原神單手劍必看介紹

效果持续10秒,至多叠加4次,每1秒至多触发一次。 装备者处于队伍后台时依然能触发该效果。 攻击命中敌人后,将转换为下一种状态,每7秒至多转换一次状态。 装备该武器的角色处于队伍后台时该效果依旧能触发转换。 浮游四方的靈雲:元素傷害提高 12%,普通攻擊命中時,有 原神單手劍 50% 機率獲得「高天流雲的青睞」,15 秒內主動攻擊敵人可造成 160% 攻擊力之傷害,每 30 秒可觸發一次。

原神單手劍

如果要我說哪個五星弓最值得抽,我會推薦冬極白星。 白值和主屬性沒什麼好說的,是當今限定五星武器的主流水平,冬極白星之所以能從一眾強力五星弓中脫穎而出,主要是因為特效相對良心,相較而言更為泛用,其他的限定五星弓,那是人能設計出的泛用性? 與現在新出的限定五星武器相比,綠劍的實力或許會遜一點,不過它卻是最穩、最實在的那個,對平民玩家特別友好。

原神單手劍: 屬性:基礎攻擊力510 攻擊力41.3%

遊戲發生在一個被稱作「提瓦特」的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予「神之眼」,導引元素之力。 你將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘「原神」的真相。 《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。 刺劍現實中的版本就叫做 estoc,似乎並沒有通行的中譯。 這種劍出現在 14 到 17 世紀間,是比較少見的適合雙手握持的刺擊用劍;你可以把它理解成「經特殊設計,能做出強力刺擊的longsword」。

《原神》中七聖召喚是3.3版本推出的全新卡牌玩法,其中劍鬼卡組該如何搭配呢,想要了解的玩家請看下面“Sakurabest”帶來的《原神》七聖召喚劍鬼流玩法分享,希望能夠幫助大家。 生存能力:諾艾爾可以提供護盾、可以全隊回復生命、岩元素結晶反應也能提供護盾,這大大提升了全隊的生存能力,為長時間的大世界探索提供了保障(避免頻繁傳送到神像回血打斷體驗)。 冰元素:在七七是5星角色、重雲UP遙遙無期的當下,凱亞作為流程贈送的冰元素角色,可以很好的完成大世界中各類和冰元素相關的機關、解謎。 矢志不忘:普通攻擊和瞄準射擊傷害提升 12%、箭矢發射每經過 0.1 秒傷害提升 8%,最多提升 5 次。

宗室自身的屬性沒什麼問題,但是問題在於被動。 所以跟笛劍很像,沒武器時可以勉強過渡,有更好的上位替代時就得睡倉庫了。 玩家們打BOSS就能有幾率獲得北陸單手劍原胚了,這個需要看運氣,你刷的次數越多獲得的幾率也就越大哦。

原神單手劍: 《艾爾登法環》史實武器系列: 單手劍浪漫談 靈活突刺貫穿對手!

仅在“PlayStation Network”游玩时生效。 普通攻击与重击命中敌人后有50%概率在小范围内造成200%攻击力的伤害。 该效果每10秒只能触发一次;此外,旅行者装备降临之剑时,攻击力提升66点。

和音最多存在30s,每0.5s只能獲得一個和音。 原神單手劍 暗巷的特色是它的超高白字,缺點也是它的超高白字。 因為白字占模,導致副詞條低的可憐,而且因為副詞條是元素精通的原因,適用範圍有限。 現在主要的用途是給班尼特使用,暗巷的高白字可以提高班尼特的基礎攻擊力,讓班尼特可以加更多攻擊。 在這片元素交匯的土地上,世界由風、雷、水、火、冰、草、巖七大元素構成,擁有「神之眼」的角色能引導元素之力用於戰鬥和探險。

原神單手劍: 遊戲狂FB粉絲團

遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。 你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。 副詞條是高貴的暴擊率,可以很好的補面板,而且被動適合普攻重擊輸出的角色,比如凱亞,琴,刻晴。 《原神》美術風格清新通透,過場動畫實時渲染,2265角色動作經由動捕與細緻調整而來,呈現出高品質演出效果。 隨著24小時晝夜更替,天氣與音樂也在動態變化,無論身處何地,總能聆聽到由倫敦愛樂樂團、上海交響樂團等世界頂級交響樂團獻上的具有地域特色的演奏。

  • 悲觀來說,命座只改變了玩法卻沒能大幅提升輸出能力,滿命安柏的輸出能力也十分有限。
  • 在上篇文章裡,我們介紹了「大劍」和「特大劍」類別裡的史實武器,在這篇文章裡,讓我們把眼光轉向更加靈活的兵器:單手劍。
  • 同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。
  • 命6可以提升安柏的輔助能力,但就如前文所說,基礎攻擊力後期會成為非常容易被稀釋的加成屬性,因此能夠帶來的提升也十分有限。
  • 该效果持续7秒,至多叠加2层,每0.3秒至多触发一次。
  • 扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。
  • 強度一流也就算了,關鍵是護摩的泛用性也很好,主C也好,副C也罷,是個輸出型角色都能用,用了自身的輸出能力就不低,哪怕你單推的角色是一名輔助,只要有一個武神的心,拿上護摩就能殺穿提瓦特。

黑劍能夠為角色提供較高的暴擊率,並大幅提高角色普通攻擊和重擊的傷害,還具有一定的回血能力,適合普通攻擊和重擊傷害佔比較大的角色。 單手劍是近戰武器的中間值,其攻擊傷害及速度介於雙手劍與長柄武器之間。 LV4:凱亞生命值低於 20% 時自動觸發,生成一個傷害吸收量等於生命值上限 30% 的護盾,持續 20 秒。 該護盾對冰元素有 250% 的吸收效果,冷卻時間 60 秒。

原神單手劍: 雙手劍

此外,旅行者裝備降臨之劍時,攻擊力提升66點。 重击命中敌人后,该角色的普通攻击速度提升10%,普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升40%,持续15秒。 此外,普通攻擊和重擊暴擊時,恢復等同於攻擊力100%的生命值。

触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点。 装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。 装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。

原神單手劍

後續各種任務也可能會贈送武器原胚,擊敗世界boss北風狼和風魔龍也能獲取。 武器原胚能用來鍛造一些四星武器,對於提升角色強度十分有用。 在鐵匠老闆華格納那裡我們可以委託鍛造,裡面可見武器原胚能夠鍛造多種四星武器。 僅在“PlayStation Network”遊玩時生效。 普通攻擊與重擊命中敵人後,有50%概率在小範圍內造成200%攻擊力的傷害。

原神武器原胚怎麼得原神武器原胚怎麼得? 在遊戲中武器原胚是打造武器需要用到的一種材料,很多玩家在前期沒有積攢的情況下,很容易出現後期武器原胚不夠用的情況,那麼武器原胚怎麼獲得呢? 宗室長劍在前期表現非常強勢,但隨著角色暴擊率的逐漸提高,宗室長劍的技能收益也將逐漸下滑。 再加上宗室長劍作為一把前期武器的獲取代價過於昂貴,不是前期玩家消耗得起的,故不實用。

水與火相遇觸發「蒸發」,火與雷引起「超載」,雷遇水附加「感電」……針對不同敵人,使用技能觸發剋制的元素效果,是制勝的關鍵。 大掃除:主要輸出手段,40米長刀模式,傷害轉化為岩元素,注意 此時沒有物理傷害了! 武器效果是提升元素戰技的傷害和暴擊率,琴和阿貝多作為副c,都打元素戰技傷害,還能提高大大招充能,簡直不要太好用。 當然阿貝多的第一首選是辰砂之紡錘這把武器。 行秋的角色技能卡就不推薦大家使用了。

「潜光」效果将在角色退场时消失;持续期间再次施放元素爆发,将移除原有的「潜光」。 元素战技命中敌人后,攻击力提升9%。 该效果持续7秒,至多叠加2层,每0.3秒至多触发一次。 叠满2层时,2件套的效果提升100%。

《原神》中的甘雨、七七與萬葉等角色所用的武器都是單手劍,並且在2.2版本下四星單手劍中也有很多不錯的選擇。 下面請看由“純潔悖論”帶來的《原神》2.2全單手劍實用性與適用角色分析,一起來看看吧。 套著主c的特效卻帶了個充能效率詞條。 目前是班尼特的畢業武器,高白字加上充能效率能有效提升班尼特的使用體驗,跟其他人契合度則沒那麼高。 琴更是可以把這把劍作為畢業武器使用,可以加快迴圈,還有傷害。 《原神》是由米哈遊自主研發的全新開放世界冒險遊戲。

普通攻击命中敌人时,有36%概率触发「幽谷祝祀」:普通攻击造成的伤害提高,伤害提高值为攻击力的70%,该效果将在普通攻击造成伤害后的0.05秒后清除。 普通攻击未触发「幽谷祝祀」时,会使下次触发概率提升20%;0.2秒内至多判定1次触发与否。 装备者绽放、超绽放、烈绽放反应造成的伤害提升40%。 此外,装备者触发绽放、超绽放、烈绽放后,上述效果带来的加成提升25%。

首先它比普通的技能多消耗一個水骰子,而加強的僅僅是一次雨簾劍。 其次,行秋使用元素戰技的時機是取決於對手的行動的,在對手未對行秋掛上元素之前,使用行秋的元素戰技是跟愚蠢的行為。 在高端的博弈中,甚至會出現雙方為了不首先給行秋掛元素而輪流平a的情況,這角色技能卡就毫無用武之地了。 有多少玩家至今一次未掉過由於原神這款遊戲加入了抽卡機制,所以遊戲中的大部分武器都必須依靠抽卡才能獲得,可惜抽卡的費用實在是太昂貴了,導致很多平民玩家獲得武器的難度大大提升。

持续时间结束时,海染泡沫将会爆炸,对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害(该伤害结算方式同感电、超导等元素反应,但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响)。 每3.5秒至多产生一个海染泡沫;海染泡沫至多记录30000点回复量,含溢出部分的治疗量;自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。 装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。 装备此圣遗物套装的角色在以下情况下,将获得「问答」效果:在场上用岩元素攻击命中敌人后获得一层,每0.3秒至多触发一次;在队伍后台中,每3秒获得一层。 问答至多叠加4层,每层能提供6%防御力与6%岩元素伤害加成。

超载、感电、超导、超绽放反应造成的伤害提升40%,超激化反应带来的伤害提升提高20%。 触发上述元素反应或原激化反应时,元素战技冷却时间减少1秒。 攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。 每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次「沿洄」。

原神單手劍: 屬性:基礎攻擊力510 元素充能效率45.9%

行秋的超強掛水和輸出能力,萬葉的輔助增傷能力都是吃大招的。 七七的e有30s的cd,大招80能量,十分適配祭禮劍。 原神單手劍 同學們應該已經發現了,我們的三個角色都是單手劍角色,都可以裝備風鷹劍! 因此無論何時抽到風鷹劍,都能讓他發揮巨大的作用。 前期可給行秋抗壓,中期亦能加強神裡爆發,後期則支持凱亞收割。

  • 兔兔伯爵:在解謎方面,兔兔伯爵的延遲爆炸可以提供延遲火元素,為解謎提供發揮空間。
  • 副詞條是高貴的暴擊率,可以很好的補面板,而且被動適合普攻重擊輸出的角色,比如凱亞,琴,刻晴。
  • 本套卡組的事件卡除了常規的心海過牌、小派蒙調和、剛才強調過的一次性速切以外,值得重點提到的還有冰元素共鳴和〈諸武精通〉。
  • 現在主要的用途是給班尼特使用,暗巷的高白字可以提高班尼特的基礎攻擊力,讓班尼特可以加更多攻擊。

触发后20秒内,无法再次获得低语之符。 触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。 我的琴會想用斬岩是因為連機無法切換其他角色,所以在我EQ放完技能後我勢必要上去普攻的,而為了多觸發琴被動的補血,所以我選擇快速連擊順便讓我BUFF能維持。 北陸單手劍原胚怎麼獲得 原神手遊中,北陸單手劍原胚的獲得方式有: 1、紀念品商店兌換,玩家可以在紀念品商店內用對應的元素印記兌換北陸單手劍原胚; 2、擊殺地圖BOSS,玩家在擊敗… 西風劍具有高額的元素充能效率,並且在角色造成暴擊時能夠產生額外的元素微粒,在自身充能的同時還可以協助隊友進行充能。

斬岩的設計思路就是一把主c武器,被動提供的攻擊力可以有效提升主c的傷害,防禦力可以提升角色的生存能力。 但是副詞條的物理傷害加成使得武器的泛用性低了不少,目前只適合物理流主c,比如物理刻晴,物理凱亞等等。 斬岩的設計概念就是一把主c武器,被動提供的攻擊力可以有效提升主c的傷害,防禦力可以提升角色的生存能力。 原神單手劍 原神單手劍 元素战技或元素爆发命中敌人后,使命中目标的草元素抗性降低30%,持续8秒。

原神單手劍: 適用角色:刻晴 渡火行秋

在施放元素爆发后的12秒内,普通攻击命中敌人时恢复0.6点元素能量,每0.1秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。 給風屬性主角、刻晴、班尼特來用效果很好,角色技能可以和武器技能同步觸發,另外傷害還挺高,最關鍵的是能夠增加元素反應傷害,玩家們多多嘗試吧。 這個武器平民玩家們來用很適合,作為七七和琴的過渡武器來用是非常棒的,技能特性也相當不錯哦,因為詞條是物理傷害加成的,所以有些元素角色就不能用了,不過並不是影響它的強度。 攻擊造成暴擊時,有100%的機率產生少量元素微粒,能為角色恢復6點元素能量。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。