moastray詳解

《MO:Astray moastray 細胞迷途》是由台灣信仰遊戲開發、雷亞遊戲監製而發行的像素風格橫向動作解謎遊戲。 遊戲對應Microsoft Windows平台,在2019年10月25日於Steam平台全球發售。 開發團隊「信仰遊戲」於遊戲內容安排多樣的遊玩要素,藉此提升玩家的遊戲樂趣。

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在2017年「雷亞嘉年華 – RayarkCon moastray 2017」上,李勇霆發表了正以《Project MO》為名與信仰遊戲進行合作的企劃。 被異星野獸和棲息者入侵的先進設施內,由電腦控管的全自動系統依然在瘋狂運轉著,即使是平凡無奇的工業輸送帶也可能成為通往地獄的致命陷阱。

moastray: 橫向動作解謎遊戲《MO : Astray 細胞迷途》宣布 10 月 25 日在 Steam 平台上市

主角 MO 的技能隨著遊戲進程搭配場景有更多的操作變化,包含「黏著」、「技巧」、「解謎」、「跳躍」、「變幻」及「挑戰」等豐富的內容。 台灣獨立遊戲團隊 moastray Rocket Juice 發行的《Neon Tail》為第三人稱跑酷,穿著直排輪鞋的主角能隨心所欲的飛簷走壁。 除了主線劇情,無論是自 NPC 承接支線、學習新技能、拍照,還是購物,玩家都可以按照自己的步調進行遊戲,遊戲已在 10 月初在 Steam moastray 上市。 由岳漢科技三人團隊開發的《打鬼 PaGui》近期已在 Steam 上市,其劇情反響與音樂設計受到玩家普遍好評。 官方團隊強調,最初開發的多人模式並未放棄,只是目前還沒有出推出時間表,敬請玩家期待日後上線的「官將首」打鬼玩法。 《MO:Astray》為橫向動作解謎遊戲,在遊戲充滿巧思的關卡中會佈滿各式的機關、陷阱、怪物和有毒植物。

  • 音樂製作邀請了法國歌手L Lockser負責詮釋遊戲的主題曲《Epilogue》,主題曲和遊戲中的31首遊戲配樂收錄於與遊戲同時發售的遊戲原聲帶中。
  • 《MO:Astray》的遊戲配樂由雷亞遊戲的音樂團隊「SIHanatsuka」操刀製作。
  • 由於目前此遊戲在Humble choice可以做挑選,以及看到版上對與此遊戲沒有太多的相關討論,因此發此文,建議有興趣的朋友們可以遊玩看看。
  • 台灣獨立遊戲團隊 Rocket Juice 發行的《Neon Tail》為第三人稱跑酷,穿著直排輪鞋的主角能隨心所欲的飛簷走壁。
  • 【問題】第五章一開始卡關 如影片所示,那個出風口都不會停止,請問是bug還是應該走別的地方過去呢?
  • 開發團隊「信仰遊戲」於遊戲內容安排多樣的遊玩要素,藉此提升玩家的遊戲樂趣。
  • ✦最後結局有兩種,一種是藍色球球全收集,另一種是有少收集,建議想解成就或是看兩個結局的朋友們,第一次先不要全收集,破完後可以再切關卡收集藍色球球。
  • 本遊戲內容涉及暴力(有打鬥、攻擊等未達血腥之畫面或有輕微恐怖之畫面)。

玩家將扮演在外星廢棄實驗室裡醒來,外表如綠史萊姆般的生命體「MO」,一邊彈跳前進、一邊尋找在廢墟金屬底下埋藏的真相。 雷亞遊戲對於《MØ-Macrophages》的評價很高,因而與南台科大學生,亦是後來《MO:Astray 細胞迷途》製作人的侯景議接洽,多次溝通後,以雷亞遊戲監製、信仰遊戲製作的模式進行共同開發。 遊戲中,MO必須藉由跳躍、黏著和旅途中學會的各種特異能力在迴避致命陷阱的同時尋找出口。 ✦最後結局有兩種,一種是藍色球球全收集,另一種是有少收集,建議想解成就或是看兩個結局的朋友們,第一次先不要全收集,破完後可以再切關卡收集藍色球球。 moastray 主要的遊戲內容為,誕生於奇怪實驗室的史萊姆,跟隨著謎樣的低語,慢慢探索找回相關的記憶,遊戲中充滿著異樣的環境以及怪物,會隨著遊戲內容的推進,解鎖各種新能力以及探詢更多的真相。 《MO:Astray》的遊戲配樂由雷亞遊戲的音樂團隊「SIHanatsuka」操刀製作。

moastray: 【心得】《MO:Astray 細胞迷途》國產優良佳作!

遊戲2016年以行動遊戲參賽時獲得多項獎項,包括放視大賞行動遊戲類金獎、4C數位內容競賽優選、青春設計節互動科技和遊戲設計類銀獎,以及巴哈姆特ACG創作大賽遊戲類最佳創意獎與評審團獎。 巴哈姆特創作大賽遊戲評審團稱讚遊戲迷人的世界觀、藝術氛圍及創新的玩法,但批評遊戲Bug過多。 信仰遊戲(Archpray)原為南臺科技大學的學生團隊「SikaMantis」,他們於畢業展時發表了手機遊戲《MØ-Macrophages》並以此獲得了諸多獎項。 越到後面的章節關卡難度會不斷升高,但同時MO也會隨著旅途變得更加強大。 本遊戲內容涉及暴力(有打鬥、攻擊等未達血腥之畫面或有輕微恐怖之畫面)。 moastray 【問題】第五章一開始卡關 如影片所示,那個出風口都不會停止,請問是bug還是應該走別的地方過去呢?

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其依據不同的關卡樣貌編寫了一系列的音樂設計,同時在音樂中闡述了遊戲背景以及MO與腦海中的神祕聲音之間的關係。 音樂製作邀請了法國歌手L Lockser負責詮釋遊戲的主題曲《Epilogue》,主題曲和遊戲中的31首遊戲配樂收錄於與遊戲同時發售的遊戲原聲帶中。 热盘搜百度云搜索是热盘搜历经多年研发的专业百度云搜索引擎,全部的百度网盘分享资源文件来源于百度网盘分享用户的公开分享,热盘搜云搜索引擎只抓取了网盘资源的链接索引,本站并不存储任何资源。 moastray 由於目前此遊戲在Humble choice可以做挑選,以及看到版上對與此遊戲沒有太多的相關討論,因此發此文,建議有興趣的朋友們可以遊玩看看。

moastray: 細胞迷途

  • 由岳漢科技三人團隊開發的《打鬼 PaGui》近期已在 Steam 上市,其劇情反響與音樂設計受到玩家普遍好評。
  • 遊戲中,MO必須藉由跳躍、黏著和旅途中學會的各種特異能力在迴避致命陷阱的同時尋找出口。
  • 信仰遊戲(Archpray)原為南臺科技大學的學生團隊「SikaMantis」,他們於畢業展時發表了手機遊戲《MØ-Macrophages》並以此獲得了諸多獎項。
  • 在2017年「雷亞嘉年華 – RayarkCon 2017」上,李勇霆發表了正以《Project MO》為名與信仰遊戲進行合作的企劃。
  • 越到後面的章節關卡難度會不斷升高,但同時MO也會隨著旅途變得更加強大。
  • 巴哈姆特創作大賽遊戲評審團稱讚遊戲迷人的世界觀、藝術氛圍及創新的玩法,但批評遊戲Bug過多。
柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。