太空戰士8詳細資料

回到帝巴市經過一番打聽,得知酒館內有可通往放送局之秘密通道,打倒酒館前計程車兵後,再與酒鬼交談即可發現通路。 《太空戰士8:重製版》是一款角色扮演遊戲,玩家可以在其中參與講述為自由而戰的戰士的故事。 玩家可以探索城市,與角色互動,執行任務,並與人類和幻想的敵人作戰。 戰鬥是回合制的,玩家從選單中選擇攻擊動作,觸發簡短的動畫序列。 此時,召喚GF Carbuncle能夠給我方加上全反射狀態。

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好了,離開美麗的Dollet,現在可以向目的地——GalbadiaGarden進發了。 實際上Laguna等人是Galbadia計程車兵,受派遣來鎮壓Timber的軍隊,但是Laguna卻帶錯了路,帶到樹林裡來了。 太空戰士8 在有一定距離的路上,如果不想遇敵,有一個方法:就是用D鍵打開選單,W鍵關掉,前進2-5步後再用D鍵打開選單,W鍵關掉,反覆即可。 太空戰士8 回到寢室,Squall換上製服後,去一樓大廳見Quistis。 如果先前戰鬥中受傷過多,可以在宿舍裡休息一下。

本作同前作FF7一般採用了具多種現代科技元素的世界觀,但也有著如「魔女」這種具有強大魔力的神秘存在。 主角史克爾成為SeeD後的首次任務,即被捲入刺殺暗地掌控一國之魔女「Edea」的行動中。 沿著Rinoa先前的道路攀爬上去,直衝進講演室,看到的卻是慘不忍睹的景象。

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在世界地圖大致中部的是巴拉姆,它是最小的陸地,這大島即是遊戲開始之處。 中部還有一塊大陸比較小,因為「月之淚」——怪物從月球墜落到地球事件——的影響,變得荒涼、千瘡百孔,遍布著岩石。 遊戲世界餘下的地方是海洋和島嶼,其中只有少量杳無人跡的場景可以進入遊玩。

此外直良以明亮的燈光效果為主導並適當分配陰影,來試圖強化世界的真實感。 遊戲還採用了其他措施,如玩家可以租車在遊戲世界中旅行,以及使用動作捕捉技術讓遊戲全動態影像中角色的動作更為逼真。 《Final Fantasy VIII》還使用互動元素與極限技的發動配合。

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6個車廂連成一列火車在飛馳,可以看到基地車前面是假座車,後面是真座車,真座車後面是2號守車。 穿過小溪,Ward和Kiros質問Laguna怎麽帶他們來這麽個地方。 Laguna也找不出任何理由,好在他們找到一輛軍車,得以返回Galbadia的首都DelingCity。 車廂裡,Zell非常興奮地坐在沙發上彈跳,Squall讓他平靜下來。 此時Zell在沙發上發現一本書,即Pet PalsVol.1(《寵物伴侶》第1卷)。 Cid宣布了這次的任務是援助一個叫做森之貓頭鷹的反政府組織,有接頭密碼,到那邊會有具體的任務要求。

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Rinoa準備阻止他們的計劃,她和Watts還有Zone開起了碰頭會,把Squall晾在一旁。 此時可以去看看會議室的牆報,了解一下大總統的嘴臉。 兩個守衛來到假的座車,向總統的替身匯報沒有異常情況。 總統的替身給了他們一段錄音回復,蒙過了他們。 此時紅衣守衛去車廂接頭處看了看,發現有點破舊,不太像是原來的座車,但他也沒起什麽疑心。 SeeD Rank就是你的SeeD等級,今後就靠這個領薪水了。

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Caraway提醒說,一旦狙擊失敗,或者身份暴露,直接和Edea作戰將不可避免。 旅館的客房裡,看上去和Julia的房間並沒有什麽分別,除了床底下多了一本Timber Ma年cs雜誌以外。 這時就是Deling City的總統府。

在有一定距離的路上,如果不想遇敵,有一個方法:就是用D鍵打開菜單,W鍵關掉,前進2-5步後再用D鍵打開菜單,W鍵關掉,反覆即可。 驅車沿公路開到海邊的一個小鎮,進去,汽車會穿過鎮子停靠在碼頭上。 Quistis招呼Squall快點上船。 需要注意的是在下車到上船以及整個考試過程中不能和任何人說話(Seifer除外),否則會降低SeeD評價。

太空戰士8: 太空戰士8 (FINAL FANTASY VIII)

如果你對自己的按鍵準確度沒有把握的話,建議不要跳過這個練習。 森之貓頭鷹得知Galbadia國的總統Vinzer Deling將乘總統專列前往Timber,就密謀通過偷梁換柱的方法綁架他。 太空戰士8 進入電波塔以後,左邊有魔法抽取點,右邊有存盤點。 需要注意的是這裡頭可是有隨機遇敵的,而且Seifer不在了,又不能逃跑,只有硬拿經驗值。 個人觀點是,抽取點可以不去,存盤點一定要去,不然一失手就意味著先前那近乎枯燥的殺75人全部白費。

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這成了難題,他不希望召喚獸「成為真正的怪物」,因此在設計召喚獸時為此投入大量心力。 作為測試而創作的利維坦是首個召喚獸,出現在遊戲演示中。 在獲得玩家的正面響應後,野村決定以類似風格創作其他的召喚獸。 《Final Fantasy VIII》使用了和系列前作大相逕庭的經驗值與等級系統。 在戰鬥擊敗敵人——通常僅限隨機敵人——後會獲得經驗值,累積經驗可以升級繼而提升角色,在這點上本作和前作相似。

此時,可以花3000Gil從他口中套一些情報出來。 他會說,未知王墓裡有一個GF,對付這個GF的方法是讓他們離開地面。 另外,花5000Gil可以購買一個位置顯示儀,用來顯示在墓中的位置。

作為一個不死系的怪物,它的弱點相當明顯。 回復系的魔法或道具對它的效果也是HP大減,例如對它扔一個Potion的結果就是其HP下降200,而Regen魔法的效果是它的HP持續不斷地下降。 特別地,有復活效果的道具和魔法可以無視HP而立即終結其生命。

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他們還認為戰鬥系統非常複雜,但有著革新性,能讓「RPG狂熱者為之沉迷」。 GameSpot稱讚遊戲系統道,使用結合系統「角色的發展性極為廣闊」。 太空戰士8 為了維繫異域風情,角色設計呈現歐洲人種的外貌。 史克爾是最早創作的《Final Fantasy VIII》角色。

可以利用這一點,將Squall和Zell殺死以後,用Seifer來單獨作戰,所得到的經驗值只是Seifer一個人有,而GF的等級和能力卻會逐漸地練出來。 這是一個對於低等級通關非常好的練能力機會。 PlayStation版本的全球累計銷量達800萬套以上。 遊戲於2009年作為PSone Classics作品在PlayStation Network上發布。 2006年獲得日本雜誌《Fami通》讀者投票的史上最佳遊戲第22名。 Galbadia Garden的正大廳。

從入口進入王墓的內部,這裡的視角會切換成第一人稱,即腳下的路永遠都在你的前面。 以地圖來看,未知王墓並不能算是一個真正的迷宮,不過,由於第一人稱視角的影響,如果亂走一通的確是有可能迷路的。 如果購買了位置顯示儀,人所在的位置會在地圖上用紅色的×標示出來。 不過,它所標記出的僅僅是離人最近的一個路口或轉彎處,而並沒有提示方向的功能。 所以之前要不要花這5000Gil,各人看自己喜好了。

向裡的路上,Quistis會解釋如何將魔法裝備在能力上,Squall也可以問她槍刃怎麽使用。 走到洞口時,和校工交談,選擇準備好了,然後定一個限制時間,就可以進洞了。 陰森森的炎之洞穴,這裡到處都湧動著紅色的熔岩。 IGN認為遊戲最薄弱的部份:召喚獸的攻擊場面「非常有電影藝術性」卻太冗長,《電子遊戲月刊》同樣持此觀點。

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然後,中央石室的石棺會打開,那個骷髏說了一些感謝的話語後,給了眾人哥哥Minotaur的卡片。 Galbadia Garden權衡利害,決定全力相助SeeD們,目標直指Galbadia的大使——就是總統所說的女巫。 眾人將趕赴Galbadia的首都Deling City,進行這項任務,那裡的接頭人是General Caraway,他會交待清楚行動的細節。 馬上到校門口,等待Galbadia Garden的校長Martine前來。 圖為Galbadia Garden及其在地圖上的位置。

Galbadia Garden 第一狙擊手。 由於刺殺魔女的任務而開始與Squall一起活動。 雖然狙擊能力實在是很高,不過經常對女孩子花言巧語,自信過盛,所以招致男學生的反感。 但是在風流的背後,隱藏著細密的心思和感性的一面。 之所以採取這種看似沒大腦的言行,其實是為了掩飾自己內心的極端孤獨。

  • 這裡是醫務室,遊戲開始時Squall養傷的地方。
  • 和她說話,她會給你三個選擇,選擇每一個都可以聽取一些消息,比如電視台怎麽走等等。
  • Quistis提示Seifer回憶了學校校規的第8條第7款,說在緊急情況不能回校時,要去離此最近的學校,於是決定乘火車去GalbadiaGarden。
  • 不過,建議大家此時不要急於完成這個事件,而是等到Disc3再來完成。
  • DelingCity的火車站設在地下,一共有2個月台,Squall一行人從車站的電梯口出來,已經是深夜了。

此前與Biggs和Wedge的戰鬥中,如果召喚GF進行攻擊,可以同時打敗兩個人,這樣可以多獲得4AP和相應道具。 校長Cid出現,對任務做了說明,一共有12名SeeD預備學生參加這次實戰考核,分成4組,通過的人將能夠成為正式SeeD。 一行人上了汽車,閒不住的Zell對Seifer擺開架式,卻遭到了他一頓譏諷。 而Squall還在想著早上在醫務室看他的那個女孩是誰,就問Quistis,同樣,Seifer也沒忘了冷言他幾句。 炎之洞穴裡的敵人主要有Bomb、Buel和RedBat。 遇到Bomb時,Quistis會提示它是有屬性的怪物,要用冰魔法來打,並提醒用Scan可以檢測敵人的情況。

2000年,遊戲的Windows版本發行。 該移植版的圖形更流暢、音效做了強化,同時內建了《陸行鳥世界》——以《Final Fantasy VIII》支線任務中陸行鳥波可為主角的小遊戲。 太空戰士8 對大多數北美和歐洲玩家而言,PC版遊戲僅意味著玩到《陸行鳥世界》,因為原版小遊戲需要用PocketStation掌上遊戲機遊玩,而此機從未在日本以外發售。

在這個場景及以後的場景,都會有隨機的遇敵。 廣場很小,在北面汽車的後邊躲著一名士兵。 千萬不要試圖向西邊的路走,每試一次,都會降低SeeD評價。

他的造型設計中外套上的毛皮裝飾,在當時對遊戲的全動態影像設計師為一個圖像上的挑戰。 此外野村某些先前繪製但沒在Final Fantasy遊戲中使用的設計被納入《Final Fantasy VIII》。 後兩者最初是為《Final Fantasy VII》設計的,但遊戲使用塔克斯角色後,便認為不再需要風神和雷神了。 野村是在開發《Final Fantasy VII》之前依照天野喜孝的風格設計了Edea。 野村認為召喚獸是獨特的物種,沒有服裝或其他類似人類的概念。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。