伊斯凱拉漁網2024詳解!(震驚真相)

[於每週重啟後生效] 對陷入恐懼的目標召喚屈心魔時,亞煞拉懼塑像會提高造成的傷害 5%(原為 15%)。 包含了:盜賊當前所有的技能傷害削減效果、精密計畫的傷害調整效果,以及刺客大師的致命一擊機率調整效果。 暗影[於每週重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,暗言術:死的傷害降低 30%(原為 20%,且僅對暗影生效)。 開發者說明:我們認為御風武僧的爆發傷害還是有著過人的表現。 在爆發傷害被削弱的同時,我們也提高了他們的持續性傷害來作為彌補。 [於每週重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,精華破斬給予混沌之擊劍刃之舞的傷害加成效果降低 37.5%。

  • 我們希望能夠對惡魔學識的爆發進行調整,同時又保有相對持平的強度。
  • 雖然我們會盡量在玩家仍在熟悉全新地城時不要做出太多改動,但同時也發現了一些較為重要的問題並需要盡快做出修正。
  • 这时候我们可以使用鱼叉攻击它,然后只要用技能用力把它拉到岸上,它就会死亡,可以拾取到一些钓鱼的渔获(1-2竿的量)。
  • 狂怒[於每週重啟後生效] (2 件)套裝加成效果:斬殺的致命一擊機率加成提高至 25%(原為 10%)。
  • 敏銳[於每週重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,背刺與暗影打擊的腐滅者傷害加成降低至 30%(原為 50%)。

但玩家在隊伍中依舊可以在開放世界中透過榮譽擊殺來獲得血腥代幣,而不是透過團隊來獲得。 [於每週重啟後生效] 現在在 PvP 戰鬥中,武藝本領會提高致死打擊每層的傷害 15%(原為 30%)。 [於每週重啟後生效] 現在殘暴活力會將 15% 所造成的傷害加到你作用中的無視苦痛上(原為 30%)。 織霧者[於每週重啟後生效] 現在覺醒靈脈的鶴旋踢會治療 3 名鄰近友軍 60% 伊斯凱拉漁網 所造成的傷害(原為 50%)。 能賦予經驗值的首次製作數量已降低為 30(原為 60)。

伊斯凱拉漁網: 伊斯凱拉漁網中沒有任何東西

[於每週重啟後生效] 現在在 PvP 戰鬥中,鐵線絞纏之傷害削減的減益效果有 4 秒的持續時間(原為 8 秒)。 伊斯凱拉漁網 開發者說明:暗影牧師有著很過人的表現,因此我們決定要降低對其 PvE 的增益改動,同時透過對意志專注的調整來保守地降低他們的強度。 因為他們站著不動施法的頻率比預期還要低上許多,所以我們也降低了他們透過瞬發法術造成傷害的可能性。 冰霜[於每週重啟後生效] 精通:冰柱的冰川長槍傷害降低 25%。 開發者說明:虹吸風暴在一擊必殺情境中有著過於亮眼的表現,因此我們決定大幅調低該法術的效果。 開發者說明:這些改動是希望能夠提高暗影牧師對單一目標造成的傷害。

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聖騎士防護[於每週重啟後生效] 現在聖光禦盾會賦予 50% 耐力提高(原為 45%)以及 30% 護甲提高(原為 15%)的效果。 [於每週重啟後生效] 防禦姿態的傷害削減降低至 15%(原為 20%)。 在 PvP 中,傷害削減依舊有 10% 的效果,沒有任何改動。 鈷藍集會現在累積了一定數量的能力之後(包含堆疊的能力),鈷藍之益能力不會那麼常出現了(原為 100%)。 開發者說明:鈷藍之益(能夠刷新所有能力持續時間的能力)不會全然被移除,但再也不能僅透過每 5 分鐘擊殺一隻生物來輕易維持過多的能力了。

伊斯凱拉漁網: 每週獎勵事件:進入《巨龍崛起》地城

任務:為了他人的愛——聚合鏡使用:把附魔稜鏡抓在手中,指引光束射向精確的位置。 專業技能:巨龍群島珠寶設計——時光旅行坐墊使用:放置用來時光旅行的坐墊,可坐在上面穿梭時光,持續 5 分鐘。 獲得沃卓肯協調者的聲望與名望的同時也可以協助黑龍軍團。 最終,你將有機會幫助這兩個領袖,但每週都只能選擇一方來獲得額外獎勵與後續任務。

  • 名字說明來源區域/位置花費我的收藏使用:呼叫來自過去和未來的自言自語。
  • 若是玩家在《巨龍崛起》推出後至少有完成 1 次傳奇鑰石難度地城且沒有獲得鑰石的話,林多米會提供協助讓你獲得替換品。
  • 開發者說明:暗影牧師有著很過人的表現,因此我們決定要降低對其 PvE 的增益改動,同時透過對意志專注的調整來保守地降低他們的強度。
  • 開發者說明:第 1 賽季有個震撼的開端,我們在《巨龍崛起》的第一週完成了許多傳奇鑰石難度地城並獲得了許多玩家的反饋。
  • 開發者說明:暗影牧師在 PvP 戰鬥中的自保能力有些過強,因此我們便以他們的治療作為調整的主要目標。

商人:編目員潔可思龍鱗基地陣營:龍鱗遠征隊名望:19感激之岩使用:召喚一隻感激的小動物,準備盛宴以表感謝。 任務:情感支持夥伴雍亞拉平原—如橡皮的魚頭使用:在目標位置召喚一個橡膠魚頭,持續 5 分鐘。 在雍亞拉平原中完成「與翅膀及風為友」任務來獲得歐胡納鷹棲所玩具。 歐胡納鷹會為你送信和取信,持續 10 分鐘,或是直到它被其他人叫走為止。 名字說明來源區域/位置花費我的收藏使用:呼叫來自過去和未來的自言自語。

伊斯凱拉漁網: Hotfixes 修正項目 – 2023 年 1 月 23 日

工程、銘文與珠寶設計所需訂單降低至 2 個(原為 5 個)。 開發者說明:為了讓玩家更能夠滿足每週製作訂單任務的需求,我們降低了所需的製作訂單數量。 極效護甲專業技能有較多的配方可以完成訂單,所以鍛造、製皮與裁縫所需的訂單數量從 5 個降低至 3 個。 而珠寶設計、銘文與工程所需的訂單數量從 5 個降低至 2 個。 提高了為普通、稀有與精英「難以捉摸」之敵人剝皮的獎勵。 開發者說明:為難以捉摸之生物進行剝皮的獎勵也同樣難以捉摸,因此我們便調整了掉落的獎勵。

請注意透過遊戲內功能回報的 Bug 伊斯凱拉漁網 伊斯凱拉漁網 並不會收到相關的回覆,這些回報會直接發送給相關的研發團隊。

伊斯凱拉漁網: 放棄任務 “伊斯凱拉漁網” 之後無法製造漁網

除了 AVX,AMD 还包括更新的 AVX2 标准,但不包括 AVX-512。 魔兽世界亚服最近很多玩家跑去玩,大部分玩家都是开了加速器的,很多玩家还不清楚到底多少延迟才算正常,下面就来为大家详细大家介绍一下。 ​魔兽世界很多玩家都选择玩亚服,亚服也是有招募系统的,很多玩家还不清楚招募的奖励到底怎么获取,下面就来为大家详细的介绍一下。 魔兽世界10.0版本巨龙时代里的伊斯卡拉渔具有非常多的渔具道具,这些渔具分别需要哪些材料制作出来呢,这里我们来看下具体的材料介绍。

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防護[於每週重啟後生效] 現在暴力催化會使重傷治療玩家等同其所造成傷害 85% 的生命力(原為 65%)。 [於每週重啟後生效] 現在惡魔皮膚會提高靈魂汲取的吸收效果,最多提高至生命力上限的 10%(原為 15%)。 黑曜龍堡現在在「不動手行動」期間脫離戰鬥時能夠使用歐索莉亞的協助,且降低了其對不在任務之中的敵人為目標時造成的傷害。 開發者說明:除了透過一般的獎勵管道之外,我們也想讓鍊金實驗能提供一個獨特且有趣的方法來為玩家推出配方。 我們覺得有成功刻劃出這個有趣的遊戲機制,但是也很同意這個遊戲體驗需要作出調整。 我們會持續關注這個議題,並會在未來做出額外的改動。

伊斯凱拉漁網: 每週獎勵事件:戰場

開發者說明:我們降低了難關與掙扎的傷害輸出來修正優越感的治療加成會隨著其疊層數提高的問題。 修正了無論暗影之舞的持續時間為何,其重新施放的冷卻時間會一直為 8 秒的問題。 開發者說明:我們很高興玩家對於在開放世界中擊殺玩家能夠獲得血腥代幣有著正面的評價。 玩家們會特別組副本隊伍來獲取這些代幣,而非在開放世界中自然而然就展開遭遇戰。

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這會將掉落機率改變為 100%,而不是添加一個額外的百分比數值。 有一小部分的角色可以提早進到名望劇情戰役之中,而他們的進入存取也已經過修正。 但是,若早已開始劇情戰役任務線的玩家仍可以繼續完成。 元素的試煉(洪荒使者明日)以及洪流的試煉(雍亞拉平原)活動獎勵的調幅會比預期的還要高,並且使它們的基礎物品等級降低。 《巨龍崛起》劇情戰役修正了「巨龍群島的名望」與「開放導覽」無法開放給尚未完成薩爪祖斯故事線的分身角色,使他們無法完成終戰故事劇情的問題。 釣魚隨著巨龍群島的釣魚活動逐漸熱絡起來,現在在水池邊的巨牙海民會需要 20 條魚(原為 10 條)來回充他們最棒的釣魚洞。

伊斯凱拉漁網: 現在可於《虛空之遺》合作任務模式中使用凱拉克了! – 《星海爭霸II》

我們希望這樣的改動能夠激發更多有創意的解方來反制這個技能。 其實先前因為平衡疑慮使我們不想做出這樣的改動,但現在是個合適的時機來讓該技能與其他主要冷卻技能之間有所平衡。 龍鱗遠征隊每週「懸賞告示」任務中的非地城任務提高為 250 點聲望(原為 200 點)。 刺殺[於每週重啟後生效] 重複毒藥與流血效果造成的死亡印記傷害在 PvP 戰鬥中降低 30%。 雖然提示資訊中沒有提到這項改動,但我們會在未來的更新中修正。 御風馭風打擊在 PvP 戰鬥中的傷害降低 30%。

開發者說明:我們仍然發現增強與元素薩滿的元素衝擊在 PvP 伊斯凱拉漁網 戰鬥中有較高的爆發傷害。 另外,增強薩滿的原初震波帶來的閃電箭爆發也造成了比我們預期還要高的傷害,因此我們降低了原初震波的數值,讓閃電箭單獨也能有亮眼的表現。 至於恢復薩滿,我們增強了立即施放的技能來改善他們的生存能力。 生命之花之綻放在 PvP 戰鬥中的治療量降低 10%。

伊斯凱拉漁網: Hotfixes 修正項目 – 2023 年 2 月 10 日

想獲得莫魯克半人馬的名望的你可以加入席卡氏族的大狩獵事件活動。 這個事件活動將會是團隊體驗內容,並且需要五名或以上的玩家加入來與野獸、龍類、巨人與元素生物戰鬥。 其中將會有 11 個大狩獵地點,玩家在每個階段也都會獲得獎勵。 獲得伊斯凱拉巨牙海民的名望,你將可以學習釣魚的新方法、解鎖額外的釣魚洞,以及在過程中獲得十分有用的工具。 在三個獨特且充滿挑戰性的生態環境中使用魚叉釣魚,並用漁網收集魚(不是釣線喔)。

稍微更改了大仔金努克的湯品食譜(特別是有一大群玩家在幫忙的時候)。 格利夫塔已經記下了艾澤拉斯冒險者製作的所有奇幻驚人物品,並決定將新的額外材料:格利夫塔的多用途誇飾粉末加進他的販賣項目中。 當玩家在製作或重新製作時施加格利夫塔的多用途誇飾粉末,便保證能給予你的裝備 +1 靈感! 這將會移除玩家添加到該件裝備上的任何裝飾,這也包括了裝備上的獨特裝備:誇飾需求。 單人隨機現在在單人隨機中,贏得 100 場超過 2400 積分的對戰的話會獎勵「傳奇」頭銜與傳奇:《巨龍崛起》第 1 賽季成就。 玩家角色在完成轉移(付費或免費)至其他伺服器的 240 小時內(10 天)將無法領取伺服器首次的團隊成就。

伊斯凱拉漁網: 傳奇地城國際錦標賽 – 《巨龍崛起》第 1 賽季!

雍亞拉平原若玩家在「重返殘暴野地:狩獵大師」重置後立即重新開始,不再會永久無法與戰鬥發起人葛爾薩克互動了。 修正此一檯面下的錯誤是我們的首要目標,並會盡快重新啟用轉化。 單人隨機修正了 61 級以上的玩家無法加入位在瑪卓薩斯大競技場與羅德隆廢墟之單人隨機戰爭遊戲的問題。 [於每週重啟後生效] 受辱的歐胡納鷹之腐爛之風的範圍降低至 25 碼(原為 40 碼),並降低了施法頻率。 喚能師護存修正了當隊伍或是副本中有多名護存喚能師時,可能會導致時光倒轉與黃金時刻會治療非預期之數值的問題。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。