他補充稱影集還會加入從遊戲中刪除的內容,包括德魯克曼向他透露的一個「令人驚愕的」情節。 德魯克曼稱影集劇本中的台詞有些直接取自遊戲中的對話,有些則有很大的改編。 根據HBO的要求,遊戲中一些動作繁瑣的教學過程被刪改,著重於角色之間的戲劇衝突。 由於首款《最後生還者》確實推出過「拋諸腦後」 這部劇情 DLC,補完了秋季與冬季兩大章節之間的空缺,以及艾莉在踏上這段旅程之前的過去。 因此,不少喜愛《最後生還者2》的粉絲們也希望看到這款續作能推出類似的額外章節,來講述部分角色的其他故事,但令粉絲們失望的是,這個計畫在短時間之內可能無法實現了。
《最后生还者:遗落》中艾莉亲吻了同为女性的好友萊莉的场景得到了积极的反应,Kotaku将其吻形容为“电子游戏史上最近的突破性时刻”。 其艺术设计被《电脑与电子游戏》的凯利称赞为“杰出”,被Eurogamer的韦尔什称赞为“令人瞠目结舌”。 相比之下,《GameSpot》的Mc Shea认为后末日世界的视觉表现是“平凡的”,让人产生“似曾相识的感觉”。 游戏的画面经常被评论家评为PlayStation 3游戏的最佳画面,《Game Informer》的赫尔格森称其为“主机游戏中无可比拟的”,IGN的莫里亚蒂称其让游戏充满了真实感。 Destructoid的斯特林写道,游戏在视觉上令人印象深刻,随着游戏的深入更加令人难以置信,但技术问题,如在游戏剧情早期阶段的一些“混乱和基本”的纹理,对视觉效果留下了负面影响。
最後生還者編劇: 最後生還者
難道是在喬爾營地外面埋伏巡邏隊再抓人一個個問是不是喬爾嗎? 還是要混到營區內,先別說一隊武裝分子喬爾怎麼可能放他們進營地,就算一個人也會被卸除武裝並且嚴密監控吧? 無論是艾比找喬爾復仇還是艾莉找艾比復仇都是很不合理,兩者都沒有喬爾多年在外走私的經驗,死在半路上都是很有可能的事,一代喬爾原本也是百般不願意冒險送艾莉的,然而這代感染者就變成路上擋路的寶可夢一樣,整個人類世界突然變得可以無視這群感染者跟真菌到處跑。 如今美國編劇工會要取消這項具代表性的獎項,也引起遊戲開發者的不滿與眾多討論。 一位來自WGA的發言人告訴外媒The Hollywood Reporter,由於WGA涵蓋的遊戲不夠多,2020年不會有電子遊戲編劇獎。 未來如果WGA涵蓋的遊戲數量達到足夠的「臨界數量」,此獎項有可能回歸,工會認為這才是具有意義的獎項篩選過程。
同時略微恢复的乔尔到处寻找艾莉並發現獵人的蹤跡,同時間,艾莉在逃脫時差點被大衛強暴。 在战斗中,玩家可以使用远程武器,如步枪、猎枪和弓,以及短程武器,如手枪和短管猎枪。 玩家还可以搜刮有限的近战武器,如水管和棒球棍,并投掷瓶子和砖头来分散敌人的注意力、使敌人眩晕或攻击敌人。 保健包、刀和燃烧弹等装备可直接找到或使用收集的物品制作。 通过收集药丸和药用植物,玩家可以提高健康值上限和治疗速度等属性。 目前記載或許與實際節目播出之內容有所出入,亦可能會隨節目的播出而變化並增添更多有效信息。
最後生還者編劇: 最后生还者 第II章
前兩個階段的感染者仍有視力,但攻擊力較低;後兩者攻擊力、防禦力更為強大,但完全喪失了視力,僅靠聲音來辨別主角所處的位置。 而單人遊戲模式下的人類敵人則有政府軍隊,搶奪維生的“獵人”,以及火螢成員。 人類敵人有陷入瀕死狀態的可能,此時可使用「處決」進行特殊殺敵。 我絕不希望看到頑皮狗神話就此殞落,但我無法不對他們未來的作品抱持懷疑的眼光,政治正確、性別平權等社會議題是否會取代引人入勝、驚心動魄的冒險故事,抑或是邏輯縝密的故事安排將消逝殆盡? 所以根本問題還是在編劇身上,強行降智就不多說了,就連整個故事邏輯都有問題,把一代塑造的角色形象全部破壞,才讓全球玩家整個炎上。
民視新聞/綜合報導台灣邁入高齡社會,長者的保健議題越來越受到關注,其中關節退化會影響行動力,是不少銀髮族的困擾,醫師建議日常就能藉由「抬腳運動」來鍛鍊大腿的肌力,藉此分擔關節承受的重量,也能適時補充營養品,減緩關節磨損的程度。 英國一名女大生因為背部受傷,狂胖到150幾公斤,連行動都有困難,胖到讓她感到自卑,甚至無顏去學校上課,最後靠打工存錢及學貸終於在土耳其進行縮胃手術,成功狂減50幾公斤。 日前有竊賊跑到台北南港山區,偷走價值約30萬元的電纜線,犯案後躲到新北雙溪山區,等到警方上門搜索,其中一人還躲在天花板夾層,等到員警搜尋完紙箱,就移動到紙箱堆中藏身,但最後還是露餡被逮,事後警方調查兩人不只有前科,其中一人還是通緝犯。
最後生還者編劇: 游戏系统
称赞主要集中在游戏性的改善、 画面质量、演员表演、人物、音响效果以及音乐方面,而其情节及主题在批评界引致分歧。 但游戏卻在发售后受到玩家們的評論轟炸,Metacritic的玩家评分在發售當日開放後根據2251篇玩家評論仅有3.3/10分,翌日起亦同時出現大量有10分及0分玩家評價報告。 經過管理介入移除部分的負評炸彈後,遊戲截至7月6日在Metacritic上的玩家評分已上升至5.2/10分。 有用戶宣称泄露的游戏内容是有人通过顽皮狗之前的游戏的安全漏洞取得。
在游戏的大部分时间里,玩家控制着乔尔,负责护送少女艾莉横跨美国。 在游戏的冬季部分,玩家还会控制艾莉,并在开场时短暂地控制乔尔的女儿莎拉。 並預告12月3日的下午,除了主演的演員外,HBO 影集《核爆家園》創作者克雷格‧麥辛(Craig Mazin)與遊戲原作編劇兼創意總監尼爾‧杜克曼(Neil Druckmann)兩位靈魂人物也會在當日參加這場活動,官方對於當天活動內容保密到家。 訪談中 Druckmann 認為如果玩家的想法無法與角色重疊,遊戲也不斷逼迫玩家作出不想作的選擇時,就會發生一些他認為相當有趣的事情。 而玩家在面對這些選擇時,就會作出與他們在其他較為被動的媒體中有不同的反應。
擔任原作遊戲男女主角演出的特洛伊‧貝克(Troy Baker)與愛絮莉 ‧ 強森(Ashley Johnson)也會參與演出。 它也获得了IGN 2013最佳游戏(IGN’s Best of 2013)的最佳音效大奖、最佳PS3多人游戏、最佳PS3动作冒险游戏、最佳动作冒险游戏大奖。 它还赢得了英国学院游戏奖和《The Escapist》的最佳动作冒险游戏,以及Hardcore Gamer的最佳动作游戏和D.I.C.E.大奖的年度冒险游戏。
- 有用戶宣称泄露的游戏内容是有人通过顽皮狗之前的游戏的安全漏洞取得。
- 即使如此,這款續作在國外各大媒體之間仍然獲得了不少青睞,最終還橫掃了 2020 年的各大遊戲獎項。
- 《最後生還者 第II章》在全世界引起了非常兩極化的評價,但極高的討論熱度也讓遊戲上市首周衝出了很好的成績,超越《秘境探險4》成為 PS4 世代銷售最快的遊戲。
《TechRadar》的斯威德称该模式是一个突出的功能,IGN的莫里亚蒂则赞扬了该功能使捕捉“华丽的”图像变成可能。 控制方式的调整也得到了赞扬,IGN的莫里亚蒂对游戏使用DualShock 4触发器表示认可,《TechRadar》的斯威德认为DualShock 4使游戏运行得更好,Digital Spy的马丁则认为它改善了游戏的战斗体验,评论称其“增加了这种沉浸感”。 这些特点使《The Escapist》的斯特林将其称为“游戏的终极版本”。 美国组织GLAAD将比尔评为“2013年最有趣的LGBT新角色”之一,称他“有很大的缺陷,但完全是独一无二的”。
主角是一名警察,他的任务是保护一个年轻女孩;然而,由于主角的心脏状况,玩家往往会控制这个年轻女孩,逆转保护者和受保护者的角色。 德鲁克曼将《最后生还者》视为一个成长的故事,在这个故事中,艾莉在与乔尔相处后适应了生存,同时也探索了一个父亲是如何愿意拯救他的孩子。 一代中一向謹慎喬爾在末日下為自己和艾莉殺出一生路,其中與多少人結仇喬爾難道不自知? 續作中竟向陌生人伸出援手,還一臉茫然地說道:「你們怎麼一副聽過我們名字的樣子?」,這不是喬爾老年癡呆就是編劇不知道邏輯兩字怎麼寫,除此之外我想不到任何解釋。 二代毫無邏輯、毫無防備的殺死喬爾,留給玩家的只有無盡的憤怒,對頑皮狗的憤怒。
开发团队的目标是创造一个“真正的”复刻版,保持“核心体验”。 《最后生还者》于2011年12月10日在斯派克电子游戏大奖上公开,同时公布了其首部预告片。 这一公开引起了游戏行业的广泛期待,记者们将其归功于顽皮狗的声誉。 游戏最初预计于2013年5月7日发布,但被推迟到2013年6月14日以提高游戏标准。
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