此方塊實體的ID為Cauldron。 在紅石比較器後面的鍋釜(直接在紅石比較器後面或被一個未被充能到15級的固體方塊隔開)會輸出一個強度與鍋釜裝滿程度成正比的紅石訊號。 鍋釜為空時輸出的紅石訊號強度為0,此後每填充1⁄3的水或粉雪,訊號強度就會增加1,完全填充時強度為3。 鍋釜裡的水不會吸收爆炸傷害和摔落傷害,不會發出聲音或粒子,也不會傷害終界使者[僅JE]、熾足獸和烈焰使者。 魚和六角恐龍在裝水的鍋釜中的行為也會像在地面上一樣,會隨著時間推移窒息而死。
Java版1.0.0Beta 1.9-pre2 加入了鍋釜。 原本鍋釜被打算作為釀造藥水的工具,但鍋釜當時沒有方塊ID,使得該功能未被加入。 鍋釜可以用Mod來正常運作,而且具有以下特點: 鍋釜可以用水桶裝滿。 :如果鍋釜中含有藥水,則此標籤儲存該藥水的類型。 0是常規藥水,1是飛濺藥水,2是滯留藥水。 如果沒有儲存藥水,則被設定為-1。
minecraft鍋釜: minecraft鍋釜
鍋釜(Cauldron)是一種可以容納水、熔岩和粉雪的方塊。 裝有水的鍋釜能夠洗剝皮革盔甲和界伏盒,以及旗幟最外面一層圖案的顏色,通過對着鍋釜按下使用鍵進行。 手持皮革護甲或旗幟然後對著鍋釜按下使用鍵可讓鍋釜里的水洗掉皮革護甲的顏色,移除旗幟的最頂層圖案。
從此標籤獲得效果的藥水或藥水箭會分別被命名為「水瓶」或「飛濺之箭」。 玻璃瓶能透過右鍵按水源或裝著水的鍋釜來裝滿變成水瓶。 在基岩版中,使用玻璃瓶來裝鍋釜內的藥水會使它變成那種藥水。
minecraft鍋釜: 方塊實體
由於此公式的運作方式,最後的顏色不會比輸入的顏色的平均深,通常比較淺。 當然,最後的顏色不會比最淺色的輸入顏色更淺。 此外,這公式不會製造高於255的RGB數值(在8 bit RGB顏色模型無效)。
在基岩版中,這樣做會同時清空鍋釜中的物質和嘗試加入的物質,並且鍋釜會產生類似水在地獄蒸發的煙霧粒子和音效。
如果鍋釜已經儲存有液體,熔岩會清空鍋釜,並發出火熄滅的聲音。 minecraft鍋釜 裝有熔岩的鍋釜會使任何其中的實體著火,並且會濺射出和熔岩類似的粒子,但不會對接觸到粒子的任何實體造成傷害。 鍋釜(Cauldron)是一個可以容納水、熔岩[僅基岩版][新增:JE 1.17]和細雪[僅Java版][新增:JE 1.17]的方塊。
minecraft鍋釜: 填充鍋釜
如果鍋釜盛有狀態效果、效果等級與該藥水不同的藥水,或是其他物質,進行此操作則會導致鍋釜被清空,並產生爆炸的音效和粒子。 腐化支持延長版或增強版的藥水會得到帶有相同改性效果的藥水。 所有四種腐化藥水中,除傷害藥水外都能保留延長,而增強版的跳躍藥水和迅捷藥水不能被腐化。 兩瓶立即治療II藥水能夠在終界船艙室中的釀造台裡獲得;一瓶飛濺型虛弱藥水能夠在雪屋地下室裡的釀造台中獲得。 minecraft鍋釜 在基岩版中,鍋釜有與其相關聯的儲存了關於鍋釜的附加資料的方塊實體。
炼药锅(Cauldron)是一个可以容纳水、熔岩[仅基岩版][新增:JE 1.17]和细雪[新增:JE 1.17]的方块。 CustomColor:此標籤只在鍋釜儲存了染了色的水時(例如PotionId為-1,方塊資料值大於0 … CustomColor:(可能不存在)此標籤僅在鍋釜儲存染色的水時存在,儲存了32位ARGB編碼 … CustomColor:此標籤只在鍋釜儲存了染了色的水時(例如PotionId為-1,方塊數據值大於0)存在。 炼药锅(Cauldron)是一个可以容纳水、熔岩[仅基岩版][新增:JE 1.17]和细雪[仅Java版][新增:JE 1.17]的方块。 跳到 鍋釜 – 對著鍋釜使用水瓶、藥水、飛濺藥水或滯留藥水會將盛有的液體倒進鍋釜裡,並返還一個空的玻璃瓶。
裝有水或粉雪的鍋釜會把掉進它裡面的著火的實體上的火熄滅。 這些實體包括生物、玩家以及著火的箭[僅Java版]。 著火的箭如果卡在鍋釜的側面,它上面的火也會被熄滅。 鍋釜每熄滅實體上的火一次,它的水位會減少一級。 在Java版中,若向裝有物質的鍋釜加入其他物質,原先的物質會被替換掉。
使用掠奪附魔的武器可以增加掉落物。 關於其他類似的物品,請見「瓶子(消歧義)」。 minecraft鍋釜 關於藥水的釀造,請見「藥水釀造」。 關於藥水給予玩家的效果,請見「狀態效果」。
minecraft鍋釜: 合成材料
在基岩版中,它也可以容纳药水和染色的水。 如果不用镐开采,则不会掉落任何物品。 對染色的綿羊使用剪刀後,它們會掉落相應顏色的羊毛,也會在羊毛重新長出時保留羊毛的顏色。 繁殖染色的綿羊會使小綿羊的羊毛保留其中一個雙親的顏色或變成雙親顏色的結合[僅Java版]。 在Java版中,顏色結合使用與染料一樣的規則,例如紅色和黃色的綿羊會生出橙色的小綿羊。
- 在基岩版中,這樣做會同時清空鍋釜中的物質和嘗試加入的物質,並且鍋釜會產生類似水在地獄蒸發的煙霧粒子和音效。
- 使用掠奪附魔的武器可以增加掉落物。
- 鍋釜每熄滅實體上的火一次,它的水位會減少一級。
- 可可豆可可豆可以透過收穫可可豆獲得,每個成熟的可可豆會掉落3份[僅Java版]/2-3份[僅基岩版],但每個未成熟的可可豆都只會掉落1份。
- 如果正在一個藥水的作用時間內時再服用一瓶相同的藥水,持續時間不會疊加,只會重置。
- CustomColor:(可能不存在)此標籤僅在鍋釜儲存染色的水時存在,儲存了32位ARGB編碼 …
当充满水时,一个炼药锅可用来填满三个玻璃瓶。 这些有水的瓶是用酿造台酿造药水时的关键成分。 minecraft鍋釜 用這款經典的紅色穀倉與農場將你的 Minecraft 創意帶進現實世界!
生物無法在其中漂浮和游泳,並且不產生氣泡和水粒子。 鍋釜不會對其中的生物造成溺水傷害。 在Java版中,生成的鍋釜是空的;在基岩版中,該鍋釜會裝有隨機水位的隨機藥水或飛濺藥水(除腐朽藥水)。 我的世界炼药锅作用及合成讲解,,繁体称锅釜是一种可以在拿着水桶并右键点击时装满水的方块。
minecraft鍋釜: 製作自己的電玩配件
箭會把箭變成對應狀態效果的藥水箭,並清空鍋釜。 每個藥水位最多可以使16支箭變為對應的藥水箭,而裝滿的鍋釜(3個藥水位)最多可以使64支箭變為對應的藥水箭。 打造您專屬的大型模組化 Minecraft 樹屋! 拼砌 4 間主要房間-廚房、書庫、書房與臥室-接著加上超讚配件(拿 TNT 時要小心!)。 包含許多電動遊戲中的特色,每種配置都能帶您展開新的 Minecraft 冒險。
指令式戰鬥融合操作直覺的動作系統,衍生出更豐富的戰略性。 遊戲畫面則運用20年前不可能實現的技術,打造出身歷其境的FFVII世界。 被破壞的方塊有機率不掉落掉落物或方塊,且在水中點燃的話雖然會爆炸,不會有破壞方塊效果,但會使生物受傷。
minecraft鍋釜: 顏色
空桶可以用於裝起裝滿的鍋釜裡的水,從而變為水桶,但這不能使用發射器做到。 在基岩版中,空桶可以用於裝起鍋釜裡的熔岩,從而變為熔岩桶 … 藥水可使鍋釜提升1級藥水位,同時把手持的藥水變為玻璃瓶。
炼药锅(Cauldron)是一种可以容纳水、熔岩和细雪的方块。 在2011年,Java版1.0.0添加了釀造台和完善的釀造機制,取代了最初使用的鍋釜。 墨囊墨囊會在魷魚死亡時掉落,每隻魷魚掉落1-3個。
minecraft鍋釜: 藥水
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