2020年2月24日,微软宣布产品的单精度浮点数运算速度能够达到12 TFLOPS,并支持快速继续游戏功能。 2020年3月16日,微软通过新闻稿公布了Xbox xboxseriesx Series X的详细规格参数。 [13-14]开发团队邀请YouTube视频创作者Austin Evans和科技媒体Eurogamer的Digital Foundry栏目公开了游戏机的内部构造和散热设计,并进行了实机体验。 [15-16]The Coalition工作室还展示了采用虚幻4引擎的《战争机器5》实机游戏画面,并宣布将在产品发售时通过Smart Delivery免费更新为Xbox Series X优化的版本。 2020年3月18日,产品的主要竞争对手索尼PlayStation 5公布了技术细节和规格参数。 [17-18]对比Xbox Series X,索尼PlayStation 5提供了较弱的CPU和GPU性能以及更快的存储性能。
7月24日,微软举办Xbox Games Showcase活动,展示了包括《光环:无限》、《腐烂国度3》、《Forza Motorsport》在内的众多游戏。 其中,受玩家期待的《光环:无限》由于画面真实度和制作完成度饱受争议,并于8月宣布推迟至2021年发售。 17日,微软参加Hot Chips 32学术讨论时介绍了新主机的系统架构。 在众多关于低配置版Xbox的信息泄露后,微软于9月8日公布了售价299美元的Xbox Series xboxseriesx S,并在随后一天公布Xbox Series X售价499美元,11月10日发售。 这项技术使你能够一次购买一款游戏,并且明白无论你是在Xbox One还是Xbox Series X上玩游戏-不论你使用哪种Xbox,都可以得到该游戏的正确版本。 这项技术适用于所有开发人员和发行商,他们可以选择将其先用于Xbox One上发行,然后再在Xbox xboxseriesx Series X上发行推广。
- [2-3]2021年9月微软宣布,Xbox Series X主机已正式支持杜比视界游戏,玩家将获得全面提升的视觉体验。
- 动态延迟输入(DLI)是一项新功能,可将输入立即与显示的内容同步,控件更加精确和响应迅速。
- 在众多关于低配置版Xbox的信息泄露后,微软于9月8日公布了售价299美元的Xbox Series S,并在随后一天公布Xbox Series X售价499美元,11月10日发售。
- VRR将显示器的刷新率与游戏的帧率同步,从而保持流畅的视觉效果而不会撕裂。
- 7月24日,微软举办Xbox Games Showcase活动,展示了包括《光环:无限》、《腐烂国度3》、《Forza Motorsport》在内的众多游戏。
产品外观设计采用黑色长方体造型,内部搭载了拥有12 TFLOPS单精度浮点数运算速度的定制版AMD处理器、GDDR6内存和NVMe固态硬盘。 [2-3]2021年9月微软宣布,Xbox Series X主机已正式支持杜比视界游戏,玩家将获得全面提升的视觉体验。 [46-47]10月28日,AMD发布了RDNA 2架构的RX 6000系列显卡,微软表示Xbox Series X|S将是仅有的能够完全支持RDNA 2硬件能力的次世代游戏机。 Xbox正在从Xbox无线控制手柄开始优化玩家到控制主机管道中的延迟,Xbox无线控制器在连接到控制主机时会利用高带宽专有无线通信协议。 动态延迟输入(DLI)是一项新功能,可将输入立即与显示的内容同步,控件更加精确和响应迅速。
这意味着你在探索游戏世界时会实时获得逼真的照明、准确的反射和逼真的声音。 2022年10月11日消息,为庆祝《耻辱》系列游戏推出 10 周年,微软和贝塞斯达宣布将赠送一款定制的 Xbox Series X 游戏机。 微软在使光线追踪与Direct X 12兼容方面的工作对于PC游戏玩家来说至关重要,但是主机游戏玩家将可以从中受益。 Xbox Series xboxseriesx X支持高达120 fps帧率,使开发人员可以超过标准的60 fps输出,从而支持增强的真实感或快节奏的动作。 新的“快速恢复”功能使你几乎可以在暂停状态下继续进行多个游戏,而无需等待很长的加载屏幕时间,就可以将自己返回到原处和所从事的状态。 截至2022年3月,Xbox Series xboxseriesx X|S 主机自发售以来(第十七个月)的全球总销量已达 13,867,499 台。
- 2020年3月18日,产品的主要竞争对手索尼PlayStation 5公布了技术细节和规格参数。
- 产品外观设计采用黑色长方体造型,内部搭载了拥有12 TFLOPS单精度浮点数运算速度的定制版AMD处理器、GDDR6内存和NVMe固态硬盘。
- 这意味着你在探索游戏世界时会实时获得逼真的照明、准确的反射和逼真的声音。
S 主机自发售以来(第十七个月)的全球总销量已达 13,867,499 台。
Xbox Series X正在使用“VRS的专利形式,使开发人员能够更有效地利用Xbox Series X的全部功能”。 与其将GPU周期均匀地花费在屏幕上每个像素上,不如将GPU对特定游戏角色或重要环境对象的各个效果进行优先排序。 Xbox已与HDMI论坛和电视制造商合作,通过自动低延迟模式(ALLM)和可变刷新率(VRR)等功能实现最佳游戏体验。 ALLM允许Xbox One和Xbox Series xboxseriesx X自动将连接的显示器设置为最低延迟模式。 VRR将显示器的刷新率与游戏的帧率同步,从而保持流畅的视觉效果而不会撕裂。 你可以期待由硬件加速的DirectX光线追踪支持的更动态、更逼真的环境,这是主机游戏的第一次尝试。
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