官方指出,由桌上型遊戲改編《吸血鬼:惡夜獵殺 天鵝之歌》中,玩家將操控三位英雄角色。 玩家將運用他們各自獨特的技能來展現解鎖丶恐嚇 NPC 人物或透過提示進行更有效的推理。 主角擁有被稱為異能的吸血鬼力量,使他們能夠到達人跡罕至的區域,隱藏自己的存在或預見潛在的未來。 《吸血鬼:惡夜獵殺 天鵝之歌》是根據邪典角色扮演桌上遊戲改編的角色扮演遊戲,玩家的每個抉擇都將左右三名主角與波士頓卡瑪利拉的命運。 遊戲故事描述外號「天鵝」的海瑟艾凡森是波士頓卡瑪利拉的新任貴族。 她外柔內剛,想施展她力量同時也遵從著吸血鬼的避世戒律,制訂這套律法的目的,是為了不讓人類發現這些夜行生物的存在。
關於詭計、謀殺與權力鬥爭的傳言甚囂塵上,你得在陰影中保護你的流派,隨著調查越深入,波士頓也將陷入一片混亂之中。 由桌上型遊戲改編的〖吸血鬼:惡夜獵殺-天鵝之歌〗,玩家會操控三位英雄角色。 運用他們各自獨特的技能來展現解鎖丶恐嚇NPC人物或透過提示進行更有效的推理。 主角還擁有被稱為異能的吸血鬼力量,使他們能夠到達人跡罕至的區域,隱藏自己的存在或預見潛在的未來。 《吸血鬼之惡夜獵殺-天鵝之歌》是一部單人角色扮演遊戲。
吸血鬼:惡夜獵殺 天鵝之歌: 吸血鬼:惡夜獵殺 天鵝之歌破關心得
隨著遊戲故事推進,玩家將在三名吸血鬼角色間穿梭。 不同吸血鬼擁有不同技能,玩家可根據自己的偏好升級吸血鬼技能和解鎖不同能力。 解鎖能力會影響角色在探索世界時可進行的交互,如撬鎖和駭入系統。 玩家必須小心,以避免在人類面前暴露自己吸血鬼的身份。 子公司Big Bad Wolf開發,設計師為Clément Plantier。 遊戲基於白狼遊戲推出的桌上角色扮演遊戲《吸血鬼之惡夜獵殺》第五版改編,背景描繪出自《Dark Colony》和《Giovanni Chronicles》。
而最為吸血鬼對手人類,是難得寫得非常出眾,連吸血鬼都會害怕的人類,縝密懂得利用情勢、有組織性、還有高科技去輾壓這些老古董,後面都想為人類加油。 或者NPC對話模組卡住,導致一些關卡無法推動觸發,只能全部重來,我曾經測試發現之所以會卡住是因為提前跟NPC對話,所以一個看起來像路人的NPC一直站在原地,我也以為是背景板,但後來發現要等他走掉才會進行下個階段,就這樣完全卡死。 關卡結束後會總結所有的行動,也會提示可能忽略的什麼細節與情報,甚至有截然不同的路線是可挖掘的,增加不少可玩性,但我並非熱愛解謎的玩家,所以就見仁見智。 先說結論,對於粉絲來說有不少濾鏡加持,認為是表現超出預期的作品,缺點明顯,但瑕不掩瑜;至於非粉絲,呃,看到三個可操作角色加總起來近萬字的背景介紹,肯定一頭霧水,還有落落長百科介紹,可能看幾秒就想關掉遊戲了。
吸血鬼:惡夜獵殺 天鵝之歌: 《吸血鬼:惡夜獵殺 天鵝之歌》展開預購 預定 5 月中問世
開發者認為改編為角色扮演遊戲乃最佳選擇,一是有利於他們敘述故事,二是能令到玩家自由地遊玩,規劃角色成長。 Plantier指出他們將桌上游戲的機制例如饑餓值,血含量等融入到《天鵝之歌》當中。 而遊戲設計專注於有不同選擇,以及其所引致的不同後果。 他還說到即使該遊戲參考了《吸血鬼之惡夜獵殺》以及另一部電子遊戲《吸血鬼之惡夜獵殺-血族》,遊戲設計上也能令不熟悉該系列的玩家淺而易懂。 擁有超過 15 種不同的主角結局和波士頓卡瑪利拉的命運的設定,每位〖吸血鬼:惡夜獵殺-天鵝之歌〗玩家都將透過這款獨特的敘事角色扮演遊戲中體驗自己的專屬冒險經歷。 遊戲強調具備超過 15 種不同的主角結局和波士頓卡瑪利拉的命運設定,官方表示,玩家將透過這款獨特的敘事角色扮演遊戲中體驗自己的專屬冒險經歷,而遊戲結合了對各種環境的探索、對話、巧妙的謎題和分支故事,有因必有果,每個選擇都有其一個後果的影響。
每個角色都擁有自己專屬的吸血鬼異能與紀律,可供你根據個人喜好來分別升級。 如今玩家將扮演 3 名吸血鬼之一,運用他們的特殊能力,跟隨著故事劇情,在人性與血液引發的獸性間謀求平衡,而玩家的決定將左右波士頓的未來。 遊戲過程中,將出現不同的處境,會有不同的選項,這些選項沒有對與錯。 Nacon 繼六月在 PC Gaming Show 線上節目中,公開遊戲中 3 名吸血鬼之一的 Leysha 後,今日公開了另一名吸血鬼 Galeb 介紹影片。
異能也是,可以追蹤上頭的氣味、殘像、諭示等等,也可以支配擋路的凡人、修改記憶等等,但也有可能因此讓你失控,時不時要補食人類,讓你不變成野獸。 每次獲得情報數量取決於要怎麼合理運用自己的行動和資源,一些技能可以讓你省略不少步驟,像是直接開鎖破解密碼,當然你也可以靠著周圍的情報去慢慢解讀,而如果這時候消耗完意志力,在一些對話對峙中,就很難去突破難關。 遊戲關卡的設計,原以為主要會由對話以及選項推動為主,但沒想到解謎要素出乎我意料得多,當然這也可能是玩法設計。 美術一些表現我覺得還不錯,中規中矩,也會出現美術圖很美,遊戲畫面呈現根本災難的程度;角色建模僵硬,動起來還是很僵硬。 PS Plus 12 月免費遊戲發表SIE 今天發表了 12 月份 PS Plus 會員的 PS4 / PS5 免費遊戲陣容,預定 2022 年 12 月 6 日開始提供會員免費下載。
租售、散布、展示陳列或提供下載限級遊戲軟體之有分級管理義務之人,應採取避免兒童及少年接觸之必要措施。 限級遊戲軟體應設有專區展示陳列並與其他級別遊戲軟體區隔,以中文明顯標示滿十八歲之人始得購買或使用之警語。 只是吼,BUG多到有點誇張耶,我是使用PS4 pro遊玩 ,玩到場景5才知道原來角色可以跑步,但不是我沒有按到所以沒啟動,是真的就不行使用。 我覺得可以等特價,即使作為體驗世界觀仍有不少讓人一頭霧水的地方,而且玩下來感覺真 的不如做純視覺互動冒險。
權力、財富、永生不朽,在當下這個時刻,Galeb 已經擁有了這一切,他周遊世界、累積大量財富,並且成為波士頓中最年長、最令人恐懼的吸血鬼之一,但他仍想要尋找、取得他曾經失去的東西,然而也許這個東西他從一開始就沒有擁有過….. 外號「天鵝」的海瑟艾凡森是波士頓卡瑪利拉的新任貴族。 她外柔內剛,想施展她力量的同時,也遵從著吸血鬼的避世戒律,制訂這套律法的目的,是為了不讓人類發現這些夜行生物的存在。 遊戲時數不長,加上解謎時間約莫十小時以內可以結束,由三個可操控的吸血鬼由不同視角進行,三個角色代表不同氏族,也都會有其特殊能力可利用,且會交互影響,而且還可以讓他們互相坑彼此,算是頗驚喜的點。 玩家可扮演的三名吸血鬼中,每個人都活了超過一世紀,而他們擁有不同觀點與專屬的吸血鬼技能與紀律,玩家可以依照喜好來加以升級。 Swansong 的遊戲方式別具一格,著重進行調查或與其他角色互動所引發的後果。
- 遊戲關卡的設計,原以為主要會由對話以及選項推動為主,但沒想到解謎要素出乎我意料得多,當然這也可能是玩法設計。
- 他還說到即使該遊戲參考了《吸血鬼之惡夜獵殺》以及另一部電子遊戲《吸血鬼之惡夜獵殺-血族》,遊戲設計上也能令不熟悉該系列的玩家淺而易懂。
- 遊戲強調具備超過 15 種不同的主角結局和波士頓卡瑪利拉的命運設定,官方表示,玩家將透過這款獨特的敘事角色扮演遊戲中體驗自己的專屬冒險經歷,而遊戲結合了對各種環境的探索、對話、巧妙的謎題和分支故事,有因必有果,每個選擇都有其一個後果的影響。
- 美術一些表現我覺得還不錯,中規中矩,也會出現美術圖很美,遊戲畫面呈現根本災難的程度;角色建模僵硬,動起來還是很僵硬。
- 角色除了技能和吸血鬼異能外,還有意志力和飢餓度,使用技能要疊上去會減少意志力;使用異能則增加飢餓度,越餓你觸發獸性關鍵時刻可能會因此搞砸,比如說明明是要回收一個目標,你卻太餓咬開他的喉嚨之類的。
- 如今玩家將扮演 3 名吸血鬼之一,運用他們的特殊能力,跟隨著故事劇情,在人性與血液引發的獸性間謀求平衡,而玩家的決定將左右波士頓的未來。
)將波士頓和哈特福統一起來來增強「密黨」的存在感,並舉辦了一場派對以慶祝兩地統一。 派對當中,她宣佈會為當地吸血鬼提供穩定的血液來源,避免重蹈「倫敦淪陷」事件(第二宗教裁判所,即一個吸血鬼獵人組織血洗倫敦)覆轍。
謹慎分析情勢,你的每個決定都影響深遠,可能改變英雄的一生,甚至是整個波士頓卡瑪利拉的命運。 角色除了技能和吸血鬼異能外,還有意志力和飢餓度,使用技能要疊上去會減少意志力;使用異能則增加飢餓度,越餓你觸發獸性關鍵時刻可能會因此搞砸,比如說明明是要回收一個目標,你卻太餓咬開他的喉嚨之類的。 神秘的刺客襲擊了波士頓卡瑪利拉——一個由該城市大部分的吸血鬼所組成的秘密社團。 Galeb Bazory、Emem Louis 和 Leysha 受該城市血族王子的委託,負責了解襲擊者的身份以及大規模襲擊的動機。 命令很簡單:滲透、調查並獲得答案,必要時使用超自然力量。
- 官方指出,由桌上型遊戲改編《吸血鬼:惡夜獵殺 天鵝之歌》中,玩家將操控三位英雄角色。
- 每個角色都擁有自己專屬的吸血鬼異能與紀律,可供你根據個人喜好來分別升級。
- 玩家將運用他們各自獨特的技能來展現解鎖丶恐嚇 NPC 人物或透過提示進行更有效的推理。
- 權力、財富、永生不朽,在當下這個時刻,Galeb 已經擁有了這一切,他周遊世界、累積大量財富,並且成為波士頓中最年長、最令人恐懼的吸血鬼之一,但他仍想要尋找、取得他曾經失去的東西,然而也許這個東西他從一開始就沒有擁有過…..
- 遊戲過程中,將出現不同的處境,會有不同的選項,這些選項沒有對與錯。
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