三國群英傳攻略6大優點

技巧5:最佳選擇:主力孫堅,他能帶投石車,且有調兵屬性,早期練級快,孫堅用劍,不考慮武將因素,用劍殺敵效率最高,從將選趙雲,群英中趙雲特性最強,早期也可以選徐晃,畢竟有剛體和修煉屬性,投石兵前面要的是肉盾,隊伍中帶周瑜,周瑜有航船屬性,這樣孫堅配行軍跑陸地,下水換周瑜帶隊。 技巧4:帶投石車武將練滿20級,去吳地建業城旁打下鳳凰嶺,拿到行軍,加快戰場機動力,文官偏將裝備技回屬性物品,武將盡量練文官(可以撤除官職重封),沒血了撤出主力隊伍換一個人進來,可連續攻城。 野中武将(通过内务搜查),敌对势力武将(通过招募战争俘虏和异化)。

贾充偶尔能回天一次,保证战斗结束后30到60个弓弩手进入下一场战斗就够了。 《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部 ,于1998年发布。 (6)推荐武将的兵种为飞刀兵或飞锤兵。 升级最好升级为镇军将军-前将军,技能那是相当帅的。 阵形为鱼形阵后列,或锥形阵前列,根据情况可以改动。

“三国群英传”是一款以《三国演义》故事为背景的战争策略游戏,写实的风格完美展现了历史战乱的情景。 游戏操作系统玩法近乎完美,以超越众多的竞品,满足玩家日益增长的品质需求为目标,呈现全方位立体感官体验。 伏波将军 突石剑 (伤害武将及武将周围的敌人,对象敌方全体)、镇军将军 炬石车 (发出火石弹, 攻击力强, 对象敌方士兵)、偏 将军 伏兵班车 (招兵, 对象我方士兵)、扬武将军 放龙合璧 (发出龙卷风伤敌,攻击力强, 对象敌方士兵)。 新版本的活躍日常需要玩家每天完成合適的活躍度獲得更多的獎勵,我們推薦的是獎勵相對較多完成起來比較容易的偵察、商鋪購買道具、幫派捐獻。

加入盟會完成幫派每日捐獻和聯盟科技,聯盟商店購買加速道具,攻城玩法增加了縣城有利於小白對攻城練手,只需要九點完成城池攻打任務即可,縣城獎勵當中增加聯盟二十勢力和相關的部隊屬性城池建設役兵增加個人貢獻值。. 必須要武將在城裏麵才能恢複,你要恢複的那個城選擇一個智力高的武將(一般選擇武力低,智力高的文將)當太守,打過仗的武將在城裏休息不出城,就會慢慢上升,智力高,回的快。 一般的武器就是加4的鳳嘴刀,脊蛇鐵矛, 月牙戟,大斧,三尖刀,加2的有短錐槍,眉尖刀,流星錘。

  • (3)三国群英传游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。
  • 《三国志传》在三国历史的基础上,加入了大量的元素进行了修改,包括很多虚构和神话的元素,各种兵种,武将和魔兵的加入使得游戏战斗画面华丽。
  • 如果前期玩蜀国,就靠刘备的异化,会节省很多时间。
  • 遊戲進行的大致流程是“內政經營模式”到“大地戰略模式”,然後到“戰爭發生”,再循環到“內政經營模式”。
  • 一般的武器就是加4的鳳嘴刀,脊蛇鐵矛, 月牙戟,大斧,三尖刀,加2的有短錐槍,眉尖刀,流星錘。
  • 是以两军对战为主、内政计谋为辅的三国游戏。

武将:武力大于等于85可以搜索,大于等于80可以筑城;文官智力大于等于85可以搜索,大于等于80可以开发;可以用武器或书籍加成,注意到一点,如果某武将装上一本加智力的书(ps:孟德新书 兵书24篇)有时候升级时,技力会加很多点,可能6、7、8、9点。 《三国群英传1》由中国台湾奥汀科技公司开发制作,并于1998年2月上市,是以两军对战为主、内政计谋为辅的三国游戏。 司 空 五雷轰顶 (重伤敌武将, 对象敌方武将)大 司 马 火箭天袭 (放火箭伤敌, 对象敌方全体)、羽 林 监 火箭天袭 (放火箭伤敌, 对象敌方全体)、大 司 农 地雷震爆 (地雷阵加强,伤害我方武将周围的敌人士兵)。 征东将军 旋龙天舞 (放龙合璧加强,发出龙卷风伤敌, 敌方士兵)、平北将军 神剑闪华 (神剑闪加强, 对象敌方全体)、征虏将军 八门金锁 (使敌士兵行动不能, 对象敌方士兵)、太 傅 伏兵排阵 (招兵, 对象我方士兵)、司 徒 黄龙天翔 (放火龙伤敌, 攻击力强, 对象敌方士兵)。 鹰扬将军 乱飞矢 (放箭伤敌, 攻击力一般,对象敌方士兵)、荡寇将军 三日月斩 (日月斩强化版, 攻击力强, 对象敌方全体)、讨逆将军 神剑闪 (放剑伤敌, 攻击力一般,对象敌方全体)、辅国将军 回天术 (加血, 对象我方士兵)、虎威将军 伏兵班阵 (招兵, 对象我方士兵)。

三國群英傳攻略: 三國群英傳 8 戰鬥操作技巧及心得分享

遊戲按即時制展開,雙方行動和交戰同時進行。 遊戲進行的大致流程是“內政經營模式”到“大地戰略模式”,然後到“戰爭發生”,再循環到“內政經營模式”。 《三國群英傳1》是備受玩家喜歡的三國群英係列的第一代,遊戲發行的比較久遠,是以三國為曆史背景,跟其他的三國遊戲類似的是最終都是要統一全國,但有自己的特色,它的年代是即時的,以月來計算,遊戲的重點在於戰爭,遊戲也存在一些小的不足及bug,但這不影響遊戲性,本文為《三國群英傳1》攻略。 拿到木铃后,给自己的武将用,把兵种变成木兵。

三國群英傳攻略

虽然后来的版本增加了兵种技能攻击和军事特效,但显示模式依然是一对一战斗。 歷經7代系列,經典三國IP大作強勢歸來,《三國群英傳》系列推出網頁遊戲新作《三國群英傳:一統天下》。 遊戲採用了單機遊戲的各項設定,延續原作劇情及核心策略玩法,並在此基礎架構之上,增加萬人國戰、攻城掠地等嶄新玩法。

三國群英傳攻略: 三國群英傳 8 武將系統全方位講解

其次,内务搜索还会收集几乎所有的马服和物品宝藏。 游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。 游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。 本游戏一开始不能选择时期(也就是剧本),且只能选择一位君主开始游戏,但如果打通一次后,再次选择开始新游戏时就可以选择时期,每个时期的君主也能选择。

2.军师技能3360,异化(初始)1,体力恢复(中)28都是可用的军师技能。 如果前期玩蜀国,就靠刘备的异化,会节省很多时间。 (4)前期发展武将,后期(220年左右)开始发展文官,尤其是智力很高的(诸葛亮、司马懿、荀彧、郭嘉、徐庶、庞统等等,不是我说大话,这些文官后期只要发展好,一个挑十个武将就容易多了。智力越高的武将技能点越多。 (2)操作有点费劲,让你的一个武将出征,目标是敌人进攻的反方向,当你们相遇战斗时,全军撤退,这是你会发现他会得意的扬一扬旗帜,趁现在,赶快从其他方向调兵支援自己的危城。 然后周而复始,继续出征-撤退-出征-撤退,拖延住时间,知道你的援军进城后,要攻打你的敌人也走了。

玩家可以扮演三国历史时期的著名君主,或者干脆自建武将,透过各种手段消灭四处不同势力,完成统一大业。 《三国群英传》系列游戏的内政设计都比较简单。 通常用很简便的方式和步骤就可以完成内政部分。 《三国群英传1》系列游戏的内政设计都比较简单。 技巧1:讓部隊排成一字型(點士兵向下即可),這可是群英中的弓箭無敵陣,50多個長弓兵可以打敗散仙,如果你的武將能夠使用玄冰斬,無論帶什麼兵種殺兵都有效,這個陣的好處是,隻有隊頭和隊尾會被攻擊,敵兵也會被擠成一字型沖向隊尾,這個時候隊尾的武將一招玄冰,敵軍全滅。 《三國群英傳》是由宇峻奧汀(Odin)公司出品的壹款策略戰棋遊戲,也是三國群英傳系列的第壹部作品 ,於1998年發布。

三國群英傳攻略: 三國群英傳 8 官職任命邏輯分析

拿着弓和弩的人可以被太史慈或吕布用项克兵的枪打中。 因为有弩射击,所以除了弓和弩之外的敌兵都搞突然袭击。 每次有200个敌军在土里叫嚣,最后只剩下20个,有时还剩下几个。 绝对是杀兵第一武技,但是对于不跑的兵种没用。 接下来有兵对抗无兵,军分区技术力量在响应,有可能再招。

  • 技巧1:讓部隊排成一字型(點士兵向下即可),這可是群英中的弓箭無敵陣,50多個長弓兵可以打敗散仙,如果你的武將能夠使用玄冰斬,無論帶什麼兵種殺兵都有效,這個陣的好處是,隻有隊頭和隊尾會被攻擊,敵兵也會被擠成一字型沖向隊尾,這個時候隊尾的武將一招玄冰,敵軍全滅。
  • 阵形为鱼形阵后列,或锥形阵前列,根据情况可以改动。
  • 贾充偶尔能回天一次,保证战斗结束后30到60个弓弩手进入下一场战斗就够了。
  • 第二个组合,贾充,田丰,庞统都没问题。
  • 《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部 ,于1998年发布。
  • 战斗从来都是一群人聚在一起表现的,战士们以一顶顶的方式展现战斗过程。

玩家也可由城內『駐地武將』或『活動傳送』傳送至『副本宮殿』,再經由『副本屏風』選擇要進入的副本。 各位新夥伴,是不是面對《三國群英傳-霸王之業》繁多的日常玩法主線手足無措呢? 這裡給大家對於主線進行一個簡單的分析。 從群英5直接跳到群英7,感覺最大的變化就是武將和裝備強化太多,小兵實在是配角,應了群英的標題,可惜電腦不練武將,遊戲過了中期就略顯乏味。

《三国志传》在三国历史的基础上,加入了大量的元素进行了修改,包括很多虚构和神话的元素,各种兵种,武将和魔兵的加入使得游戏战斗画面华丽。 而且游戏战斗被宣传成了一场大场景下的波澜壮阔的战斗,最大视角可以容纳数千人对战,最小视角可以让你看到每个士兵的动作。 但内部策略单调,通常只有一个命令选项。 《三国志》是一部历史策略游戏,以权力发展、规划、内外政策为主。 战斗从来都是一群人聚在一起表现的,战士们以一顶顶的方式展现战斗过程。

三國群英傳攻略

升级后的将军会把兵种刷成铁兵,中期带5硬刷神仙,会提升你的将军的所有属性(包括武力和智力)。 因为游戏中的武将阵营不同,各自的技能和属性不同,所以这些阵容的效果也不一样。 第一个公认的团很难打15个守城,因为鬼哭神嚎虽然强,但也不能保证能打三四个武将,而且打完之后需要很长时间才能恢复。 第二个组合,贾充,田丰,庞统都没问题。 最多我用过贾充挑10个,每次打完基本完好。 但是,那些拿着弓箭和弩的,是打不中的。

這個任務是版本更新之後很重要的任務一方面他會提供我們資源箱和戰鼓(升校場的必須道具)或者招募令(登庸武將的道具),另一方面完成全部要求系統會贈送集結令和200元寶. 比如游戏的要求和统一世界的条件如下。 所有城市的发展程度必须不低于300。

不但可以勾起單機遊戲時期玩家的經典情懷,夢回當年《三國群英傳》系列不眠的記憶,更能滿足新一代玩家的萬人團戰的激情。 (3)三国群英传游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。 游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。 (2)三国群英传一介绍 《三国群英传1》是一款由奥汀公司出品的策略性小游戏,游戏的角色头像都是采用3d图会制而成的,在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角,武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果非不中给力。 是以两军对战为主、内政计谋为辅的三国游戏。

三國群英傳攻略

攻略3:修煉法 消耗玩傢時間最少的戰術,練級,選那些兵多的練級地點,推薦平原城邊上的先秦荒塚,那裡的先秦武將用赤焰燃,殺傷最小,再找個帶投石車的(用長弓兵殺兵效率會低很多,不推薦,不過長弓兵殺將效率最高),武將頂在前面,落馬幾次就有7級可以封三級官帶從將,升到12級就可以出山,如果20級就無敵了。 必須要武將在城裡面才能恢復,你要恢復的那個城選擇一個智力高的武將(一般選擇武力低,智力高的文將)當太守,打過仗的武將在城裡休息不出城,就會慢慢上升,智力高,回的快。 開發:增加人口,增加金錢,預備兵役上限會增加,武將可以多放一些,開發到一定程度,可以達到10個以上。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。