ps3 主機10大分析

由於我們無法從外觀得知CECH-25xx型主機的預載韌體版本,所以需要透過MinChkVer這款小工具確定版本(後詳)。 如果讀者手上的主機不支援安裝自製韌體的話,仍可以參考這篇教學,安裝HAN破解工具,但使用上的限制比較多,也無法安裝RetroArch等自製程式。 一項PlayStation 3系統軟體的更新於2022年5月10日發行。 為下載PS3系統軟體4.89版本,您的PS3 硬碟(系統更新)或卸除式儲存媒體(電腦更新)至少要有200MB的可用空間。 發售初期獲得的一些負面評價之外,部分知名網站也給予PS3正面的評論。

若使用其他來源的資料或方法執行更新,或以任何方式更動或修改 PS3 系統,PS3 系統可能會無法正常運作,也可能無法安裝官方更新資料。 這些行為的任何一種都可能使 PS3 系統的保固失效,並影響您從 Sony Interactive Entertainment 取得保固服務和維修服務的權益。 2007年10月9日,索尼電腦娛樂宣佈PlayStation 3的40 GB版本將於11月11日在日本及亞洲地區發售,提供鋼琴黑及陶瓷白兩種主機顏色選擇。 同時索尼互動娛樂亦調整了日本及亞洲地區20 GB及60 GB版本的價格,及公佈新型控制器「DualShock 3」亦會於11月11日作獨立發售。

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该图形展示效果支援1080p输出,还有HDR效果,玩家可利用DualShock 3来控制观赏不同角度。 2007年东京电玩展上索尼互動娛樂宣布,PS3全球玩家们成功将“Folding@home”科研运算专案的资料处理速度推进到一个新里程碑,就是超越“1 petaflop”。 “1 petaflop”运算量相当于1000万亿次运算每秒,目前全球最快的超级电脑IBM Roadrunner刚刚达到这一运算水平。 索尼互動娛樂称,目前“Folding@home”项目在20万部PC平台上仅提供了“250 teraflps”运算能力,但是在60万部PS3参与后,将总数据运行能力首次推进到“1 petaflop”级别。

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9月6日 – 由於「藍光光碟」的關鍵藍光二極體組件產量未達理想,索尼電腦娛樂宣佈PlayStation 3在歐洲的上市日期推延至2007年3月。 同時修正日本地區首發出貨量為100,000部,預計11月11日上市;北美地區首發出貨量為400,000部,預計11月17日上市。 11月1日 – 香港索尼電腦娛樂宣佈PlayStation 3在香港及台灣將於2006年11月17日與美國同步上市。 11月11日 – PlayStation 3率先在日本全國發售,在Bic Camera東京旗艦店舉行首賣會,第一批88,400部遊戲機已搶購一空。

PlayStation 3的详细规格内容为,使用SCE、东芝及IBM共同开发的“Cell”中央处理器。 “Cell”是一枚高性能的处理器,最大特征是称为“Cell运算”的网络分散运算功能。 PS3内藏的Cell能将家庭服务器和电视机等连结成位元网络中的一部份。 透过光纤网络,“Cell”能够与其他“Cell”连结成为可比拟超级电脑的运算能力。 除 Sony Interactive Entertainment 透過網路或光碟媒體提供的官方更新資料之外,請勿使用其他資料執行更新,並請勿使用產品文件或本網站所描述以外的方法執行更新。

專營遊戲移植的BLITWORKS,其創辦人兼技術總監Angel Horna就是有著十多年模擬器開發經驗的技術者。 RPCS3是能在Windows及Linux上運行的模擬器及除錯工具,能夠模擬PlayStation 3和PlayStation Vita。 其實RPCS3早在2011年已開始開發,當時它只能運行一些簡單的自製程式;在之後的數年間亦只有少量遊戲能夠真正運行,但亦受到格數、效能影響,實際上可玩性極低。 ▲設定完成後,PS3主機就能將PS、PS2、PS3、PSP的遊戲轉存至硬碟中並執行,方便管理遊戲收藏。

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9月20日 – 宣佈推出 DualShock 3,結合六軸感應及震動功能,預定於11月在日本率先推出,其他地區預定為2008年春季。 同時,PlayStation 3專用網上社交平台「PlayStation Home」將會延期至2008年第一季推出。 10月5日 – 宣佈於歐洲推出40 GB版本的PlayStation 3,預定於10月下旬發售。 10月9日 – 宣佈於日本及亞洲推出40 GB版本的PlayStation 3,定於11月11日發售,售價為39,980日元,主機的顏色除了鋼琴黑之外,還提供了新的陶瓷白顏色。 同時還宣佈「DualShock 3」於同日亦會作獨立發售,售價為5,500日元。 11月27日 – 亞洲分部(SCE Asia)宣佈成立台灣索尼電腦娛樂(SCET)。

這些卡片可在全日本超過26,957間的便利商店中買到,包括LAWSON、FamilyMart等。 此外超過26,000處的郵局提款機也有發售,但須透過手機在特定的網站註冊。 2007年,索尼電腦娛樂於E3電玩展上宣佈,北美地區推出PlayStation 3的80GB版本,與歐洲等地區的60 GB版本相同,不再內置PlayStation 2的EE+GS晶片,並且計劃80 GB版本將會取代原先的60 GB版本。 其後亞洲地區相繼引入80 GB版本,同時停止60 GB版本販售。

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直到2017年開始,RPCS3的開發和技術均有重大突破,使得它已能夠順暢運行多個商業遊戲。 至於PSP遊戲的相容性部分,Sony則是透過HD Remaster的方式,將遊戲重新包裝後移植至PS3平台販售,玩家也會面臨與PS2 Classic一樣的問題。 2009年10月27日,於台灣、香港、10月於歐洲;同月15日於大洋洲、11月3日於北美、12月17日於日本發行250 GB的PlayStation 3 slim。

在2006年9月6日,索尼宣佈由於藍光光碟(Blu-ray Disc)相關零件的短缺,PAL制式的機型(適用歐洲及大洋洲)將會延遲至2007年3月推出。 對於PS3 slim系列機器,則是該機器序列號上以「CECH」打頭的最後10位字符即為該機的型號,10位型號的倒數第2、3個字符標示本機的硬體系統是哪個地區的。 除非另有說明,以下硬體規格描述是基於索尼在2005年E3會議上發布的新聞稿, 以及2006年遊戲開發者大會上索尼公布的幻燈片。 購買前請以購買當時銷售頁面資料為準自行判斷,該等資訊亦不得作為向第三人為任何主張之依據,包括但不限於:主張市場上有其他更優惠價格之補償或其他請求。

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此60 GB版本與其他地區的不同,不再內置PlayStation 2的EE+GS晶片,改為用軟件模擬方式運行PS2遊戲。 PlayStation 3舊型號內置PlayStation 2的EE+GS晶片,可以兼容約90%以上的PS2遊戲,而轉用軟件模擬方式的PS3新型號只可以兼容約50%的PS2遊戲。 PS3主機至今已停止生產,但是至2019年主機仍可以透過網路更新內部韌體系統,表示PS3並沒有完全被原廠淘汰掉;3月9日起PS3與PS Vita將不再提供PS Plus的免費遊戲。

可透過此服務獲取全世界約六十個都市的新聞、天氣、氣溫等情報服務。 此外可切換頻道,分別有取得世界各地情報的頻道,以及Folding@Home頻道。 在美國更發生了與PlayStation 3發售相關的暴力行為,其中包括了槍擊、搶劫、BB彈駕車槍擊,以及60名顧客為了僅有10部的PS3鬥毆等事件。

  • 同時索尼互動娛樂亦調整了北美地區80 GB版本的價格至499美元。
  • 9月20日 – 媒体透露索尼將推出更加輕薄的PS3主机:Super Slim PlayStation 3。
  • 和許多玩家所想像的不同,移植游戲並不是一件簡單的事情,由於不同遊戲平台所使用的硬件配置、開發工具以至編程語言都不一樣,因此當開發模擬器時對一個平台進行逆向工程,往往會成為移植工作的重要參考。
  • 如果您的 PS3 系統無法辨識更新檔,請檢查資料夾和檔案名稱是否正確。

2005年E3會場上展出的銀色PlayStation 3連接埠配置。 與最後發售的版本相比,多了兩個USB埠、兩個乙太網路連接埠、一個HDMI埠。 PS3記憶卡轉接器支持將數據從PS及PS2的遊戲記憶卡上轉至PS3的硬碟上。

當時並未展出可實際操作的主機,在2005年9月的東京電玩展中也沒有試玩主機的設置,但在兩個展覽中,索尼使用軟件開發工具包(SDK)和相容的電腦硬體進行部份遊戲的展示(例如《潛龍諜影4:愛國者之槍》)。 同時也公開了PlayStation 3預測的性能畫面示範影片(包含《Final Fantasy VII》的技術展示)。 另一方面,安裝非官方韌體後,玩家也可執行各種自製軟體,比如利用RetroArch模擬器遊玩FC、MD、PCE、SFC、GB、GG,甚至是大型電玩等遊戲,讓PS3搖身一變成為能夠支援超多平台的遊戲主機。

日本 PlayStation 官方網站今(3月17日)公布,將於近日停止 PlayStation 家族第 3 代電視遊樂器主機「PlayStation 3(PS3)」的出貨,替這台產品生命週期超過 10 年的長壽主機畫下句點。 本次宣布停產的,是第 2 代薄型 PS3 主機的改版 CECH-4300C 木炭黑 500GB 機種,是目前唯一還在日本銷售的機種。 由於官方並未發表新機種來取代,代表 PS3 產品線將就此畫下句點。 PlayStation 3作為一款遊戲機,亦是一個家庭多媒體平台,同時帶領玩家進入藍光光碟及高品質影音時代。 但在新版本的主機(2008年8月後)已取消了對PlayStation 2遊戲的相容。

在2007年5月8日,索尼互動娛樂宣佈推出「PlayStation Network Card」,這是一種能在線上商店中使用的電子錢幣。 「PlayStation Network Tickets」共有1,000、3,000、5,000和10,000日元的面額,能在日本的便利商店買到。 每一張卡片上記載了12字元的密碼,可在「PlayStation Network」網站上輸入後儲值到電子錢包內。

那邊廂Nintendo Switch被破解的消息正在網路上瘋傳;另一方面,上一個世代的主機PS3的模擬器「RPCS3」亦是焦點。 而在RPCS3最新的版本中,就有人以實機電腦運行RPCS3上的動作遊戲《Demon’s Souls》,表現甚至已超越實體PS3。 PS3 OFW 4.82 Nand/Nor Flash Writer的優點是能夠在最新版本的官方韌體上運作,但是並非支援所有主機型號,讀者需先確定自己的主機是否相容。 然而後期的PS3機種則取消硬體相容設計,所以只具備向下相容PS遊戲的功能,PS2部分則需要額外購買透過軟體模擬的PS2 Classic數位版遊戲,玩家不但無法遊玩既有的遊戲光碟,也無法遊玩PS2 Classic陣容以外的遊戲。

  • 7月9日 – 宣佈將PlayStation 3的60 GB版本在北美減價100美元,新售價為499美元,新型號80 GB版本PlayStation 3將會全面取代舊有60 GB型號。
  • 可透過此服務獲取全世界約六十個都市的新聞、天氣、氣溫等情報服務。
  • 當PS3閒置時就會啟動運算程式,精確計算蛋白質的摺疊效應,利用所得的結果研究各種醫學疑難雜症。
  • 同時索尼互動娛樂亦調整了日本及亞洲地區20 GB及60 GB版本的價格,及公佈新型控制器「DualShock 3」亦會於11月11日作獨立發售。

但除此之外還是有其他使用模擬器的理由,就如剛才提到的《Demon’s Souls》,使玩家可以在沒有官方重製版本的情況下,透過模擬器和電腦硬件來提升遊戲本身表現。 但重要的一點是,在開發模擬器的過程中,所建立的技術、對遊戲機本身進行的逆向工程等都是彌足珍貴,例如在移植既有的遊戲到其他平台時往往能大派用場。 2008年1月10日,日本索尼電腦娛樂宣佈20 GB及60 GB版本的PlayStation 3在日本地區將會停止生產,意味著20 GB及60 GB版本完成歷史任務,全球市場上再沒有這兩個版本發售。

2002年4月1日 – IBM、索尼、東芝宣佈共同開發最新半導體製造處理器技術2004年9月21日 – 索尼電腦娛樂宣布次世代遊戲機將採用「藍光光碟」作光碟格式。 2004年12月7日 – 索尼電腦娛樂與NVIDIA宣佈共同開發次世代遊戲機用圖像處理器。 在2007年1月24日,索尼宣佈PlayStation 3將於2007年3月23日在歐洲、澳洲、中東地區、非洲與及紐西蘭推出。 在2007年3月7日,60 GB的機種在新加坡發售,售價為799新加坡元。 市場調研公司Strategy Analytics近日發布最新報告稱,截止到2010年年底,PS3的全球裝機量達到4340萬部,而比其早一年發售的Xbox 360,由於在歐洲和亞洲市場表現不搶眼,裝機量為4290萬部。 2011年,據索尼數據顯示,自2006年11月發布到今2011年3月底,PS3的共計售出5000萬部。

In Japan, the device was available starting December 7, 2006. PS3僅接收其控制器發出的藍牙通信信號,而沒有通常的紅外信號接收器,這防止了系統被通用遙控器所操作和干擾。 關於PS3的型號,厚版本機器序列號上以「CECH」打頭的最後7位字符即為該機的型號。 法國亞馬遜零售商或許曝光了即將到來的跨平台大作《GTA5》的發售日期。

台灣稱為「預付卡」,剛開始僅有新台幣800元的面額,現在有新台幣500、1,000、2,000元的面額(但移除了新台幣800元的面額的預付卡),可在索尼合作的商店中購得。 在2006年9月21日的東京電玩展上,索尼宣佈將在「PlayStation Network」上提供多款PlayStation和PlayStation 2的遊戲作品銷售下載,每款作品售價約為5~15美元。 2007年4月12日,索尼電腦娛樂因為PlayStation 3的20 GB版本銷量未如理想,率先全面停售該版本。 9月20日 – 媒体透露索尼將推出更加輕薄的PS3主机:Super Slim PlayStation 3。 通過藍牙通信,用戶可以用PS3 BD遙控器操作PS3進行音樂、視頻、藍光光碟、DVD光碟的播放。

2007年10月5日,索尼電腦娛樂宣佈推出PlayStation 3的40 GB版本,此型號全面取消向下兼容PS2遊戲,於10月下旬在歐洲地區率先發售。 同時索尼互動娛樂亦調整了歐洲地區60 GB版本的價格,並且宣佈60 GB版本於存貨販售完後將會停止發售。 2月8日 – IBM、索尼、東芝三社共同開發的「Cell」中央處理器架構發表。 3月30日 – 索尼電腦娛樂宣佈次世代遊戲機將採用東芝所開發的512Mb XDR記憶體。 5月17日 – PlayStation 3正式命名及公開發表初为PLAYSTATION 3,发售时,正式名更改为PlayStation 3,當時預定2006春季全球發售。 索尼電腦娛樂在2005年5月16日於電子娛樂展覽(E3)上正式對外宣佈PlayStation 3的消息。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。