minecraft notch6大分析

他和同事们以及朋友Rolf Jansson都是游戏的狂热爱好者,他于同年成立名为Mojang minecraft notch Specifications的公司。 很快,他们开始开发Wurm Online,并以公司名义发布。 minecraft notch 然而,Minecraft这一业余项目日渐受欢迎,Minecraft的销量提高后,他在Jalbum的工作从全职改为兼职,并最终在2010年6月辞职来全力开发Minecraft。 许多Mojang AB的雇员(包括CEO Carl Manneh)都是Jalbum的前雇员。 除了工作,他经常参加小比赛,例如Ludum Dare、LD12与Java 4K游戏开发大赛。

他初次接触编程是7岁时在他父亲的康懋达128上。 他8岁时借助即输入即运行(type-in,纸质载体上的程序代码)的编码写出了自己的首个文字冒险游戏,虽然没有画面而只有一些文字组件。 minecraft notch 13岁时,他有了一台雅达利ST,并随几名朋友编写了几段程序。 15岁时,他决意成为一名电子游戏开发员,但是他的老师建议他学习图形设计。

minecraft notch: 开发游戏

2014年11月5日,Persson与其他创始人从Mojang离职。 他写道:“一旦这场交易完成,我就会离开Mojang回去参加Dare比赛,还有做些网页实验。 minecraft notch 如果我不小心做成一件可能会受欢迎的东西,我可能会马上把东西给抛弃掉。

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Persson因此继续在印刷媒体专业进学3年。 他没有受过编程培训,他学习的编程语言(包括C++)都于互联网上自学。 修完印刷媒体专业后,Persson在斯德哥尔摩的一家小型网页设计公司求得一职,但他仅在那里工作了6个月。 可当他应聘新工作时,世纪初的互联网泡沫破裂,他因此无法找到工作,和他的母亲居住了2年。 2002年,Persson在Game Federation谋得一份程序员的工作,但是不是开发游戏。

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  • Persson因此继续在印刷媒体专业进学3年。
  • 可当他应聘新工作时,世纪初的互联网泡沫破裂,他因此无法找到工作,和他的母亲居住了2年。
  • 13岁时,他有了一台雅达利ST,并随几名朋友编写了几段程序。
  • 如果我不小心做成一件可能会受欢迎的东西,我可能会马上把东西给抛弃掉。
  • 他没有受过编程培训,他学习的编程语言(包括C++)都于互联网上自学。
  • 他初次接触编程是7岁时在他父亲的康懋达128上。
柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。