minecraft give5大分析

Java版Alphav1.0.15加入了/give。 命令用于给予特定玩家的单个物品,并且只能使用数字ID。? Java版1.0.0Beta 1.9-pre4加入了耐久值参数。 1.3.112w16a现在能在单人游戏中使用。 1.4.212w38a/give现在会把物品直接放入玩家的物品栏内,而不是扔到地上。 1.513w04a/give现在可以接受数据值作为其第四个参数。

minecraft give

1.7.213w36a加入了dataTag参数。 13w37a物品参数现在也可以接受名称ID。 1.814w03b物品参数不再接受数字ID。 14w25a更改了物品渲染的方式和方块数据值的内部表示法。

minecraft give: 命令/give

普通格式是玩家经常用到的,并且该格式也是新手迈向高手的一段必经之路,因为命令方块需要通过give指令获得。 minecraft give Give是游戏《minecraft》里使用次数最多的指令之一,为常用指令。 Give的作用是给予一位(或多位)玩家一样物品。 此列表中的每一个项都是NBT信息格式,包含一个字符串id——附魔名称,和一个短型整数lvl——魔咒等级。 操作员权限玩家可以在命令方块里输入give指令,并激活命令方块,该玩家就会获得指令里所填写的物品。

  • 携带版Alpha0.16.0build 1加入了/give命令。
  • 用法与Java版1.10中基本相同:不支持NBT标签,且player目标是可选的。
  • 操作员权限玩家可以在命令方块里输入give指令,并激活命令方块,该玩家就会获得指令里所填写的物品。
  • 1.814w03b物品参数不再接受数字ID。

作者標示-非商業性 本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。 minecraft give minecraft give minecraft give 使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

minecraft give: 参数

14w32b现在物品参数无法突破堆叠限制。 1.1217w16b当目标指定为玩家自己时,实际上会使用@s选择器作为目标。 minecraft give 1.1317w45a移除了数据值和NBT标签参数。 1.1721w10a加入了数量限制,现在一次性只能给予玩家等价于100组的物品了。 携带版Alpha0.16.0build 1加入了/give命令。 用法与Java版1.10中基本相同:不支持NBT标签,且player目标是可选的。

为了节约空间,需要给不同的数据类型分配不同的储存空间,而不是一股脑地把最大需求抛给每一个标签。 minecraft give 因此,各个标签需要按需求指定数据类型。 就好像火车上的硬座、软座、二等座、三等座,旅客需求不同,服务和价格也就不同。

minecraft give: 参数

只能使用大小写字母、数字和下划线的组合,不能使用其他符号或是中文。 在有耐久的工具上,数据值用于区分不同耐久值的,比如在木剑数量的后面写上2,就代表给予的是已经损耗2耐久值的木剑。 由于数据值可以用于区分耐久值,因此有很多人认为,数据值就是耐久损耗值,这是错误的,记住,数据值不是耐久损耗值。 等级就简单些了,我们想要的是锋利999级,那就在lvl的值填上999。 不用担心等级上限,命令可以忽视这一项。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。