小特不錯的東西,它是用OpenCL來減輕CPU的負擔,其實也不完全是硬解,但也是解決無法硬解4k的顯卡另一個方法。 另外個人測試用AMD獨家的補幀至60FPS功能,CPU使用率微升3~6%,但GPU使用率就吃到滿了(因是用GPU運算補幀)。 我這台VIEWSONIC看起來不會差很多,但是去接客廳的SONY TV就看的出來了…
下面是Bluesky所整理出來可以使用BFRC的APU跟GPU,沒想到GCN 1.0的顯卡也能使用。 小特剛用mpc-be內建解碼 MADVR可以再開到NEDI檔次不會掉幀,LAV解碼開到NEDI就會掉…看來還是用內建解碼就好。 到这里这篇教程就结束了,教程类的东西我写的也并不算多,可能写的不是太好,希望大家喜欢,以及可以给大家带来一点帮助,如果有什么意见和不正确的地方希望大家提出,谢谢大家的支持。 视频编码器选项卡选择内置解码器/DXVA设置,在设置中勾选使用硬件加速(DXVA),最后点确定保存设置就可以了。
这个方法除了可以给电影和番剧补帧以外,还可以给同帧率的其他视频补帧,我拿符文工房4的开场动画举例,符文工房4的开场动画是30帧的,通过这个方法也是可以补帧到60的。 这样我们的所有设置做完以后,再用PotPlayer播放我们喜欢的番剧,虽然视频的源帧率还是23.976,但播放的帧率就是以60帧来播放了,这时候我们在观看的时候就会觉得视频更平滑和流畅,人物的动作更连贯,没有拖影的那种感觉了。 然后我们再按Ctrl+F1查看这些番剧的播放信息和文件信息,就能看出番剧的帧数标准大多数是23.976的,那23.976和24帧有什么区别呢? 这里也做出简单解释,原因是这些番剧或者电影要在电视上放映的话,就需要经过一些复杂的技术处理,因为这里我还是有点才疏学浅,如果有什么错误的欢迎大佬指出。 AMD的显卡一张或者带核显的APU,GCN架构要在1.0以上,带核显的APU需要在Kaveri架构以后的,独显在HD fluidmotion amd 7000系列以上的,并安装最新的驱动。
由于60帧的视频的每秒钟是由60张高速运动的画面组成的,我们刚开始看60帧的视频可能会觉得速度,动作和场景变化的比较快,可能也会不太适应,但时间长了以后我们的视觉暂留时间也会为了适应这种感觉,从而发生改变。 当我们适应了60帧的视频了以后,再看24帧的视频的时候,可能就会感到明显的拖影,掉帧以及卡顿的那种感觉,这就是人眼可以识别的感知度会随着环境改变的案例。 这里我做出简单解释,因为电影和游戏的图像生成原理是不同的,电影虽然每秒只有24帧,但电影的每一帧画面都包含了运动的信息以及动态模糊,而游戏的有些帧可能就是一个静止的,没有任何运动信息的画面,换句话来说电影的帧数是稳定的,而游戏则是不稳定,场景是不断变化需要由显卡即时渲染的,所以两者是没有可比性的。 Hungry30i-GPU 你的意思是CPU有無內顯,如果是這樣的話就沒有了,所以這編只限定A卡的設定就是了。
以上就是我们需要做的准备了,在准备完成以后,我们先运行MSI Afterburner打开硬件监控功能,然后再用PotPlayer打开自己喜欢的番剧或者电影,从左上角的监控信息就能看出这些番剧是24帧的。 傳統CCC需要到全域影像品質,需手動把”在支援的影像播放應用程式中啟用影像品質功能”打勾,這次的新 Radeon CRIMSON GUI就省略掉了。 我這邊就差在顯卡沒有4K硬解,那不然有4K硬解的顯卡+插幀至60FPS,CPU使用率是可以達到個位數以下。 若用SVP 靠CPU補幀運算60FPS的話,不用測也知道結果CPU使用率絕對會爆掉,光是巴友用H.264 美女烤鴨測無壓縮版補幀至60FPS,5960X就已經是這樣了,測精研原始的HEVC檔案大概就能知道結果會是如何。
小特我剛下載你附上的原始檔案,FM的MODE2 31~32秒沒有像你錄影的那情況嚴重,但還是建議用深紅驅動的玩家建議把色振跟清晰關掉….. 小特也就是說我在2014年月10月就已經玩FM了,那時候POWERDVD14只限制GCN1.1(280X不支援)以上的顯卡版本才能開啟FM,後來第三方軟體BFRC出來後,就沒有限制了。 白金神抽看CPU使用率應該是沒有軟解,剛剛測試把680拔下來只裝270的話,HEVC+BSKY的話可以正常跑。
小特還有部份場景有殘影那是正常的現像(就算你用SVP也是一樣),就看影片會出現的情況多或少,通常USER都是預先知道能接受這種條件下而去使用。 小特FM MODE2 31~32秒畫面(其他的插幀軟體同畫面也比較下)我發現有嚴重殘影,深虹驅動建議別開色振跟清晰度,會發生殘影。 小特MODE1殘影比較少,但有些平移畫面有時會頓一下,MODE2最滑順,但殘影有多一點點。 小特用DXVA檢查看你的680支援解碼格式到什麼層次,解碼能力不夠的話,只能用到CPU軟解,也會影響到後面的插幀效果。
- Fluid Motion Video,透過AMD專有的Frame Rate轉換技術,能夠在進行24fps轉換成60fps的視訊播放時,降低畫面換格時的接續不順,並提供更流暢、更平順的播放畫面。
- 若用SVP 靠CPU補幀運算60FPS的話,不用測也知道結果CPU使用率絕對會爆掉,光是巴友用H.264 美女烤鴨測無壓縮版補幀至60FPS,5960X就已經是這樣了,測精研原始的HEVC檔案大概就能知道結果會是如何。
- 我是Vega64,昨年就买了,当时是把那张海力士显存的Vega56卖了加了点钱买的,现在使用这张卡也接近一年了,因为游戏玩的少,也感觉硬件更新换代速度很快,所以现在电脑硬件是基本退烧没有太大折腾的欲望了,感觉够用就行。
- 小特FM MODE2 31~32秒畫面(其他的插幀軟體同畫面也比較下)我發現有嚴重殘影,深虹驅動建議別開色振跟清晰度,會發生殘影。
- 我這邊就差在顯卡沒有4K硬解,那不然有4K硬解的顯卡+插幀至60FPS,CPU使用率是可以達到個位數以下。
- 電影歷史工業就是這樣,除非後續有什麼改革,但目前能間接享受到接近原生60FPS的影片就是用插幀的方式來呈現。
在OS改成Win8.1後總算可以正常開啟選項,BFRC也可以配合Potplayer開啟24FPS轉換60FPS播放影片。 设置方法也很简单,还是按Ctrl+F打开滤镜和解码器设置,把滤镜优先权里面的Bluesky Frame Rate Converter的优先顺序选择为不使用就可以了,这样关闭播放器再重新播放视频的话,就不会补帧至60了。 不过使用这个方法补帧的话还是对显卡会有一点占用率的,毕竟需要显卡计算和插入帧嘛,所以显卡有一些占用的话也是正常的。
小特剛再試madvr nedi與super-xbr比較,最後還是設回super-xbr 才適合我顯示卡能順著播放最高的極限。 電影歷史工業就是這樣,除非後續有什麼改革,但目前能間接享受到接近原生60FPS的影片就是用插幀的方式來呈現。 小特樓上你會錯意了,我這篇是在2014年10月發文的,那時候第三方軟體 Bluesky Frame Rate Converter 都還沒出來,只能侷限在POWERDVD14才能開啟。
我是Vega64,昨年就买了,当时是把那张海力士显存的Vega56卖了加了点钱买的,现在使用这张卡也接近一年了,因为游戏玩的少,也感觉硬件更新换代速度很快,所以现在电脑硬件是基本退烧没有太大折腾的欲望了,感觉够用就行。 AMD Fluid Motion视频技术是由AMD研发出来的一种插帧技术,它可以采用智能算法在视频中插入图像帧,将24和30帧的视频提升至60帧,让视频播放看起来更平滑和流畅。 而AMD的Fluid fluidmotion amd fluidmotion amd fluidmotion amd Motion Video則是參考第一張和第二張中間的變化,安插新的變動畫格,因此產生出1-1a-1b-2-2a-3的播放結果,讓視訊在任何Frame Rate下都能夠平順、不損畫質地播放。 Fluid Motion Video,透過AMD專有的Frame Rate轉換技術,能夠在進行24fps轉換成60fps的視訊播放時,降低畫面換格時的接續不順,並提供更流暢、更平順的播放畫面。
Face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer fluidmotion amd 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet fluidmotion amd Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。 小特新版的自從有支援intel核顯之後,我看部份的影片(尤其是原生4K)相同性不是很好,用各種交叉測試(解碼器、播放器…等)最後改回舊版就正常了。 使用BFRC最大的好處是所有potplayer可以撥放的影片都可以轉60FPS撥放,不像POWERDVD14只能撥放BD泛用性太低。 我用的顯卡是R7 260,想要使用BFRC的功能目前應該只能在Win8跟Win8.1使用了。
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