是微軟旗下Mojang Studios開發的沙盒遊戲。 遊戲中,玩家能在一個3D世界內與方塊進行互動。 minecraft 路燈 遊戲中的特色功能包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。
遊戲的多人模式受到了普遍的好評,IGN評論道「與朋友冒險永遠比自己探索更好」。 PC Gamer的Jaz McDougal讚揚了《Minecraft》,認為它「直觀有趣且具有感染力,擁有無可比擬的創意空間並讓人留下難忘的經歷」。 2015年12月7日,Mojang宣佈遊戲將登陸任天堂的Wii U平台,Wii U版將於12月17日發售。 遊戲將支援Wii U Gamepad手掣的Off-TV顯示功能。
minecraft 路燈: 遊戲玩法
遊戲也是Wii U上少有的帶有中文版本的遊戲。 此外,遊戲在日本地區將由日本微軟負責發行,這是微軟在收購Mojang後首次在第三方平台作為遊戲發行商發行遊戲。 2017年5月11日,遊戲發售了任天堂Switch版本,Mojang在之後宣佈任天堂Switch版本將會和Xbox One、電腦版以及流動版實現跨平台連線遊戲的功能。 2017年9月14日,遊戲推出了針對新任天堂3DS、新任天堂3DS LL/XL和新任天堂2DS LL/XL的版本。 《Minecraft Classic》是《Minecraft》Java版早先的版本,玩家可線上遊玩。 與新版本的《Minecraft》相比,Classic版是免費的,但它已不再更新。
當時,他想建立3D建築可視化的遊戲,並提出了一些早期的原型,這是他靈感之間結合的結果。 《無盡礦工》在很大一方面影響了遊戲的風格,包括遊戲的第一人稱方面,「方塊狀」的視覺風格和方塊建設的基本要素。 然而,與《無盡礦工》不同,泊松希望《Minecraft》擁有RPG元素。 在旁觀模式中,玩家可以透過飛行的方式穿過方塊,自由地穿梭和觀察世界並可進入生物(包括玩家)體內並共用這個生物的視角,但是無法與世界互動。 冒險模式是生存模式的一個變種,供自訂地圖使用。
minecraft 路燈: 冒險模式
2012年1月,《Minecraft》概念被Lego Cuusoo批准並開始開發。 2013年9月1日,基於地獄和鄉村設定的遊戲發佈。 Xbox minecraft 路燈 360版本大多受到了正面評價,但沒有Java版那樣倍受好評。
PlayStation Vita版的發售再次帶動了遊戲的銷售,並超過PS3和PS4首發時的銷量。 根據索尼的統計,PS Vita版在日本發行頭兩周數字銷量超過10萬。 《Minecraft》為微軟在2015年第二季度第一方創收6300萬美元。 為支援《Minecraft》的進一步發展,泊松用從遊戲中掙來的錢組建了遊戲公司Mojang。 2010年12月11日,泊松宣佈《Minecraft》將於12月20日進入Beta測試階段。 他進一步指出,在此日期後購買遊戲的玩家不能保證在未來免費獲得所有內容,因為這會使「律師和董事會陷入驚慌」。
minecraft 路燈: 基岩版
2015年,《Minecraft》在USgamer選出的2000年來十五大最佳遊戲榜單中排名第六。 評論者批評遊戲缺乏內建的教程和說明,因此很難讓新手快速上手。 IGN對多人遊戲伺服器繁瑣的設置感到失望,稱這是一個「麻煩」。 2009年,Gamespot認為遊戲有一種「未完成的感覺」,並補充道:「一些遊戲元素似乎不完整或被草率地放在一起。」。 在JAVA版1.12更新中,添加了「配方標籤頁」及「進度」等教程,增進玩家對遊戲的上手速度。 2018年8月20日,Mojang宣佈將於2018年秋季教育版將支援iPad。
評論者雖然讚賞遊戲直觀的操控,但對其缺乏內容感到失望。 遊戲在缺乏敵對怪物、有限的方塊及無法合成物品等方面尤為受到批評。 在攜帶版進行更新,添加了更多的內容後,它開始受到一些積極的評價。 除了控制外,評論者還稱讚了圖形,但指出仍缺少內容。 攜帶版更新了無限世界後,在一定程度緩解了人們的憂慮。
minecraft 路燈: 加入 Minecraft Marketplace 5 年慶祝活動
2022年1月,京東關閉中國教育版官方網站,停止與微軟的合作及教育版的運營。 minecraft 路燈 截至2022年6月20日,Java版的正式版本目前已發佈19個大型更新,每個大更新一定都有2~10個附屬的小更新。 目前《Minecraft》正處於正式版開發階段,現在位於第20個正式版(1.19)。 《Minecraft》基岩版的正式版版本記錄與Java版大致相同。 極限模式是生存模式的另一個變種,為Java版所獨有。 在極限模式中,玩家不可以重生,且難度被鎖定為困難模式,無法更改。
1.6版本中紋理包(texture packs)被替換為「資源包」(resource packs)。 玩家可以建立含有自訂的規則、挑戰、難題及任務的地圖,並與其他玩家分享。 Java版1.3.1、基岩版1.1.0版本中Mojang添加了冒險模式並可在其中客製化地圖。 Java 1.4.2、基岩1.0.5版本中Mojang添加了命令方塊以建立自訂地圖。
minecraft 路燈: 在全新 DLC 加入海綿寶寶以及所有您最喜愛的海底生物
只有受到邀請的玩家才可加入Realms的標準伺服器,並且不使用IP。 Realms伺服器只能同時支援2人或10人線上,並且不支援用戶製作的插件。 中國大陸玩家可以透過此功能加入自己或他人建立的Realms伺服器,但可能會因為網絡連接問題導致無法正常使用此功能。 2020年6月,俄羅斯聯邦安全域逮捕3名16歲的俄羅斯青少年,他們涉嫌支援一名無政府主義政治罪犯,並在市內派發抗議傳單。 據俄國本地傳媒報道,聯邦安全域在翻查3名疑犯網上聊天紀錄,發現曾瀏覽製造炸藥的相關視像和網站。 其中在《Minecraft》遊戲中內建造聯邦安全域大樓(FSB),並嘗試用遊戲的炸彈炸毀這幢遊戲建築物。
- 遊戲遵循日夜交替周期,一天對應現實世界的20分鐘。
- IGN對多人遊戲伺服器繁瑣的設置感到失望,稱這是一個「麻煩」。
- 是微軟旗下Mojang Studios開發的沙盒遊戲。
- 2012年3月22日,訊息稱遊戲將作為Xbox Live推廣專案「Arcade NEXT」的旗艦遊戲推出。
- 同時遊戲全平台銷量約6000萬,為史上銷量最高的電子遊戲之一。
- 臺灣的國立臺灣大學學生自發舉辦麥塊版畢業典禮,在遊戲環境裏建造臺大校園,甚至邀請時任校長管中閔致詞。
2012年5月9日,由4J Studios開發的《Minecraft》Xbox 360版發佈。 2012年3月22日,訊息稱遊戲將作為Xbox Live推廣專案「Arcade NEXT」的旗艦遊戲推出。 該版本的某些功能與PC版不同,包括新設計的合成系統、控制介面、多人分割畫面操作和透過Xbox Live與好朋友一起進行遊戲等。 該版本和攜帶版一樣,合成物品時不需要將指定道具擺成特定形狀,只需要有足夠空間和合成材料,就能從合成選單選出合成道具。
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人們雖然對Xbox 360版不支援Java版的模組和擴充內容等特色感到失望,但仍讚揚遊戲添加了教程、內建提示與合成配方,稱這樣使遊戲更加人性化。 minecraft 路燈 2018年10月17日,Minecraft宣佈購買Java版的玩家不再能兌換Windows minecraft 路燈 10版序列號。 minecraft 路燈 2022年6月4日,Minecraft宣佈擁有Java版或Windows上基岩版任意一者的玩家都將免費獲得另一版本,而此後二者也會捆綁銷售,不再能夠單獨獲得。
- 人們雖然對Xbox 360版不支援Java版的模組和擴充內容等特色感到失望,但仍讚揚遊戲添加了教程、內建提示與合成配方,稱這樣使遊戲更加人性化。
- 與國際版不同,中國版無需付費即可免費遊玩,遊戲提供鑽石、租憑服、會員訂閱等內購專案。
- 一些模組社區負責大量提供這些諸如小地圖、位置點、耐久度顯示等改變遊戲玩法的模組,以及從寵物小精靈、傳送門、飢餓遊戲等作品中添加遊戲元素的模組。
- 不過《Vivecraft》因其良好的Rift支援得到了官方認可。
- 2017年4月7日,《Minecraft》中國版發佈會在中國北京的水立方順利舉行並進行了現場內測。
- 該版本的某些功能與PC版不同,包括新設計的合成系統、控制介面、多人分割畫面操作和透過Xbox Live與好朋友一起進行遊戲等。
在這一模式中,玩家無法破壞和放置方塊,以防止損壞地圖或惡意破壞。 探索隨機產生的世界,從最簡單的房子到最雄偉的城堡,打造令人驚奇的事物。 運用無限的資源在創意模式中暢玩,或者在生存模式中深入世界,製作武器和盔甲以防禦危險的暴民。 2011年,一個名為「MinecraftEdu」的教育機構成立,此機構意在將《Minecraft》引進校園。 該組織與Mojang合作,使遊戲對學校更加實惠與便利。
和Java版不同的是,Xbox 360版不支援玩家自製的模組或自訂地圖。 2016年5月20日,2017年3月,網易宣佈《Minecraft》中國版將於4月10日開啟小規模技術測試。 2017年4月7日,《Minecraft》中國版發佈會在中國北京的水立方順利舉行並進行了現場內測。
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