如果将上述所说打游戏的8K全套设备买下来,绝对是个不小的开支,2020年末出的索尼PS5游戏主机的售价还没有出,但按照索尼PS4的2799原价格来看,索尼PS5估计在3000左右;还有另两个游戏巨头,任天堂Switch游戏机2298元,微软Xbox One X则3699元,光一个游戏主机就要两三千的价格,好比一台小米电视了。 游戏画质涉及的东西很多,比如文理、高光影效、贴图材质、分辨率等等,越好的游戏主机,它的硬件配置就越高。 像索尼PS5 配置上支持8K画面输出,搭载AMD Zen 2架构8核处理器,同时配备AMD Radeon Navi系列的定制的GPU进行浮点运算,可以对8K内容进行时时的渲染算法、解析等,优化上一代主机性能的分配,进一步加强图形处理能力,提升游戏的画质。 不可否认,现在的8K资源是非常缺乏的,就算是广电总局明确要加快高清电视和4K/8K超高清电视采集制作,但目前来看高清8K资源都还没有普及,国内4K分辨率的资源内容都不多,何谈8K原生态画质游戏;不过可喜得的是,4K资源在市场上是越来越多的,这为4K转战8K做了很好的铺垫,来弥补资源内容的不足。 但是以目前的情况来看,还没有游戏主机在8K模式运行下是可行的,归根结底还是配置的问题,处理器的主频有所提升、带宽更高速、内存加大都可以使画质保持高帧数的稳定运行,优化的CPU/GPU等组件对8K内容进行更好的实时渲染的算法、解析力等,这样8K游戏主机的到来不会太久。
打游戏要拥有细腻的画质效果和出色的音效,才会是打游戏的人完全融入到场景之中,8K电视的超高分辨率则就成为了游戏显示神器。 例如,《瘟疫传说 无罪》中游戏角色倒在泥地衣服上有褶皱和污渍等都可以清晰的展现出来,地图上的每个位置、随着云层变化的阴影等都给游戏营造了真实感。 但8K电视虽好,但从整个游戏行业甚至是娱乐市场上8K电视还都没有普及,但是整体方向还是朝着8K前进的。 市面上的有的电视打着8K的旗号,但实际上则是通过视频分辨率转换的形式模拟成8K分辨率呈现画质,这跟真正的8K效果是有一定差距的,游戏效果肯定也会大打折扣。 中國電子、電器製造企業TCL日前在波蘭舉行新聞發布會,主要是展示其最新的電視機產品,但在同會中有提到其電視機對於遊戲主機的支援性,並預期PS5和Xbox的半代升級(即一般所說的PS5 Pro和新型Xbox Series)將於2024甚至最快2023年面世。 TCL預測這兩部主機「9.5代主機」將支援4K(2120p)60~120FPS,以及能對應8K輸出;新主機的顯示算力將等同於AMD Radeon RX 7700 XT。
ps5 8k: TCL新電視機發布會 預測9.5代主機推出時間及性能
游戏主机大部分情况下是固定的配置,所体现的画质好坏影响着整体游戏感,光照、毛发、物理引擎等都可以给游戏的真实感锦上添花;假如游戏主机支持8K分辨率并跑60帧,那游戏中的建模就可以以假乱真,每一根毛发都纤毫毕现。 雖然TCL主要業務為電視機,不過電視機和家用遊戲機關係密切,其預測也許比街邊空穴來風的爆料較有參考性。 RX 7700 XT是AMD即將推出的下一代顯示卡,目前未有詳細規格釋出,但爆料指7700 XT的效能將比今代AMD「卡王」6900 XT更強,而6900 XT的效能則和Nvidia 3090相約。
所有的条件都具备了剩下的就只差钱了,一整套支持8K的设备没有个上万元想体验到真正的8K游戏肯定不用想。 说实话,笔者认为尽管索尼PS5支持8K,但实际上是达不到8K游戏的分辨率的,貌似是为了给其8K电视铺路,想要真正体验到8K的游戏还要等上一段时间,但不可否认电视8K分辨率的游戏是未来业界的一个重要方向。 同时在接口上还要保证输出和输入接口是匹配的,这就好比你给手机充电,一端连接手机,一段连接USB口,只有匹配了才能给手机电视充上电,所以游戏主机与显示器如果不匹配则无法体验真正的8K游戏。 假使有了足够的8K内容资源和支持8K的游戏主机,没有一个足够传输8K分辨率的输出设备和传输接口也是实现不了真正的8K游戏画质的。 游戏主机与显示器之间需要HDMI的连接,以8K高分辨率的规格,则需要HDMI2.1才能适配8K的吞吐传输速度与数据的大小。 对于大多数人来说,HDMI2.0的标准就已经相当的强悍,但是HDMI2.1的性能可再提升倍数,带宽最高可达48Gbps并支持8K/60Hz,这对游戏迷来说是无比畅快的体验。
ps5 8k: 預測有參考性
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