝,正面一共有一個 USB-A 跟一個 Type-C 接口,還有開機與退碟鈕。 整體而言,記者自己對這次外型保持中立意見,除了必須花一點時間去適應大小以外,其他都是每個人審美觀問題,但大小也反映PS5以後很難像PS4一樣出去玩3、4天時可以放在行李箱帶出去,外殼感覺也頗脆弱,期待之後有神人能夠測試外殼的堅硬程度。 在外型方面,以外側白色搭配內側黑色,做出極簡科技感,在這方面就是見仁見智,有人喜歡有人不喜歡,相信之後官方還是會有其他版本可以選擇(反正現在也買不到)。

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之後就等歌儀介紹返個震動方式,到底 PS5 的觸覺回饋(haptic feedback)同之前的震法又有何分別呢? 簡單形容一下,最新 PS5 手掣的震動方式不同,不像以前直接感到手掣裡面的摩打在震,而是感受到一下一下非常像真的「打擊」感,例如在沙地上你會感到頻率逐漸加大的沙粒感,而平靜的海面則會感到頻率較疏而且柔和的波浪感。 不單止個手掣本身會感覺到,而連 L2、R2 鍵都有此入功能。 好像歌儀在遊戲入面開機關槍,「動態阻力」加上「觸覺回饋」2 合 1 之下,提供了非常真實的開槍觸感。 手把後方為密密麻麻的圈、正方、三角、叉圖樣,但沒微距鏡拍不太出來…

  • 機殼上像磨砂的表面,用放大鏡睇原來是○×△□標誌營造了凹凸感覺。
  • 上一代蜘蛛人我是在PS4上玩,這代則是直接在PS5遊玩,其實前代優化就很好了,可是這代能夠以高畫質順暢地在紐約市擺盪,而且即使戰鬥畫面更佳華麗複雜,仍然能順暢地打出連擊,重點是我在高難度遊玩體驗下失敗接關的時間也因為SSD而大幅縮短。
  • 在外型方面,以外側白色搭配內側黑色,做出極簡科技感,在這方面就是見仁見智,有人喜歡有人不喜歡,相信之後官方還是會有其他版本可以選擇(反正現在也買不到)。
  • 而手掣的按鍵歌儀就覺得比舊手掣淺了一點,但操作實際分別不大,反而操控杆位感覺更加結實。
  • 其實最好用就是長按一下,就可把電視靜音,連手掣的震動功能也能暫時關掉,有時候突然要接電話,就不用四處搵電視遙控,而且放低個手掣震動也不會無故亂震了。
  • 但要說最吸引人注意的還是《異世界歸來的舅舅》動畫版官方帳號,直接請出了「真人」版舅舅拍照祝賀,不愧是 SEGA 的大粉絲,這時候都不會錯過呢。
  • 這個 PS Logo 為摟空設計 下面就是一些各角度的主機拍攝,正面一共有一個 USB-A 跟一個 Type-C 接口,還有開機與退碟鈕。

再說說光碟版與無光碟版的差別,我個人認為,如果沒有需要搶著在新遊戲推出就立刻預購實體版,迅速玩完後賣掉的需求,個人認為無光碟版會比較省錢,雖然不能把片子以二手價賣出,但大部分遊戲推出半年內都會有實惠的特價。 PS5開箱其實沒什麼特別的,除了底座以外沒有需要安裝的東西,插了電源線就開機隨用,非常方便,有PS4主機的玩家們在轉移資料上也沒有太多複雜的步驟。 第一件事大家都十分關心 PS5 主機體積的問題,到底家中的電視櫃夠位擺放嗎?

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附帶一提,這個底座比較像「扣」上去的,底座本身沒有額外重量,所以就算是放在底座上,也要找個安全的空間避免傾倒。 如果把主機拍上PS4 Pro 主機一齊比較,我們會看到PS5 厚度差不多有兩部 PS4 Pro,而 PS5 主機呈長方形形狀,如果你的電視桌深度不夠,放 PS5 會好過放 PS4 的。 PS5是跨世代的主機,若不是卡到疫情,零件供給不足,多半也會引起不小的搶購潮吧? 底座近照,本體可以旋轉,主要是把隱藏在底座內的螺絲轉出,以及配合直放、橫放兩種擺設方式,上面有設計孔洞可以把 PS5 本體上的底部防塵蓋塞入,不怕丟失。 先來看一下這次讓不少人很有印象的「△◯╳▢」圖案彩蛋,密密麻麻且清晰可見地分布在 DualSense 無線控制器與機身白色外蓋內側。

雖然由於試玩會各種限制無得現場比較,不過歌儀就自己拍了一張異地比較圖,可看到 PS4 Pro 主機同 PS5 的分別,讓大家參考一下。 在通關時你需要用 PS5 手掣上的 L2、R2 扳機按鍵移動,靠著全新「動態阻力」功能,有時候輕按一下可以控制到,有時會變得比較難按。 當然玩家按 L2、R2 扳機時的力度也會控制到角色移動的距離。 建議不要使用實體線傳輸遊戲檔案的方式,除非原本就是把遊戲存在外接硬碟,主要是因為韌體的關係,很有可能會在傳輸的過程遇到一些小問題,導致PS5硬碟空間憑白無故被多佔去一些空間。 再來就是 DualSense 手把近照,經過前一次試玩,正面的手感基本與 PS4 DualShock 相同,但新的「自適應板機」與「觸覺反饋」算是相當不一樣的體驗,有預購到的玩家可以期待一下。 PS5 實機體驗心得:DualSense「自適應板機」最有感。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。