才播出故事情節完全原創的第二期,第49話至第63名話為逃亡者篇,新角色登場,在64話以後再度回到了原作主線劇情。 獨自研究「近界民」的技術,保護城市的和平不被近界民侵擾。 4年前在三門市建立巨大基地,建立對近界民用的防衛體制。
隊伍組成規定:隊長和操作員皆由Broder高層指定,隊員則由各隊隊長依照每輪抽籤順序去選擇第一池、第二池、第三池的戰鬥員。 境界觸發者38 原本同隊的隊友不可進入同一隊,包含該隊隊長以及操作員。 BORDER分為階級制,通過在級別戰中獲勝而不斷提高自己隊伍的排名。
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雨取千佳敵感知能預先感知想攻擊自己的近界民。 氣息消除能把自己隱藏起來,使近界民找不到她,但需要集中力和保持心境平靜。 林藤陽太郎動物溝通能與動物簡單的溝通,並對其下令(但至今為止仍未成功)。 菊地原士郎聽覺強化依據各種細微的聲音,大致判斷出對方的個體資訊。 村上鋼強化睡眠記憶強化學習能力,只需小睡片刻就能清楚記住學會的一切。 影浦雅人情緒感應體質可以感應他人針對自己的情緒,以刺痛的方式判定該情緒。
C級隊員(訓練生)約400名以上,B級隊員(主力)約100名,A級隊員(精銳)約30名,亦有S級隊員(黑觸發會自動被列入)存在。 當累積點數升到4000點時便可升為B級隊員,就能尋找與自己有絕佳默契的隊友組成一隊。 只要隊伍裡有一名戰鬥員和一名操作員就能達成隊伍組成的條件,隊伍最多只能有四名戰鬥員,超過這數字會造成操作員的負擔,讓她無法對戰鬥員進行情報支援。
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专用选配触发不受到同時只能使用两种触发的限制,但是与一般的选配触发需要安装在另一侧不同,专用选配触发需要安装在对应的主武器所在的同一侧的插槽上。 正规队员用的触发除了8个可自定义配置外,还内置制式功能,如雷达、通讯系统、紧急脱离功能。 黑触发是否有这些内置功能,要视具体的黑触发而定,训练生用的触发(C级队员)不会配备这些内置功能。 觸發禁止對一般人使用,只有BORDER的人才能持有觸發,而遊真指出觸發原本是近界民的東西。 為了避免傷及平民,BORDER的觸發都附有安全措施,當流彈射擊到肉身時只會造成昏厥。 A級隊伍有8隊(不包括不參與排位戰的玉狛第一)、B級隊伍有21隊(加上阿夫特克拉托爾大規模侵略戰完結後組成的玉狛第二)。
此次臨時隊伍組成之後,在測驗開始前隊友彼此之間不得溝通、不得討論戰術以及不得接觸。 根據漫畫203話詳細解釋:選拔分為日程與事前問卷調查。 日程:3/13全體說明會;3/16隊長面試;3/17~3/23開始第一測試;3/24~3/25開始第二測試。
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越是熟練的操作員提供的重要信息越是精準,便於隊員隨時消化利用。 新手操作員首先要在基地整體業務處理部門做「中央操作員」的工作。 在這裡學基礎工作和器械操作,熟練後如果有組隊意願需要提出轉移申請,被新組建的小隊選中或是補操作員離隊後的空缺。
選項A.希望;選項B.以隊伍參加的話則希望;選項C.不希望。 擁有優秀三離子能力的人為了在死後讓自己的能力留於世間,傾注了自己的生命和全部三離子而製作的特殊觸發。 境界觸發者38 黑觸發強烈反應出製作者的人格和性格,也因此如果與製作者契合度不合的話就無法啟動。
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風間隊隊服則因為是專門為「變色龍」量身訂做的,所以比其他隊伍的隊服相比要消耗更多三離子來製造。 A級隊員才能有專屬的「小隊徽章」,而曾經是A級的B級隊伍,就算降到B級也能繼續使用之前的小隊徽章。 A級隊伍目前共有8隊,分別是太刀川隊、冬島隊、風間隊、草壁隊、嵐山隊、加古隊、三輪隊、片桐队;另外,玉狛第一不参与排位战,所以没有正式官方的排名。 分數升到4000分便能成為B級,而要是之後開始用新觸發,一般是從3000分開始計算。 如果已經對某一裝備運用達到熟練程度(8000點),初始積分從4000開始。 個人積分可透過個人/團體排位賽和論功行賞(戰功)增加,此外參加防衛任務及邊境策劃的活動(為期一天的1對1錦標賽)等都可以拿到個人積分。
- 此次臨時隊伍組成之後,在測驗開始前隊友彼此之間不得溝通、不得討論戰術以及不得接觸。
- B級級別戰賽制B級隊伍共分為「上位」、「中位」和「下位」組,在相同的組內會進行三方或四方的混戰,積極作戰,爭取點數。
- 2016年4月3日,由于动画在播放到B级排名战篇(B级RANK战篇)时,剧情进度已经与原作相当接近且快速追上连载进度。
- A級隊伍目前共有8隊,分別是太刀川隊、冬島隊、風間隊、草壁隊、嵐山隊、加古隊、三輪隊、片桐队;另外,玉狛第一不参与排位战,所以没有正式官方的排名。
- 團體戰則是只限定A級和B級隊員才可進行的比賽。
三離子兵是衝著三離子而來到這個世界,三離子強就生擒,弱的就提取三離子器官,搜集到的兵器和三離子會帶到近界並用於戰爭。 成員基本是那些以學業和工作為優先,不以成為A級為目標(即不出席每週2回的團隊排名戰)的隊員們所組成。 各個支部配置於警戒區域邊緣線上、除了玉狛以外其他支部也擔當BORDER與當地居民的連繫窗口。
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其指揮官系統為了避免重複命令,只有直屬上級能夠命令下屬,比如說支部長只能發命令給直屬於支部的隊員。 現在因為其成員理念的不同,分成三大派閥,為「城戶派」、「忍田派」、「玉狛派」(不過實際上隊員各自的理念未必和所屬派閥相同)。 持有人能力解說空閑遊真視破謊言繼承自空閑有吾,能以心聲判別對方是否說謊。 迅悠一預知未來能看到「近乎確定的未來」,與「不確定且時間短暫」的未來。 前者能看見以年為單位的未來,後者的單位雖短但可以從中作出干涉並改變結果。 只能看到見過的對象的未來,無法看到未曾謀面的人的未來。
是日本漫畫家葦原大介創作的漫畫作品,日本於《週刊少年Jump》2013年的11號開始連載,台灣於《寶島少年》從2013年的28號開始連載。 在2016年11月因作者身體因素休刊,於2018年10月29日復刊並在連載五週後移到《Jump Square》上繼續連載。 2016年4月3日,由于动画在播放到B级排名战篇(B级RANK战篇)时,剧情进度已经与原作相当接近且快速追上连载进度。 2014年10月5日開始播出第一期,為年番。 2015年10月11日,剧情进度已经与原作相当接近且快速追上连载进度。
戰勝的對手點數越高,獲得的點數也就越多,反之如果贏了比自己點數低的對手,就不會獲得太多點數,輸了的話就會被拿走很多點數。 B級級別戰賽制B級隊伍共分為「上位」、「中位」和「下位」組,在相同的組內會進行三方或四方的混戰,積極作戰,爭取點數。 奪取點數的方法就是打倒其他隊的隊員,一名隊員一點,存活到比賽結束的隊伍加上兩點。 境界觸發者38 獲取越多點數以提高隊伍的排名,B級1位和2位能獲得向A級的挑戰權。 而在上個賽季中處在上位的部隊,將依據順位得到初期BONUS的點數。
天羽月彥名稱未知可藉由每個人散發出的顏色而推斷實力強弱,其餘詳情不明。 幼美完全同時並列思考能同時進行多重思考,其餘詳情不明。 宇野隼人精密身體操控能一邊跑步一邊精準狙擊。 第二測試:長時間戰鬥測試以長達36小時的戰鬥進行測試,考核隊員在遠征地點展開長時間戰鬥的適應性。 此測試會包含未處於選擇池中的A級隊員們一齊測試。
境界觸發者38: 觸發相關
按團隊給予的積分和獎金都是給隊員的,隊員自己獲得的積分和獎金時還可以重複領取團隊獲得部分。 而當分數低於4000分,雖然不會降級,但其中某一個觸發分數低於1500分會降級並離開所屬小隊。 但截止到目前來看還沒有因為這個降回C級的人。 正規隊員用觸發(B级以上的队员)共能裝8種配置,以便在戰鬥中切換成攻擊用或防禦用。 境界觸發者38 根據應戰的距離,區分為攻擊手、槍手/射手、狙擊手。 可以同時使用兩種觸發,分別為慣用手的主觸發,和另一隻手的副觸發。
- 被BORDER保護的人,為了保密會被處理記憶,被處理過記憶的人會不記得遇難當天發生的事情。
- 根據應戰的距離,區分為攻擊手、槍手/射手、狙擊手。
- 只要隊伍裡有一名戰鬥員和一名操作員就能達成隊伍組成的條件,隊伍最多只能有四名戰鬥員,超過這數字會造成操作員的負擔,讓她無法對戰鬥員進行情報支援。
- 擁有優秀三離子能力的人為了在死後讓自己的能力留於世間,傾注了自己的生命和全部三離子而製作的特殊觸發。
- 迅悠一預知未來能看到「近乎確定的未來」,與「不確定且時間短暫」的未來。