比起 PS store 整體來說 Switch 的網路商城其實是很不優質的。 則是高畫質輸出派的首選,最近火熱的《 惡靈古堡 2 重製》 還有之後的《隻狼》,這些都是Switch 玩不到的。 如果你能夠駕馭搖桿,玩射擊遊戲也是駕輕就熟,PS4上有很多款熱門射擊遊戲任君挑選。 PS4 的選擇畢竟比較多,Switch 才上市不到兩年,遊戲量還是偏少。 加上主打闔家歡樂的客群取向,還有任天堂的眾多熱門遊戲明星加持,很多派對遊戲變得十分搶手。
PS5 具備比前一代更高的處理效能,大大提升了遊戲更高的影音品質。 PS5 的畫面輸出最高可以達至8K、帶有光線追蹤畫質的 4K 30Hz 或者 4K 120Hz、60Hz 但無光線追蹤。 只要是有支援Pro模式的遊戲,Pro的4K模式有的是原生4K,有的是運算比4K稍低的解析度再checkerboard rendering到4K,大部份的1080p模式都是開是超解析運算比1080p更高解析度的畫面再降至1080p輸出來增加視覺效果或是原生1080p不鎖幀數。 這點我覺得是SONY對Pro誤導最嚴重的地方,因為開發環境的基礎是”PS4″而不是Pro,各位應該是想像跟電腦一樣,而實際上卻不是。
ps4 比較: Epic Games 推出了把相機變化為 3D 模型的 iOS app,成品還可以買賣
新款 PlayStation Camera(CUH-ZEY2 系列)功能與前款相同,並支援 PS VR,外型為圓柱體設計,支撐架可自由調整角度,以便放在電視機或各種平台上。 新款無線立體聲耳機售價 4,980 元,具備 7.1 環繞音效,支援 PS4 遊戲內的 3D 音效,內建噪音消除功能的隱藏式麥克風,配件 3.5mm 音源線也可支援 PS VR 與其他設備。 新款 DualShock 4 無線控制器(CUH-ZCT2T 系列)可以在觸控板中發出光條,當玩家在操作遊戲時,可以透過觸控板的視覺外觀辨識角色的體力值等狀況。 高階版本的 Playstion 4 PRO 主打更強的效能,可輸出 4K 畫質,對自家的虛擬實境 PS VR 效能支援也更加完善。 從外觀上延續舊款 PS4 的設計概念,不過機身變厚了些,由原本的兩層結構變為三層(這是一個 x1.5 倍的意思嗎XD)。 而更重要的是PS5支援光線追蹤功能,讓遊戲畫面的光線更具體。
家用主機沒辦法跟電腦一樣藉由調整輸出(如FXAA-4 2 0)這樣去調整,家用主機在輸出成品的時候通常已經定好他的最高輸出了。 OK…乍看之下內建的錄影功能夠用,實際上,以上的留言有說了,其實最便宜的錄影卡一張也只有2000元,所以內建的錄影功能對我來說真的是雞肋,我倒是希望SONY砍掉這個功能,因為這功能會占掉處理器效能跟機器的穩定度,相對的也會吃到我玩遊戲的資源。 第2點我覺得有點誤導,樓主是針對有支援還是沒支援的遊戲講的?
ps4 比較: SONY PS5 價格規格 與 PS4 Pro 比較!到底該不該買PS5遊戲機?
自上次 PS4 的經驗來看,中間也推出了兩款新版機種:PlayStation 4 Slim 和 PlayStation 4 Pro,新機種的發售的時間 2016 年底,間隔了大約 3 年的時間。 按照這樣的模式,PS5 不排除在推出幾年內再端出效能提升的優化機型,此時再直接入手 PS5 Pro,遊戲也多了、性能表現還比原機型優異,若先購買 PS4 Pro,過幾年再買 PS5 Pro 也不虧。 以遊戲機的開發來說,過去在 PS4、PS4 Pro 發售時,首發機數量通常不會太多,並且首發機的售價往往也都比較高。 自 2013 年底 PS4 發售至今也已經將近 6 年,一台主機可以玩超過五年,基本上 CP 值已經高到破表了(一台 PS4 Pro 的價格可是連高階手機的一半都不到)。 從 PS4 發表至今也才過了三年的時間,Sony 顯然還沒準備好要給我們一台全新的遊戲主機。
控制器則是PS5與PS4 Pro差距最大的地方,PS5最為出色的一點。 PlayStation開發的創新觸覺回饋及動態扳機效果,讓遊戲體驗強化不少。
ps4 比較: 「3 個理由」告訴你到底該買 PS4 Pro 還是等 PS5!
簡單,多賺點錢,努力上班,網路上流傳著這麼一句話:小孩子才做選擇,我全都要。 如果手邊已經有許多 PS4 遊戲光碟,或是習慣購買實體光碟的玩家,小編建議購買標準版PS5主機。 如果過去曾購買過數位版遊戲,且也不排斥今後也打算如此的玩家,或有預算老梁的玩家們,小編建議是可以考慮購買較便宜的數位版PS5主機即可。 從SONY PS5、PS4 Pro、PS4 Slim 規格比較來看會比較清楚。
若想入手輕巧又省電的PS4主機,相信PS4 Slim會是很好的選擇。 整理一下之後,如果玩家喜歡高畫質,也傾向單人大作的話,PS4是一個不錯的選擇,而且選擇超多,不怕找不到想玩的。 至於喜歡開派對的玩家,或是熱於分享的,Switch絕對不能錯過,加上多數遊戲風格輕鬆可愛,是闔家歡樂的首選。
- 如果過去曾購買過數位版遊戲,且也不排斥今後也打算如此的玩家,或有預算老梁的玩家們,小編建議是可以考慮購買較便宜的數位版PS5主機即可。
- PS5 控制器最為出色的一點是 PlayStation 開發的創新觸覺回饋及動態扳機效果,讓遊戲體驗強化不少。
- PS5的畫面輸出最高可以達至8K、帶有光線追蹤畫質的4K 30Hz,或者4K 120、60Hz但無光線追蹤。
- 對於實況主來說,應該常常遇到幾種狀態,一個是無法錄影,其實1080P跟720P為什麼在電視上都只有輸出30P比較保險,是因為傳統電視是使用交錯式的訊號,也就是60張畫面砍掉之後變成30張,所以台灣數位電視都是1080i。
- 自 2013 年底 PS4 發售至今也已經將近 6 年,一台主機可以玩超過五年,基本上 CP 值已經高到破表了(一台 PS4 Pro 的價格可是連高階手機的一半都不到)。
- 控制器則是PS5與PS4 Pro差距最大的地方,PS5最為出色的一點。
雖然說PS5在畫面輸出方面比起PS4 Pro強上不少,先不論8K是否原生畫質,市面上的4K 60Hz的遊戲亦並不普及。 如果想要快速了解兩個主機型號的差異,下方的比較表能夠幫助玩家們迅速地了解兩者不同的配備規格。 PS4 Slim於2019年9月發售,其最大亮點為其小巧輕薄的俐落外型,在不縮減其主機效能與功能的情況下,體積比PS4原型主機足足減小了約30%,重量也減輕了16%,同時大幅降低電量消耗。 PS4主機外殼也從原本亮面改為磨砂質感,減低指紋殘留的困擾,並將原先的觸碰式電源開關,更改成實體電源按鍵,減少誤觸開關的機會。
但是很可惜的,當初SONY說的這點全面跳票;由於一個遊戲的專案有可能一年到十年 (類似像FFXV)你一個遊戲做好了,現在在DeBug,突然之間有個人來跟你說我們開發更 好的軟體跟硬體,你把舊的砍掉或者用新的跑吧… 在讀取速度方面,PS5由上代的HDD更換至SSD,因此讀取速度大增,同時亦是PS5主打的強大效能。 PS5 控制器最為出色的一點是 PlayStation 開發的創新觸覺回饋及動態扳機效果,讓遊戲體驗強化不少。 重點是PS4只能錄720P+30FPS,PRO支援1080P 30FPS (直播能上1080P+60FPS),你們去查查能錄到1080P+30FPS的擷取卡要多少錢,更不用說用擷取卡錄影真的是有夠麻煩。 T客邦由台灣最大的出版集團「城邦媒體控股集團 / PChome電腦家庭集團」所經營,致力提供好懂、容易理解的科技資訊,幫助讀者掌握複雜的科技動向。
- 不過如果你喜歡老任的遊戲風格,也總是不斷追求優質遊戲體驗的話,該怎麼選呢?
- 我自己一年要錄到上千G的遊戲影片,這個功能就省下我不少的工夫了,喜歡自己做劇情影片的玩家,有錄影需求,直接買PRO就對了。
- PlayStation開發的創新觸覺回饋及動態扳機效果,讓遊戲體驗強化不少。
- PS4 Pro與PS5數位版的官方定價相同,但PS5數位版並不支援遊戲光碟;PS4 Pro則光碟及數位遊戲都支援。
- 包括 PS4 PRO 在內的所有 PS4 主機,均可支援已發售或將會發售的所有 PS4 遊戲。
- PS4 PRO 提升了 CPU 與 GPU 的性能,除了可連接 4K 電視體驗 4K 畫質的遊戲之外,也支援 Netflix 與 YouTube 等影音平台的 4K 影片播放功能。
基本上有支援Pro的遊戲在1080P模式如果幀數沒普版好最主要的原因都是supersampling的解析度開太高。 我自己一年要錄到上千G的遊戲影片,這個功能就省下我不少的工夫了,喜歡自己做劇情影片的玩家,有錄影需求,直接買PRO就對了。 在這樣的狀況下,不難想像 PS5 一發售將會被 PS4 首發當時就入手的老玩家搶破頭,就算有貨,售價有可能會比定價再高個 2 成。 看看任天堂的 Switch 在 2018 年發售也是大缺貨,半年內時間連日本當地都要去各大電器行「抽號碼牌」才有機會買到,當時連水貨的要價都高達 1 萬 4(現在一台 1 萬有找),就算買得到貨,可能也得付上高額代價。 PS5的畫面輸出最高可以達至8K、帶有光線追蹤畫質的4K 30Hz,或者4K 120、60Hz但無光線追蹤。
由香港SEO公司 featured.com.hk 提供SEO服務