Flight S的配戴體驗蠻貼合耳朵的,耳罩的部分很厚實、觸覺回饋也不錯,它配戴的沈浸感體驗是蠻好的,不過音質解析稍微差了一點點,7.1虛擬聲道我覺得沒有太大的加成。 麥克風的收音我覺得算表現不錯,另外是他有支援無線充電,但因為他的充電板在耳機的側邊,所以一定要在平面無線充電才可以。 在台灣的大家可能比較常聽到HyperX,在台灣的市佔率相對比較高,那Turtle Beach是美國市占率最高的電競耳機品牌,之前就小有耳聞了,最近才正式進入台灣的電競市場。 Battle Buds老實說CP值很高,可拆式麥克風收音很清晰,重低音表現不錯,腳步聲清晰,另外有音量、麥克風靜音鍵,使用體驗上我覺得還蠻好的,不過有一個缺點就是他的體積比較大,麥克風拆掉以後需要妥善收好。 羅技G Pro X Wireless的發表為無線電競音訊設定了更高的標準,作為市面上最好的遊戲耳機之一,這副電競耳機為玩家提供無線自由、低延遲、強大的構建質量;最重要的是,出色的聲音表現。 此外,還擁有長達20小時的電池續航時間和長達13公尺的無線範圍,這非常令人印象深刻。
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HyperX Cloud Alpha 無線電競耳機採用 2.4GHz 無線傳輸技術,無線範圍可達 20 公尺,在不犧牲音質的前提下,為玩家帶來自由無束縛的遊戲體驗。 透過操作簡單的 HyperX NGENUITY 軟體可輕鬆確認剩餘電量、調整等化器 及其他自訂功能。 此外,這款耳機採用耐用的鋁合金結構,搭配經典記憶泡棉及透氣人造皮革耳墊,為玩家帶來 HyperX 專屬的佩戴舒適體驗。 Cloud Alpha 無線電競耳機耳罩上的控制鍵可快速調整音量、麥克風靜音及啟用麥克風監聽功能。 可拆式降噪麥克風具備 Discord 和 TeamSpeak 認證,透過消除背景噪音有效強化耳機麥克風收音品質,提供更清晰的音質。
然而,遊戲電競耳機種類繁多,價格高低落差大,如何選到合適的電競耳機? 了解該怎麼選購 Razer雷蛇電競耳機、以及市面上有哪些商品以後,各位是否還有一些耳機相關的疑惑呢? 以下列出幾個使用者可能會有的問題,並邀請了專家解答,希望能為大家排困解難。
巴哈耳機: 電競遊戲耳機常見問題
另外電競耳機的重量是不可小覷的部分,如果你夠宅,你一天要戴耳機的時數應該蠻長的,除了頂部的材質,電競耳機的重量也會影響到配戴體驗。 關於電競耳機的長相這件事在這篇文章中不做多的討論,畢竟這實在是太主觀了,青菜蘿蔔各有所好。 Afra是超級宅女一枚,週末最愛窩在家裡打電動,而且熱愛打積分排位賽,所以每一場的成敗都很關鍵。 雖然不能說技術多好,但是設備不能輸人,幾年前很紅的FPS遊戲PUBG、到最近開始流行的VALORANT特戰英豪,又或是RPG遊戲魔獸世界、原神等等,遊戲體驗最重要的一環就是音效,如果你是打槍戰就更重要了,「聽音辨位」不可少。 試聽感覺也是挺好,老闆也算是NICE,只是裡面東西較少,但是有一些比較冷門的耳機鷗霖有在代理,訊源也可以在那裏聽。
最後,不得不提到它的CP值,以這樣的設計、質感,售價僅2千左右價位,是款值得推薦的電競耳機。 Puro Gamer 最大音量限制為 85 dB,這個音量限制可以有效地保護好聽力,經過測試,這樣的音量並在聽力正常的玩家使用下,並不會影響遊戲體感及表現。 這隻無線電靜耳機在外觀上就深得Afra的心,兩側帶有ROCCAT的特色Logo還有品牌字樣,即便是全黑的款式也有很強的個人特色,而且在按鍵與滾輪的質感上都超越了3K水平。 ROCCAT Elo 7.1 Air 能搭配自家的驅動程式ROCCAT SWARM,去做RGB調色、音量還有麥克風等調整,提供了頗完整的使用環境。
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個人是最偏好SONY SOLA跟Z2,其中Z2在DAC外接數位媒體方面做得不錯,後繼機種我沒買,不過應該都是承先啟後,要聽Hi Res又打算玩耳擴的有可以選擇SONY,撥放器這塊SONY做得不錯,不會像一些廠牌喜歡搞獨特,雖然某些廠牌一開始聽可能精艷一下,聲名大噪,可是聽久了很膩。 該平板的外放喇叭聲音還不錯,主要表現應該算是影片低音的部分,至於耳機部分相對於過去聽得出主要以低音為主,但推力算尚可而已(不比ipod)。 事實上,音效卡能做事情通常不亞於市面外接的DAC,甚至更多。 然而如今使用者除了主機板的音效晶片外,獨立音效卡沒有二三十年前普遍的主因是…很多聲音的EQ、各種處理可以轉移到CPU跟軟體達到一定表現,所以現在實際數位轉類比其實十分仰賴軟體方面的處理表現,所以另外加裝音效卡普及率沒有這麼高,但是高階的玩家還是會去使用音效卡。 一般大家在討論耳機解析的時候,其實非常模糊,雖然有不少文章只針對Hi-Res,不過大部分的人討論到最後都只是針對自己聽到聲音的真實感如何而已,而沒有更進一步了解什麼是Hi-Res。
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【問題】一萬內無線藍芽耳機 預算金額:10000 需求:1.聽音樂音質好 2.電腦在3樓,希望四層樓的透天不斷線 第2點如果有硬體上的限制那就不強求了,音質好比較重要,謝謝各位。 Hi-Res主要在技術上就是增加聲音的擷取,在耳機這邊自然希望還原這個擷取的真實性,至於音染目前沒有共通解釋,是一種聲音上的調整,例如擴大低音跟聲音柔和化,會帶來THD一定範圍的失真。 同樣也表現在音樂上,剛剛又認真的聽了一下,有時候背景音樂較尖的聲音也會變得很刺耳,我覺得人聲的表現是很不錯的,但是混合了其他的聲音以後,會有很令人不舒服的吵雜感… 版主好,最近購入了鐵三角的CKR7,低音部分聽了有點吃不消,想換另外一副,預算大約是5K上下,請問有甚麼推薦的耳機嗎(耳道耳罩皆可)。 另外質得一提的是…若你要往上爬Sony xba-a2,因為他是Hi Res,建議音源跟播放器(例如手機或隨身聽),要有Hi Res,要不然你會聽不出這款機子的好壞,A1應該沒這問題,他應該是傳統型的耳機,若要精準性,因為我沒聽過,你可以去試聽看看…
如果你還是不知道怎麼選擇麥克風,可以參考下面這兩個影片,這兩個影片羅列的市面上近30款熱門的電競耳機。 可以看看要購買的耳機,其麥克風測試有沒有在影片裡面,即可聽出該耳機的麥克風的音效。 一般耳機的音質以解析力、音場定位、三頻解析等要件,作為主要考量的重點。 有一個簡單的方式評測耳機的好壞,以下面這首”四季”交響樂為例,如果整場的樂器演奏,你都可以聽出,各種樂器類型、定位,樂曲快、慢之間變化,低、中、高三頻段都能清晰的呈現,那麼這個耳機就已經算是有不錯的水準了。
彙整外國各媒體、網路評測、youtube、相關文章之結果,非參考投票、民調、網路問卷等資料。 根據一項加拿大研究調查,東亞裔男性成年人的平均頭圍為57.9公分,女性為55.4公分,而白人男性的平均頭圍57.8公分,女性為55.2公分。 蒼詠從大學時期組裝了第一台電腦以後就對3C產品有著極大的興趣與熱情,閒暇之餘也常上網關注各類科技產品的最新訊息。 巴哈耳機 至於音效方面 Thresher 搭載了適用於 PS4的 巴哈耳機 Dolby 巴哈耳機 Headphone 技術,其超擬真與極致的清晰度,更能幫助玩家掌握各式各樣的戰局。 我是Jason,從學習看待人生,這裡是HAO學習,我的學習天地。 這裡分享副業經營的過程、技巧,職場上迷茫、失敗的經驗,以及學習的方法與紀錄,從而找到自已的世界,記得,能改變的只有你自己,你可以選擇接受或是不改變,但人生最後還是自己的。