信長之野望大志詳細懶人包

選擇好進軍目的地後可以對軍隊進行整編,每一支部隊由一名主將和兩名帶領若乾士兵組成,士兵最初默認為步兵和農兵,可通過給士兵選配軍馬或者鐵炮將其武裝為機動性強的騎兵或者攻擊力強的火槍兵。 奇跡之雨:行軍時不受惡劣天氣影響,決戰時部隊移動速度提高。 信長之野望大志 上圖即為以列表形式顯示的所選據點的武將信息,武將信息非常詳細。 以上圖的北條綱高為例,這裡先不僅顯示了其能力圖表與忠誠度,還詳細顯示了他的個性、戰法和作戰技能。 委任:點擊此選項可開啟上圖的委任選單,在這裡玩家可以將政策指令分門別類地選擇是否委派給電腦自動下達指令。 家寶:大名將所擁有的寶具(名馬、神兵)贈與麾下武將,此舉可以提升武將對大名的忠誠度,也可提升武將在決戰中的作戰實力。

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另外「志」同時也是表示「電腦傾向」和「外交合適度」的指針,除了自己以外,也應該要盡可能把握其他大名家的志。 《信长之野望:大志PK版》将追加系列初次的从全国地图将城池直接搬移到战场的《攻城战》,根据不同的战场地形比如平原或是山林等将带来多种多样的攻城战,同样的新的攻守战术也将追加。 《信长之野望大志pk版》是《信长之野望》的最新作,本作的登场武将会超过2000人! 许多著名武将,比如织田信长,德川家康,丰臣秀吉等在战时和平时的形象将会不一样。 展现战国武将个性的「志系统」、跨越领地产生新纷争的「商圈」、考验战略的「决战」等等,不只继承了持续 35 年以上的系列传统,并以更加进化与全新挑战为主题诞生。 您可以使用這個 Widget 產生器來產生一段 HTML 代碼嵌入您的網站,顧客即可輕鬆在 Steam 上購買此遊戲。

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接下來就進入了劇本內的操作界面,主界面顯示為操作勢力及其周邊勢力的版圖,可通過按住滑鼠左鍵拉動地圖進行移動版圖。 選擇好大名和劇本後,會進入一段初始劇情,北條家族的劇情為:先任大名北條氏綱去世後,接鄰且有過戰事糾紛的金川家族在今川義元的帶領下對北條家族虎視眈眈。 2、大名的“志”:可以理解為該大名對麾下領土和日本整體局勢變化的主要應對思路(所選大名的志內容為默認設定,後續實際戰略思路完全由玩家進行操作。)。

雖說今川假名錄加了很多糧食收入但是降速那個太致命了,昨晚我用信長揍他,他只能挨揍被包圍夾擊掉士氣崩潰。 小號的六天魔王罷,鯰尾兜先驅加的士氣忠誠都挺有用的,這個改建時間短在後續補丁裡肯定有大作用的,大名不出戰士氣下降也可以接受。 伊達爺爺的志典型的文官志,增加糧收入和人口,外交強化,缺點也是比較明顯的敗北就各種掉民忠戰意。 特別提一下,這個大名死去心證下降,大概就是指一代目死了,二代目接任後會與之前的勢力掉心證,來源於猴子死後關原之戰大阪之陣罷。 實際上對於我們玩家來說並沒什麼影響,畢竟可以開無壽啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。 三河武士加四天王戰鬥力,加防禦,潰退回復快,還算是比較強力,但是這個缺點比較煩,必須大名一直跟隊。

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締結「密約」的武將,不會馬上背叛自身勢力,與他交流敵軍情報、提升自勢力的施策力、介紹可締結「密約」的武將等等,在敵勢力中當內應。 並且在決戰與攻城戰中指示「叛變」,可以一口氣逆轉戰況。 「密約」的交涉上需要先與目標武將「閑話家常」,給予好印象,並可提出「城主條約」、「傳家寶」、「金錢」等條件。 對於敵將,要準備何種程度的回禮,也是攻略上的重點之一。 信長之野望大志 「是獲得「施策力」之處,重新打造執行強化勢力「方策」的重要機制-「評定」系統,更能戰略性地強化勢力。

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這一大兵力將作為誘餌軍隊,當敵人接近瞭就到國境附近進行待機。 這個時候敵人的其他城池的兵力就會變得比較薄弱,可以趁機攻打其他城池。 但缺點在於軍糧消費比較大,但可以有效抑制敵方的兵力與決戰的次數。

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在中期比較有錢的時候招募足輕比較合適,不然還是用方策與志強化瞭的農兵比較強。 《信長之野望大志》中合戰是一個比較陌生的系統,所以很多玩傢都還不知道合戰應該怎樣打,下面小編就帶來瞭一些《信長之野望大志》中的一些合戰技巧攻略,希望能夠幫到大傢。 帮助说明 一、务必使用迅雷高速下载以保证速度,保存到电脑之后请点击我,教你如何安装游戏,游戏常见问题解决方法 二、安装包可能被某些杀毒软件提示,部分报毒与破解汉化有关,请谨慎下载。 此外,不光是「志特性」的效果影響,在地理位置上,淺井家在軍事方面也佔有優勢。

  • 上圖即為以列表形式顯示的所選據點的武將信息,武將信息非常詳細。
  • 敵對大名 NPC 也會利用「志」的特性,發揮各自的 AI,在各自的判斷基準下選擇維持、或是擴大勢力。
  • 系统上的改革既有好方面也有坏方面,但总体来说对于度的把握不是特别好。
  • 為了讓玩家們享受在合戰中制定戰略的樂趣,以及模擬時時變動的戰況的樂趣,遊戲系統分為“行軍”與“決戰”兩種。
  • 這時候讓擅長決戰的部隊去打倒敵人的部隊,然後讓別的部隊出診之後包圍敵人的城池。

在遊戲中,和每月收支報告不同,在每個季度會有“評定”用以決定勢力發展的方針。 在“評定”的過程中,家臣們會對身為大名的玩家提出各種提案,通過採用提案,勢力可以獲得“施策力” 。 而在本作中的農業,除了通過“開墾”擴大農地以外,還有各種為了增加收穫的“支援”。 每個據點都會以“肥沃度”、“產能”、“治水”等標示農業發展的程度,通過支援提升這些指標,就能增加收成。 春天時給予農民品質良好的種子,讓他們“播種”,夏天要實行“灌溉”等,根據季節不同,能夠實行的政策會有變化,所以一年間有計劃地推進農業是十分重要的。

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這時候在陣地附近設置一個部隊,將鐵炮隊移動至其斜後方的話就能夠用鐵炮射擊敵人的部隊。 攻略:在“如梦似幻”的剧本里选择织田家,先发展经济,再消灭周边的小势力。 志特性满后选择不同的继承人,继承志向,直到第五名继承人的志特性加满为止。 有寺廟的郡成為戰場時,透過門徒前來參戰讓自身勢力的士兵數暫時增加。

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領土擴大、天下統一:以拓展疆土,進攻別方勢力作為主要目的。 天大統一此志向的野心更大,致力將全日本領土收為己有。 老二的志就是老哥的再強化,鬼島津和島津大撤退帶來了更多的士氣和攻擊,不畏死亡的士兵死亡率高被狂奔抵消。 表裡比興者和上一代的表裡軍略一樣墊底,用一點點的外交便利,換來一個失去據點就奔潰的debuff。 老練的戰術就相當於兩兵衛的千里眼,開視野安排奇襲部隊是極好的; 箕輪眾加戰意上限對ai來說不錯。

信長之野望大志: 信長之野望 大志 攻略匯集 (3/3更新)

在決戰中,不是率領大軍就必定有利,戰場的特色像是“大小”與“屬性”等都會造成好或不好的影響。 玩家的任務就是對應每個戰場的特色,切換編制部隊的人數、選擇上場的武將以及馬、鐵炮等軍用品,將戰況導向對我方有利的局面。 就筆者個人來說,感覺「一定要從一開始就直接委任給電腦」的部份,就是把武將分派到支配城池的「配屬」指令。 信長之野望大志 看到這邊可能有人會覺得「這麼敏感的部份委任給電腦真的可以嗎?」,但是在《大志》裡面登場的武將超過兩千人,光是生存在同時代的武將,通常就已經讓人數不過來了。

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因為本陣的部隊會在牽頭進行戰鬥,如果是智略比較低的武將則會比較為危險。 但通過志能夠提升防禦力的德川傢康用起來則非常的強。 信長之野望大志 如果因為缺少武將等原因的話就會導致部隊比較少,如果部隊比較少的話就作為防守方進行迎戰會比較有利一些。

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長政的志可以在決戰後回復兵數,但缺點是即使決戰勝利,戰意也不太容易高昂。 戰意會影響到決戰中部隊的士氣,以及籠城戰中城池陷落的容易度。 信長之野望大志 但是,長政的勢力中心 ‧ 近江四周都是各大勢力的土地,而對從東方瞄準上洛的大名而言,地處重點位置的長政領地,很容易成為各大名侵略的目標。 因此必須要與關係友好的朝倉家等大名聯手,強化地盤及領地防衛措施;加上長政本身「志」所持有的缺點,這些地理位置上的風險也是玩家在制訂策略時特別要注意的地方。 民忠低下就會導致一揆的發生,也會對據點人口的增減帶來影響,因此在勢力的運作中,掌控民忠非常重要。 在歷史上,久秀本身也有對領民施予善政的軼事,所以玩家也必須如同當時的久秀一樣,善待領民及施行善政。

另一方面,決戰的基礎就是所謂的「挾擊包抄」,很少會有完全手足無措就一路被打到終戰的情況出來。 部份勢力可使用的作戰的確是強悍到很令人吃驚,第一次看到可能會感覺馬上就被敵人打得落花流水,但是從第二次開始,「知道底牌就知道要怎麼應付」,就能夠對症下藥,其實還頗為有趣。 但正如同前面提到的一樣,在《大志》裡「能進入戰場的軍隊數量」有其上限。

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1555年12月上旬,織田信長作為總大將率兵31500第三次南下討伐今川義元,包圍今川家吉田城。 今川義元仍舊將交戰重心放在本願寺家身上,親自集結16100士兵跨海進攻本願寺家日野城。 陶晴賢死後,大內家開始衰落,以毛利元就為首的周邊諸國開始大舉進攻,這就是戰國之謀神毛利元就初次登上亂世舞台的瞬間。

  • 顯如對與自己為敵的勢力會發揮「進者往生極樂」的特性,這個特性的效果會讓與顯如對戰的勢力民忠下降,所以若是輕易向顯如軍宣戰,可能會讓自身據點的基礎遭到動搖。
  • 敵方拒絕迎戰時,我方會對敵方據點形成圍城,圍城期間敵方據點耐久會隨著時間推進持續降低,降低速度由該據點防禦等級決定。
  • 部份勢力可使用的作戰的確是強悍到很令人吃驚,第一次看到可能會感覺馬上就被敵人打得落花流水,但是從第二次開始,「知道底牌就知道要怎麼應付」,就能夠對症下藥,其實還頗為有趣。
  • 建造平城所花費的財政較少,但是建設山城能為該據點帶來更好的軍事作用,在已有商圈的覆蓋之外新建據點可以給勢力帶來新的商圈。

在這些作戰和武將特殊能力組合起來的時候,有時就會出現令人印象十分深刻的決戰。 以筆者的情況來說,有一場本願寺顯如一邊使用能提昇我軍士氣的戰法「門徒鼓舞」,並發動「本陣突擊」衝進敵軍本陣,完全不顧外頭有多重包圍,直接擊破本陣獲得勝利的決戰。 信長之野望大志 本作是系列第十五款作品,和過去系列作品相比有哪些不同之處,遊戲又有哪些地方特別有魅力。 這次筆者使用 PC 版選擇織田信長,玩到天下統一為止,以下就要為大家帶來試玩報導。 諫言的選擇可以試玩家心情決定:想要全面發展己方勢力,就選擇發展點數最高的三個諫言;想要專注發展商圈、軍力、農業或者外交,則可注重選擇此方向點數多的諫言。 在軍事中的募兵選項在那古野城進行募兵,為了迎接初戰,筆者選擇花費較高的財政招募那古野城的流民作為步兵,步兵比農兵擁有更高的戰鬥力。

信長之野望大志: 信長之野望 大志 家寶對應史實武將列表一覽

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。