梦幻模拟战2024懶人包!(震驚真相)

在此之外,王一还曾用“我们很喜欢”解释做《梦幻模拟战》的原因。 梦幻模拟战 如果用最理想主义的视角来揣测这两句话,也许它们才是《梦幻模拟战》一切的开始。 当然,如果你看好战棋品类,也做好了持久战的准备,那你仍旧可以从现在开始做一款自创IP的战棋手游,瞄准几年之后,用户更加适应战棋玩法的市场——毕竟意料之中的市场早已被大厂抢占,只有“意外”才是突围的机会。 就葡萄君体验来看,这款产品对小R、中R非常友好。

梦幻模拟战

故事發生在很多年后的另一個叫伊雷斯的大陸上,“賢者的水晶”(被封印的魔劍和聖劍)被邪神甘多拉基路偷到了這個大陸,爭奪又一次開始,而最終正義還是戰勝了邪惡。 此遊戲系列起用知名漫畫家漆原智志為人物設計,由於漆原以繪畫性感美女漫畫人物為人熟悉,此系列亦吸納不少漫畫迷。 特殊类主要是在商场购买各种物品的道具,如圣魔晶、竞技场荣誉点、友情点、秘银石、光辉秘银石等,其中圣魔晶可以通过各种任务或者充值获得。 药品主要是回复体力的“大汗堡”与提升英雄经验的“经验药剂”,“经验药剂”分为初、中、高级三种,其中“高级经验药剂”提供给英雄的经验最多。 时代变迁,现在的大陆上已经形成了两个新的国家,以贸易商团与佣兵团结盟的贸易国度伊巴斯联邦,以及信仰守护神的君教并立二元制国家希柏里尔。 然而和平并没有永远延续,大约150年后,圣剑兰古莉莎回归艾路萨利亚大陆,因不明原因破碎而散落在大陆上。

梦幻模拟战: 梦幻模拟战物品道具

大家踊跃提出大量建议,动辄上千字的长篇文档,几百字的私聊,让我们深深感受到了各位的对梦战的热爱。 红色槽越长,移动后可攻击的范围越小;红色槽越短,移动后可攻击的范围越大。 梦幻模拟战 若数字以黄色来表示的话,则代表该指挥官拥有吸收该种攻击的能力;若数字表示为“—”的话,则表示该属性的物理攻击和魔法攻击对其无效。 由于每个回合相等于50 COUNT,判断力50的人每回合可行动一次,若高于50便可在不足一回合时间内行动一次。

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神剑–过去,光之神伊露米斯与混沌神狄沃尔展开了激战,在广阔的世界中几度反复操演,最后神祇散为碎片……碎片撒落大地,一片一片地寄宿着战斗的命运,然后碎片改变其姿态成为神剑! 另外,本作的乐趣之一是可以看到各角色的插曲(事件)。 《梦幻模拟战5 传说的终结》完全延续了前作《梦幻模拟战4》的情节,一举打破了前系列相隔200年的历史设定。 虽然为延续,但5代的序幕情节是根据4代的后半部(至剧情9)来设定的,因此即使不熟悉4代的玩家也能完全溶入故事之中。 梦幻模拟战 发售时间:1997年 游戏平台:SS PS 反派基扎洛夫为了哥鲁达村内的贤者水晶而屠杀了整个村子。

梦幻模拟战: 更新日志

因爱慕青龍骑士团团长利昂而被手游版玩家调侃为“那个男人”的女人,昵称“那个女人”。 玩家需要考量远程攻击、技能攻击、增益技能和群体技能的释放范围,合理安排角色的行动次序,让他们处在合适的位置,按顺序释放技能。 而在地形之外,兵种克制又是《梦幻模拟战》最重要的策略。 梦幻模拟战 在前中期的战斗中,只要角色数值略高于敌人,且兵种克制对方,玩家一般都能将其一击必杀。

本作中100%原汁原味还原这一特点,兵种间相互克制,地形要素决定战场格局,战斗策略变得异常重要,战斗过程中更是充分展示华丽派战棋流的风范。 但是再多的赞美之词都无法遮盖掉梦幻模拟战前几作的辉煌。 千年纪与系列前几作已经没有任何联系了,所以一开始就让人有一种陌生感,画面陌生,剧情陌生,就连人物设计与音乐都是那么的陌生。 虽然千年纪的战斗已经进化到了3D方式进行,但是千年纪的游戏性、内涵、操作、剧情、人物刻画等等方面都无法与前几作相提并论,这也是为什么如此多的梦幻模拟战死忠们不认同千年纪的重要原因。

梦幻模拟战: 《梦幻模拟战》 角色强度简介(2021.1.14更新K神pvp评测链接)

职业系统上,本作的转职引入了职业树的概念,可以消耗CP点数进行转职,转职后除能力大幅增长外,还会获得新的兵种、主动及被动技能等。 CP点的获取方法主要来自于升级,每级+5,如果能在该关卡中一名角色能达成MVP,则会奖励该角色2点CP。 由于重制版中在当前关卡失败后并不会GameOver而是保留等级金钱物品重新开始,所以CP点数理论上是可以无限刷的,只要你愿意,游戏初期靠魔法练到高职业也是可行的。 《梦幻模拟战》是战棋游戏,战棋游戏是指回合制、角色扮演、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。

  • 其实平心来讲本作并不是没有优点,只是对于梦战粉来讲给予其的期望太高了,看看隔壁火纹的积极革新以及梦战同名手游的风生水起,这次的重制版就有些哀其不幸怒其不争了。
  • 蘭狄烏斯憑藉智慧和勇敢成功得聖劍蘭古利薩的認同,用聖劍收拾波贊魯,封印卡奧斯。
  • 该作放弃了《梦幻模拟战3》的战前布置的战斗方式,再次启用及更加真实的回合制战斗方式,与此前不同的是加入了“战斗判定值”的设定,此项设定规定了同一回合内敌我双方战斗的先后次序,连佣兵也有战斗判定值,无形中增加了游戏难度。
  • 这次的千年纪亦不例外,舞台从原先的艾路斯利多大陆转移到新的天地–西方伊尔米尼亚大陆、东方迪贝尔尼亚大陆所环绕之地,两片大陆上分布着7个国家以及神剑的传说。
  • 最后在联合连邦的兰方特及姐姐艾米莉的协助下,将已得到魔剑阿鲁哈萨托的基扎洛夫打倒。
  • 这些地形组合起来之后,既能加强玩家对剧情的沉浸感,又构成了玩家重要的战中策略。

由此可见,《梦幻模拟战》所寻找的,最核心圈层的用户不是日式卡牌玩家,而是玩过前几代经典作品的老用户。 他们大多对这个IP有情怀,对战棋很有研究,也应该贡献了相当主要的营收——至少游戏刚刚上线时,葡萄君朋友圈里晒SSR的人多为事业有成,游戏经验丰富的80后和70后,而且他们往往会晒出一连串的十连截图。 游戏还为每个英雄都配备了声优,且语音伴随剧情全程。 而在角色的亲密度养成界面,玩家可以重听这些语音,查看角色生平,或点击角色观看互动动画。 和《火焰纹章:英雄》等简化的战棋手游不同,《梦幻模拟战》在最大程度上还原了原作传统战棋的体验:大战场,多兵种,强策略。

梦幻模拟战: 英雄图鉴

这也使得游戏的克制关系和战前策略变得更加复杂,在高难度关卡,玩家往往要仔细分析对方阵容,谨慎决定每一个出场的英雄和兵种。 《盗贼的故事(Rogue’s Tale)》:由Epixx.org制作发行的一款2D地牢冒险RPG。 游戏中玩家可选择职业,并在黑暗的地下世界中开始自己的冒险。 游戏并非传统的切换场景回合制游戏,在即时操作的基础上新增了Roguelike玩法,并有着大量的游戏元素提升可玩性。 《梦幻模拟战1+2(Langrisser I & 梦幻模拟战 II)》是由Chara-ani Corporation制作的一款日漫风格的策略冒险RPG。 本作是经典之作的重制版,在保留经典SRPG玩法的基础上,对游戏画面和战斗场景进行了优化,除了传统的兵种相克战术和精彩的剧情外,蒸汽朋克风格也将出现在游戏中。

梦幻模拟战

当玩家点击自己的英雄,蓝色区域就是可移动范围,红色区域就是可以攻击但无法移动的范围。 当你点击敌方单位,你也可以看到对方的移动范围和攻击范围。 游戏中,可以直接点击左下方的危险范围,就可以判断自己在下个回合中是否可能被攻击。

梦幻模拟战: 游戏系统

《Langrisser V》结束后150年,艾路萨莉亚大陆上的黑暗王子波赞鲁提前复活,他利用战争献祭生命重铸魔剑。 另一方面,由马修带领的铸剑者军团也在杰西卡的指导下四处收集记忆碎片重铸圣剑。 见习地方领主阿雷斯在遭遇古雷斯坦帝国的侵略战之时,拾获了圣剑兰古利萨,由此踏上了与帝国皇帝和黑暗势力对抗的漫长道路,并揭开了自己的身世之谜。

而二代的主角艾尔文则是一代男女主角的后代,在一代事件的数百年后,沈睡的黑暗势力再度苏醒,帝国国王巴恩哈特一统天下的野心再度浮现,从小父母双亡的艾尔文,也伴随着相遇并拯救遭帝国士兵攻击的莉亚娜,其宿命的因缘也正式展开。 最后这个角色强度简介打算长久做下去,也可能会做到关服为止。 但由于每名角色的培养过程实在过于缓慢,所以更新的间隔会较长。 利古里亚惊艳的一抹红色,帝国四将军中唯一的女性,亚鲁特缪拉元帅的副官与恋人。 手游版本的法娜是定位辅助兼副输出的PVP强力角色,拥有六星友军AOE增伤达20%的强力天赋。 行动结束时、本回合每造成1次伤害(包括固定伤害),获得1层[神树铠甲]:可以抵挡自身最大生命(5%,6%,6%,8%)的伤害,可叠加,最多叠加(3、3、4、4)层,不可驱散。

梦幻模拟战: 梦幻模拟战梦幻模拟战转生

在開場有九十秒的動畫場面,而且有精美的限定版供玩家選購,限定版比普通版多出一本《Fan’s Book》以及一個立體封面。 從《Der Langrisser》開始遊戲可以進行選擇來改變遊戲劇情,最終得到不同的路線的結局 (III除外),遊戲還引入女角色好感度,影響女主角的決定和最終的故事結局。 容量从一代的4M增至16M,其指令及战斗系统也在前作基础上进一步强化,尤其是武将的佣兵可以同时雇用两种以上,地形效果更加明显。 能看到一个老IP的复苏甚至还能做出些改变,着实是一件令人高兴的事,虽然这改变几乎丢失了梦战的精髓。 其实平心来讲本作并不是没有优点,只是对于梦战粉来讲给予其的期望太高了,看看隔壁火纹的积极革新以及梦战同名手游的风生水起,这次的重制版就有些哀其不幸怒其不争了。

  • 基本上系列的每一集都有相似的程式彩蛋,可以使用秘籍選關,進入隱藏商店購買道具,以及在隱藏關挑戰“兄貴”。
  • • 苹果App Store官方订阅功能为自动续费订阅,由iTunes Account进行确认支付,用户需手动在iTunes/Apple ID设置管理中关闭自动续订功能。
  • 但是再多的赞美之词都无法遮盖掉梦幻模拟战前几作的辉煌。
  • 《梦幻模拟战5 传说的终结》完全延续了前作《梦幻模拟战4》的情节,一举打破了前系列相隔200年的历史设定。
  • 而二代的主角艾尔文则是一代男女主角的后代,在一代事件的数百年后,沈睡的黑暗势力再度苏醒,帝国国王巴恩哈特一统天下的野心再度浮现,从小父母双亡的艾尔文,也伴随着相遇并拯救遭帝国士兵攻击的莉亚娜,其宿命的因缘也正式展开。

在翌年,也就是1998年,NCS再為SS用家推出名為《Dramatic Edition》的復刻作品,這個其實是PS《Langrisser I&II》的移植版,因為SS機主強烈要求之下而移植[來源請求]。 某些角色的“大頭相”以及所有戰鬥畫面背景完全重作,在《II》裡的分支故事亦有增加;值得留意隨此作附有一片廣播劇CD,遂成為遊戲的綽頭。 合集內所收錄的皆以第二集的系統作為基本,且加入了豐富的動畫。 和SS的《Langrisser IV》一樣,合集亦有推出初回限定版。 角色、部隊在新系統之下,根據其經驗值和裝備,可以有不只一次的行動機會;戰鬥畫面亦回歸為2D平面。 今集的初回限定版比第三集更華麗,附有一個瑰麗的包裝盒、《Fan’s Book》一本以及三個襟針。

梦幻模拟战: 指挥官集结完毕 公测集结奖励公示!

秘境副本中有5个不同的副本,各个副本都有不同的等级要求以及挑战难度。 强化类则包括突破装备道具“武具之魂”以及各种符魔用符文;强化兵种的各种道具;提升英雄职业品阶的“修行之证”。 游戏中兵种属性分为生命、攻击、防御、魔防,同时每个兵种有不同的移动力、射程和克制关系,某些特殊兵种还有技能。 波澜壮阔的剧情和庞大的舞台一向是《梦战》系列的特点。 这次的千年纪亦不例外,舞台从原先的艾路斯利多大陆转移到新的天地–西方伊尔米尼亚大陆、东方迪贝尔尼亚大陆所环绕之地,两片大陆上分布着7个国家以及神剑的传说。

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Langrisser,Baldea和整个El Sallia大陆的命运将取决于您做出的选择。 [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,并造成[位移]效果:将目标撞开2格,同时使“防御”降低20%,且无法进行护卫,持续2回合。 一群中年人,做了一家专门开发商业游戏,也赚了不少钱的游戏公司。 忽然有一天,他们想起了一款自己儿时非常沉迷,但如今已经过气,玩法也不太符合玩家习惯的作品。

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所有装备都分SSR、SR、R、N四个稀有度,同时装备还有星级、等级。 装备稀有度、星级、等级越高,相应加成属性也越高。 在《梦幻模拟战V》结尾的大战过后,联邦重建繁荣,同时还与艾路萨利亚的卡尔萨斯国建立了友好关系,大陆重归光辉和平,但圣剑却因激战而受损,传说就此永远流传下去。 重要说明:不支持在XP系统上运行,下载完成后请将压缩文件解压到同一文件夹内后,双击exe文件,开始安装。 欢迎来到梦幻模拟战WIKI~您可以通过百度搜索“梦幻模拟战WIKI”到达! 如果是第一次来,按”Ctrl+D”可以收藏随时查看更新~。

梦幻模拟战: 登录之后可以

结果,兰狄乌斯在收服部份魔族后,将伯赞鲁在暗杀了卡干斯王之后的阴谋破坏,并成功得圣剑兰古利萨的认同,用圣剑收拾伯赞鲁,封印卡奥斯。 最后在联合连邦的兰方特及姐姐艾米莉的协助下,将已得到魔剑阿鲁哈萨托的基扎洛夫打倒。 兰狄乌斯二人在逃亡中途适逢其会,救了中伏的卡干斯的公主们。 而得公主们的助力,兰狄乌斯成功救出义妹蕾伽尔,并投靠了卡干斯王国。

梦幻模拟战: 梦幻模拟战英雄设定

同时自身获得[寒霜封锁]:敌军在“雪鸮”周围2格范围内行动结束时,受到1次固定伤害(伤害数值为自身智力的1.5倍),持续2回合。 如果不追求最强大的数值,那玩家在《梦幻模拟战》中的充值动力应该可以概括为“获得想要的角色”和“获得想要角色的皮肤”两个方向。 而游戏目前的充值活动也很足量:上线近1个月,仍旧保留着4个提升指定角色爆率的卡池。 在实际体验当中,游戏不断解锁的设计和玩法会让玩家慢慢发现战棋的策略乐趣,并获得不断深入,反馈频繁的前期体验。

梦幻模拟战: 梦幻模拟战1+2 · 游戏视频

“噬身之蛇”执行者NOXV,代号歼灭天使,性格古灵精怪,拥有远超年龄的成熟和智慧,武器是与其体型全然不符的巨型镰刀。 手游版本的玲拥有整个游戏最强的极限输出能力,与最强泛用法师拉娜不同,玲的定位则是个别高难本的专用的单点特化型法师。 古代王国巴尔迪亚的王子,兰古利萨系列的初代男主人公,也是为传说拉开帷幕的男人。 梦幻模拟战 手游版本的雷丁是早期游戏在兰迪乌斯未出现前光辉开荒的最强T,能同时护卫物理和魔法双重攻击的唯一人选。 追随Ledin的故事,Ledin是一位年轻的王子,他的家被Dalsis帝国入侵,试图征服这片土地。 他将不得不面对他的竞争对手兰斯和皇帝,以夺回他的家园和圣剑郎格瑟。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。