日前HDMI规格制定组织发布将于2006年上半年推出可相容于现有HDMI,但带宽加倍、每通道最高支持16bit的新一代HDMI规格。 SCE社长久多良木健也出席了BDA的发布会,会后接受媒体访问时提到了蓝光与PS3的关联信息,不过对于PS3的推出时间与价格等则避而不谈。 久多良木表示,PS3将支持蓝光BD-ROM影片,目前则仍在等待几个细节规格的定案,等完全敲定后,将会以完整支持蓝光BD-ROM影片播映功能的形式推出。
久多良木表示,如果PS3主机内部是以每信道16bit方式处理,但输出时降为8bit,是没有意义的,而且还会有马赫带效应(Mach Band Effect)的缺点,所以如果情况允许的话,希望PS3能支持16bit的输出,最少也要支持12bit,因此SCE对于能提供加倍带宽的下一代HDMI有强烈的需求。 久多良木健日前于CES06中透露,PS3将可能会支持新一代HDMI 数字影音传输接口,提供比现有HDMI更高的图像质量。 5、综上,由于ps2的最高输出模式为用色差分量线进行且不并不带hdmi接口,因此,ps2并不支持hdmi的。 3、ps2支持的视频输出接口模式为AV、s端子线和色差分量线,其中AV线是最低显示分辨率,色差分量线可支持最高的分辨率,也就是上面说到的720P。
根据该告示牌的记载,该展示台所播映的影片是MPEG-2MP@HL规格的串流(未说明是否是以实际蓝光光驱读取),由Cell处理器以纯软件的方式进行译码,并以RSX图形芯片来负责高质量影像的处理,通过HDMI以1080p(1920×1080)、每秒60张、12bit色彩的格式输出,影像与音效都是以32bit浮点数的格式进行内部处理。 由于现有HDMI规格并不支持12bit色彩,因此该展示所使用的可能是目前尚在研发制定中的下一代HDMI规格,也呼应了先前久多良木所暗示将采用的新规格。 另外,久多良木也提到PS3将可能采用新一代的HDMI接口。 HDMI是以DVI为基础所制定的数字高清晰影音传输接口,能以全数字无失真的方式传输高清晰影像与多声道音效,但由于现行的HDMI受限于带宽等因素,因此仅支持每个色彩通道8bit的精确度。
平井一夫紧接着介绍了当初PS2内置的DVD-Video播放功能成为DVD普及导火线的实际案例。 在游戏方面,则是以PS2游戏的储存媒体演进来说明容量增长的需求。 平井表示,PS2推出的第一年内,采用CD-ROM为储存媒体的游戏占了74%,DVD-ROM 则只占 26%,5年后CD-ROM则跌落到5%,DVD-ROM 则增长为95%,预料未来蓝光在PS3上的游戏应用也将会有类似的增长。 4、在ps2推出的2000年,其实电视、电影和游戏行业,对于高清来说还只是概念性的,或者只是个发展方向,当时对于高清(720P)和全高清(1080P)的电源和游戏就没有开发。
SONY首席执行官Howard Stringer在1月5日的CES开幕主题演讲中担任主讲者,原本外界预料Howard可能会发布关于PS3的新信息,不过实际演讲中虽然将PS3列入演讲的主题之一,但并未提及任何新信息,仅播映了先前曾展出过的影片。 2、在ps2后期,出现了支持480P甚至720P的游戏,也就是逐行扫描的游戏,比如战神2,GT赛车4等。 因此现在可以确定的是ps2最高支持的游戏画面就是720P。 而且PS2本身游戏画面质量用色差线输出足以了,你用HDMI接口输出的话并不会得到更高的游戏画面质量。。 6、另外,其实ps2上就是能够支持720P的游戏很少,而且也在ps2末期才发售的几款而已,即使到了ps3时代,真正游戏原生支持全高清的也很少的。
因此ps2根本就不能支持这些格式,并且ps2的硬件性能也无法支持全高清的视频输出。 而hdmi的最低支持都是720P及以上的,现在经过升级,现在hdmi最新已经支持4K分辨率了。 本次CES中SONY方面并未公布各界所高度关注的PS3新信息,仅提及与蓝光支持相关的部分,游戏部分则付之阙如,唯一堪称新信息的只有PS3可能采用新一代HDMI的消息,不知是否正如外界传言的“PS3不但充满了bug,而且极有可能无法赶在三月份发布”。 接下来我们可能要等到3月初的游戏开发者会议(GDC)才会有PS3的进一步信息,有兴趣的玩家不妨多多留意。
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- 5、综上,由于ps2的最高输出模式为用色差分量线进行且不并不带hdmi接口,因此,ps2并不支持hdmi的。
- 根据该告示牌的记载,该展示台所播映的影片是MPEG-2MP@HL规格的串流(未说明是否是以实际蓝光光驱读取),由Cell处理器以纯软件的方式进行译码,并以RSX图形芯片来负责高质量影像的处理,通过HDMI以1080p(1920×1080)、每秒60张、12bit色彩的格式输出,影像与音效都是以32bit浮点数的格式进行内部处理。
- 因此ps2根本就不能支持这些格式,并且ps2的硬件性能也无法支持全高清的视频输出。
- HDMI是以DVI为基础所制定的数字高清晰影音传输接口,能以全数字无失真的方式传输高清晰影像与多声道音效,但由于现行的HDMI受限于带宽等因素,因此仅支持每个色彩通道8bit的精确度。
- SCE社长久多良木健也出席了BDA的发布会,会后接受媒体访问时提到了蓝光与PS3的关联信息,不过对于PS3的推出时间与价格等则避而不谈。
- 平井表示,PS2推出的第一年内,采用CD-ROM为储存媒体的游戏占了74%,DVD-ROM 则只占 26%,5年后CD-ROM则跌落到5%,DVD-ROM 则增长为95%,预料未来蓝光在PS3上的游戏应用也将会有类似的增长。