海馬瀨人ps56大分析

之後為了像遊戲展開復仇,查出世界上僅存的另外三張青眼白龍的持有者,透過逼迫或黑手黨來威脅取得這三張卡。 之後建造「DEATH-T」(這是個由許多致命遊戲組成的「主題樂園」),擊敗雙六並撕毀他的青眼白龍,成為唯一擁有青眼白龍卡片的決鬥者。 由於讓雙六遭受類似自己接受的懲罰導致他送醫急救(動畫第一作是將雙六給禁錮),藉此讓遊戲參加「DEATH-T」。 再次敗給遊戲並被使用千年積木的力量的遊戲受到懲罰粉碎自己的邪惡心靈而陷入昏迷。 在電影《遊戲王-怪獸之決鬥 光之金字塔》中,海馬在戰鬥城市落敗後,為了擊敗擁有三張神之卡的遊戲而去找貝卡斯。 雖然這兩張卡並未使海馬獲勝,但擊敗了該電影的主要反派阿奴比斯。

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在許多遊戲王的電子遊戲中,海馬皆有登場,通常是做為非玩家角色。 而在跨界格鬥遊戲《JUMP FORCE》中,海馬是玩家角色。 在《遊戲王》官方的部分活動中,經常會冠以「主辦單位:海馬娛樂集團」的名堂。 而2016年4月1日,集英社宣布了該公司將被海馬娛樂集團併購成為旗下子公司的愚人節玩笑。

海馬瀨人ps5: 動畫

在《遊戲王5D’s》,海馬沒有登場,但他公司旗下的巨蛋經常出現在故事中。 在外傳漫畫《遊戲王R》中,貝卡斯的養子天馬夜行控制海馬集團並且挾持遊戲的好友杏子,海馬和遊戲為了各自的目標向夜行挑戰。 表示,即使許多粉絲都把海馬視為反派,但他把海馬視為宿敵,因為他認為海馬的角色作用是展現出遊戲的能力。 然而,他指出電影《遊戲王:次元的黑暗面》中的海馬展現出對力量的癡迷,從而使自己想讓他在個性上多一點優勢,不過他也認為電影中海馬和先前的海馬是一貫的。 清醒後得知貝卡斯的計畫和圭平被捉走的消息便前往決鬥者王國。

在《遊戲王:次元的黑暗面》中,海馬雇用考古團隊挖掘冥界神殿試圖找出千年積木,讓自己的宿敵法老王亞圖姆的靈魂重新回到世界上並再次與他決鬥。 挖掘工作遭迪瓦(即「蓝神」)中斷,他與海馬決鬥並取走積木的兩塊碎片並將一塊碎片交給他的妹妹塞拉保管,而塞拉將碎片交給唯一知道如何組裝積木的遊戲。 海馬用電腦組裝千年積木,但他發現最後兩塊遺失,便挾持迪瓦並告知遊戲強迫他們進行決鬥。 在海馬和遊戲決鬥時,遊戲組裝好千年積木並表示亞圖姆的靈魂已經不存在,兩人的決鬥被受到千年智慧輪影響的迪瓦中斷,海馬便和遊戲搭檔挑戰迪瓦。 海馬在決鬥中犧牲自己以保護遊戲在消失前要遊戲一定要讓亞圖姆復活。 在決鬥最後遊戲成功喚出亞圖姆並打倒藍神,亞圖姆和千年積木在那之後都消失,而海馬也平安歸來。

海馬瀨人ps5: 設計與發展

動畫新聞網將海馬描述為符合刻板印象的宿敵角色,雖然動畫新聞網嘲諷了海馬與遊戲之間的多次決鬥,但也稱讚了高橋和希巧妙地設計,讓兩人的卡牌達到平衡。 Manga News將漫畫早期的海馬描述為過度冷酷無情的角色,並強調他在被遊戲施以懲罰遊戲後性格有所改變。 在《遊戲王GX》中,海馬是該作品主要故事舞台「決鬥學院」的創辦人,而他也多次短暫登場。

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在和城之內進行簡短地決鬥後於城堡外牆上對抗遊戲並以自己的性命威脅遊戲,遊戲因為不忍海馬這麼做而放棄決鬥。 還被貝卡斯將自己的靈魂給封印在卡片之中,之後闇遊戲擊敗貝卡斯而被釋放。 津田表示「我絕對不想和他(海馬)做朋友,我也不認為有人會想和他當朋友」,所以津田不喜歡這個角色。

海馬瀨人ps5: 海馬瀨人

在1999年的電影《遊戲王》中,海馬擔任主要反派,他聽聞青山翔吾擁有一張稀有卡「真紅眼黑龍」,並舉辦一場賽事來奪取這張卡。 故事最後,遊戲擊敗了海馬,向翔吾展現出「真紅眼黑龍」的可能性。 而海馬則在離開決鬥場時向遊戲表示,兩人的戰鬥並未結束,而遊戲是自己在世上唯一值得一戰的對手。 將海馬瀨人與《七龍珠》裡的宿敵角色達爾比較,海馬和達爾的相似之處是其實力都略遜主角一籌。

  • 在決鬥最後遊戲成功喚出亞圖姆並打倒藍神,亞圖姆和千年積木在那之後都消失,而海馬也平安歸來。
  • 之後建造「DEATH-T」(這是個由許多致命遊戲組成的「主題樂園」),擊敗雙六並撕毀他的青眼白龍,成為唯一擁有青眼白龍卡片的決鬥者。
  • 在《遊戲王:次元的黑暗面》中,海馬雇用考古團隊挖掘冥界神殿試圖找出千年積木,讓自己的宿敵法老王亞圖姆的靈魂重新回到世界上並再次與他決鬥。
  • 在外傳漫畫《遊戲王R》中,貝卡斯的養子天馬夜行控制海馬集團並且挾持遊戲的好友杏子,海馬和遊戲為了各自的目標向夜行挑戰。
  • 在電影《遊戲王-怪獸之決鬥 光之金字塔》中,海馬在戰鬥城市落敗後,為了擊敗擁有三張神之卡的遊戲而去找貝卡斯。
  • 故事裡提到那位朋友遇見某位收藏卡牌的玩家,朋友請那位玩家教自己玩遊戲,但那位玩家高傲地表示要朋友蒐集一萬張卡片後再說。

之後海馬用他的科技重現迪瓦的能力讓自己的意識去到冥界與亞圖姆見面。 故事裡提到那位朋友遇見某位收藏卡牌的玩家,朋友請那位玩家教自己玩遊戲,但那位玩家高傲地表示要朋友蒐集一萬張卡片後再說。 高橋聽到這個故事後感到不悅,便把這位自視甚高的人作為海馬瀨人的原型。

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在作品的創作過程中,高橋想在海馬和遊戲的決鬥中設計一個迷人的怪物,他希望讀者在閱讀時能聯想到牠的顏色,便設計出「青眼白龍」。 這還導致作品的最後一章出現「琪莎拉」這名角色,該角色和海馬瀨人有密切關聯。 例如高橋認為作為角色而言,表遊戲和城之內克也更有潛力,因為他們更樂於享受玩遊戲。 他覺得闇遊戲和海馬雖然看起來更有英雄特質,但卻是較弱的角色。 因此高橋認為闇遊戲得在有其他角色支持下才能處於最佳狀態。

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他還表示如果自己遇到海馬,他會對海馬說「很高興看到你過得很好」、「我一直受到你的照顧」。 在津田健次郎个人频道的访谈中,他表示「这个角色不光我个人非常喜欢,在粉丝中也有很高人气」。 评价海马是「虽然输了很多次,但是精神上百折不挠,是个内心强大的人」,并且津田自己从演绎海马的过程中也成长了很多。 海馬受到的評價褒貶不一,雖然他在《遊戲王:次元的黑暗面》中因為擔任故事主角而頗受評論家好評,但評論也認為他對卡牌遊戲的癡迷到一種荒謬的地步。 ,簡稱M&W;大然版譯為「魔術撲克牌」,動畫版稱為「戰鬥怪獸卡」)的頂尖玩家。

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  • 津田表示「我絕對不想和他(海馬)做朋友,我也不認為有人會想和他當朋友」,所以津田不喜歡這個角色。
  • 在海馬和遊戲決鬥時,遊戲組裝好千年積木並表示亞圖姆的靈魂已經不存在,兩人的決鬥被受到千年智慧輪影響的迪瓦中斷,海馬便和遊戲搭檔挑戰迪瓦。
  • 海馬用電腦組裝千年積木,但他發現最後兩塊遺失,便挾持迪瓦並告知遊戲強迫他們進行決鬥。
  • 海馬受到的評價褒貶不一,雖然他在《遊戲王:次元的黑暗面》中因為擔任故事主角而頗受評論家好評,但評論也認為他對卡牌遊戲的癡迷到一種荒謬的地步。
  • 在《遊戲王》官方的部分活動中,經常會冠以「主辦單位:海馬娛樂集團」的名堂。
柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。